少年侠客行2(测试版)
6.0

少年侠客行2(测试版)

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不删档测试

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开发者的话:

各位TapTap少侠,

江湖,我们终于见面了,开发者老夫子这厢有礼了!

这是我们团队“少年侠客行”系列游戏的第二部,目前进行的是游戏性测试,不计费不删档测试。欢迎加入玩家QQ群提供你的测试意见或建议,对于每一条意见或建议,我们都会认真研究。我们虫咖游戏团队的Slogan是“快乐游戏践行者”,所谓快乐游戏,就是让玩家玩得快乐,我们团队就快乐!

请相信我们在用十二分的心,全力以赴的开发游戏,并承诺坚持不断更新,少侠请吧!

少年侠客行2安卓讨论群:  259880182

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

这是一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。

主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!

【游戏特色】
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;
2.精美国风,超多原创剧情人物;
3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖。

【背景设定】
战国年间,群雄并起,天下大乱,百姓民不聊生。其中,秦王嬴政为人刚毅,气宇不凡,誓要终结纷乱,有包举宇内之心,囊括四海之意。秦王一边加紧开拓生产,加紧练兵,一边派出特使寻访江湖奇人,以为几用。
这些奇人,或身怀不测武功,可冲锋陷阵;或胸罗绝妙智谋,可运筹帷幄。沧海横流,这些奇人早已成为过眼烟云,消散在历史的尘埃中。但却有一位奇人,却相传至今。
此人姓鲁名天工,自称师从鲁班,善于铸器。他应秦王之邀,铸造八大神器,分别是醉花梵天鉴,鬼垚盾,风魔琴,日月金轮,暴水烈情刺,焱火剑,昆冈如意刃,寿鹤万年春。
这八大神器每一样都具有极其强大的威力。
千百年来,在武林中掀起无数腥风血雨。八大神器也终于为武林八大门派所有。

【剧情纲要】

武林大会,群雄夺宝卷
魔教突然发出英雄帖,广邀天下群雄参加武林大会。并言道,获胜者将可得到鲁天工大师临终时的神兵利刃。
一时之间,江湖各大门派,云游野客,纷纷前往。
却不想,在武林大会前夕,正邪两派早已暗中布置好,纷纷要置对方于死地。
武林大会正式比赛时,神秘少年因缘际会发现一股潜藏在黑暗中的势力,企图借着英雄大会一举屠灭江湖群雄。少年不得不以一己之力单挑各大门派,企图阻止比武。
但是,黑暗中潜藏的势力业已做大,少年虽然取得武林大会胜利,但各大门派却依旧被黑暗势力所控制。

开宗立派,重振江湖卷
少年搜集各派闲散子弟,成立新的门派。想要重振武林,拯救各大门派于危难,屠灭黑暗势力。
得武林前辈指点,需得取得各大门派鲁天工所铸造的八大奇门兵器,并练就绝世神功,方能与黑暗势力一敌。
少年孤身闯入各大门派秘地,少林铜人巷,武当北斗七星阵,甚至魔教血池也一一历练。
终于集齐八大奇门兵刃,并练就绝世神功。
却不了,八大兵刃竟被黑暗势力夺去。

八兵火练 英雄救难卷
少年自黑暗势力口中得知,原来鲁天工临死前,铸就一方无极宝鼎,可以炼化八种兵刃,铸就绝世神器,得之可以无敌于天下。
少年独闯魔窟,虽然有绝世神功在身,依旧经历重重劫难。虽然救出各大门派掌门,却未能战胜黑暗势力。
随后,在各大掌门的磨练下,汇集个门派绝世神功,并一一击败各位掌门。
再闯魔窟。

