史莱姆王之塔

史莱姆王之塔

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8.2

简介

你是否在寻找终极冒险游戏,其中不仅包括极致的玩法还要有精美的原声音乐?那么欢迎来到史莱姆王之塔,一个令人称赞而又富含动作元素的游戏,来让你探索地牢,并斩杀挡在路上的史莱姆。

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· Many secrets to discover.· More than 50 new items.· New enemies and bosses.· New rooms, with bigger layouts.· New zones to explore.· New characters to unlock.· Improved synergy between items.· Import/Export savefiles.· Overhaul UI and QOL changes.

详细信息

  • 文件大小 : 38.75MB
  • 当前版本 : 1.5.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 3.0及更高版本
  • 厂商: RevampedPRO
总评分:

8.2

Android:8.2 iOS:7.0
  • 冰西瓜
    游戏时长10小时43分钟

    听说像以撒所以下载下来玩了一下,毕竟相比以撒那剁手的价格,这款游戏免费很吸引人。但一进入游戏,我就傻了。一酒馆的肌肉兄贵映入眼帘,随后一只史莱姆进入酒馆,但因为没有胡子被认为没有王♂的力量所以被撵了出来,史莱姆一个不开心就使用了原谅魔法,把胡子全给收了。并说出想要你们的胡子吗?都在城堡的尽头,有本事就自己去拿吧。于是主角就开始踏上征途个鬼啊。我是在看巴啦啦小魔仙吗?这个扯淡的剧情什么鬼啊,能不能像以撒一样高大上一点啊,人家最起码是信仰,剧情很高尚的。不对,我是来玩游戏的,剧情暂时不管。开始游戏,开局是把手枪,但是并持久,射的很短,但是射的很快,我很喜欢。很快就发现的确挺像以撒的,甚至可以找到一样的道具,就是换个样子。像主动火箭追踪器(大概是这么叫,我小学英语,希望我老师没看见这条评论)是黑猫头,一个被动明显是反重力,效果是一模一样的。可是这画风,这操作,完全没有以撒越丑越难看的宗旨啊,完全就是两个游戏嘛(滑稽)。一脸懵逼的凭借以撒经验大致了解了一些房间,道具,然后就看见一个房间,里面有个像虚空的东西,难道说这是通向百变怪的大门!我一个激动就碰了一下,是个鬼大门啊,这玩意原来是d4啊。不过我d4爸爸就是换了游戏也一样强,直接给我变出了一个电磁炮(萌新一脸害怕)哇!怎么这么强的啊,我的输出直接翻了十几倍,除了转向有几秒延迟,这玩意完全就像无蓄力硫磺火啊。很快我又遇到一个d4,抱着冒险(作死)精神,我又碰了一次,这回是彻底懵逼了。这什么东西啊,五颜六色的然后去打,我的攻击什么时候变成了两位数还是4开头,难道是捡了类似吐根的道具吗?反正后期全程懵逼,各种秒怪,搞得我一直在想,我是谁,我在哪我他娘的意大利炮呢?直接变成了散步模拟器,就是跑跑图,打怪什么的完全不知道怎么回事。然后就打爆了最终的史莱姆王。不得不说,这个游戏与以撒有很大不同,虽然初始很像,但打到后面就越明显感觉到,这个游戏比以撒友善多了,道具买的起,血量随便捡,搞得就像跟你说“你可劲浪,浪死了算我输”这使得我这种新手在玩过几把之后,直接一路打通关。但是这个游戏绝对不是一遍通关就好的,它里面还有很多收集要素,宝宝,道具,都是可以解锁的,人物也有很多,以后有机会可能会慢慢打完。游戏还算良心,没看见什么4.99送史诗武器这种东西,游戏可玩度很高,各位大佬你们就可劲玩吧。游戏打五星,但还是希望有所改善(能不能把剧情换掉啊,不要兄贵啊!)

  • Troye Siavn

    非常棒的游戏,说是以撒的影子,但实际上是属于和以撒一样的游戏类型, 这款游戏有301种道具,76种宠物,玩法和以撒一样,就是一个一个房间打下去,然后拿到装备打小boss拿到钥匙,然后去打大boss,然后下一层,游戏中也有10几个人物,每个人物都有不同的技能,需要解锁,还有五种模式,第一种是普通,第二种貌似是困难,第三种是死斗(就是无限的怪物,每一波都可以领取装备)第四种貌似是刚开始就有一堆装备,第五种忘记啥了,总之这款游戏非常喜欢,除了没有汉化以外,很多道具看不懂效果,只知道啥都拿,最后拿到一些不好的道具导致很快就死

    音效:8bit风格 玩法:类似以撒的结合 语言:英文 画风:像素

    这款游戏你可能会让你上瘾哦~

  • 精分Zero_King
    游戏时长10小时13分钟

    游戏是像以撒那样的,从道具,房间(那个都是红心的房间)可以看出来。但是操作太变扭了,如果右摇杆改成十字键会好很多。人物行走惯性有点大,很容易碰到带刺的墙(那个制作者出的馊主意刺墙。。。)。进门的设定有问题,只要贴到门上就换场景,结果经常刚出宝箱怪那里就有回去了。。而且宝箱怪是重复刷新的。。。最大的bug就是最终boss撞了几次后卡住不动了(滑稽)。还有boss攻击太单调了,大部分都是撞来撞去的。。

    总之游戏还是不错的,有141个道具呢(虽然都看不懂什么作用,主动道具用了跟没有一样。。)倒是第一次玩的时候不知道吃了什么道具,之后所有道具都是‘hell power’还以为卡bug了QwQ

    • 蛋蛋

      有个道具可以使你的攻击8个角度射击

  • Toe
    游戏时长4分钟

    rouguelike类型,以撒的模式,全英。

    陷阱门这个挺有新意的,可惜摇杆比较滑,操作上总体不顺手,进出门时容易出事。

    有各类隐藏门道具,可惜全英看不懂Σ(-᷅_-᷄๑)

    总体说,由于摇杆的问题使得游戏体验不太好,但是总体来说游戏性还是不错的,毕竟熟悉的界面会让各位以撒党想要尝尝鲜(ට˓˳̮ට๑)

  • COSMOS
    游戏时长1小时9分钟

    个人一向比较喜欢这类roguelike类的游戏,有时我就能玩上一天,有人说这个像以撒,其实还有Enter The Gungeon的影子,如宝箱怪这个设定,罐子中出怪(类似Gungeon中的枪精灵)当然,它也有自创的一些设定,如一层有大小两个boss,部分boss的攻击方式。总的来说,打起来还是很爽的,要不要再加上个百变史莱姆或史莱姆蓝凹凸啊!(哥们,你们好像还没拼对roguelike呢,还有,是Gungeon,没拼错)

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