机械迷城

机械迷城CN

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8.9

开发者的话:

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简介

曾经制作了《银河历险记》系列和《植物精灵》的捷克知名独立开发公司Amanita Design,终于带着他们最负盛誉、屡获大奖的大作《机械迷城》官方中文版和大家见面了!

《机械迷城》是一款以独特的手绘风格著称的冒险解谜类游戏,被称为游戏里艺术的巅峰,现由东品游戏(官方微信:east2westgames)独家代理。东品游戏作为中国领先的精品手机游戏发行商,迄今已发行了数十款高品质的游戏,其中不乏在国内外获奖的《超级救火队员》《迷你血战2:僵尸》《永不言弃!!》《蒙特祖玛3》等大作!东品游戏坚持以精致的品味引导和满足玩家的的游戏需求,带给你与众不同的游戏体验!

《机械迷城》讲的是一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。
随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等。游戏中有一些特别的《太空侵略者》(俗称小蜜蜂)等小游戏,如果过关遇到困难,就试试完成小游戏获得提示吧!

游戏中并没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面,让玩家置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex(同时也是《银河历险记2》原声带的作者)编制和录制的,曲子相当优美且具深度,始人仿佛进入了一个机械城一般的感觉,久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。

所获奖项:
专业游戏媒体IGN评分8.1,画面评分9.5;
独立游戏节IGF:视觉艺术大奖;
权威游戏开发者网站Gamasutra:年度最佳独立游戏;
知名游戏网站VGChartz.com:年度最佳独立游戏。

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解谜经典 重磅回归

详细信息

  • 文件大小 : 240.68MB
  • 当前版本 : 4.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 东品游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.9

最新版本 :9.2 Android:8.9 iOS:9.6
  • 王小冬special

    游戏难度我认为中上。

    偏中是因为它符合很多我玩过的解谜游戏套路:一个大故事套好多小游戏。

    偏上理由有两点:一是游戏出品的年份,pc版的应该是2009年,当时玩到这个水准的游戏我认为是个惊喜。

    二是游戏设计:个人概括为工业萌风格(还有自带游戏攻略的手绘格子漫画风格),给向来游戏颜狗的我眼前一亮的感觉(小的时候只觉得顺眼,现在同其他好多游戏比起来更加惊艳)。后来百度我才知道,这游戏是手绘啊!是手绘!

    游戏趣味性很高。

    剧情和人物设定方面:游戏给了主人公一个不寻常的开始—被分解成零件丢在城外的垃圾堆上。游戏中间角色间依靠动作和思考式漫画泡泡互动,不时会有搞笑情节上演(比如把让三个反派的屋子发大水和让他们从下水道掉下去两个情节我是笑出来了……)。主人公是机器人,不仅环境中的道具是可操作的——-就连主人公自己都是个可以调节高矮随意伸缩的“道具”,这同我玩过的其他游戏有耳目一新的感觉。

    配角的想象也天马行空,有爱听音乐的扳手机器人,有爱偷吃果子的矮胖机器人,有爱思考下棋的,监狱里颓废抽烟的,胆小的,听音乐就发怒的,市侩的,喜欢机器狗的,有残疾的,到教堂做礼拜的……让玩家在完成任务进行剧情的同时并不会感到枯燥无聊。适当的提示和线索也让玩家具有一定的成就感。

    操作上有个小缺点,也可能是我的缺点:点击空地机器人移动时,要是点错了想去另一个地方就只能等他移动到之前点错的地方去,再去选新的目的地,超级闹心,超级费时间,尤其不小心点了上下楼和切换场景(我到底是点错了多少次。。。。)

    但值得一提的是,机器人上楼用走的,下楼用坐在扶手上滑下来的,细节满分!