侠之大者 为国为民卷
虽然身怀绝世武功,但魔窟中人并非庸手。少年并未能轻易取胜。
后来,在各掌门建议下,在将各派武功融合后,又修习魔族武功,最后身怀正邪两大神功,与黑暗势力大BOSS对决。
没想到,因为少年侵染魔功太久,体内魔性大发,虽然借此打败了大BOSS。
也因内心魔障,而妄图称霸武林。同时,取得八种奇门兵刃,在无极宝鼎中炼化。
少年遭到正邪两派各掌门联合围剿。
就在他击败各大门派掌门时,无极宝鼎突然爆炸,其中兵刃也顷刻化为乌有。到这时,少年才明白。鲁天工临死之际,之道八种奇门兵刃倘若留在世上,必然引起纷争,是以呕心沥血造出无极宝鼎,将八件兵刃毁于一旦。
少年重又回复之前本性,成为受人景仰的一代豪侠。

最近更新

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本次更新,主要优化以下问题:
1.减少了历练副本的宗师数量(10人变成5人),同时增加了宝箱数量(5个变成10个);
2.底层数据存储方式进行了修改,升级预防科技手段;

感谢各位少侠,祝玩得开心!

详细信息

总评分:

6.0

最新版本 :8.6 Android:6.0 近7天 : 7.5
  • 青丝发绾卿莫笑
    游戏时长15小时2分钟

    等等哈,我不是来劝退大家的,这个游戏非常非常好玩。我来说说为啥我给这个星数

    1.首先给的是游戏大部分道具核心都是需要金龟子,然而金龟子氪金易得,这样也对毕竟开发商要有盈利点,这个我没话说,毕竟开发商需要有收益点。我瞧了一下获取金龟子的路途然后算了一下发现啊,氪金金龟子最低档1块钱10只龟的(没有可以氪一块钱的)需要我们20级常规玩家在线游戏7-9小时看脸。(这里假设的是不停息每秒点8下,我的手速需要6小时18分钟才能够)

    2.门派有毒很明显的有毒,一阶弟子条件其他都好说就是哪个贡献度明显要求就比较多了可能是我比较菜😌,我两天才完成一半,其他条件昨天玩了3小时就够了。

    3.闪避我是没有像广大玩家那样被闪避安排。但是我想说我被剧情第二章4个家丁轮了,战力1万2。可能是我们学剑的只能单点比较累。

    4.副本历练,我已经把能投进去的资源都投进去了23级打普通难度差点打不过。我不知道大佬们有没有能过打过精英,反正我普通就干不过。

    5.等级暴增太容易其他加战力的太少,或者说是我运气差,反正预估26级以后副本历练我可能就不知要干我2倍战力的对手了。(其他门派没搞过,不知道是不是我们是耍“贱”比较低贱←_←)

    6.成功率有毒真的有毒,百分90合成成功率的6次十连全失败。还有很多次合成都是失败多,应该是我脸黑,非洲人嘛。

    7.还我雷火掌,没有其他获得方式了,学习雷火掌的时候闪退然后没有雷火掌了。

    8.不就是我单身21年手速比较快吗,有必要点十几秒就来一个填数字填对有奖,这个还真是有奖啊,就是不知道前几次有奖,反正我现在填没有奖励。浪费我心情。

    后面是个人认为要加一下方便玩家

    1.练功功法第几重希望能够出现在技能图标上或者其他方便观看的,毕竟我不知道这个游戏是不是有的武功加成的属性不带都有属性,如果有这个就有必要了,毕竟我个人喜欢的是通百类而专一长。

    2.门派贡升阶不合理

    3.江湖历练没明白,反正我是被高战力安排的明明白白,清清楚楚,不改改的话真的会越拖差距越大,然后我流失了。

    最后我流失了对你们也没多少影响反正我就是对喜欢的游戏会氪个6块钱30块钱的首冲,昨天已经氪过了。流不流失对你们最多只有流量差。

  • 蠢萌&腹黑

    一个氪命玩家的发言。

    ps:敌人闪避改完还是很能闪,自己的闪命爆连还是很神秘。帮派成员分类排序无效,还有个负20多人的帮派是什么鬼呀,按目前的悟性来源和蓝色武学需求,后期提升悟性得花很长时间呀。

    萌新可以看下面的

    1.门派选择(本人加舍友一人一门派)

