Zasa:极限烧脑之旅
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Zasa:极限烧脑之旅

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9.6

开发者的话:

PC试玩地址:http://www.rainssong.com/game/zasa.php
Zasa玩家官方群:256539309

Zasa玩家官方群:  256539309

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

【简介】
Zasa是一款极富创新和挑战的空间解谜游戏,玩家将扮演人工智能Zasa在立方体上连接节点,完成Mason博士给你的任务。
【游戏特色】
☆扮演人工智能,与Dr.Mason一起经历成长、冒险、接受考验。
☆独特的解谜玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。
☆精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。
☆完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。
☆在科幻风格的世界里体验次元变换的美丽
【操作说明】
在立方体的节点上绘制连接。点击"< >"键旋转,点击Zasa展开立方体,展开图和左下角相同则过关。
【联系我们】
官方网站:http://www.rainssong.com
微博:http://weibo.com/rainssong/

更新内容

20180706 v1.3.38
在线模式 :好评排行,投票功能,好评率
新音乐
修复了在线模式没有撤销的Bug
撤销改为10次
23关改为风车
提示15分钟获得1次,最多累计3个
增加了一些未知的Bug

详细信息

  • 文件大小 : 39.98MB
  • 当前版本 : 1.2.38
  • 更新时间 :
  • 厂商: LightDream
总评分:

9.6

最新版本 :9.9 Android:9.6 iOS:8.1 近7天 :9.7
  • 栾辋
    游戏时长4分钟

    #Zasa极限烧脑之旅#

    完整版游戏点评。

    (Zasa让我不仅找到了一个完美游戏,还认识了一位幽默风趣的段子手,在此谢谢)

    之前断断续续玩到70关,感觉不算难,由最简单的只画一条线到品种繁多的旋转立体一笔画,越玩越上瘾,作为一个痴迷于提升空间力的理科女生来说,这款游戏是我玩过的最烧脑也最上瘾的游戏。(特别吐槽┐(‘~`;)┌58关,我的智商不够😭只能用提示过。。。)

    实话实说,71关卡了好久但在我的坚持不懈下破解了,但是。。。83关就真的彻底想不出来了😭只能看提示CD)

    (这是之前未通关时编辑的)

    继续披荆斩棘,我才发现,真正的难关不是71关,也不是83关,与两关比较,87关才是终极难度。。。什么难度呢,试试就知道了(๑>ڡ<)☆剧透一下,87关后面的都不怎么难。而且我自己的确很渣,93关有59关未满三星😭(问了Zasa创始人才知道按旋转次数评星级,绝望了)

    Zasa极限烧脑之旅,真的是极限烧脑之旅ing(脑残党请慎重考虑,该款游戏能让人怀疑人生ing

    最后,祝大家好运( ゚∀ ゚)

  • 懒得喝奶茶

    我觉得理科生的世界这个标签要改改了,或者我是假的理科生?(;´༎ຶД༎ຶ`)

    这款游戏虽然6元,但是购买慎入,要考虑到你的空间想象能力是不是比较好,再做决定是否购买。

    曾经,我以为这款游戏只是简单的一笔画想着so easy,我有九年义务教育我怕谁,妈妈绝对不会担心我通不了关;但是如今,我却后悔莫及,如果我能回到过去,一定要告诉年少轻狂的自己,不要好高骛远不要盲目自大..

    —————以下是正题—————

    首先这款游戏一定要空间想象能力足够好的同学们去玩。其实游戏中也可以选择看攻略,但是攻略这种东西很影响游戏体验并且没有成就感。

    游戏的玩法其实并不复杂,只需要你在三维的世界里面去连线去完成立体平面展开的二维图形要求。并且要找到最简单的方式达到最优解才能三星过关。

    这款游戏将一笔画转变成了立体的方式。像几何曾经学过的立方体数学题一样,去思考平面图时,某条线或者某个点如何对应。你的脑海中需要将你眼前的立方体展成平面图,这样你才能真正解开谜题。

    游戏谜题的难度也是由易逐渐加深,玩法介绍也穿插在各个关卡中,方便你不断加深印象并且熟练掌握。游戏的配乐和画面感都十分恰当的配合游戏的主题。

    总的来说,整个游戏的玩法十分新颖,如果你有足够优秀的空间想象能力并且爱好这种科幻风十足的解谜游戏的话,那介款游戏就很适合啦~

    在这里,「你」是AI系统,要如何执行博士的要求呢?

  • 我只是来冒泡de路人甲
    游戏时长49分钟

    先概括一下。这游戏比较烧脑,适合理科生玩,就和花钱买题做差不多。但这极其不适合强逼症!极其不适合!!!

    相当于把一笔画与有关空间的题结合,比一笔画难多了,但空间想象力好,部分关是可以当一笔画玩的。我的第一印象是《最强大脑》里的那个啥空间一笔画,虽然不像。

    游戏内容不多说,看视频。这游戏一项困难的是,你不知道最优解是多少步,所以没有一个旋转的思路,从而达不到3星(如果可以忍耐一堆1,2星的。所以说不适合强迫症)。不过就是这一点,使其有了难度。

    但其他方面,一般了。音效感觉比较适合游戏内的场景,但太单调了。操作非常不流畅,反正我摁住连续滑动有些不舒服,有时会滑不动。

    在线的关卡需改,有的关直接什么都没有,进去直接赢(遇到过的)。还有别人有时试了乱画,解就很麻烦。有的人直接画满屏的叉,这完全算不上是一关,只能看做是作者在娱乐(好吧,我自己就搞了一个全叉,还没有一个空格233)。

    • 栾辋

      你说的是。。。最强大脑哪个项目?

    • 清盛锦

      这个不是连着划的老哥,你要连的点一个点一个点点过去就好了。。。。

  • 一路向朔丶

    中规中矩的价位,中规中矩的制作,中等偏上的游戏体验,地狱噩梦的游戏难度╭(°A°`)╮

    ————————华丽分割线——————————

    一星给画面,冷色调为主,清爽又干净,星空宇宙界面给人一种冷静深邃的感觉,让我这种标准文科生也能体会到探索未知和真理奥秘的畅快;

    一星给音乐,若有若无的轻灵音乐并不喧哗吵闹,反而有效的融消的做这种智力游戏时的枯燥感,平静了内心。何况这种游戏居然有BGM不是一种惊喜吗?别忘了,这是个仅有30MB的小制作。

    一星给制作组,虽然是三块付费游戏,但绿色无广告,牺牲一部分利益为玩家提供更好的游戏体验,这一点在无数独立游戏三分钟一个广告遍地走的情况下诚然难能可贵。

    最后一星游戏本身,TAP上给的标签没有错,这个游戏能够提高玩家的空间立体几何思维能力,几何想象能力,以及进行线路最优解的思考。对于数学几何的学习具备一定的帮助。对于理科生和数学不太好的文科生,这款游戏相当划算。

    当然游戏中也有一些缺陷,比如触屏走线路时有时候会卡顿,游戏难度太大易劝退,游戏兴奋度低总体枯燥易导致玩家的大量流失等等......但国产能做出这样的游戏,总体而言是一个好的开端,最后一星,是作为我对制作组的支持,以及对中国未来游戏行业发展的憧憬。

  • 亣

    创意玩法挺有意思的。【不太会夸_(:з)∠)_

    以下小声BB:

    美术上似乎有点直男审美,可以再简约点_(:з)∠)_

    点对点连线的操作感觉有些不太流畅

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