银河历险记3游戏截图
银河历险记3游戏截图
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银河历险记3游戏截图
银河历险记3

银河历险记3

8.9
13 万

游戏介绍

上次更新于2016/12/21
简介充满幻想的艺术品。 ——小棉花《迷失岛》制作人 每个画面都是一张壁纸,能延续系列一贯的风格,是玩家之福。 ——拼命玩三郎《锻冶屋英雄谭》制作人 如果你也是一个喜欢解密类游戏的玩家,那么你一定听说过《机械迷城》,如果你被《机械迷城》的解密玩法、画面、音乐所震撼,那么你一定要来感受下小编推荐的《机械迷城》的姊妹篇《银河历险记3》。继东品游戏在大陆发行《机械迷城》后,东品游戏又独家代理《银河历险记3》将正式上线安卓平台,让你满满感受到解密游戏带给你的乐趣。 -引人入胜,不容错过的经典解密类游戏 偏爱解密类游戏的玩家看过来!堪称为游戏界艺术品的《银河历险记3》也将正式上线安卓平台。游戏内讲述了一个小精灵,历经辛苦找到让银河系星球植物失去活力的大恶人,与他斗智斗勇拯救银河系生命的故事。游戏中共设计九个星球,每个星球都有相应的谜题有待玩家解决,玩家需要发挥想象力来寻找正确的解决方法。 -画面精致,与世隔绝气质的异类空间 《银河历险记3》的游戏画面一如既往的精致,全部场景纯手绘,给玩家展现了一种有点超现实主义、有点与世隔绝气质风格的异类空间。哪些奇思妙想童趣盎然的关卡,那些性格迥异憨态可掬的怪物为玩家建立了一个离奇的幻想世界。 -活泼却不聒噪的配乐,与游戏气氛相得益彰 《银河历险记3》中共有30首不同的音乐,玩家可以在解密的过程中收集到。游戏的音乐本身和游戏风格配合的很不错,有过之而不及的活泼以及与气氛的相得益彰让游戏的角色更具生动活泼与鲜明的个性。 --关注我们-- 欢迎关注东品游戏,我们将不忘初心为中国玩家提供最精致最正版的单机游戏。 客服邮箱:kf@east2west.cn 客服电话:029-89298317 东品游戏微信公众号:east2westgames 东品游戏官网:http://east2west.cn 玩家交流群:391346084
开发者的话各位taper: 《机械迷城》姊妹篇《银河历险记3》来啦,与小精灵一起探索银河系九大外星世界,解谜宇宙的神秘起源吧~ 《银河历险记3》采用纯手绘场景,在这个超现实主义、与世隔绝气质风格的异类空间,你将会遭遇什么精巧的谜题呢? 感谢各位玩家对《银河历险记3》的喜爱和支持~ 欢迎大家在下方评论或者在社区留言,你的意见是对我们最大的鼓励~ 欢迎添加《银河历险记3》官方QQ群:391346084,等你来撩~
玩过
用声音倾听艺术品般的外星世界。
不知道大家玩过《机械迷城》或是《植物精灵》吗?不管是解密成分还是画面水平都堪称一绝,而本作也同样延续了这样超乎常规的艺术品制作方式,给我们展现出一个迥异的奇幻宇宙。
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世界:精雕细琢的瑰宝
本作最大的亮点就是利用手绘风格营造出了科幻电影般的感觉,画面精致程度、场景的区域层次感以及细节设计也远超普通的游戏。
在大场景的设计方面,不仅每个星球都是独特而新奇的,更是通过元素清晰度以及模型大小的不同拼合,让整个宇宙富有立体感和层次感。
普通、渺小的事物在科幻的宇宙中变得鲜活与大气,不论是花草树木、重金玉石、幽谷深颓还是螓首蛾眉,都被描绘的细致入微,让我们感受到大自然的鬼斧神工。
好似一切是那么的随意,但每一帧画面都是壁纸,每一个场景都奇妙绝伦。
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声音:隐藏要素的具象
游戏的音乐不仅仅是我们平时接触的BGM,而是通过自身的收集与解锁来倾听每一个游戏内元素的情绪。
进入游戏,我们就踏上了一场寻觅音乐的旅途,不仅会收集到大自然的鸟语虫鸣,还会听到从未留意过的植物、山石的流言,更夹杂着野人不时的“咿呀”之语,让我们真正进入了浩瀚宇宙,与自然的星系融为一体。
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剧情:充满亮眼的探索
当声音变为交流的方式,文字便显得苍白无力。
所以这场关于银河的冒险,注定没有人物对白。
简单浪漫的手绘画、叽咕叽咕的口语、飘逸空灵的声音,架构出一个原始的太空设定。
