赤核(测试服)

赤核(测试服)

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敬请期待
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9.5

开发者的话:

感谢玩家们的参与,FlamingCore赤核安卓测试名额在已经增加人数的基础上仍然短时间内全部领取完毕;苹果用户将会在稍晚进行公测,没有抢到测试名额的玩家可以期待我们11月的正式版本,再次感谢大家的参与!

赤核官方交流群:  878337260

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  • 安卓 5.0 及以上

简介

这是一款单指就能操作的游戏,在游戏中,你将控制一个高速移动的小球,躲避敌人的枪林弹雨,利用弹射来击杀敌人。游戏中有无限制的子弹时间,你可以随时触发子弹时间来思考下一步的行动。游戏的目标很简单,消灭所有敌人!

最近更新

bug fix

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: Habby
总评分:

9.5

最新版本 :9.5 Android:9.5 iOS:9.5
  • 择梦而寻
    游戏时长32分钟

    废话不多说,直接切入主题

    玩法上:

    可以增加各种随机道具如小无敌(持续5秒),霸体(碰撞不改弹道),弹跳(可以飞过最近的墙),时间暂停(所有敌人与子弹都停止5秒)等,就放在每关的随机位置

    扩展上:

    可以增加排行榜功能,关卡评论功能,无尽关卡功能,最好再设置一个特殊区域,让玩家可以自己造关并分享给所有玩家(类似于几何冲刺)

    氪金上:

    可以采取单机买断制度,皮肤可以同时由RMB或游戏币购买(类似于lol),但要求不要太肝

    建议上:

    增加碰撞特效皮肤,每关的bgm都要有所不同(老是听一个调子容易腻)最好是符合每关主题的(轻柔,激烈,古典,科幻),胜利条件改成到达终点而不是消灭所有敌人(毕竟有的人喜欢猥琐,有的人喜欢刚),增加联机合作或联机对抗模式

    说完了,心情舒畅,觉得好的就点个赞,送上去让官方大大看到~( ̄▽ ̄~)~

    • 择梦而寻

      补充一点,关于联机时的子弹时间,可以参考崩崩崩,同时进入同时退出,如果可以的话,最好在某些特殊难度关卡限制子弹时间的数量或冷却时间,让玩家去思考攻略

    • 调笑

      自制吹爆

    • 陈建烽

      很有意思!有些功能我们很喜欢,不过有一些可能就目前来讲实现难度偏大,可能会在续作中加入(如果有的话)

  • 中二不是逗比

    我先说一下我个人观点。这款游戏对手残党是特别不友好。比起上一代Flaming Core画风更好更耐玩可关卡难度也更大⊙▽⊙!可这个版本真滴炫,要求玩家反应更快。不光计算角度那么简单。越倒后越要求玩家手速智慧。以及把握惯性对于我这种游戏大神感觉很爽⊙▽⊙

    • 小球撞墙

      目前游戏还处于测试阶段,难度以及关卡等问题还在调整,请期待我们的正式版本

  • 樱花开过的四月
    游戏时长1小时5分钟

    手残党表示,这款测试中的游戏,我能给个4.5分。

    美工5分,创意5分,体验4.5分,界面4分,音乐4分。

    首先美工,可以说,我个人是比较喜欢这一种科幻风格的画风。从地图到小球,都是这样,很不错,包括商店里面售卖的,都不错。

    再来说创意,这款游戏,不论是地图风格,还是操作风格,都比较新颖,很有创意。能在这么多的游戏里面入了我的眼的并能让我感到很新奇的,已经很少了。

    说说体验,关卡的难度,,,,有点,,,,emmmm怎么说。前期的难度,只是让你适应这款游戏的操作,但是从第三个地图开始,和前面的难度就不是一个档次的游戏体验了(大概是我个人原因吧),毕竟是竖屏游戏,不像横屏那样视野宽广,所以可能会被猝不及防的结束游戏,如果不是有无限复活,无限体力(应该是bug吧,但我找了一圈都没找到体力和复活币的获取方式,并且氪金窗口也没出现),可能,,,已经卸载了吧。还有,关卡个数有点少,虽然我还没我通关。所以,我给了4.5分。

    关于界面和音乐,游戏界面,并不突出,可以说很大众,很多的独立游戏的界面都是这样。音乐方面,风格是完全契合游戏风格的,虽然每个地图都有各自主题风格的音乐,但就是有点单调,还有点枯燥。

    以上,就是我玩了两个小时的体验成果,虽然我现在已经卸载了,但丝毫感觉不到一种,想要重新安装的感觉。

    总的来说,这款游戏还不错,值得一试。

    • 夜山

      那个看广告的箱子貌似可以无限开哦~可以用那个刷体力

  • 皮卡皮卡~

    ★★★试玩一天★★★

    不知道是不是只是测试的原因,没有找到碰到充值的地方,目前就差一个核心两个拖尾没有拿到,活动界面没有开放,好奇会有什么活动。

    ★★★试玩50分钟★★★

    开始出现让我不爽的东西了!

    刚才抽奖抽到黄色技能,炒鸡高兴!我目前最想要的就是这个!

    但是玩了一会后发现,这居然是消耗品!只能用一次!

    超级不爽!!!!!

    个人比较倾向于到达某种通关要求来解锁永久获得技能。

    ★★★试玩30分钟★★★

    刚才发现看30秒广告可以免费复活一次,哈哈哈

    这个设置很不错!

    即没有强制插入广告,又可以在增收和游戏体验间做到平衡,点赞!

    ★★★试玩20分钟★★★

    很有意思的小游戏!

    打击感特别强!

    动画效果特别满意!

    唯一不满意的是自己手残…(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)

    第一章全部打完,通关奖励从没拿到过后面两项…

    复活了不记得多少次…复活币都用了四个…

    第一次开箱子抽到商店里没解锁的第四个拖尾,感觉很好看(其实感觉每一个拖尾都设计的很棒!)

    炒鸡炒鸡喜欢这个游戏,很适合平时打发时间玩。希望正式上线后内购价格不要太贵,我觉得10-15块钱抽两次应该可以。

    目前只玩完第一章,暂时觉得黄色技能(子弹时间变更慢)应该会是最好用的一个技能。

    很棒棒的游戏!加油!✧٩(ˊωˋ*)و✧

    • Levent

      怎么装技能…

    • 皮卡皮卡~

      第一章后面几关有引导你试用每一种技能,我是在引导里面用的,怎么装我不太清楚,因为要1500代币买…并没有这么多代币,但是购买应该是在商店里选项装技能,因为拖尾也是这么设置的。装球球应该也是这样。

    • Levent

      我遇到的应该就是引导里的,给我4个技能,我要怎么用?点击长按拖动都装不了呀 ( ̄^ ̄゜)

    • 皮卡皮卡~

      选中你要用的技能,然后点一下屏幕上方(就是引导界面以外的地方)好像是这样

    • Levent

      好了,谢谢 |・ω・`)

  • Johansson
    游戏时长12分钟

    感觉是可以的,画面不错,难度也是中上,操作简单,值得上手。

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