死亡细胞
9.7

死亡细胞

unconfirmed

195726 人预约 211277 人关注

敬请期待

简介

unconfirmed

最近更新

First Version

详细信息

总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:9.9 近7天 : 8.9
  • 最初の音未来の声

    玩过pc端游戏,感觉不错,想起了以前在游戏机上玩儿恶魔城的感觉,很怀念,虽然前期没有各种能力时比较难,不过多肝几遍就可以了,其实也不算肝,毕竟前期找手感也要多玩儿几遍。扣一分是因为游戏出台无限期延长,希望相关人员能加油吧,另外也是因为pc上花70买了这个游戏之后两三天就降价到55元,退款重买也不行了,当时哭笑不得~总之十分期待移动端游戏啦~

  • 红尘君

    这款《死亡细胞》,就是当初把IGN评测编辑整下岗的那个游戏,这种在国内司空见惯的事,到了国外却动则就是掉饭碗,实在耐人寻味。其实要说这款游戏,得先从游戏圈子的一个鄙视链说起。以下内容非评测向,介意勿入。

    所谓的鄙视链,大概就是索尼。任天堂和微软三足鼎立的主机玩家,鄙视来自PC平台的steam玩家,但是steam玩家又鄙视诸如WG之类的国产平台,WG玩家又会鄙视“是兄弟就来砍我”之类的页游玩家,而这些玩家集体鄙视手机端的玩家。但是近些年随着手游产业发展,一众主机PC游戏卖版权卖人设,集体进军手游业,这期间就诞生了一个新词,叫“steam移植”。

    《死亡细胞》就是steam移植作品,但是这一类游戏始终是不温不火,即使是当时被玩家吹的天花乱坠的《ICEY》,也只能以小众冠名。究其原因,并非游戏本身有什么质量问题,而是游戏方式并不能很好的契合手机平台。手机平台流量大,来的多走的更多,想要留住玩家,各个厂商是绞尽了脑汁。但是鉴于平台的杂乱,没有完善的售后保障,以及破解和盗版横行,所以买断制在移动平台的发展受到了很大的阻碍。

    说了这么多跟《死亡细胞》没有关系的话,其实我本意就没有打算对这款说些什么,所以想要了解《死亡细胞》相关的,建议各位自己去STEAM入一个。什么2D像素风也好,魂LIKE也罢,都只不过是个嘘头。你不能因为它动作做的好,打击感到位就说是好游戏,最起码像素风就不是大众口味。哪怕是现在大火的《荒野大镖客2》,谁又敢保证每个人都爱?

    所谓的“steam移植,必属精品”,在我看来不过是一群双平台玩家的沾沾自喜,真的都是好作品么?粗制滥造的移植,糟糕的游戏体验,各个厂商真心的去打磨这些作品了么?在我一个玩家的眼里,移植要考虑的不过是优化兼容和操作体验。你不能要求每一位手机玩家都外接手柄,所以游戏的虚拟按键设置就很需要考究,尤其是《死亡细胞》这种以动作为核心,而且还十分吃操作的作品。

    在我看来,手机平台始终只是以娱乐放松为主,太过硬核的游戏并不适合这个平台。强行移植,玩家们未必会买账,最后消费的还是那一群从PC主机追过来的粉丝们,就像IOS平台的《文明6》。所以对于所谓的STEAM移植,能不能看作是一种变相的贩卖情怀?有些玩家我们喜欢这个游戏,又不能抱着电脑玩,移植手机多好。是啊,多好啊!但是,体验真的一样么?

