小小军团2游戏截图
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小小军团2

小小军团2

官方入驻
4.7

游戏介绍

上次更新于2021/01/29
简介上古光暗大战使得原本统一的帕诺普大陆割裂成九块,光明与黑暗的漫长冲突滋生了两种能量源泉:光神力与暗魔力。在这两种力量的影响下,九块大陆的地貌发生了不同程度的变化,也孕育出了各不相同的生命。光神首先创造了人类,并培养了自己的第一批信徒。暗神也对大陆上的生命进行改造,创造出信仰黑暗的邪恶生物。这些信仰黑暗的生物,在帕诺普大陆上肆意散播暗神魔力,企图让黑暗笼罩整个大陆。 ► ►游戏简介 各位领主大人,作为被光神选中的潜力者,您需要组建起自己的专属军团来对抗黑暗的侵蚀。借助光神力,您可以召唤帕诺普大陆之外的异世界传奇英雄。远征九片大陆,占领神器资源点,制造九大神器,将光明和希望重新带回这个世界吧! ► ►特色简介 【策略放置,BUFF加持】 《小小军团2》是一款策略放置手游,游戏内有7大兵种相生相克,此外游戏支持战前预设攻击路线,再大的难关都敌不过领主大人谋略满满。 【视角自由,横竖享玩】 横屏视野开阔,竖屏方便操作。游戏过程中横竖屏自由切换,无论是在家还是在路上,领主大人都能畅快便捷操作! 【轻松养成,资源再生】 无需时刻在线,离线挂机小小英雄也会为领主大人献上养成资源。想要更换阵容却担心资源有限?资源返还和英雄经验共享帮您实现! 【玩法多样,随机惊喜】 竞技场、天空试炼、黑暗秘境,还有冒险板,多种玩法等您来探;更有随机冒险,地图偶然事件,超多惊喜等您发现! 【异世英雄,独特画风】 打破时空次元,传说中的伟大英雄等您来召唤;独特Q版画风,感受英雄和小兵们不为人知的另一面! 联系方式: 官方1群:683692644 官方2群:932860440 微信公众号:小小军团2官方 微博:小小军团2 小小军团2第四军团长
开发者的话各位领主: 9月版本已经上线,全新玩法时空裂缝以及众神英雄索尔降临帕诺普大陆。 小小军团2上线以来,我们听到很多玩家表示出对《小小军团》的想念,为此,我们开发了新的玩法【时空裂缝】。各位领主可以进入冒险副本,体验前作原汁原味的星级挑战玩法。不管是新玩家还是老玩家,一起重返阿尼拉斯大陆,开始新的冒险吧。 新英雄【雷神-索尔】上线。美术表现层面,建模设计更新,保持Q版风格为前提,增加了手臂和腿部模型细节,使人物看起来更加鲜活。角色设定层面,索尔作为一名步兵,在控制、伤害和坦度方面都有不俗的表现。眩晕硬控与远距离攻击,可以对敌方后排造成更大的威胁;伤害叠加、概率双倍与其免死等续航技能搭配,可以让索尔在战场上打出可观的伤害。 希望各位领主新版本玩的愉快,有任何问题欢迎在小尾巴社区和我们联系。 ———————————————————————————————————— 【吃瓜爆料,轻松盖特】官方微博搜:小小军团2 【内容前瞻,一键获取】本军团长微博搜:小小军团2第四军团长 【游戏交流,军团交友】贴吧搜:小小军团2吧 【及时反馈,经验沟通】QQ群:683692644、932860440、1105526133 【最新福利,攻略共享】微信公众号搜:小小军团2官方
游戏时长 7.0 小时
游戏品质两星,体验三星半。
先说很多人说的抄袭剑与远征的情况。
首先,剑与远征的玩法本身也不是原创,好几年前wx小程序里就出现过合成兵种排兵布阵的游戏。
其次,剑与远征注重的是战场操作,小小军团2(以下简称小小2)注重的是英雄养成。与其说是抄袭,不如说是同种游戏的两个变种,都是对于基本的合成游戏的微创新,不能说你比我早出生几年你就是我爹。
