银河历险记3

银河历险记3

8.9
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近期趋势
8.91076个评价
长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀227 有趣好玩132 音效动听121 剧情跌宕19 运行稳定性41
箫箫
箫箫
玩过
用声音倾听艺术品般的外星世界。
不知道大家玩过《机械迷城》或是《植物精灵》吗?不管是解密成分还是画面水平都堪称一绝,而本作也同样延续了这样超乎常规的艺术品制作方式,给我们展现出一个迥异的奇幻宇宙。
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世界:精雕细琢的瑰宝
本作最大的亮点就是利用手绘风格营造出了科幻电影般的感觉,画面精致程度、场景的区域层次感以及细节设计也远超普通的游戏。
在大场景的设计方面,不仅每个星球都是独特而新奇的,更是通过元素清晰度以及模型大小的不同拼合,让整个宇宙富有立体感和层次感。
普通、渺小的事物在科幻的宇宙中变得鲜活与大气,不论是花草树木、重金玉石、幽谷深颓还是螓首蛾眉,都被描绘的细致入微,让我们感受到大自然的鬼斧神工。
好似一切是那么的随意,但每一帧画面都是壁纸,每一个场景都奇妙绝伦。
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声音:隐藏要素的具象
游戏的音乐不仅仅是我们平时接触的BGM,而是通过自身的收集与解锁来倾听每一个游戏内元素的情绪。
进入游戏,我们就踏上了一场寻觅音乐的旅途,不仅会收集到大自然的鸟语虫鸣,还会听到从未留意过的植物、山石的流言,更夹杂着野人不时的“咿呀”之语,让我们真正进入了浩瀚宇宙,与自然的星系融为一体。
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剧情:充满亮眼的探索
当声音变为交流的方式,文字便显得苍白无力。
所以这场关于银河的冒险,注定没有人物对白。
简单浪漫的手绘画、叽咕叽咕的口语、飘逸空灵的声音,架构出一个原始的太空设定。
游戏没有过多的深意,只有主人公探索宇宙的过程,并通过简单的气泡来表达发现的内容,似乎相比于一条完整的剧情,探索外星世界、了解每一个星期上生物的生存状态和社会环境才是游戏中最亮眼的所在。
玩法:脑洞大开的解密
游戏的谜题不拘一格,但并不突兀,通过观察、了解每个星期的植物、动物以及景物的生理特性,找到独特的规律。
机关也不局限于声音变化、旋转、组合、重力运用等方式,并通过关卡强度的逐渐复杂化,让我们的新鲜感与成就感逐渐被提升。
此外,为了增加探索感,主人公还随身携带一个小喇叭,每当遇到星球上可以发出声音的元素,都可以吹奏小喇叭或者用小喇叭倾听作为交互,获取独特的声音。
而且游戏的“官方攻略”更堪称艺术品中的精华,通过简单的图腾旋转密码就可以获得,这不仅进一步增加了解密的趣味性,同时也降低了游戏的难度(游戏难度是真高)。
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总体来说,游戏让我们带着一种奇幻的感觉去探索未知的星球,在这个过程中,我们没有特别强烈的关卡束缚,只是完成谜题,去感受整个奇幻的银河。
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