  • 凶真

    那是一个雨夜,小李刚刚下班,疲劳了一天的身体触碰到椅子时便瞬间瘫软了下来。

    小李是一个游戏宅,并且十分热爱黑魂与类黑魂的游戏,那种挑战难关、突破自我的感觉让他陶醉其中。

    每天在大城市打拼的人都十分不易,小李也是如此,死亡细胞便是他每天下班后的日常,同时也像是寄托,将自己当做游戏中的主人公会发现,二人有太多相像之处,没人会惦记一个细胞的感受……因此,小李更加珍惜那来之不易的现在的幸福。

    ……

    好景不长……

    当小李的二手电脑终于寿终正寝时。

    那份幸福终止了。

    同样是一个雨夜,小李习惯性的坐在电脑桌前,却没有了死亡细胞的陪伴。

    寂寞的他刷起来手机,发现死亡细胞登录了手机端。

    相比较再买一台电脑的了了无期,小李选择了相信手机端。

    这一等,便是二十年。

    小李已经坐在了公司董事长的位置,二十年里的努力把他从游戏废宅小李改造成了精明能干的李总。

    桌前的电脑已经不再是二手的。

    住的地方也不再是廉价的出租屋。

    但……这不是他想要的。

    又是四十年过去了。

    李老先生已经不再年轻,疾病无时无刻不折磨着他。

    21世纪最为成功的人,五十年里燃烧了他的一切得到了他人梦寐以求的财富。

    这些却不是他想要的。

    病房门口走进一个西装笔挺的中年人,他什么也没说,一个优秀的公司管理者,对自己的父亲来说却依然是一个孩子。

    “爸……”

    李老先生没有回答,他已经躺在这里十年了。已经没有回答的力气了,那个游戏的迟迟未到支撑着他活着。

    “死亡细胞,发售掌机端了。”

    李老先生依然没有动静,只是眼中闪烁中泪花。

    时代变迁后的掌机与当初有所不同游戏却没有变。

    李老先生当然没法真正的玩游戏了,仅仅只是看到那个图标,便心满意足了。

    他闭上眼睛,没有一丝留恋。

    “爸!”

    中年人哭了起来,李老先生的心电图已经没有了一丝波动。

    李老先生仿佛又变成了小李,那个热爱着游戏,热爱着死亡细胞的小李。

    以上故事,纯属瞎编,若有雷同,算你倒霉。

  • 忄圣 兽丶小当家

    开场不需要前言,五星拿去,如果我有更多的星我硬是要塞给你,可惜我没有( • ̀ω•́ )✧

    英文名Dead Cells 这款游戏我是在某鱼上看到主机区的人直播时发现的,steam5月上的吧,玩了一段时间,后来switch上出了后就在这上面玩了(据说switch的销量比ps4上好四倍,具体数字不清楚,但也可见其热销了)。

    建议爱好横版或者 Roguelike爱好者没玩过的可以玩下,值得一玩。(〃'▽'〃)

    一眼我就觉得像我老早以前玩的恶魔城,但又比之酷炫,细节方面也是相当不错的。

    一开始作为个绿了吧唧的生物,寄生于一个尸体获得新生,之后冒险就此开始了(这地方的设计挺有趣的)。作为横版动作类游戏,玩家无非要看的是动作打击表现力这是个无需想的主要点,此款的动作流畅性我可以说很棒,武器表现力也很抢眼,打击和反击反馈优秀,这个游戏的整体流程偏快,主角在不断的翻滚跑酷跳跃,从而我觉得打架还是需要“刚”一点,只要在快速的解决就可以弥补掉血的损失。游戏死亡后的设定也是让我认可它的一部分,每当你死亡后,你是不可能使用什么复活币加命回到死亡时的场景的(๑*◡*๑),一切重头,你将失去你的上一把所有探索进度、武器和成长,重新开始你将面对截然不同的情景,体验不同的玩法和挑战。这种高难度高死亡的设定给玩家带来的是不同挑战的新鲜感和刺激感,当然死亡终归是个痛苦的事情,死亡后好似清档般的感受总有些不甘心,设计者可能是要间接弥补吧,重新来过的不同迷宫,敌人紧密挨着,增强了战斗效率,以及不同的奖励机制,好似又以不同的人物重回巅峰。失去后快速弥补,尝试新的战法,体验不一样的效果,或许就配出了很好的组合,强大的同时也顺利过关。

