奥拉星游戏截图
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奥拉星

奥拉星

测试服
测试服
官方入驻
6.9

游戏介绍

上次更新于2019/08/02
开发者的话各位小奥拉们: 本次测试将于8月22日 11:00正式结束,渠道下载关闭时间为8月21日 23:59分,9月19日将开启我们的不删档首发!感谢各位小奥拉啦! —————————————————————— 星辰很大,我们很小,能在这个世界里再次相遇,我们是何等的幸运。 9年前,炎风和赤月身上的那道小小亮光,化为了神武月和战无炎身后的璀璨星辰。 9年后,作为开发组的我们,手里捧着每一片都是由你们传递的星辉,怀揣着期待与喜悦,终将这辉光融化,敲开了那片崭新宇宙的大门。 奥拉星手游,我们来了。
游戏时长 65 分钟
小学开始接触算是老玩家了,今天测试服玩了下,怎么说呢,当初玩页游第一个年费为了燕尾怪盗氪金的,没办法太喜欢了因为他长得很像我喜欢的一个动漫人物,我和奥拉星的羁绊也是从那时开始的,……锁神决!哈哈哈哈。
—————————————————————————————不过现在想想以前的奥拉星多么简单啊,蹲稀有亚比蹲一个下午,和好友一起组队刷恐龙博物馆,蚂蚁王朝,为了打boss每天下午两点准时出现在boss刷新地点,当时不知道boss等级会递增,还想着没想到这么简单就打过了。后来出了星光角斗士,用他星光奥义秒了好多boss,当初为了得海之妖将我肝了好久的pvp,为了一个稀有的亚比丁丁我刷了好多次魔方,当初为了一个饺子我费了上百个亚比球也没抓到(因为当时抓亚比也是要熟练的,熟练度越高抓住的几率越大),我当初,我当初也为了得到的第一个神武月,战无炎高兴了好久好久,我也为了得到修罗一个中午和他耗着饭也不吃,我也曾打败过四神兽,我也去过M78星云,也和那个魔术师来了场偷天换日的表演,也为了收集那几只拿着不同乐器的鸭子熬了好几个星期的剧情,也为了一个技能天赋很平庸的冰蝠侠挖了好多次宝藏,我也曾为了全图鉴努力过啊,我也曾看剧情看哭过啊,我曾经也是蓝宝石骑士中的一员啊,我也为了买双人坐骑蓝色的那个跑车省了两个星期的早饭,当我得到它时,我觉得我是整个奥拉星最富有的人了,虽然很累很肝,但是我很快乐,当超进化出的时候我高兴疯了,第一时间就进化了古渊露龙,生怕晚了一步我就比别人落后,超进化的到来也拉开了氪金热,什么寒冰公主啊,白羽公主啊,烈焰凤凰等等,但那也是奥拉星最巅峰的时候,可以说 超进化成就了辉煌的奥拉星,也毁了奥拉星,慢慢地那时的奥拉星已经开始变味了,我记得我最后一次氪金是出凌云的时候,也是年费,12只龙,但没氪完,出一只我氪一只,因为全图鉴实在太难了,不久后我也小学毕业了,qq号被盗,许多玩奥拉星的同班同学也联系不到了
—————————一——————————————————。—晃6年,今年高三毕业,突发奇想的想打开奥拉星看看,看看6年过去了,现在的奥拉星变成什么样子?奥拉号从没记过,在登录界面里输入那个幼稚的名字,哈哈,当初我怎么会取这么一个名字啊,一登录进去,欢迎老玩家回归!各种丰富多彩的奖励,弄得我眼花缭乱,曾经为了肝100级的经验现在多得用不完,两排充值活动都快把屏幕盖满了,各种各样厉害的人形的亚比,一个放在6年前能虐遍整个奥拉星的技能,打开好友列表,清一色的下线,可能也就像我这么傻得人还回来看看吧,自嘲的笑了笑,我打开仓库发现还是我那几只引以为豪的亚比,想带他们打场pvp,咦?pvp在哪儿打啊?找了好久总算是找到了~嘿嘿让我看看现在我能赢几场!当然还是修罗打头战啦,一进去,哇,对面那是什么亚比啊,身体好小但后面的特效都快出边了,额…还没出手就被对面KO了,哈哈,果然现在回归的老玩家可能连新手玩家都打不过,没关系,我用星光角斗士秒他!可是…我根本出不了手啊,对面的炫酷特效技能一甩过来我就没了……看着我背包里的亚比一个个全被秒掉,其实心里挺不是滋味的,凯撒、修罗、神武月、战无炎当年哪一个不是叱咤风云的存在?失落感油然而生,不过不管怎样,你们在我心中永远是最强的,无论现在多厉害的亚比都比不上!算了算了太煽情了,好汉不提当年勇,打不过pvp我去欺负野生精灵总行了吧,一点开地图,想找找以前的星系欺负boss来着,结果找了好久都没找到,百度后才知道,原来在我离线的日子里,剧情发生过一次宇宙大爆炸,以前的星系全毁了,心里五味成杂……呆呆的关掉了奥拉星。
