全职法师:觉醒(测试服)

全职法师:觉醒(测试服)

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敬请期待
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3.5

开发者的话:

本次测试各位法师同学的热情和积极的态度真的让我们受宠若惊,看着各位发每一条意见和建议,我们深刻的体会到了对IP和游戏的责任之重,也感觉到我们离一个优秀的游戏还有大的距离,我们整个团队都非常希望能给各位法师同学提供更好的游戏体验,每一条宝贵的意见建议我们都会认真对待,努力下次见面我们将给各位法师同学呈现出更高品质的游戏。

<全职法师>官方群:  731102822

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 5.0 及以上

简介

一觉醒来,天地大变,科学被魔法取代。正当少年莫凡惊奇不已之时,却发现除了科学不复,其他一切都未改变。于是“学渣“莫凡,决定借进入高中后“觉醒“的契机改变自己的人生。修行路上玄机重重,能力越高,责任与道义越重,从开始的为个人而战,到最后为人类而战,莫凡一直从未停下前进的脚步。

全职法师,期待你的觉醒~

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: YE YANG
总评分:

3.5

最新版本 :3.4 Android:3.5
  • Srain
    游戏时长9分钟

    9分钟,对,我的游戏时间只有9分钟,但是我还是要提一下我在这9分钟内遇到的问题。

    首先我就先一个小说粉丝的身份来说吧,这个游戏确实是没有尊重原著,在一开始,预约抽属性的时候,我抽了三次,只是为了抽个雷系,火系。(确实也抽到了火系)

    当时是非常激动的,我认为这个预约抽属性可能是最有代入感的时刻了,未知,迷茫,对属性充满着希望。在书友群里面我还在不停的炫耀着我的属性,但是游戏确实让我失望了,一进去,那个人物固化,性别绑定,属性可选的载入真的让我难受

    再让我以一个游戏龄较长的玩家身份来讲吧,这个进入游戏之后的打斗也好,操控方式也好,都让我想起来了另外两款手游mmorpg上的大头作品一部是企鹅家的(龙之谷),一部是网易家的(光明大陆)

    毕竟长得像,我也就拿这俩游戏来对比了,不是黑,也不是想打击这个初生的游戏孩子,毕竟我们还在内测,还有机会,还能改!

    乱叔的全法绝对是个大IP,甚至书评区里曾经就有过相关想玩全法的游戏,感受这种世界的评论

    我也只看了开场的CG,并且打了一条龙,之后就被劝退了,首先,开场CG应该是即时演算出来的,这中间就出现了一个极大的问题,也是国内即时演算一直不被看好的原因,首先画质方面,CG的画质效果甚至不如游戏本体,另外,在龙刚刚踩在房顶上的时候,龙的翅膀的一角卡在房屋尖端里面,对,也就是CG穿模了。

    在CG画质方面,我本身是没有太多的要求,因为国内即时演算的画面就只有这种水平,光明大陆这游戏也是CG比不上游戏本体,(话说这年头很少有能做到游戏和CG交互感极强的游戏了,CG和游戏本身总是存在很大的排斥感)

    另外我在书友群里面也看到很多游戏的截图,那么,我最为云玩家(滑稽),我也要帮他们把他们提到的的问题讲出来(毕竟游戏时常9分钟)

    1,法师这两字不合理,全部是拿剑战斗,近战拿剑砍,远程放剑气?

    2,角色没有蓝条,这也算一种毁原著了吧

    好吧,用群友的一句话说,这个游戏其实并不毁原著,这是毫不相关,另开门户。。。(滑稽)

    接下来我提一下我对于游戏的改进方案吧

    出与对于开发方能力的考虑,这里有几个比较稳健的改变方案,一,将技能CD给取消,改为蓝条制(贴合原著,技能无限放,魔法不足),在这个方面要做一些修正,为了防止一个强大技能的迅速连发,应该将蓝耗调至极高(一场就能放个两三次)同时将CD前置,也就是,将放完技能的冷却时间改为技能吟唱读条。

    二,我们的优势在于这个游戏拥有着全职法师这个庞大的世界观构架,我们应该更偏向剧情,给玩家一个带入感,而不是利用里面的人物和技能名字,随意胡乱的来弄一个游戏

    希望可以进行这方面的改进,公测,我还会回来的,希望,不要再把我劝退了

    全职法师,冲鸭!!!

    (9分钟玩游戏,30分钟写评价。。。)

    • 官方回复

      YE YANG

      感谢法师大人的长评

      9分钟的游戏玩出了小的9天都玩不出的游戏水准,腻害腻害\(^o^)/~

      大大提到的问题小的记下了

      改进方案我们会考虑哒

      再告诉大人一个消息,我们已经对游戏前期问题进行了修复(例如NPC消失),大人您可以继续上线修行,早日成为全能法师哟~

    • 仐伞傘

      我只想成为全职法师,不想成为全能法师,不要诱导我们!

