献给终末的歌谣

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Developer notes:

《献给终末的歌谣》本次删档测试已经结束,非常感谢玩家参与本次测试。我们本次测试更新了很多新的玩法和功能,也修改了很多上次测试中大家提出的不足之处,但是也从中看到了新的问题,我们认真的记录了玩家每天提出的所有问题,这次测试中,暴露的核心问题如下:打击感与动作体验;光污染;游戏画质等,当然除此之外,还有很多玩家反映了很多别的问题,我们都一一记录在案,在后续的研发计划中,我们也会陆续修改和调优,最后由衷的感谢各位参与测试的玩家。

玩家交流群:  905791717

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 6.0 and above

Description

2195年10月,清晨,刺眼的光芒打破云层,一柄巨大的圣剑砸向地面。天空上,天使们冰冷的目光俯视着脚下的这片土地,随着伸出的手缓缓挥动,浩浩荡荡的天使大军降临人间。在那神圣之剑笼罩的光芒下,拉开了审判的序幕……

2196年1月,人类最后的堡垒:北极圈防线被摧枯拉朽的攻势击溃。自此,地球防线全部溃败,地球90%的区域沦为沦陷区。

2196年12月,在炮火连天的天使族的猛烈攻势中,人类补完计划第1037次终于测试成功。人类赌中了40%的概率——在稳定率低于40%的状态下,诞生了第一位变奏者。

反抗入侵的序幕,正式拉开!

【游戏特色】
【审判日降临 变奏者集结】
审判之日到来,少女踏上战场!传承自千万年前的神秘力量,上古文明的预言,皆在此刻揭开谜底!

【无职业限制 武器随心切换】
突破职业的限制,武器决定战斗方式!选择武器踏上战场,自由切换,开启无双!浮空、突袭,配合动画,特效,震屏,扭曲锁帧等技术,炫目技能无停顿,实现绚丽又爽快的战斗体验。

【多套时装 百种搭配 养成萌萌小副官】
人气服装悉数登场!打扮出自我闪耀!这里还有特别的副官养成计划,不但能在战斗中加深变奏者与副官的羁绊,还能为副官小萝莉换装与升级来提升好感度,不但可以加强战斗属性,还可触发特殊的剧情~

【PVP、PVE多种模式开启 直面世界BOSS】
开启多人对战,挑战操作巅峰!世界BOSS震撼来袭,直面来自审判之力的恐惧,在这里你可化身孤单游侠,独身一人挑战极限,也可以和好友一起组队踏上讨伐之旅,拯救苍生!

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Android:8.4 iOS:9.6

User Review

More 319
  • Le Rouge
    Expected value

    四星期待分。

    -

    说崩崩崩劳烦闭个嘴。

    崩三子半毕业半退坑重氪党,先自报一下免得被嘲云玩家。

    近半年来不知道有多少被指抄袭崩三子,隔壁某游闹的还不够?

    UI神似不可置否,后期改改完事了。

    视频没看完?战斗模式和人物交互武器升级等跟崩三子沾边?

    恕我直言,崩三子玩家再到处高潮,你游不如改名万物起源好了。

    • Official response

      百无禁忌

      感谢预约。其实做这个题材的时候,我们确实考虑过崩坏3的影响。崩3是一座高山,很高很高的山。但是最终我们还是继续做下去,因为我们确信自己做的是一款与崩3截然不同的游戏。美术全部自己画,剧情、动画、特效、招式都由多年老兵一步步做出。希望大家参与测试,亲自体验我们的游戏。

    • 海崎新太不变TAI

      说的好,那些玩家真的很烦

    • ゆ小柒ゾ

      网易不都是万物起源吗,,(滑稽)

    • 吾之倾梦

      加油,别让崩坏一家独大 市场多才有选择

    • Le Rouge

      崩三子是米哈游的.