—————————————————————————————今天打开b站发现奥拉星开始内测了,我一个机灵从沙发上坐了起来,旁边的狗子都被吓了一跳,没有犹豫就赶紧下载了,一进去emm……取什么名字好呢?还是取和以前一样的名字吧,嘿嘿,选亚比的时候回忆一下子就涌了出来,小水滴!听着熟悉的战斗BGM真的好怀念!哇这么厉害一级就有威力120的技能?战斗胜利了!咦?这个是谁呀,我的hello呢?!你怎么把hello的位置取代了啊?!……hello怎么变成了亚比?其实在这个时候我就已经想卸载了,让我撑下去的是回忆,可能官方不了解,也许hello只是一个配角,一个游戏的数据代码,但对我而言不一样,hello的地位无法取代,和当初的战无炎他们是一样的,可以说是hello陪伴了我的童年,无数的剧情,无数的泪点回忆都是他陪伴我的,也只有他在我回归的时候会开心地说一声"主人,你回来啦!",可你们都改了…………新的替代品一来就进化,一进化果然又是人形,技能强到比小水滴还厉害,你一个就可以顶三主宠的位置了,那我还升小水滴做什么!做了两章剧情,泪点有,但感觉没了,当看着陌生的界面的那一刻,其实就已经没感觉了,很累,也没肝的动力了,还有那个小宇宙,名字也改了,我明明清楚的记得,它进化的名字是分子,原子,小宇宙,可是,都变了
—————————————————————————————谈不上失望,也不怪官方,但他们始终不清楚老玩家看重的不是氪金!不是华丽的技能!不是炫酷的神宠!而单单是情怀二字!算了,本来也没报多大希望,今天就当我发个牢骚好了,我的童年啊可能也随着奥拉星的那场大爆炸消失了吧
来自 华为P30 Pro
官方伊乐宝宝 : 小奥拉的文字看得伊乐宝宝很是伤感(;へ:) 或许小奥拉跟奥拉星分开的时间太长了,小奥拉在成长,奥拉星也在成长... 更何况奥拉星手游是全新书写的剧情,并且加入了新玩法新系统 肯定在一定程度上会让阔别已久的小奥拉感到陌生,不知所措 但是伊乐宝宝相信,只要小奥拉秉着当初那份热爱和执着去感受奥拉星手游 一定也能感受到我们制作组对奥拉星的热爱、创新时的勇气、处处的用心~ 感谢小奥拉一直以来对奥拉星的支持和热爱~祝你游戏愉快~
游戏时长 28.8 小时
第一次测评,玩了一天。在删档前还在游戏内,没有退出来,摸索这个游戏的玩法之类的。更加直观的体验游戏。以下内容会透露关于游戏后面的玩法,减少自己的探索时所带来的意外之喜的感觉,可能引起不适。酌情吐槽。不完美的请补充,我会后续继续增加以及修正。
――――――――――――――――――――――――――――
首先最开始玩这个游戏是情怀。但是....有点香
但是不得不吹的是服务器的问题,中午12点蹲点进入游戏,结果下午需要重新注册。毕竟第一次开游戏,那么多玩家一齐涌入进来。卡成那个样子我可以理解,所以不作多的评价。我相信后期工作室会去改正这个问题,也正在改进这个问题。
接下来说战斗系统,整个战斗系统并不是采用原生端游,可以更换许多技能,从而达到临时对某个boss更改作战方式的玩法。采取类似现在网页奥拉星的方式,3个普通技能,一个必杀。这整体而言虽然不会给我太多的不适,我想毕竟手机,也不能那么繁琐。战斗的3d建模,确实新颖,与以往某号不同,但是3d建模仍然不够精细。这些也是后期可以改进的。背景音乐才用的貌似犬夜叉的这部动漫的bgm,感jio还行。嘿嘿嘿(杀殿真帅,小声哔哔.......)