    我记得初一,2010年吧。。。大概是玩了好几天,PC版,(默默说一句当时在一个U盘里发现的安装包可能是盗版当时好像还是英文版,也不知道它叫机械迷城,直到有一天小伙伴给我安利它我才恍然大悟。。)然后因为卡在一个地方过不去了(好像是雨伞那里)就没玩了。然后时间转到初三中考后,我再次打开我家那台老台式电脑,神奇般滴坐在电脑前玩了两三天一路通关。

    不过当时我记得我看了左上角还是右上角的来着 有个按钮 只要玩一个小游戏通关就能看见攻略,很有创意,以漫画形式给出的。

    时间一转来到2017年,有段时间我一直在玩cube escape系列解谜游戏,并安利给我的小伙伴,然后这个小伙伴也安利给我一款游戏:机械迷城。我一想,再一搜。哟,这不是我在电脑上玩过的那个超好玩的游戏吗。。

    于是乎最近有时间果断在ipad下载并玩到半夜三点半,熬夜通关。

    于是乎,第二天,卒。

    但是,遇到好游戏心情真好。

  • 芝芝芝芝芝麻

    不得不说《机械迷城(Machinarium)》是我最喜欢的两个经典单机游戏之一【另外一个是我的世界,你懂吧?】

    首先感谢东品游戏的代理引进。

    Amanita做的这款单机算是许多人的回忆,在厂商做的冒险解谜类型的游戏里机械迷城应是最为大众所知的一款。

    Amanita做的每一款冒险解谜类的游戏都是极其出色的,清新的画风,精美的画面,每个场景都刻画地很生动,仔细看看监狱那一关的墙壁上会发现大段大段的不明文字【我猜是英语或者希伯来语】和图画,以及攻略书旁边一页的文字就可以说开发者的用心。还有富有渲染力的一些背景音乐与物品独特的声响,给游戏增加了份生命力,更加有动感,本作的配乐由Floex制作。

    玩过另一款《银河历险记(Samorost)》的玩家可能因它丰富的音乐元素会以为它是音游【开玩笑的】工作室是联合了乐队进行制作的。

    我喜欢机械迷城的一部分原因是蒸汽朋克的元素真的很棒!剧情虽然简单——找到女友,拆炸弹拯救城市,但在游戏进行的过程中我却没有感到枯燥。个人认为游戏里的每一幅画面都值得去仔细观察。当然玩家扮演主角机器人约瑟夫,其他机器人的人设都是生动的,很有意思,他们只是几个简单的动作,但是却处处表现出小城居民的生命力。

    最喜欢的场景是在酒吧前的小广场上,那个乐队的乐声真的很带感!

    现在,我从新在手机上玩到机械迷城,很是感动,想起以前坐在电脑前被蚊子叮的腿上都是包还是要坚持通关【笑】的日子,终于欣慰地想到——啊…我特么能在被窝里玩耶!

    感谢机械迷城带给我的快乐,感谢Amanita工作室,感谢东品游戏。

    五星好评肯定要给,内购问题是必然的,制作过程的经费算下来不菲……

    好了,我还要去再通一遍关啊!

  • 一个正直的北方

    怎么说,看前面的评论里说这个游戏是2009年的,大概这个游戏发行不久就接触到这个游戏的吧,那时我记得我还是蛮小的,记得跑到了表哥家里玩,就看到他在玩这个游戏,那个时候我还不知道这个游戏叫什么名字(也可能是因为小时候,记不清的原因)。再后来我就在电脑上自己玩,虽然说起来可能不太好听…我是在4399小游戏上找到的(捂脸)才知道叫什么名字(难受的是4399里面的机械迷城没有存档!!!玩了两次,每次都是在乐队那里停住脚步)。家里又不让我把钱花在游戏上,所以每次玩的都是盗版或者免费的。(也从来没有氪金)

    看到TapTap上也有这个游戏玩,就掏出零花钱买下来了,算是体验一下玩正版的快乐。记得前面部分一直到运输紫色的果子那部分还是看某up主的视频呢23333

    然后机械迷城这个游戏,我是,真的,真的,真的超级喜欢!喜欢的不能再喜欢!!就像前面的评论里说的在2009年,这个游戏竟然可以做到这么惊艳实在是!厉害!