    峨眉⭐⭐⭐⭐

    攻速巨快!前期就可以体会得到,我打你n下才打我1下,但对比其他门派就脆弱多了。

    佛门⭐⭐⭐⭐⭐

    真是我变秃了但也变强了。防御方面就不说,什么游戏他都硬,攻击方面佛门主拳掌,剧情供的武学就一沓拳掌,真的可以“佛系玩家”。

    全真⭐(⭐⭐)

    玩刀⭐,玩奇门才没括弧!前期刀法就那几个是巨难受。

    武当⭐

    前期剑法巨少,比全真更惨,2章才2本,第1本是卖萌用的,要想出头就得先弄成一阶弟子。

    2.合成

    少合成,单合成,谨慎合成。为什么?

    目前我感觉合成成功率很假,我曾经10连合成才成6个过,感觉单合成功率大点,也可能我在这个游戏是酋长Σ(っ °Д °;)っ

    而且门派任务大多要丹药,留原材料能更快上1阶弟子(外门弟子就是路人)

    3.武学

    武学都是有天赋buff的,即有个buff是打一下就有的,武学招数才是有几率出buff(需要解锁),提升武学等级需要悟性,只有绿色武学时手点悟性就可以,没错悟性要手点,绿色基本就是过度,有蓝再吃丹药才合适

    4.战力

    战力好像只有经脉提升才涨,(经脉提升到80%迅速放开你的手再按回去提升的几率可以大点,这是玄学)

    5.金钱

    目前铜钱没大用还用不完

    元宝打挑战,挂机,在线,挖矿都有机会得,但产量不太大,积少成多吧。

    金龟子!每天练手才10个,用金龟子才能买的还巨贵,这方面只能氪金。

    6.属性

    个各属性关联不清楚,但闪避,连击,暴击,命中都是假的,看不出有什么鬼用哦ヽ(*。>Д<)o゜残念,敌人闪避改了一次但依旧很神奇。

    • 官方回复

      老夫子

      感谢少侠长评,游戏中的很多设置可能初期版本还大大有待优化,我们会继续加油,争取能够有更好的游戏体验。非常感谢!

    • 佛系九零后

      闪避高的到快劝退我了

    • 蠢萌&腹黑

      比昨天强多了

    • zzy
      zzy

      建议下个连点器,悟性没有防连点器,一次十秒能搞3000多

  • 西余三日
    游戏时长2小时6分钟

    1.游戏不错,有上线欲望。

    2.在线游戏时有一部分收益需要手动领取,但是这部分收益储存到30分钟竟然不再增加,我搞不懂在线时为什么要设置收益时长?

    3.很多人说闪避问题,也许是因为改过了吧,虽然我也常被闪避,但是同战力几乎都是有机会赢的。

    **********************************************

    4.挂机不掉秘籍,这个很难受。

    建议离线时战意堆满可以自动消耗全部战意然后领取一波挑战宗师的奖励,这点不算过分吧?

    **********************************************

    5.门派弟子等阶晋升缓慢,如果运气好,刷新铜钱换贡献的悬赏任务还好,如果没有刷出来,晋升一阶弟子可能需要三四天,晋升二阶弟子就要十多天甚至二十天。

    这还只是一阶升二阶,以后二阶升三阶说不定就有一百多天了,再往后不敢想象。

    **********************************************

    6.建议悬赏任务长期悬挂铜钱换贡献的任务,毕竟1000万铜钱也只能换四百点贡献,但是铜钱前期也就主线给得多,第三章打到蓝青子也就只能存下1000多万铜钱而已,而后面的关卡其实很不好过。

    **********************************************

    我知道做游戏怎么都要卡一下玩家的,我也没有任何意见,只是看了评论里其他人的意见后给出自己的建议。

    不管怎么说,很多人下载这个游戏的时候都是冲着挂机去的,结果现在很多人觉得挂机收益太低,以后说不定会劝退更多人。

    第4点和第6点希望考虑一下。

    …………………………………………

    第二次更新评论:

    这个游戏,我还是觉得太肝。

    以前那些不宣传自己是挂机游戏的动作类推图手机游戏,他们都会开放挂机扫荡副本的功能。然而在这里,游戏设置了必须上线手动肝副本才能获得的资源,但是同时又限制了在线收益时间限制,领取后才能继续积累收益,如此不人性的设定我不知道怎么想的。

    强化石,是游戏的重要资源,我不说大家也知道的吧?