而亚比背包里,出了一个契合度,一个天赋,一个特性。起初我并不知道契合度到底什么意思,但是所开通的,有加成。(原谅我从来不看内容,快速跳过的.....)在晚上的时候我去给亚比的契合度一直刷,每个凹槽的属性最优可做到0的削弱,13%的增加。
其次是关于boss,花冠公主推荐练。主宠我思考了下,抛去水系亚比的技能不知道究竟是什么,但是我建议是选火系。因为吃他前期的烧伤。很多boss就是靠烧伤赖过去的。譬如,运气好可以在30级打过50级花冠公主的突破。以及许多巅峰塔的层数有时候也会依靠烧伤。但是在后续40级开放的两个水系boss之外,在之前的任务副本,你得不到任何水系亚比,而草,火均可得到。至于如何取舍,看各位玩家自己,另外烧伤并不只有吉拉拥有,在战无炎那边的一只火系boss的终极技能也是有烧伤。(以上仅是我自己所体验,并不代表游戏最终品质)
还有关于前期boss,有一个,念!!划重点!!小本本记下。
这个念是需要去打小无极,和类似端游的炎魔的那只boss,就是说的那只战无炎那边的火系boss。打败她们两个,会出现四个选项,1跟我走,2给点好东西,3关于日什么什么的,4是月什么什么的。如果在小无极这边点了日,那么就得去那个火系boss那边点月。互换同理。念出现的地方是小宇宙所在的地方。
另外,40级我找不到关于金刚库巴以及另外一只水系boss的出现方法,时间不够没办法....哭唧唧....希望大佬们补充,我加以修改。
另外他的玩法,其实他的玩法让我感觉跟赛尔号有点类似,因为我在等级刷到差不多的程度,巅峰塔又打不过,等级卡在那里的时候,似乎什么做的都没有了,打野的感觉有时候委实不喜欢,这里并不是指野怪对亚比所加成的经验。而是指亚比对人物所加成的经验,60???大了也就120.....感觉....稍微......其实我也不知道应该不应该增加,主要是因为战斗系统卡住,亚比不动拖了我大部分时间。另外其实手游略去了刷学习力的玩法,不在像端游那么头疼学习力的问题。
还有关于,亚比问题,亚比似乎随着等级增加而开启新的副本,从而才会增加,前期建议别太用经验果给亚比都升到与人物一个等级。毕竟后面人物等级卡住了,也得去刷怪不是?
巅峰塔与各种boss的过法,有时候真的别看见战力需要那么高,其实很多时候也有拼运气成分以及搭配的问题。在你35级的时候,大概普通玩家也可以打到巅峰他28层,别问我为什么...我个才只肝到25层。28层是我的好基友肝到的....
前期刷不出黑小问的别急。等到35级他会自己出来的。
以上是大概游戏后续的体验,很多东西没写出来,思绪有点乱。另外在34级,36级的时候其实已经可以打过大部分40级的亚比boss了。看你自己怎么打
战无炎与神无月,真的不好说那个不行那个行。虽然战无炎肯定是比神无月好,但是看你愿不愿意拖一天的节奏。神无月在前期小红狗没到战无炎的时候,刷巅峰塔也是蛮有效的......
另外。这个游戏其实可玩性应该可以说是蛮高的啊。大家要知道。这个是测试服,他所存在的意义是让我们去发现这个游戏的缺点从而去改正。而不是看见他的缺点去一味diss。另外,在我人物等级到达40级的时候,我还没发现又关于氪金的存在...好评..嘿嘿嘿...
