银河历险记3

银河历险记3

8.9
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8.91076个评价
长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀227 有趣好玩132 音效动听121 剧情跌宕19 运行稳定性41 操作体验3 画面视觉3 故事情节2 玩法设计2 音效音乐1
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
硫硝酸酸雨
游戏时长 4.5 小时
因为个人超喜欢这款游戏,所以决定好好写一篇评论。
是什么打动了我呢,我也说不上来。几年前玩《机械迷城》的时候就爱上了这种游戏模式。可惜《机械迷城》没有出第二部,但是时隔几年再玩《银河历险记3》的时候又找回了那种感觉。评论区里很多人用“孤独”之类的词来形容,但我觉得并不准确。“宁静”倒还说的过去,但这款游戏包括《机械迷城》的表现力远不止如此。有没有想过,为什么游戏的主角四处探索,不断解决问题,而他所遇到的人和生物只是安于现状,甚至逆来顺受,服从被宰割的命运?想到这一点,我想那就是这款游戏打动我的地方——生活在缺乏理想的世界中,有一个小小的、微不足道的个体怀揣着了不起的梦想,并不知疲倦的为之努力着。即便对手再强大,困难再难以战胜,这个个体永远不放弃自己的抱负,并用一颗乐观的心与命运抗争。他会在美丽的自然景观面前“哇!”的叫喊,会在表示不同意时“nonono”的摇头,会在土著小黑人的歌手中快乐的舞蹈…这不仅不是一个孤独的个体,还是一个乐观的个体,一个不知疲倦的生命。他似乎永远不知道自己的处境有多么窘迫,只想着做好现在想做的事,并时不时的伸出援助之手。而一切也顺理成章的向着顺利的方向发展。这表达的大概也是作者的价值观:怀抱理想并乐观向上的人是不会被击败的。
反观《机械迷城》,大抵也是如此。一个破烂小机器人生活在没有理想,没有未来,荒芜一片的机械城镇中,却不服从命运的安排,为了自己的幸福不懈努力着。这不也是一个弱小儿强大着的生命吗?
《银河历险记3》这部游戏是表现理想的,因此需要怀抱对生活的认真态度去体会。从性质上说,这应该是一个解密游戏。但是其中并不缺乏情节等元素的补充,这也赋予这款游戏以情感,把它和传统的解密区分开来。首先满分的音乐和画面不说,人物的动作处理之细致可以达到动作游戏的级别了。很多细小的动作细节(拍手、摇滚等)可以充分体现作者对其形象刻画的用心,也把孤独、干燥的气氛排除出去,换以活生生的生命。即使是解密的部分,也不仅限于经典密室逃脱式的点击、搜集、破解等模式,而是每一个迷题几乎都是一个游戏,总体难度都不太高,但是非常需要想象力才能玩懂。这一点在《机械迷城》中就体会到了(《机械迷城》里的几个游戏是真的烧脑)。那个攻略书也挺不错的,抽象难懂的绘画并没有破坏解密的游戏体验呢(哈)。顺带一提,游戏本身是非常需要耐心的,人物行动并不快,也很容易卡关。如果急于过关的话是体会不到游戏的精神的。
最后咱们来分析一下游戏内容本身。游戏表现的不是现实世界,而是光怪陆离的外星世界。而在这光怪陆离背后有并不天马行空,而是有现实的缩影。三头怪兽的神话,煮茶的少数民族,高温冶炼厂的矿工等等,无不引起我们的共鸣。在这里,现实与想象交织,真实与荒谬并存。有夸张可爱的漫画,有绮丽壮观的风景;有喜气洋洋的歌舞,有令人忧愁的故事。但是无论何时何地,一颗怀抱理想,热爱生活的心是永恒的,它会伴你走过整个故事,会让你充满希望。
对于这个游戏9.0的评分,我觉得明显不能匹配它本身的价值。大概是内购的原因吧,这也是没办法的,大家要肯花钱才会有更多好游戏嘛。By the way,我玩游戏的时候遇到菜单栏打不开的bug,这个时候建议大家重启,不然就没法保存了。。。
最后的最后,愿每个怀有梦想的人能在这个安分守己的世界里勇敢的面对生活。不管前路如何漫长,保持信念,乐观向上,相信一切都会像故事里一样迎来Happy Ending!