    游戏中的有些设定我比较喜欢,好比诅咒宝箱。这个东西有说头了。拿是不拿当然啦全看你自己,但是手痒呀,一次次的死那儿,告诫自己再拿是狗再拿吃....( ̄▽ ̄)~*汪(~ ̄▽ ̄)~真香 。拿了之后就远远的苟在角落里放技能,不敢靠近,太可怕了,根本刚不起来,因为你拿了宝箱就会受到诅咒,然后怪就会变得好可怕,一锤一个小朋友,一点脾气没有,只有打掉一定数量才能解除诅咒。当然奖励也是很丰厚的,你后期的输出要有伤害,它就是个好东西。还有一个设定就是限时门,必须在规定时间内抵达,不然GG,好像现在大佬是直接跑酷快速过,强迫症要清图就难受了呀,而且打法也有讲究,这个就很考验人了。当然奖励也比较丰厚,金钱装备图纸。ヾ(๑╹◡╹)ノ"还有个黄金大门,4k大门也是个恐怖的存在。这些设定的诱惑性极大,也是让玩家抱着与死亡搏斗的心态去挑战极限。

    道具敌人和随机元素丰富多样相辅相成,BGM也非常契合真心不错,让游戏过程充满了变数且富有乐趣,不足的地方像成长系统有点单一,游戏的前期可能真的无法自拔,但是许久之后可能有些无力感滋生。当然品质是毋庸置疑的。

    -------------------------------------------------------------------

    之前看到一句话再配上这图标很是帅气:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。 (≖ᴗ≖)✧

  • 手机用户15182882

    电脑上可以给满分 也玩了几百个小时

    三细胞通关 算是个中等偏下的水平吧

    roguelike类游戏的超佳作品

    但是 手机上

    奔跑 翻滚

    主手 副手

    左技能

    右技能

    血瓶长按

    都是需要独立且相对精准的操作的

    还有腾空之后的重落地等组合性动作

    虽然不像拳皇搓招那样复杂

    但难在操作连贯 反应机敏

    拇指疲惫程度绝对可以玩到腱鞘炎

    而且跑时限门积累额外属性点冲boss

    这种玩法 想想在手机上做起来都会头疼

    但是你不做 还想多细胞难度通关

    一把就会耗费几个小时的时间

    装备和成长路线如果不契合 国王之手你基本是打不过

    一二细胞通关是比较容易的

    但如果你在决定冲boss之前

    帐号武器解锁程度过于斑杂

    这也是新玩家的同病

    出于好奇,没人会放着一把新武器不玩

    游戏内装备的收集反倒会变得困难

    那新手反倒比老油子更容易通关

    因为装备种类少 好用的武器可能更容易在随机机制下获得

    这时候就引出了一个比较容易出现的可能性

    就是 游戏阉割 它又是一个比较暧昧的词

    因为''地下城与勇士'' 和 ''地城与勇士''显然已经不是一个游戏了 那死亡细胞也有可能是这样子

    几百个小时的单机游戏 仅10张+左右的地图

    我也绝不是缺乏耐心 和 游戏兴趣

    操作上也算不上很差

    但是作为深有体会的玩家

    挪到手机上导致的反人类的游戏性质

    想想都应该谨慎评分

    tap上已经有很多我喜爱的游戏

    因为''圈内人''或者说ip粉丝 前期评分过高

    忽悠太多新人满怀期待

    实物没达到预期 被新老玩家恶意差评

    而长时间挂着低于实际分数的情况

    想想现在的各大动作手游

    就能知道如果没有外接手柄

    或者操作创新

    基本体验会很不好

    那如果有手柄,为什么不玩电脑。

    所以评分三分

    救救游戏 保保口碑

    我爱这个游戏

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