    然而那个强化石副本,推一次要一两分钟不说,收益还很低,就算一个小时拿到600颗强化石,可能都不够全套装备升到6级或者7级。

    然而我猜,即使装备升到10级也是打不过某几个卡关严重的双人的。

    不过刷副本的历练点毕竟涨得慢,我三十多级的时候6小时不上线也就42点,也只够刷两次副本而已。

    所以,游戏里采用了低收益的方式延迟了游戏的进度。

    如果大家是因为挂机游戏而选择这个游戏的,那么肯定希望它能出个扫荡,轻松比什么都重要。

    如果大家是因为剧情游戏而选择这个游戏的,那么肯定希望它能少点卡关,连贯比什么都重要。

    另外,这个游戏还有其他不合理的地方,比如:

    创建一个帮派需要1000金龟子,这个是不是100块钱的商品?

    然而我看不见这个帮派有什么存在的意义。

    至少对帮众来说是这样的。

    那个帮派战完全看不到有什么收益,整个帮派目前也只有这个玩法而已。

    虽然各个职位的玩家有元宝收益。

    说它像单机也不是,说像联机游戏吧,那个帮派也可有可无。

    总之,创意不算差。

    曾经我也喜欢过几天。

    但我想不出有什么理由让自己在这个希望是挂机开发者也说是挂机,但最后又不是挂机的游戏待上几百天(等门派升阶)。

    • 官方回复

      老夫子

      感谢少侠的长评,对于少侠提出的几点疑问和建议:

      1.谢谢肯定,团队会继续加油更新内容;

      2.游戏定位为挂机游戏,希望玩家能够比较护肝的玩,所以在线时间设置了上限;

      3.闪避问题的话我们初期版本出现了一些数据偏差,造成了少侠不好的游戏体验,实在抱歉;

      4.武功境界消耗的秘籍数量有限,因此游戏暂时没有设计挂机掉落秘籍;

      5.门派进阶获得高级武功,是整个游戏中的最大收益养成点了,所以设计为不是一天两天就能完成进阶任务;

      6.关于任务的建议我们也会认真在研究,谢谢少侠

  • 手机用户19537430
    游戏时长10小时27分钟

    少年1老玩家

    1.vip设定

    说实话 感觉2代把1代的良心vip设定取消了 然后变成没vip了

    有好有坏吧,好的是氪和不氪从表面上来看区别小了。

    缺点就是1代可以从游戏内获得各种货币,而二代金龟子目前来看就只能通过氪金了。

    和一代相比,感觉逼氪了。

    希望和一代一样也能加入通过游戏获取金龟子的途径。

    一代我目前玩了3天了,开始氪了首冲,然后陆续氪了三卡和一个68礼包,但是现在二代我一分没氪,因为感觉逼氪。

    2.闪避设定

    额。现在更新后还稍微好点,但是我想说的是,怪物的闪避是闪避,玩家的闪避就只是数字吗? 反正我玩到现在没闪避过一次2333。。。

    3.剧情选择

    每次剧情里面会产生选择的时候,都莫名的紧张 激动,然而。。。我想问下,这个设定的意义在哪?目前没发现不同选项带来的后续有什么不同,起码有点明显的区别好吧?比如可以选1帮(见义勇为) 奖励全掌精通+5 选2不帮(跑路) 奖励轻功+5 这样子

    4.悟性获取

    你居然让我点才给我悟性。。。我为了升级一个武功从5级到10级,我点了一下午,点到手酸。很难想象后续神级的武功升级点悟性怕是要点到手残废?

