口袋星际(测试服)

口袋星际(测试服)

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删档测试
敬请期待
5.8

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开发者的话:

本次封测开启时间:2018年10月23日10:00
本次封测版本支持安卓(建议5.0以上进行体验)
官方QQ群:207668767
欢迎各位指挥官入群,一起交流游戏心得,分享战术。
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移动端的全操控RTS即时战略竞技手游!
战争迷雾、战斗单位全操控、A键、右键、队伍编组、多线操作、空投、Rush流、科技流......如果你认为RTS游戏必须要包含以上这些元素,请务必来体验一下,若您觉得游戏值得一玩,但又有很多的建议和想法,请留下您的宝贵意见!

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开发历程(有点长,大佬萌新们见谅~~~):
最开始,是想做一款移动端的即时战略游戏,投资人希望我们做一个卡牌游戏,经过多次沟通后都未能达成一致,是放弃自己的梦想,还是换一种方式来实现,很纠结,最后通过接连几天的不眠不休,反复的思考,提出了这个游戏的雏形,融合卡牌和即时战略中的核心玩法,让他更适合在移动端的表现,我们软磨硬泡无所不用其极,最终大家达成了一致。

即时战略的关键体验应该是可以操作自己的每个战斗单位,有战争迷雾,资源采集,基地建造,兵种生产,矿区骚扰,多线操作。

虽然我们的团队很小,经费也有限,但是依然决心要在这样的困境下做出一款与众不同充满乐趣的卡牌即时战略游戏。从立项到开发,到现在的第一个测试版本,历时近两年,在这两年里,前期一直在摸索,实验,有了不错的想法就尝试做出各种demo,又不断的否定,推翻重来,一直到确定了核心玩法的设定之后才开始变得顺利,光核心战斗就改了不下5~6版,尤其是操作方面已经记不清改了多少版本了。

地图方面:
大多数玩家需要的是短时间而有趣的游戏体验,所以我们舍弃了大地图进行漫长的拉锯战,以小地图来快速对决,一局对战控制在3-5分钟,这样大家在任何时间,任何地点都可以来上一局即时战略游戏。

迷雾方面:
我们保留了即时战略的迷雾系统,没有视野的时候,你看不到你的敌人在干什么,所以需要你派兵去探路,去侦察,为你带回有用的情报,迷雾的存在增加了很多的不确定性,速攀科技还是暴低级兵都需要你在战场上根据实际情况灵活转换,根据对手的战术进行有针对性的克制是最理想的。

兵种方面:
目前开放了10个兵种,可以互相之间任意搭配,打出自己的战术和套路,也可以针对对面的兵种组合进行针对,轻甲,中甲,重甲,部分兵种对某种护甲有额外伤害,利用好了可以以小博大,打出成吨输出。

建筑方面:
目前开放了11个建筑物,每个建筑都有自己的作用,也有前置关系。在前期建筑的摆放可以比较随意,等到了与高手竞技的时候,建筑的摆放是可以奠定胜局的,游戏机制是击破主基地或者游戏时间到了按照积分高低获胜,所以用其他建筑保护好主基地,只留一到两个出入口尤其重要,当对面前期速攻,发现无法直接攻击你的主基地以及农民时,只能与你的队伍以及防御塔进行周旋,往往只能被动撤回,舍命一搏的话,你的胜算很高。后续还会有更多的地图以及地形(高低差,路口等要素都在规划中)。

操作方面:
针对移动端优化了对兵种的指挥操作,添加了全选我方所有战斗兵种的按钮,可以选中我方全部战斗单位,每产出一个种类的单位,也会在右边多一个可以全选当前种类兵种的按钮,方便操控。点击可以直接A地板,A兵,A建筑,强制移动当然不会少,并且针对强制移动提供了多种实现方式,总有一种适合你,希望你能在移动端得心应手,运筹帷幄。