  • 阿sir给个机会吧
    Expected value

    也没看见有说像蹦蹦蹦的啊,评论怎么一堆嘲讽的啊Σ(゚д゚;)

    说起来虽然是act游戏,蹦蹦蹦其实已经偏离act的初衷了,这样是不会带来笑容的!(虽然有美工吊着就是了

    最近tap出现了很多act类的游戏预约,米游一家独大的情况大概是一去不复返了。说起来米游的核心玩法其实不是很棒,而且实际上可以说有些畸形,就算是向act这个方向发展,一般也不会发生正面交锋。所以实际上现在出现的几款预约的act游戏,虽然有些特性相像,但是游戏模式差别很大。所以啊,随便在别的游戏下面刷蹦蹦蹦的小饼干都是他游卧底(怒)

    说起来这个场景屏障为毛会让我想起来过气封印者啊

    _(:з」∠)_

    • Official response

      罗

      每款游戏都有各自的特色与所长,我们尊重每位玩家的看法和言论,也不敢轻易发表拙见~~~

      但是我从大大的言论中还是有看出大大对我们献给终末的歌谣还是十分认可的,很快我们的游戏就要推出了,会有很多方面不够完善,但是有大大们的喜欢和支持,我们会不断的更新,解决游戏中的bug,推出新的游戏内容,将游戏变的更加有趣~~

      最后感谢大大对我们游戏的认可~~

    • 対立

      ……虽然不是反对,但是我只想说bbb只有国服只这鸟样子,并非是走偏了act的初衷,手机游戏在需要收益的情况下装备更替是必要的,但是国服的策划过于注重收益导致玩家弃坑,而外服的福利活动全是外服独有,并且不存在数据暗改的情况。而且柯基查的比国内严,奖励爆率机制完全不一样,同样的游戏给人的感官是完全不一样的。

    • 手机用户15759134

      国内弃坑原因主要在,策划无脑强制氪金(你说你出个角色强度一般帅一点,氪的人一大把,非要搞什么版本之子)

    • 対立

      真香骑士这个版本不需要氪……氪丽塔不成……

    • 手机用户15759134

      不氪这版本的活动战场都会很难受,反正我先退游为敬

  • 洛姬
    Expected value

    四星期待,电魂的游戏期待性还是不错的。毕竟实际游戏和宣传都可以,就是看开测的模型和打击感了。优秀的打击感不是硬核,而是让不同分段的玩家有一种格斗的爽快感。虽然我这句话说的不好听,但是如果在手游上玩硬核操作,真的死路一条。因为硬核玩家本就是少数,再加上格斗类硬核基本凉凉。如何让玩家分开呢,这就是需要分开怪物和BOSS的强度了,剧情地图难度不要太高,另外划分一个BOSS类地图。

    这方面就是崩三的优势。剧情地图的合适难度让各类玩家能够体验游戏的各方面快感,不难不强。战场又划分了技术和队伍的能力 。(表示崩三律化娜时全角色SS部分SSS弃坑卖号玩家,我是很讨厌更新过快和频繁的角色削弱以及多角色养成。)

    毕竟是手游,但请做好每个角色,玩家不会嫌弃角色的稀少,只要你做的精细,每个角色都有自己的特点。格斗类游戏是很好活下来的。养成角色最好限制在一到两个。虽然三个角色基本是个个手游ACT标配,但是这样频繁的养成已经让无数玩家审美疲劳了。玩家们早就厌倦了抽出来R角色一无是处的ACT了。

    崩三的成功,不是他自己随便任性的成功,而是把握住了玩家的心理。玩家讨厌抽出来的角色无用,那就每个角色都能升级,都有自己的特色限制角色的多少。让玩家有自己的真爱角色,才有氪金的欲望。

    就说这么多了,期待电魂能冲出现在低劣ACT手游的市场,打出自己的招牌。

    • Official response

      百无禁忌

      感谢大佬的建议,我们游戏的设定和目前市面上的act还是有很大区别的。我们的设计重心在于武器和BOSS,没有常规意义上的氪金抽角色。唯一的养成在与武器和时装,不过所有材料都可以通过关卡和活动。我们希望玩家的重心是体验流畅的动作和艰难的boss战。

    • 洛姬

      最好做好每一把武器,升星不要太难,也不要过度简单。最好适度。甚至可以采取升级进化三选一。毕竟这方面是很不错的。而且变化多,玩家也不会太腻。这就需要官方来进行一个合理的安排和测定。这种系统还是很耐用的。普通玩家可以肝,氪金玩家也可以氪。最好不要弄PK主线任务,大部分手游玩家很讨厌PK玩法 更倾向于PVE的主流玩法。总而言之,建议和加油,送给你们啦!