    很喜欢机器人主角的这个设定,他的身子的部分可以拉长或是缩短,因此有些关卡解密也需要他的身体帮忙,这一点也能够体现到机器人的特点。而这个游戏的细节是非常有趣的一部分,下五子棋的那一关棋子也是螺丝钉,螺帽(也有一部分因素是剧情需要)。酒(油)吧里买的是油。去油吧里面买油需要三枚硬币,游戏厅玩游戏只能得到两枚硬币(我还特地存档去看下是不是有彩蛋),停留很久的时候,机器人主角会浮现与女朋友的回忆。拿吸铁石的时候会吸住自己,通电或是把电线剪断时也会点到自己然后停下操作

    解密部分也是非常有趣,每关差不多都会有些小游戏玩,有些部分是真的想不到(不得不翻攻略),我就翻了两个地方,一个是会学你的鸟那里(我也想到是要让鸟把电线弄断,但是我是来回左右走动,没想到伸缩(`Д´*)),另一个停水那部分(就是找三个扳手操作一下能够停水的那部分,尽管知道原理,但完全的操作不来)还有就是7,108卡了很久,虽然听到了声音但对于我这个音(嘤)痴来讲,难度有点高。

    而且游戏自带攻略,攻略需要玩一小段游戏获得,游戏攻略的画风超可爱,用图像就可以清楚的了解到步骤什么的。我通关其实蛮顺畅的,大概是以前看表哥玩的时候有些印象。

    这里的音乐也不错啊,每个bgm都很带感,机器人的声音也很可爱(包括乱扔花盆与收音机的大妈生气乱嗷时的声音)

    (´・ω・`)总之就是喜欢嘛!五星不多说!!!难得写长评

    安利一下,还有一款我很喜欢的解谜游戏:小星球大爆炸pc版(小声)

    • BlackMoonCat☆

      啊啊啊小星球大爆炸我也喜欢,是和机械迷城一起下的

    • 张木木、、

      对,我也是很久之前玩的机械迷城pc版,一个月前我接触到一款游戏,在我心中是唯一可以与机械迷城媲美的游戏,叫,爷爷的城市,不知道你有没有听过

  • 千月星痕

    本人热衷于解密游戏,可以很负责任的说无论pc端还是手机端,机械迷城绝对属于解密类游戏里位于顶峰的游戏之一,只有五星好评才是对开发商的认可,TapTap上才只有8.9分,甚至还低于很多普通作品,个人觉得很不合理,特此发言给予自己的支持。