    5.藏经阁

    没搞懂这个藏经阁的意义,又是个什么骚操作。一个木头人摇骰子,只赢过第一层,第二层没上过第三层,居然还掉层,奖励还垃圾,一本经文,我用10个牌子玩了一次这个系统后,我只觉得浪费资源。有那个牌子去转转盘收益大得多。

    暂时先写这些吧,毕竟新游,看后续吧。

  • A 小健
    游戏时长23小时26分钟

    玩了4天了说说我对游戏的个人体验

    没玩时看评论都说峨眉佛门各种好

    然而进游戏还是看脸的选了全真男 毕竟帅

    游戏方面个人觉得还可以 画风不错 也有副本剧情

    不好的地方也不少

    列如金龟子的难拿之处

    每次点几百次拿1个金龟子 一天10个我反正是没点过。

    刷书提升境界 肝很肝 隔一会要上线刷

    这个游戏提升战力如下

    1 强化宝石强化装备 可以加属性提升战力

    建议主升气血 攻击 防御 武力

    2 等级提升

    3 经脉提升等级

    4 刷书提升属性

    5 练功也能提升属性增加

    6 装备重铸

    这个提升算是这个游戏最暴力的提升了,重铸属性分神 甲 乙 丙 丁 级别 打个比方神属性加气血14000 甲属性4872 乙属性2874 差距还是很大的 这个加战力虽多 目前每个装备也就一条 属于一次性不像别的细水长流 个人猜测以后装备升级绿色 蓝色 橙色 红色会增加属性条

    我是佛系全真玩家 吾王

    目前等级43级 战力3万1 剧情副本卡在第四章李万利那里

    技能省力十计 全真刀法 拂尘功 义字刀法 飞天入地 易经筋

    话说这游戏秘籍真不合理,我全真玩刀打到第四章 一共就三本刀法。一本义字刀法 一本全真入门刀法 一本第四章出的一本绝技刀法 全是单体 多难受玩过的都懂 还好我是佛系玩家,就写到这里,希望对大家有所帮助。

  • 官方

    欢迎加入玩家QQ群, 礼包等你拿

    感谢少侠试玩游戏,开发者老夫子这厢有礼了! 凡加入玩家QQ群的少侠,都可以获得加群礼包一份: 【加群礼包】 200元宝,20金手指,20掌门令牌(每人限领一次,更有各种活动任务等你来) 【加群方法】 1.TapTap游戏页面点击玩家交流群信息,可复制群号,查找加入即可; 2.游戏中点击挂机首页-江湖图标-同福客栈,弹窗中加入QQ群,可以一键加入QQ群; 游戏尚属早起版本,并不代表最终品质,开发团队

  • 官方

    关于游戏数据和云存档的特别注意说明

    【绑定机制】 本游戏实行的是一个存档和一台设备唯一绑定的机制: 1.如果用新的设备,下载游戏后,首页设置登陆绑定后,这个存档就和这台新设备唯一绑定,之前这个存档绑定的设备就不能进游戏,会提示“数据同步失败”! 2.如果上述情况已发生,还想回到旧设备玩,处理方法为:旧设备删除后,重新安装游戏,然后直接登陆绑定存档就可以换回来了。 综上所述:最后用哪个设备登陆绑定存档,就是那台设备唯一绑定! 【设备码

  • 少年侠客行2-游戏心得

    ~少。室。逍。遥。阁。出品

  • 峨眉新手攻略

    目前版本,属性加点,个人走的是全奇加点,建议新手走奇门流,毕竟奇门武功前期后期都很多,而且buff叠加能力很强大,有削弱对方的也有加强自己的,当前版本不建议萌新升级武学,加成并不大,而且现在版本悟道涯性价比不高 武功搭配,第一个必须省力,后面的就看个人喜好了,比如闪避反击流就装闪避和反击的武功,建议第三个位置放易筋经 然后呢,新手过关可以装加防御反击闪避类的武功,前期过关建议堆闪避,防御和血 装备

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