史莱姆王之塔

史莱姆王之塔

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8.2

简介

你是否在寻找终极冒险游戏,其中不仅包括极致的玩法还要有精美的原声音乐?那么欢迎来到史莱姆王之塔,一个令人称赞而又富含动作元素的游戏,来让你探索地牢,并斩杀挡在路上的史莱姆。

更新内容

· Local Multiplayer was added: Press button on a controller for 3 seconds to spawn the second player.
· Fairy Wings, Fake Angel Wings and Demon Wings now grant flying to the player.
· New character: Flesh.
· Pickups now react to bombs.
· Bombs can now be pushed by shooting them.
· Ingame's item viewer now has a "Next page" button.
· Several bugfixes.

详细信息

  • 文件大小 : 34.25MB
  • 当前版本 : 1.4.13
  • 更新时间 :
  • 系统: 3.0及更高版本
  • 厂商: RevampedPRO
总评分:

8.2

最新版本 :9.2 Android:8.3 iOS:7.0
  • 冰西瓜
    游戏时长10小时43分钟

    听说像以撒所以下载下来玩了一下,毕竟相比以撒那剁手的价格,这款游戏免费很吸引人。但一进入游戏,我就傻了。一酒馆的肌肉兄贵映入眼帘,随后一只史莱姆进入酒馆,但因为没有胡子被认为没有王♂的力量所以被撵了出来,史莱姆一个不开心就使用了原谅魔法,把胡子全给收了。并说出想要你们的胡子吗?都在城堡的尽头,有本事就自己去拿吧。于是主角就开始踏上征途个鬼啊。我是在看巴啦啦小魔仙吗?这个扯淡的剧情什么鬼啊,能不能像以撒一样高大上一点啊,人家最起码是信仰,剧情很高尚的。不对,我是来玩游戏的,剧情暂时不管。开始游戏,开局是把手枪,但是并持久,射的很短,但是射的很快,我很喜欢。很快就发现的确挺像以撒的,甚至可以找到一样的道具,就是换个样子。像主动火箭追踪器(大概是这么叫,我小学英语,希望我老师没看见这条评论)是黑猫头,一个被动明显是反重力,效果是一模一样的。可是这画风,这操作,完全没有以撒越丑越难看的宗旨啊,完全就是两个游戏嘛(滑稽)。一脸懵逼的凭借以撒经验大致了解了一些房间,道具,然后就看见一个房间,里面有个像虚空的东西,难道说这是通向百变怪的大门!我一个激动就碰了一下,是个鬼大门啊,这玩意原来是d4啊。不过我d4爸爸就是换了游戏也一样强,直接给我变出了一个电磁炮(萌新一脸害怕)哇!怎么这么强的啊,我的输出直接翻了十几倍,除了转向有几秒延迟,这玩意完全就像无蓄力硫磺火啊。很快我又遇到一个d4,抱着冒险(作死)精神,我又碰了一次,这回是彻底懵逼了。这什么东西啊,五颜六色的然后去打,我的攻击什么时候变成了两位数还是4开头,难道是捡了类似吐根的道具吗?反正后期全程懵逼,各种秒怪,搞得我一直在想,我是谁,我在哪我他娘的意大利炮呢?直接变成了散步模拟器,就是跑跑图,打怪什么的完全不知道怎么回事。然后就打爆了最终的史莱姆王。不得不说,这个游戏与以撒有很大不同,虽然初始很像,但打到后面就越明显感觉到,这个游戏比以撒友善多了,道具买的起,血量随便捡,搞得就像跟你说“你可劲浪,浪死了算我输”这使得我这种新手在玩过几把之后,直接一路打通关。但是这个游戏绝对不是一遍通关就好的,它里面还有很多收集要素,宝宝,道具,都是可以解锁的,人物也有很多,以后有机会可能会慢慢打完。游戏还算良心,没看见什么4.99送史诗武器这种东西,游戏可玩度很高,各位大佬你们就可劲玩吧。游戏打五星,但还是希望有所改善(能不能把剧情换掉啊,不要兄贵啊!)

  • Troye Siavn

    非常棒的游戏,说是以撒的影子,但实际上是属于和以撒一样的游戏类型, 这款游戏有301种道具,76种宠物,玩法和以撒一样,就是一个一个房间打下去,然后拿到装备打小boss拿到钥匙,然后去打大boss,然后下一层,游戏中也有10几个人物,每个人物都有不同的技能,需要解锁,还有五种模式,第一种是普通,第二种貌似是困难,第三种是死斗(就是无限的怪物,每一波都可以领取装备)第四种貌似是刚开始就有一堆装备,第五种忘记啥了,总之这款游戏非常喜欢,除了没有汉化以外,很多道具看不懂效果,只知道啥都拿,最后拿到一些不好的道具导致很快就死

    音效:8bit风格 玩法:类似以撒的结合 语言:英文 画风:像素

    这款游戏你可能会让你上瘾哦~

  • 精分Zero_King
    游戏时长10小时13分钟

    游戏是像以撒那样的,从道具,房间(那个都是红心的房间)可以看出来。但是操作太变扭了,如果右摇杆改成十字键会好很多。人物行走惯性有点大,很容易碰到带刺的墙(那个制作者出的馊主意刺墙。。。)。进门的设定有问题,只要贴到门上就换场景,结果经常刚出宝箱怪那里就有回去了。。而且宝箱怪是重复刷新的。。。最大的bug就是最终boss撞了几次后卡住不动了(滑稽)。还有boss攻击太单调了,大部分都是撞来撞去的。。

    总之游戏还是不错的,有141个道具呢(虽然都看不懂什么作用,主动道具用了跟没有一样。。)倒是第一次玩的时候不知道吃了什么道具,之后所有道具都是‘hell power’还以为卡bug了QwQ

    • 蛋蛋

      有个道具可以使你的攻击8个角度射击

  • Toe
    游戏时长4分钟

    rouguelike类型,以撒的模式,全英。

    陷阱门这个挺有新意的,可惜摇杆比较滑,操作上总体不顺手,进出门时容易出事。

    有各类隐藏门道具,可惜全英看不懂Σ(-᷅_-᷄๑)

    总体说,由于摇杆的问题使得游戏体验不太好,但是总体来说游戏性还是不错的,毕竟熟悉的界面会让各位以撒党想要尝尝鲜(ට˓˳̮ට๑)

  • COSMOS
    游戏时长1小时9分钟

    个人一向比较喜欢这类roguelike类的游戏,有时我就能玩上一天,有人说这个像以撒,其实还有Enter The ***geon的影子,如宝箱怪这个设定,罐子中出怪(类似***geon中的枪精灵)当然,它也有自创的一些设定,如一层有大小两个boss,部分boss的攻击方式。总的来说,打起来还是很爽的,要不要再加上个百变史莱姆或史莱姆蓝凹凸啊!(哥们,你们好像还没拼对roguelike呢,还有,是***geon,没拼错)

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