    就我个人玩过所有密室、解密类游戏总结几款个人认为最经典的安利给大家,排名不分先后,各有各的风格,难度分数依据个人费时、攻略次数等综合因素打分(满分10): 1、《机械迷城》 剧情 难度:9 本人入坑的第一款解密游戏,手绘的工业场景,带有一些机械元素的背景音乐,从头到尾没有一句台词(机器人npc的嘟囔就无视了吧),却能让你深深融入到故事里。各种类型的迷题结合着特有的场景及人设,出其不意,既在意料之外又在情理之中(话说偷走拼图的那个臭鸟,不是看攻略或是碰巧撞对,谁能想到那种解密思路呢@-@),谜题的种类之多创意之新颖让玩家每当突破一个场景都有一种深深的成就感,就算卡在某处,稍微缓缓大脑,听听背景音乐也是不错的选择(乐队三人组用一堆破铜烂铁演奏出的曲子真的是很带感!) 2、《安城密室Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ》 剧情 密室 难度:10 比较早的密室逃脱系列,没有华丽的画面,诡异而不失节奏的背景音乐,朴实的第一人称视角,简单的点触式操作(如果你真以为这样的2d画面只需要点击来完成那就大错特错了),这一切都不会给人这是一款大作的感觉,可能从最开始相对简单的迷题觉得没什么,乃至到后期面对一个明知道答案就在这却突破不了的抓狂,相信我,你已经着了魔。但是当你依靠自己的聪明才智破解哪怕是一个小环节,那种成就感都会让你觉得自己简直就是福尔摩斯再生!话说难度已经满分了为什么还要带个 号?呵呵~少年,试着不看攻略挑战一下隐藏关吧~ 3、《密室逃脱Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ》 剧情 密室 难度:7 叫密室逃脱这个名字的游戏在各类app上下载的有很多,这里要说的是Gameday Ins.这家公司的作品,不得不说这是家很善于制作密室类游戏的公司,解密道具的组合和拆分,Gameday Ins.也许不是第一个提出这种解密模式的公司,但应该是运用最好的,不仅要从现场的谜题去破解,你更要从道具上动动脑子。剧情方面,相比第二三部喜欢密室类的玩家,我个人更喜欢第一部的剧情,尤其第一个故事,细细品味很感人的。 4、《逃脱本色》 密室 难度:10 同样是Gameday Ins.的作品,风格和《密室逃脱》完全不同,只为了逃脱一个又一个密室,每个密室就一个视角,给你线索你去找出其中的答案,单调吗?绝不会!这里就是密室玩家的嘉年华,开始燃烧你的大脑吧! 5、《地狱边境》 剧情 难度:8 没玩过的玩家可能听名字不会认为这是一款解密类游戏,但是一旦进入到游戏中,随着剧情发展,抱着过剧情心态的玩家也不得不费费脑子了。整个游戏只有黑白二色,不得不佩服制作方脑洞实在有够大,能利用简单的场景设计出各种各样的难题,游戏最终获得的各类奖项就是对开发者最直接的认可。友情提示:想最终通关就不能按常理出牌。 6、《秘密档案:通古斯》 剧情 难度:9 难得的一款真实场景的解密类游戏,讲述女主角在拯救父亲,破坏敌人阴谋的路上不断利用自己的(玩家的)聪明才智找出线索,穿越障碍。与其他解密游戏不同的是,本作主要利用道具实现任务目标,剧情中也会铺排一些干扰项,解密的同时也增加了不少乐趣,最主要的是,女主角的身材和声音真的太诱惑~ 7、《迷失岛》 剧情 难度:8 国产解密游戏的经典大作,获得诸多奖项,谜题设计新颖,画风另类,最出彩的是多线程的结局让人欲罢不能,希望胖布丁再接再厉,给国产游戏增光增亮! 

    • 拾光

      是哪些伤心病狂的打了1星。。。

    • 打卡

      低评分可能是软件的问题而不是游戏的问题

    • 清寒以入骨℡

      +1 我认为是至今玩过所有解密游戏中最好的! 无论是画风还是剧情或是玩法都是一级棒的!

    • Help3

      地狱边境制作组还有一作:inside,也很赞~

    • 千月星痕

      TapTap上还没下载的😱

  • 柯南

    前天看了电影《头号玩家》

    看到了男主基友组的那个蒸汽朋克的大机器人,我一下子就想到了这个游戏(虽然致敬的是另一个动画)

    翻来评论,满满的都是回忆啊

    当年,玩机械迷城之前,我还是个孩子,那时候赛尔号超火,我在无聊时就会逛4399

    于是我发现了一个类型的游戏叫做“密室脱逃”类

    虽然名叫密室脱逃,不过那个类型的游戏不限于密室脱逃,有很多游戏其实是收集线索达成目的的游戏,比如说“小婴儿脱出系列”

    那个游戏大概有六七部,整个系列的游戏故事都是围绕着小婴儿和某种零食展开,小婴儿不断救回零食和伙伴。。在那的几年之后,我在手机上接触到了[机械迷城]