科技树:
针对移动端,专门进行了简化,方便大家快速上手,体验游戏乐趣。目前每个兵营能产出两种兵种,第二种兵种需要对应兵营的科技建筑才能建造,并且科技建筑里有对两种兵种的科技强化(有一个特殊建筑只有一个兵种,这个兵种很特别,留待大家自己去发现)另外开放了6种科技技能可供大家使用,传统的空投除了造部队,还要造运输机,然后装载部队,再移动到对方你想要空投的地方空投,操作太过繁琐,不适合移动端操作,所以空投作为一项科技可以消耗较多资源直接一键使用,针对空投也有几种有效的打击手段,具体还是等大家进游戏自行摸索吧。

付费方面:
我们付费的设计原则是花钱买时间,不花钱的玩家最终一样可以达到花钱玩家的进度,并且会有完善的匹配机制,让同实力的玩家互相战斗,提升游戏乐趣,争取每一局都是质量局。为了缩小与付费玩家的差距,我们限制了每场战斗只能带8张卡,需要根据自己的战斗策略进行取舍。

竞技方面:
除了传统的排位模式,后续还会有卡组等级限制的竞技场模式,在竞技场模式下,在投入一定的游戏时间后,有了自己成型的卡组可以在竞技场中与付费玩家一较高下,比拼技术。

游戏操作空间很大,你会发现大神可以操作秀得飞起,通过录像回放以及经典对战推荐,可以看到他们的精彩对决,学习各种不同的战术和套路。即时战略游戏,胜败乃兵家常事,连跪时心态很重要,回放录像吸取经验,取长补短,冷静下来再战,定能扭转乾坤。Q群里有很多玩家一起讨论战术以及带萌新入门,无论你以前接触过或没接触过即时战略,都希望你可以来亲自体验一番,游戏目前刚开始测试,还存在很多的不足,无论是你们的赞美之词还是中肯的批评,我们都会认真考虑并且记录下来,作为后续开发的重要参考,你们的建议与反馈对我们提升游戏品质至关重要。相信在不久的将来,我们可以为大家带来更有趣,更完善,更平衡,更丰富内容的竞技对战体验!

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络

简介

即时战略的核心玩法融合了卡牌的解锁和养成模式

目前开放的两种模式:1V1实时对战 & 战役闯关。

游戏根据移动端的特点,化繁为简给玩家最精华的即时战略体验。缩短游戏时长(一局游戏3-5分钟),但是战争迷雾,资源采集,矿区骚扰,基地建造,兵种生产,兵种操控,多线操作一应俱全。

你的策略和战术,将对比赛胜负产生直接的影响,制定最适合自己的战术,搭配出克敌制胜的完美组合,为了荣耀而战!

详细信息

  • 文件大小 : 143.84MB
  • 当前版本 : 1.3.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 上海掌熙网络
总评分:

5.8

最新版本 :6.1 Android:6.1
  • 手机用户8207458

    好玩,但开箱子那个设定令人生厌,最快那个也要2小时才能解锁,而且上限5个太少了。

  • 涵姬 Amanda

    说真的,手机端的RTS确实是不错的方向。官方授不授权总比那个腾讯的假红警要好得多。

    一般RTS竞技游戏都是公平,那个卡牌养成是什么鬼?比钱多是不是?这一条直接可以扣除3星!

    想挣钱没毛病,首先得有人!你看腾讯的王者荣耀拿不拿游戏的公平性开玩笑?能不能挣钱?