    • 大烟

      你把我想说的都说了手动滑稽~

    • 😡

      技能CD太长了

    • yy Wong

      技能CD可以要 毕竟链接星图也是需要时间 如果能设计另一个系统/物品/关卡来增加精神力或减短CD提升个人属性更好吧?这样人物也能个性化

  • 叶落知秋
    游戏时长14分钟

    昨天看评论说今天会狂掉评分,当时还不信,直到刚刚进入游戏我才发现,他说对了,小说名叫全职法师,注意是全职法师不是全职战士,里面的角色我看了下简介,近战近战…………→_→英雄联盟晓得吧,王者荣耀晓得吧!法师,远程输出。OK,你还可以说他们都是近战法师,近法也没见过拿刀和匕首的。从这一点看,完全不尊重小说,游戏刚进去,打的boos是条黑龙,黑龙唉,牛逼,你要不知道怎么安排入场战斗boos你可以入场改成博城之战的苍狼王啊!如果不喜欢苍狼王你还可以改成西安古城危机的八大君主里面谁便哪个啊!目前整部小说里的巨龙,也就苏鹿的那头,入场boos就是黑龙完全不现实,当然你也可以说,那只是一个梦而已,那是只是头亚龙而已,如果你这么说我确实是无法反驳。好了不纠结于boos,我们谈谈剧情,开头就看到叶心夏,还冒了一身汗,他们是同居了吗?还是打野了…………居然连睡醒以后都在一起,好吧,我自行脑补我在等着招生仪式,结果在路边睡着了,那我昨天晚上到底在干嘛?好吧这段跳过,招生的居然是唐月,人家一个审判员居然在一个小学校门口招生,是学校牛逼还是审判员不值钱了,好,你也可以说剧情需要,我理解一个游戏嘛!没必要那么较真,是啊!一个游戏你是准备一个学校都站在广场上一个一个的去中间的觉醒石上觉醒吗?连中间的魔法元素测试都没有直接就觉醒了,那你还不如开头就直接觉醒,然后说失忆了之类的直接敷衍过去连觉醒那段都可以去掉多省经费啊!我也只玩到张小侯说莫凡被穆白堵的那段然后跟着剧情走到了以后我的角色就***逼的站在那,剧情也没跳出来,啥也没有,有的只有几个和我一样***逼站在那里的人,可能是我手机太差所以带不动剧情吧!所以剧情我就不吐槽了,我们继续说说武器吧!既然游戏名叫全职法师,我去觉醒身边为什么要有把剑,而且还是会飞的飞剑,我一个雷系难不成还觉醒了空间系?在我看来你们不仅不尊重小说,还不尊重法师,你完全可以把剑呀之类的换成法杖嘛!我有一个理想有一天可以以法师的身份拿法杖敲人脑瓜子嘛!好了,就说这么多吧!最后说一下,这最多只能算一个普通的mmo类游戏,和世面上类似的游戏没啥太大区别都不过是换了个皮而已,(sp:以后如果出召唤系可以学道士直接召唤神兽的,多方便简单。)在下语言组织能力不好,如果哪里说的别扭不连贯,望见谅。最后看在乱叔和全职法师的面上,给个两星。

    • 官方回复

      YE YANG

      谢谢法师大人给了我们这么多的建议

      我们已经一一记录下来了

      评分下降说明我们确实还有很多不足之处

      玩家们的鞭策我们都会铭记在心的

      后续我们会努力进行优化、调整和完善

      希望下一次见面能让您对我们的游戏有所改观

    • 叶落知秋

      补充一句:光系如果是治疗,那你准备让治愈系干嘛?你干脆直接在让光系来个祝福呗,直接省了以后要做的两个系的建模多好啊!还可以把心灵系也并入,这样就省了三个系了多好。

    • 月之暗面

      这个真的是太无语了

    • 路西菲尔

      赵乌龟的光系啊😂制作方的近战法师是不是被大魔王带偏的?毕竟莫凡经常近身肉搏😂但是也不能忽视莫凡魔法炮台的属性啊。另外好奇制作方怎么解决每升一阶多一系的问题(莫凡天生天赋觉醒双系的不管)

    • 叶落知秋

      是哦,但是就算莫凡喜欢近战,游戏策划被带歪了,可这歪的也太厉害了😂😂

  • 未云之冰
    游戏时长9分钟

    因为看原作的朋友推荐,所以好奇过来玩,因为好奇原作随机性那么强的和组合性的体制官方会怎么做,游戏启动,新手任务卡住,游戏关闭,TapTap打开,看到评分在以肉眼可见得速度下降