    虽然过去了很多年,但我当时在玩机械迷城时的感情还都记得,激动,期待,兴奋,困惑,开心。。这些情绪在我想象到机械迷城的画面时缠上了我的大脑,我还记得,游戏中没有一句文字交流,偶尔需要交流时都是气泡动画,给予玩家以提示,主角小机器人通过自己的努力和路人朋友的帮助一步一步由垃圾场到达总部,救出挚爱的女友。。。最后的cg我记得当时我凝望了很久,以至于时间还早我也睡觉了

    这是一部神作,在搜索之下,我发现这个游戏是09年的游戏,距今已有小十年了,十年的时光可以发生很多事,这个游戏也在不断的修复漏洞,至今,我觉得他已经没有任何缺点了,是当之无愧的“殿堂级游戏”

    但这样的一个值得敬佩的一个游戏工作室,这样精品的游戏,却被玷污了,这是我在搜索时发现的

    百度搜索“机械迷城”除了前三个推广广告,百度百科以及剧情推测、通关攻略以外,几乎都是***的内容

    我不认为这个是一个殿堂级游戏应该受到的对待,这样优秀的游戏原本应该在搜索完毕界面最上端下写着“游戏购买”,然而现实确是在全国最大的搜索引擎里前几页都找不到官网(分别在第二页和第六页找到了steam商店和TapTap发现好游戏ps:用平板),看到这里,我莫名悲哀,联想到之前看的头号玩家,上百个游戏彩蛋竟然没有任何一个属于中国!

    观影者们气愤的说“这是看不起中国”然而在下载游戏时总是会点那些标注这“完全免费”的网站

    中国的游戏开发者就是被这种人毁了

    由这个游戏引发了一些感想,虽然有些跑题,但是我也不打算删掉了,我希望有人能够看到这些,改变自己多年以来的盗版习惯,树立起正版意识,玩游戏是为了开心,那么,请给那些努力制作让玩家更开心的游戏的开发者们继续下去的动力,也许,在未来的某一天,中国游戏崛起,会有资格登上类似《头号玩家》般的“舞台”

    在我眼里,支持正版游戏,绝对反对盗版的玩家,就是真正的“头号玩家”

  • 官方 精华

    《机械迷城》制作团队即将首次中国行

    东品游戏邀请《机械迷城》游戏制作团队一行来访来中国,即将首次与中国玩家面对面交流。期间活动多多、福利多多、惊喜多多。时间:1月16日-23日地点:北京官方交流QQ群:479023910本次捷克独立工作室Amanita Design联合创始人、游戏制作人兼音乐总监也会一同来到中国,我们除了准备中国文化名胜游览和东品游戏公司参观外,还将安排《机械迷城》游戏制作人登上极客公园创新大会,与维基百科创始人

  • 官方 精华

    解谜游戏《机械迷城》国内安卓平台正式上线

    由东品游戏代理发行的正版经典解谜游戏《机械迷城》将正式登陆国内安卓平台,同时《机械迷城》PC版也将于明年上线。喜爱解谜游戏的小伙伴准备好烧脑了吗? 这款诞生于2009年的解谜游戏曾一度成为那个独立游戏还不流行时代的标杆,而作为一直专注于海外精品独立游戏引入的公司,东品游戏致力于挖掘海外最经典的独立游戏,让国内玩家能够更广泛的玩到全世界不同类型的最具创意的经典游戏。目前东品游戏代理签约的海外精品游

  • 求助

    这个手摇杆怎么抬也抬不上去,怎么搞啊……?

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    机械迷城全图攻略【流量党慎入】

    hello小伙伴们大家好,今天瓜皮召唤为大家带来纯美图秀秀手打的《机械迷城》全图攻略(ಡωಡ) ,请大家多多指教啦!    由于本攻略非一次性发表并且是全图攻略,所以每一关都占了一楼且图片较多,如果有流量党误入或觉得翻的麻烦可以附图提问。如果发现有漏掉的地方欢迎大家补充如果本攻略有帮到你,请在一楼点个赞谢谢!(⑉°з°)-♡《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita

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