所以那些说小小2抄袭剑与远征的人不是蠢就是坏,用后者碰瓷前者尽显某些别有用心之人的低劣和做作,捧一踩一也不会让后者更白。
还一个很多人说的战斗跳过,我替运营说一句,别想了。游戏就靠战斗花玩家的时间呢,让玩家跳过了我我们业绩怎么保证?就算出跳过那也是vip的福利,不花钱还想不花时间做梦吧你。但你真要出个vip系统把这些功能加进去玩家又要说游戏不公平给差评,那只好委屈氪金玩家咯。
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游戏整体评价:可玩性不足,重复度过高,花了时间花了钱也未必能舒服。
美术音乐很一般,建模和几年前wx小程序里的游戏有一比。其他游戏不好看也就罢了,既然是个放置游戏,玩家要一直看着粗糙模型玩下去,可以说很难受了。
战斗玩法上奉行极简主义,只有排兵布阵有可操作的空间,点开战斗就是挂机,那官方标榜的策略游戏策略性何在?当然也可以说策略不在战斗系统,在养成系统。
这个就必须要详细说说了,做数据真的很厉害,做真的是巧妙。养成主要就是两点——前期靠升级后期靠进阶,一个是需要抽卡,一个是需要高级精华,高级精华的主要获取方式是天空之城和圣物贮所,可这两个图非常的“难”想要过就需要高等级英雄,所以就陷入一个奇妙循环:等级低要升级——升级需要精华——精华要打图——打图等级低过不去——过不去需要升级。那玩家怎么办呢?正好每日有精华礼包,一共四个每日付费礼包,有心的玩家看一下礼包价格和内容,就明白了。
游戏围绕养成形成一大堆玩法,看似花样繁多实际还是只靠英雄战斗力,战斗力成了一切玩法的基础和目标。所以玩家花了大把时间氪了金发现还是不快乐,因为战斗力是氪不完的。
2020/5/15
来自 荣耀30
玩过
其实游戏没有那么不堪,我觉得至少还是可以打一个及格分的
小小军团2一开始的给我的感觉就不像是一个国产游戏,更像是欧美的游戏,其实triniti一直以来都是这种感觉,而且我手机默认英语所以一直玩的是英文版本,一些用词本地化还有英文配音很到位(比如Caesar的“veni,vidi,vici”)
而经常关注国外市场的玩家也知道欧美和东亚这边玩家口味还是有区别的,挂机游戏(idle game)也是一样。(剑与远征afk arena是极少数中外都成功的特例,质量宣传福利都做得比较好,吸引了众多非核心玩家来玩等等要素太多,缺任何一项都会暴毙)
有些游戏本身的东西想说一说:
1、3d建模其实是可以的,但1代的2d战斗或许更多人能喜欢(当然3d能旋转战场也是非常不错的)
2、配色对比度太大,绿的发亮,紫的发亮,红的发亮。感觉和军团1灰蒙蒙一点画面会舒服的多。还有ui也很传统,不怎么现代、简洁。
3、有一说一,十连保底是真的顶
4、感觉战斗系统方面继承的很好,这也基本上是最大的优点了
taptap上多数人认为不好玩是因为不是目标受众:2代相对1代的改动比较大,完全两种游戏了,所以1代玩家很多不买账;而玩taptap的基本都是手游核心玩家,而2代走的是挂机游戏路线,目标玩家是非核心,所以没玩过1代的taptap玩家也不买账。
其实只要是挂机游戏taptap的评分都不高,这是平台用户的一种态度,所以大可不必太纠结评分。
下一步我想的是可以多投点所谓的“辣鸡广告”,就是那种一看都很弱智的那种广告,吸引点非核心挂机玩家,或者是开始搞海外市场。没办法,挂机游戏就是这样生存的。
做成挂机游戏对于我们几年前玩1代的玩家来说是一种遗憾,没有能够玩到我们期待的小小军团,你们本来可以做的更好,我还是对Triniti是有感情的,迷你英雄系列陪我度过了以前珍惜的时光,加油吧。
2020/5/14
来自 iPhone 11