    人物模型谈不上丑但是和原作好像没什么关联,怪物也是这个问题,背景倒是感觉上心了,但是总体感觉也就是现在那些死于侧滑的卡通3D的平均水平,甚至还略低于平均,而且还基本上没吃到什么ip的情怀

    我觉得作为一个侧滑既然做的是一个ip产品,不论是打算换皮还是原创,应该是先读下原作把其中的体系总结一下转成什么样的游戏机制吧,换皮好歹也找个合理的方法换上,比如你用隔壁那些带一堆武器换武器换技能战斗然后主打培养武器的游戏,把武器换成元素,套一个强化以外的培养系统,一个系技能多做点让玩家自己调配,都比现在这套强行铁三角的要强吧,这游戏是玩的法师,法师耶,铁三角里那个法师耶,新手教程里那是些什么牛鬼蛇神,组不成铁三角就不要强行套,你这是ip游戏啊,优先照顾一下原著情怀好不好

    因为卡在一开始对话那里后面的东西不太清楚,所以单纯拿技能和装备,但是按原作来讲应该是开局建个外观,抽个属性,后续再开第二第三属性,如果现有的强化机制和氪金点是镶石头点强化升品级点星图抽跟班砸属性冲榜vip专属这些乱七八糟的,建议去看看原著,或者直接找作者让作者给你总结一下,原作里有挺好的设定,不论是核心玩法数值机制回收机制还是氪金点都很充足,甚至说句难听的把原作中各类随机的机制做出来然后出个氪金重抽的服务也够挣一笔了吧,干嘛非要和玩家作对?都恶心走了靠养服大佬?那养服大佬的靶子谁来当?

    只能说官方先去看看原作或者去请教一下作者吧,希望下一次测试能做的更好

    • 官方回复

      YE YANG

      谢谢法师大人给出这么多建议

      我们确实还有很多内容做的不够好

      后续我们也会更努力的进行调整和优化

      对于原作我们也会再进行更多的研究和内容理解

      希望下一次测试能让您有耳目一新的感觉

  • 手机用户30047411

    不敢期待什么 坑是肯定的了明天玩过再开吐槽

    肯定没有阶段限制 初阶中阶高阶 没有代入感

    比如初阶的高中时代 要玩一星期至于修为是否能够达到中阶毕业完全看肝看氪,世界事件的推进,比如博城灾难之类的可以设定为若干自然日 或修炼满初阶的法师数到达多少后开启 之类的需要所有玩家努力达到某个触发事件的条件 开启等级封印。中阶的大学时代 学府之争 野外猎妖 个个大学拥有自己独有的系 这样大家根据自己的喜好获得相应的被动主动技能选择多样化的学府 学府内每周有排名有资源奖励

    元素系选择 建议初始系自由选择 进阶系有取舍的选择 我不排除天生双系的设定 但是希望可以通过第一次转生获得 转生这就是一个漫长的事情了, 至少前期大家起点一样 随机系不可取在于 反复刷初始影响大家游戏体验 副本怪物 有元素免疫抗性 这样每个系都有它发挥的地方

    防御系 光 土 水 龟壳法师 每个系都有buff被动加成 比如几个防御系搭配使得龟壳法师的防御状态 有额外加成 比那些半吊子 攻防混搭系要强力的多 可以适当增加一个终结技能龟壳buff之类的 爆炸输出系被动加攻击 几个输出系一起达到输出最大化的属性 控制系 辅助系 召唤系 捆绑也可以强化召唤兽 或控制时间 再或是 只有纯辅助控制系的组合终极技能才能打断某些boss的技能 让战斗更简单 全法是没有t这么一说的 防御全靠魔法加持 所以伤害吸收量和持续时间

    无脑战法牧真的不是全法的战斗风格

    法师的修为是一点点练上去的 魔具装备只是辅助 希望属性不要差太多 大家都是初阶 有来有回, 别个初阶法师跟中阶高阶一起竞技是不是扯淡了?小说中实力基本不会跨度太大

    魂种 领域希望在大家到达高阶法师的时候才能接触到 可以是一个群体buff形式的每种领域属性加成不同可以根据情况原则携带 技能栏有限 这样技能搭配就显得重要了 玩法趣味性也高 不同组合 效果也不同 队伍搭配也重要 不要弄的一条龙每日 mmo游戏最大的特点就是多劳多得 肝能改命 不想肝氪金收资源修炼呗