游戏没有过多的深意,只有主人公探索宇宙的过程,并通过简单的气泡来表达发现的内容,似乎相比于一条完整的剧情,探索外星世界、了解每一个星期上生物的生存状态和社会环境才是游戏中最亮眼的所在。
玩法:脑洞大开的解密
游戏的谜题不拘一格,但并不突兀,通过观察、了解每个星期的植物、动物以及景物的生理特性,找到独特的规律。
机关也不局限于声音变化、旋转、组合、重力运用等方式,并通过关卡强度的逐渐复杂化,让我们的新鲜感与成就感逐渐被提升。
此外,为了增加探索感,主人公还随身携带一个小喇叭,每当遇到星球上可以发出声音的元素,都可以吹奏小喇叭或者用小喇叭倾听作为交互,获取独特的声音。
而且游戏的“官方攻略”更堪称艺术品中的精华,通过简单的图腾旋转密码就可以获得,这不仅进一步增加了解密的趣味性,同时也降低了游戏的难度(游戏难度是真高)。
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总体来说,游戏让我们带着一种奇幻的感觉去探索未知的星球,在这个过程中,我们没有特别强烈的关卡束缚,只是完成谜题,去感受整个奇幻的银河。
2018/9/29
游戏时长 4.5 小时
因为个人超喜欢这款游戏,所以决定好好写一篇评论。
是什么打动了我呢,我也说不上来。几年前玩《机械迷城》的时候就爱上了这种游戏模式。可惜《机械迷城》没有出第二部,但是时隔几年再玩《银河历险记3》的时候又找回了那种感觉。评论区里很多人用“孤独”之类的词来形容,但我觉得并不准确。“宁静”倒还说的过去,但这款游戏包括《机械迷城》的表现力远不止如此。有没有想过,为什么游戏的主角四处探索,不断解决问题,而他所遇到的人和生物只是安于现状,甚至逆来顺受,服从被宰割的命运?想到这一点,我想那就是这款游戏打动我的地方——生活在缺乏理想的世界中,有一个小小的、微不足道的个体怀揣着了不起的梦想,并不知疲倦的为之努力着。即便对手再强大,困难再难以战胜,这个个体永远不放弃自己的抱负,并用一颗乐观的心与命运抗争。他会在美丽的自然景观面前“哇!”的叫喊,会在表示不同意时“nonono”的摇头,会在土著小黑人的歌手中快乐的舞蹈…这不仅不是一个孤独的个体,还是一个乐观的个体,一个不知疲倦的生命。他似乎永远不知道自己的处境有多么窘迫,只想着做好现在想做的事,并时不时的伸出援助之手。而一切也顺理成章的向着顺利的方向发展。这表达的大概也是作者的价值观:怀抱理想并乐观向上的人是不会被击败的。
反观《机械迷城》,大抵也是如此。一个破烂小机器人生活在没有理想,没有未来,荒芜一片的机械城镇中,却不服从命运的安排,为了自己的幸福不懈努力着。这不也是一个弱小儿强大着的生命吗?
《银河历险记3》这部游戏是表现理想的,因此需要怀抱对生活的认真态度去体会。从性质上说,这应该是一个解密游戏。但是其中并不缺乏情节等元素的补充,这也赋予这款游戏以情感,把它和传统的解密区分开来。首先满分的音乐和画面不说,人物的动作处理之细致可以达到动作游戏的级别了。很多细小的动作细节(拍手、摇滚等)可以充分体现作者对其形象刻画的用心,也把孤独、干燥的气氛排除出去,换以活生生的生命。即使是解密的部分,也不仅限于经典密室逃脱式的点击、搜集、破解等模式,而是每一个迷题几乎都是一个游戏,总体难度都不太高,但是非常需要想象力才能玩懂。这一点在《机械迷城》中就体会到了(《机械迷城》里的几个游戏是真的烧脑)。那个攻略书也挺不错的,抽象难懂的绘画并没有破坏解密的游戏体验呢(哈)。顺带一提,游戏本身是非常需要耐心的,人物行动并不快,也很容易卡关。如果急于过关的话是体会不到游戏的精神的。
最后咱们来分析一下游戏内容本身。游戏表现的不是现实世界,而是光怪陆离的外星世界。而在这光怪陆离背后有并不天马行空,而是有现实的缩影。三头怪兽的神话,煮茶的少数民族,高温冶炼厂的矿工等等,无不引起我们的共鸣。在这里,现实与想象交织,真实与荒谬并存。有夸张可爱的漫画,有绮丽壮观的风景;有喜气洋洋的歌舞,有令人忧愁的故事。但是无论何时何地,一颗怀抱理想,热爱生活的心是永恒的,它会伴你走过整个故事,会让你充满希望。
对于这个游戏9.0的评分,我觉得明显不能匹配它本身的价值。大概是内购的原因吧,这也是没办法的,大家要肯花钱才会有更多好游戏嘛。By the way,我玩游戏的时候遇到菜单栏打不开的bug,这个时候建议大家重启,不然就没法保存了。。。
最后的最后,愿每个怀有梦想的人能在这个安分守己的世界里勇敢的面对生活。不管前路如何漫长,保持信念,乐观向上,相信一切都会像故事里一样迎来Happy Ending!
2018/1/24
来自 Vivo X9