  • 天脉网

    怎么说呢这个游戏,也就玩着玩着手机突然会过热希望能改一下(我记得以前这里挺热闹的啊)现在我又来改了改首先进入界面能不能改成自动登录每次进去都要点一下很烦,还有就是宝箱问题1级竞技场2小时宝箱2张牌……刚开始我还确定了一下有没有看错希望可以多加几张,或者说每天固定给一些钻石去开商店的宝箱不然这游戏就可以逼死无数人(包括我)这样让玩家觉得这个宝箱没什么意义还不如用钻石买金币每天去金币商店看看碰碰运气还比较划算,这是第一点,第二,技能的投放使用,恩~战争迷雾你吃了啊什么都不知道就可以在黑色地区放技能好歹有个视野才可以放啊,希望这里也要改改。还有就是第三,一波流,人口一开始不需要就80或许可以在主基地里加一个技能空投补给站或者让一个scv去建造一个补给站然后再回去工作,每个补给站最好每个加5~10人口,每个补给站花费水晶为初始花费的水晶+每个补给站数量×1~2左右

    好了我暂时只想到这么多以后可能会补上

    • 官方回复

      fan
      fan

      这是新开的测试服专区:)

    • 天脉网

      @fan

    • fan
      官方回复

      非常感谢亲对游戏的建议。

      1、钻石每天会从免费宝箱和帝国宝箱中随机开出来,然后活动也会送一些

      2、技能投放需要战争迷雾这个建议非常赞,我们正在考虑一部分技能释放需要视野

      3.初期大家对游戏不熟悉,基本都喜欢一波流,随着大家竞技水平的提升和各种战术的挖掘,玩家会逐步发现还有很多打法,补给站这个更多处于简化,毕竟手游版即时战略,这个部分是我们刻意简化的

    • & 肉 川 大 魔 王

      还有件事,隐形太恶心了,尤其是操作,明明能反隐,却点不到对面隐刀,只能点到隐刀旁边的自己的兵,希望优化一下

    • fan
      官方回复
      fan

      嗯,应该是能点到的,我们查一下

  • 菜鸟求逆天

    太好玩了

  • vles科技局

    怎么说呢,没有暴雪爸爸的授权,画质还是不错的,但是人物的移动实在是不想说了

    我感觉开发商肯定没认真玩过星际争霸,人族的兵种居然能做成星灵,也就枪兵做的不错。

    感觉还是去玩星际争霸2吧

  • 为了奖励来卖节操了

    开局在拉镜头的时候其实可以选中基地生产农民,这是一个小细节 机枪快攻 农民→双兵营→生产两机枪兵→空投机枪兵→生产农民→生产机枪兵直到农民即将生产完毕补农民→生产机枪兵直到农民即将生产完毕补一个农民→空投机枪冷却最后几秒拉机枪去探路→空投机枪兵到交火地区→补农民→补一个工程开科技→补一兵营→补一个兵营或者重工→后面自己灵活变化毕竟战术多样,言尽于此望新人别再被当韭菜收割

  • 六叉兵营,

    趁着都不会玩,直接六兵营,全力叉根本不出高科,趁着都没高级兵种和好属性,现在能欺负些人算好对面mcv一波空投,反正能在新开服肆虐一下

  • 官方

    10月23日上午10点开测 召集星际指挥官!

    亲爱的指挥官们,融合卡牌和全操控即时战略竞技玩法的新型手游《口袋星际》将在10月23日上午10点准时开测,本次测试为删档测试,不开放预下载,敬请谅解!这个秋天,高手云集,星云再起! 测试时间:10月23日10:00~10月30日18:00 【多重福利,征战星际无忧】 活动一:【新手奖励】 活动持续时间:7天 活动内容:所有新玩家进入游戏后的连续七天内可以每天依次领取一份钻石奖励 奖励内容:  活动

  • 随便说说

    现在怎么匹配不到人了

  • 应对敌方速攻(大佬勿进)

    先正常开局 一兵营or两兵营,二到三SCV  然后基地扫描对面建筑 如果对面三兵营或者   更多,基本上是快攻了。(其实还可以看评  分,就是名字下面的数字,可以理解为APM) 如:你可以直接走空 记得下两机枪塔(这时候就看手速了)或者你爆火焰清道夫,坦克驻守,前面放机枪塔。     守主一波就马上反击 然后对面没有屯兵直接攻击基地,有兵坦克骚扰,续兵,打压制,只要你操作没有 太大失误基本上就赢了

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