    • 黑色骑士

      怎么说这是3d横版游戏吧

    • 黑色骑士

      和人形觉醒一样(就是永远的提尔纳诺,这个名字变成IP名字了,现在更名成人形觉醒了)

  • TigerYao小姚
    Expected value

    五星期待,电魂公司的游戏我还是玩过几个的还是不错的,看了PV发表一下感受

    首先,流畅的动作以及炫酷的技能特效,确实让我眼前一亮,其次就是一些建议,第一,希望不要太氪金,因为手游和端游本质不一样,别想那些有的没的把氪金方面放在扩展仓库和一些贼鸡儿炫酷的皮肤上面,战斗力和抽卡方面能肝就肝,又不是没时间玩,实在不行你们加一个自动战斗这样上班党也可以偷偷摸摸的肝,第二,游戏性,不太单一每天一个人刷刷刷的话就没意思了,加一些多人副本,组队一起肝,这多有意思,PVP装备的话学学隔壁warframe,分开来,不然肝帝对战萌新简直是***啊,增加PVP专属装备,获取来源靠PVP对战,这样的话前期就是靠实力说话,避免很多肝帝打萌新的***,第三,经验,金币,材料三个副本加次数这是常识了,希望别忘记,不加次数的话,我估计玩着游戏的没几个带头发和肝功能正常的了(大雾),以上,我保持五星观望,等开测的时候我会修改评论,祝你们越办越好

    • Official response

      罗

      非常感谢大大的支持!游戏目前是可以体验的哦~

      大大可以前往体验服进行体验哦~

      测试时间目前公告说明是截止14号下午4点,大大可以要抓紧时间了呢~

      大大如果在游戏中又遇到任何游戏问题,或者对游戏有什么宝贵的建议的话,欢迎随时来告诉罗哦

    • ✎﹏ℳ₯㎕ ~

      648给我氪爆

    • TigerYao小姚

      有钱大佬惹不起

    • Bacchuv

      ´_>`怎么哪里都有仓鼠玩家

    • 梦忘

      电魂游戏克起来网易都不算啥

    • 山泽

      皮肤氪金是不影响战力平衡的优秀氪金点,不限制次数是安抚轻氪玩家刺激重氪玩家的普通做法,pvp虐菜更是pvp能吸引氪金的原因。

      这个评论可真欢乐。

  • QQ用户14733957
    Expected value

    5星期待,从视频上看是个很棒的act手游了

    通过封面视频看出有某厂的某款3d“硬核”act游戏的影子,双武器易武,武器不同的特性代替掉过去游戏里不同的人物,当然,只要不走某厂错误的老路,贵游肯定大展宏图。

    结合那款游戏的曾经错误,提出几点关于pvp建议(pvp才是刺激消费的来源)

    1 网络优化,这类即时act最怕卡,一卡,连招断了,那顿时游戏体验极差

    2 技能的不平衡以及pvp保护机制,某硬核手游里长枪武器的一个技能配合平a可以达到平地推无限连(在对手没有暴气反击手段时)的地步,在加上没有受伤保护机制(比如打到多少血量强制倒地避免后续连招),可以说少了很多变数与反击机会。希望贵游最少加个保护机制,避免被一套从满血连到死

    3 世界级难题,跑跑流。因为看到有些武器能闪避,有些是格挡,怕是要被放风筝死,由于不清楚贵游技能有没有霸体之类的,但可以通过修改武器特性来鼓励进攻,比如切换武器后多少秒内提高伤害或者不消耗能量之类的。

    最后,预祝贵游明日旗开得胜,开服的时候一定捧场

    • Official response

      罗

      非常感谢大大的支持~游戏目前可以体验呢~

      体验时间截止14号的下午4点哦~

      大大可以前往歌谣的体验服进行下载哦~

      非常感谢大大的支持!

    • 开饭了嘛

      既然你不知道这游戏怎么样,那你什么不去体验服....在这猜什么呢

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