另外推广下自己...在游戏内的id:沈從文(如果没有人抢到这个id就出来的肯定是我啦...小声哔哔)
最后,刷级的时候可能会枯燥,但是一定要有耐心。打pvp的时候一定不要心态蹦。我基友3级的小念还躲过我丝血的神无月的技能,成功把我反杀。
玩的真刺激....今天又是美好的一天呢....,共勉。
四星评价,过高。实际三星半。因为游戏整体现在还呈现出一种玩法不够多样性,亦或者说,卡级之类的情况所带来的乏味。还有各种关于bug的问题。
在此,祝大家玩的开心。
――――――――二次评测:关于翌日登录问题―――――――
这个算是官方跳票吗?说好9点....然而...一直说网络不行巴拉巴拉......已经鸽了十几分钟了。.......这点...暂时差评。
――――――――――三次修改――――――――――――――
這次更新的內容修改了(悄咪咪换成简体)三只主宠的大招,附加了中毒,溺水效果。保证了三只主宠互相平衡。泡温泉的经验似乎略有提高。每天十分钟回复大概百分之五十的体力,关于念的刷出,就是炎魔这种boss的概率问题成功修复。不会在存在昨天20的概率直接成(至少我昨天是这样子。)
另外,巅峰塔的难度似乎有增加。战斗系统已经不会出现卡顿现象,玩法还是很新颖,哪怕我已经玩了第三次,只不过是在精灵养成上知道了会选择更加实用的了。避免给不必要的刷级。
总的来说,这次修复各种问题还是很给力的,抛去最开始鸽了,似乎....蛮心动的。
这次可以无毒食用,bgm也换了。舒服.....
――――――――最后可能比较客观的评价――――――――
一星传统建模
一星新颖玩法
一星给服务器老是蹦,却也最终修复,不会特别影响游戏体验。
扣的一星关于体力,关于玩法,关于升级以及后续略枯燥:
『首先,我大概看了看,一直普通小野是扣除3%的活跃。好像一分钟都没回复1%。一只大野扣除6%,小野经验加成60,大野120(对于人物的经验加成),一个天赋副本一关扣13%,我一天上线,我是一直肝野,还是巅峰塔?如果我巅峰塔打不过去,那么我应该做什么,提神亚比能力?那么体力的限制这么大,我既然能肝却又要我等那么久。虽然50星币满一次,快乐水恢复25%。温泉恢复50%。前期还行,第一天新颖的体验可以说很好,而差就差在后续玩法。很容易就显现出来,保留了巅峰塔而却没有了时空隧道等之前端游最初的玩法。现在与最初的端游奥拉星特别不符合,人物等级,和体力限制拉开了许多可以体验快乐的感jio。最初的奥拉之辉的主线任务似乎也都没有,节奏说快似乎和没那么快。热情消失的时候,这个游戏能体验的乐趣似乎没那么多了.....?而且我也没看到类似于恐龙博物馆各种副本。最初的拉贝尔也没了。梅卡不再是优雅的姿态。简单讲,前期节奏快,快节奏的游戏十分容易上手。而后续的体验会让你感到一种阴阳师刷素材的难受感(我是那种属于yys的呆瓜崽....完全不会玩.)还有契合度的那个东西合成,1,2只亚比还行,材料完全ok。当你材料不够的时候....头疼』
另外一星扣在了游戏整体体验。虽然足够新颖,但却美中不足。体验服终究是体验服。我相信会有后续的改进。
――――――――可能准备卸载了,最后一点点――――――
首先这段话并不影响之前我对这款游戏的评分。仅仅个人的感觉。
#以下正文
#########首先谈谈这个游戏,一开始玩我想觉得是蛮有意思的。因为当初的情怀,而情怀游戏做出来就是消费当年的情怀。有人说体验服什么样子,相对正服什么样子。我不知道奥拉星手游是怎么制作的,人形亚比。这一点,很多人吐槽,可能因为我也比较偏向不要人形亚比吧?这点就不细说,不作多评价。
玩法感觉会有些单调,取消了学习力,换成契合度。而材料的难获取,造成了契合度的百分比难以在第三个的时候达到55%这样子。另外总体而言感觉玩法真的有些太少了,体力是毒瘤。我宁愿端游的每天两小时,周末四小时,也不愿意手游的体力恢复。此外刷野确实升级也可以蛮快的,不可否认。但是人物等级,为什么这么早出来。个人比较偏向人物等级是依靠成就度而获取的,而不是人物等级限制了所有。最初端游的奥拉星,仔细想想,有一定程度的成功应该在于他的故事线。从奥拉之辉,到其他空间。印象最深的貌似是关於人鱼的?记不太清,反正这个感觉蛮好的。蛮感动的。可能我不知道手游的故事线等等,此外还有,最初的时空隧道......不知道为什么忽然想到这个...时空隧道我也觉得蛮好的啊.....还有个貌似关于电击八爪章鱼这个地方的,也没有,达斯特貌似在手游都没怎么出现。(特指端游黑王子,以及最开始的那些。)
还有,在boss挑战上,练亚比的。太吃寄生烧伤之类的了,在不明所以练错一堆亚比之后回头的空间似乎没了。且,既然是情怀游戏,我觉得没必要那么特别新颖。真的优秀,我们不介意为情怀消费。
ps:祝贺奥拉星越办越好
2018/11/16
来自 Vivo X9
官方伊乐宝宝 : 当我看到最后一句话的时候,真的很感动。 谢谢你对我们的信任!