    全法氪金点太多了随便哪个都可以氪金希望氪金只能买金币 而金币消耗要大量,磨具材料进阶材料需要玩家去猎妖获得 一个良好的经济系统是游戏生存下去的关键 无属性或轻属性时装

    让你与众不同 卖时装的前提是有人 有人的前提是大多数玩家游戏体验良好 游戏有代入感

    mmo目前是死的最快的游戏也是氪金最猛的游戏毕竟大佬可以氪金一天可以和普通玩家拉开一个月的差距,没有办法保证氪金和肝的属性差距是mmo通病 毕竟在那个点卡时代大家都是靠肝的 等级修为靠肝 你氪金魔具好 练级轻松打怪快点这也是优势 本人不主张0氪 至少0氪也能正常体验游戏就行了 如何平衡氪金和非氪金的肝度这是游戏公司的事 平衡不了就是见光死的游戏 以上,希望全职法师越做越好,如果只是骗一波就走,那只能祝你们好运了 现在不缺游戏,只缺好游戏 4星给全法ip这游戏改游戏简直不要太简单 一个游戏年龄20多年的大叔留

    • 官方回复

      YE YANG

      哇,看了这长长的评论就已经感觉到您是一位非常专业的老玩家啦!也是真的希望全职法师能越来越好,你的心意我们已经收到了

      对于您提出的建议我们也已经非常认真的看过并作了记录,还请法师大人能在体验过游戏后,为我们提出更多更好的建议~

      这里感谢您对全职法师游戏的支持呢~

    • 绿茶男穆白

      老哥这是删档测试,连游戏都没玩就开喷,氪金的事情在预约刚开始的时候我就给官方建议过人家也给过态度,不怕明早打脸嘛?

    • 叫我、灰~哥

      人家不是喷子…你见过打四星的喷子?

    • 绿茶男穆白

      好像有点道理

    • 皓月

      氪金肯定是很氪金的,不氪金人家吃啥,中国还没有不氪金的手游,除了吃鸡

  • Ahhaw

    挂羊头卖狗肉的 游戏。 和小说的差太多了 ,近战法师 我这无语。。。 还有其他的懒得说了。。。 就好像在不一样的平行世界一样。

  • 官方

    【全职法师:觉醒】首测意见集中贴

    本帖旨在集中收集BUG和建议反馈,另行开贴将会被删除。 目前已知并反馈的BUG将会在二楼更新公示,各位同学请勿重复提交。 建议加入官方Q群1群「731102822」2群「708224248」,能最快地与官方人员取得联系。 针对各位同学提出的问题&建议反馈,官方人员将视反馈内容的程度给予奖励。 (如若有多名同学反馈,第一位反馈的方可获得奖励。) ※问题或建议,将会在首发前获得神秘大礼 【bug回复格

  • 官方

    《全职法师:觉醒》说出你想对策划大大说的话

    哈喽,大家好 小编我又满血复活啦 话说最近帝都的天,是雾霾的天 小编我想申请出差躲过 没想到还是被困在这里   第一次测试已经结束 小编在这里感谢各位同学 玩我们的游戏   测试结束后,相信各位同学 有很多想要对策划大大说的话吧   那么,(此处应该有响指)福利开启   【活动内容】 写出以下三点,你的想法 1、  对游戏的祝福 2、  对策划大大想说的话 3、  希望能够在游戏里复刻小说中的什么

  • 官方

    首测结束,下次我们将变得更好

    本次测试到今天18点将要结束,虽然很舍不得但还是要和各位法师同学说再见了。本次测试我们整个团队感触很多,首先感谢玩家对全职法师的支持和热爱,本次测试是游戏首次进行玩家测试,确实存在很多不完美之处,在测试期间我们也收到了大量玩家对游戏各方面提出的意见和建议,每一条宝贵的意见建议我们都会认真对待。 整个游戏团队都非常希望为玩家提供高品质的游戏体验,让每一位玩家都能享受到游戏的乐趣。玩家热情的反馈和积极

  • 官方

    《全职法师:觉醒》首测狂欢!不给糖就捣蛋!

    哈喽,各位同学 大家早上好! 值此万圣节假期!(过节过节,不给糖就捣蛋!) 心心念的《全职法师:觉醒》终于开启测试啦 欢迎各位同学来玩我们的游戏 这次测试期间,小编给大家带来了丰富的活动哟 那么!下面就是第一弹! 每日签到为《全职法师:觉醒》疯狂打call!   【活动时间】 2018年11月1日 至  2018年11月5日   【活动内容】 每天小编都会在游戏内选取景点作为签到打卡地点哟,各位同

  • 有没有和我一样进不去的???

    求大佬告知怎么解决  啊啊啊啊啊啊啊啊

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