游戏时长 32.0 小时
再评论一次吧——
第一次可能是我写的太随意了,没有很好的突出我对奥拉星的爱,那么这一次,我希望官方小姐姐可以看一下了。
在刚开始接触奥拉星页游的时候是6年前了,那时候玩不下去赛尔号,无意间随手翻翻,当时只有9岁的我在4399的顶端发现了奥拉星,本着好奇宝宝天下第一的态度点了进去,但没想到,这一点,就是很多年……
当时也不知道什么是画质,也不知道什么boss,什么亚比,因为当时还是从赛尔过来的,还是无知的称呼他们为“精灵”,我当时只知道:哇⊙∀⊙!这些精灵好帅啊!这个音乐好好听啊^o^~一直到我可以很顺口的喊一声“亚比”,很认真的去找游戏解说去看攻略,可以为了一个也有去问某某boss怎么打,就这样,我从一个小白变成了一个新手,又慢慢的变成了老手,然后慢慢的变成了萌新,这一遍就是3年……
3年前,初一,我彻底告别了页游,那是的我不知道受了什么蛊惑去魔兽,CS,cf,LOL,刀塔,梦三国跑了一圈,然后一回头看了看以前着迷的页游,说了一句:“垃圾游戏”,我不知道当时为什么这么说,可能是时间久了,忘却了原因,直到某天我和朋友聊天,聊到了奥拉星,他当时激动的一声:“那是童年啊!”我才如梦初醒,是啊!那是童年啊!
6年了,我已经变成了一个高三党,我已经不是那个当初看到大师兔都会惊讶的人,也不是那个打完夜王兴奋的睡不着觉的那个孩子,也不是那个看着主线剧情都能欢呼出来的小学生(没有贬义),6年,我忘了页游很多的东西,忘了很多的回忆,但是,6年后的今天,页游出现了手游,我就又回来了!
——————————————————————————————
分^_^^_^^_^^_^^_^割^_^^_^^_^^_^^_^线^_^^_^^_^^_^^_^
好了,不多BB了,听别人说我们的小奥拉这是第二次内测了,对于本人没有参加第一次内测的事情,我深表遗憾和痛心,没有和奥拉第一代手游一起成长,幸好这次没错过ฅฅ*ฅฅ*
进入游戏的BGM还是那个熟悉的问道,那个贯穿整个游戏主线的小伊乐也还在那,还是那个麦哲伦,还是那个星球,只是这一点我就可以给三星√
三主宠还在那,还是那个熟悉的兔子,但不熟悉的是建模了,关于这一点我上次也是说过了,现在还要再说一遍,我们要亚比,不是人,不是一个个把球扔出去就出来了一个人啊!
页游的什么什么神,什么什么王超进化,觉醒突破之后变成人就算了,这合情合理,但是随便一个亚比都能变成小帅哥,小美女不就很过分了吗?公主?歌手?还是那个看着十分漂亮的女河神?还有,这进化都只有一次的吗?瞬见就从一个小狮子变成一个大美女了?喵喵喵?什么情况啊?至少你这么搞也要分层次吧,不能一口气吃个胖子的啊!
还有一点就是游戏的材料问题,作为一个手机党自然是什么都要连的,作为一个伪强迫症,既然练了,就要练的差不多不是?这样就导致我在第二天材料就不够用了!然后我要重整旗鼓的去刷,但是你告诉我我现在50级要的东西你要等70级开图才能给我?你要我这段时间干啥呢?吃灰吗?游戏体验感不是很好,这也就罢了,第三天,我郑重的发现,金币是完完全全的不够用啊,一排橙色基因刷下来的感觉是真的舒爽,但是我抬头一看,ojdk啊,金币还有50,舒服的要死啊!(我知道65级有黑洞可以刷金币,但是从40级开始金币就不够用啊!要改善哈,喵~)
行吧,没金币怎么办?去刷级然后推主线,然后给我金币然后我在滚去刷基因,这样反复会引起审美疲劳的,回劝退一小部分玩家,那怎么升级呢?巅峰塔到顶了,打不过去了,行,去打天赋塔,打了8次,疲劳值没了?!!喵喵喵?有温泉,我滚去跑,泡好了出来再打个5次,有没疲劳了?怎么又没了?我和肥仔水,敦敦敦~1瓶下肚是3次(好像)然后疲劳值再次消失,我又话50晶币接着买,刷个8次,再次消失,整个人当时是真的舒爽的一批,这么算下来,你一天用晶币买体力,和一瓶快乐水,泡一次澡能打25左右,不能再高了,算一下哈,天赋塔每一层给你任务经验是一样的,都是300,我才打到8,后两层不知道,我打第7层往前的都是神无月一爪爪拍死,5秒钟,30乘以5是150秒,咱们算300秒好吧直接加倍,那也就是5分钟,加上泡澡的10分钟,我这个肝帝一天到晚也最多能肝半小时就能源耗尽了,完全没有游戏体验,这一点,一定要改!一定!
然后还有另外一些必不可少的小建议,不知道你们能不能采纳,但我一定要说:
1、出一个可以刷经验果的本或固定或者不固定boss
2、出一个前期就能刷金币以及基因材料的东西或boss
3、不要限制疲劳值的购买数量,适当的放松一点游戏节奏,降低审美疲劳,修改疲劳值的数量或者降低疲劳值的消耗,不要弄得和某农药一样2小时噩梦,我相信你们会处理
4、适当降低boss的难度,对萌新友好一下,不然会劝退很多人(疲劳值也会劝退很多人)
5、可以多一些我们在温泉里泡澡的时间,能让我们多回复一些疲劳值,并且要想办法不让玩家们在池子里那么的无聊ớ ₃ờ,显然一个简单的泼水动作是不能让我玩10分钟甚至更长时间的
6、把世界频道里那个30秒只能发一次言的设定去掉好吗?有时候去频道里问大佬什么什么东西的时候,等30秒一过,人早没了!
(今天发了最终测试奖励,谢谢你们的礼物,虽然材料还是不够,但是聊胜于无了,我也已经78级了,谢谢奥拉星这么长时间带给我的开心和美好回忆!♥)
剩下的想不起来了呢~嘤嘤嘤ฅฅ*ฅฅ*ฅฅ*你们自己设计组再想想吧!晚上快11点了,溜了,碎觉觉喵~
最后希望奥拉星越办越好,走稳每一步!
^0^~加油,我们共同努力!
我爱奥拉星!
来自 华为荣耀畅玩5A
游戏时长 55.5 小时
来给奥拉星打个分吧
首先我是情怀玩家,星龄2866,所以这四分有可能偏向主观,并且没考虑开服第一天炸服回档的事情。
首先建模方面,在手游里算挺不错的了,虽然手指建模明显敷衍,但说实话对战是3d模型还是令人惊喜的,并且亚比建模的确挺不错的,满分五分给四分。
再然后剧情方面稍微有些无厘头,任务剧情有些混乱,如果我没有理解错的话故事应该是发生在页游背景下3000年后,虽然故事有些跳但是还能接受,不过文案是真的没法吹,整体文案普通感觉不到亮点,这里满分五分,只能给两分半。
再后游戏机制,我反复找了几遍也没找到亚比面板(可能是我比较粗心),游戏舍弃了学习力和性格,天赋培养靠通用材料,技能从开始就配好了,进化通过挑战,而且难度和原作比起来算很低的了,基本玩家暂时能入手的亚比就是固定那些(不排除以后会出氪金宠),而且培养起来上限应该是固定的。这里让我有点失落,也有一些惊喜的地方,失落在开局就能拿到原作以前很难拿到的亚比,而且进化阶段简化了不少,感觉有所失,惊喜在百田没把天赋和性格当氪金点做,游戏虽然少了很多随机性,但是稍微公平了一些,对非洲玩家比较友好(至少没开放充值端口的时候是这样的),满分五分,给三分半。
另外的,人物升级有些慢,很多玩家都在30-35的时候卡等级了,很久都没任务可做。
再给一些情怀分,这是我打四星的原因。
接下来稍微给一些攻略吧,
游戏初始得到的亚比都挺不错,伊乐能先手清buff,花冠公主减益+苟站场,二技能是低配版的玄灵甲,血无冰系输出手,打前面的神武月战无炎很好用,心无没练,看技能是加特攻闪避和略微回血(敌方血量上限百分比,打boss应该可以回挺多的),合金猛将是真的很强,技能带减双防,伤害抵抗+每回合攻击上升,速度上升还有反伤,打boss既能站场输出又能减抗给输出手铺垫,武月无炎就不说了,和原作区别不大,就是两个buff加了一些回血,总体应该是战无炎更好用,至于其他的暂时没练,游戏时间有些仓促,以后会更新。
金币是很重要的,洗属性点很有用,而且是比较稀缺的资源,不要开局就拿去买衣服了。
页游已经变质变味了,希望手游德行好一些,不要弄得战力阶级崩溃,1000威力的技能乱出,属性乱克,种族值膨胀,希望能长久下去,我还是想留个念想。
看到自己用心培养出来的亚比,总是很令人愉快的。
—————————————这里是追评的分割线——————————
今天是内测第四天,对游戏认识更深了,来写个追评。主要是一些问题和建议,如果不介意请慢慢看。
玩了四天我几乎没发现什么bug,第一次内测就这样了,值得鼓励。
首先我的进度是收齐了除了御三家外所有的亚比,一共37只,至于进化因为等级局限暂时还没打完,而这是游戏的第四天,我身边已经有肝帝把奥西里斯的进化打通了。
并且游戏貌似剧情还没做完,在夜王以后就没有任务剧情了,不知道是不是还没正式上线。
并且整个游戏内容的确很少,你们还有存货方案吗,比如新的星系什么的,这七大罪这一篇已经完结了,要是更新赶不上玩家的推进速度,长草期太长也是会出很大的问题的。
我觉得可以再准备准备丰富丰富,再正式公测,也不会砸了你们八年磨一剑的牌匾。
关于刚开始的评价我要修正一点,我原来说剧情比较跳,文案不好,在我认真读过后面几个任务之后,我觉得单个亚比独立剧情其实还可以,但是设定上,比如混血纯种和修罗是长了翅膀却被束缚这种,是很普通的人都可以写出来的脑洞,有一种为了反衬而反衬的感觉,这不是很好,但是剧情穿插是真的可以,文案的话要知道,就小说来说,辞藻太华丽未必是一种好事,特别是很多不看剧情或者看的很少的玩家,他们追求的是通俗易懂一目十行,华丽辞藻的确可以提升逼格,但是用多了就会太刻意了。这是我的一点看法。
之后亚比培养,和奥拉星原作的区别非常大,除去了学习力,性格,数据面板,天赋改为材料升级,并且赋予天赋其他意义。这是很大胆的创新,值得鼓励,但是这么做则会出现很大的缺陷,丰富性就是其中一说。
亚比之间存在差异,玩家用很大的力气去提升它们的品质,最后亲手培养出一只完全极品的亚比,那是最令人有成就感的事情。而手游里面大家都只能按部就班地练,孰好孰坏孰轻孰重,哪只优先度高哪只优先度低,都被安排的明明白白的,太局限自我发挥的空间了,所以会有玩家玩一下就觉得无聊直接退游了,这是一个问题,需要想出合理的对策应对它,不能忽视。
再然后就是深受诟病的疲劳值系统,一百点疲劳,打普通野怪三点一次,精英野怪六点一次,天赋本十五点,黑洞二十点,的确是太不够用了,建议再加个半条到一百五。
之后是晶币,实在是太少太少了,我现在兜里还有8晶币,每天招财都招满,两次十星币买也买满了,根本不够用,而游戏能拿到晶币的地方貌似只有网络对战?
要加入更多获取途径,而且要增加每日给的量,这非常重要。
还有什么我暂时想不到了,想到了再来二次追评。
喔,对了,请把音乐开关做一下,有时候想听歌关不了游戏声音有些难受人呢。
游戏是不错的游戏,建模中上等,剧情老套但是独立人物剧情是中上等,暂时看来是短线游戏,但是完全有做长线的潜质,奥拉星原作最令人心驰神往的,是究极时代,就是魄月武皇那个时候,那才是我的童年回忆,之后的超系,我觉得那些都是败笔。
希望手游战力阶级不会疯狂膨胀,这样我会多玩很长一段时间的。
以上。
2018/11/16
来自 黑鲨游戏手机 1S
联网 App
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