迷失自我

迷失自我

Lost Within

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9.7
总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:9.8
  • 김성룡(Jacky)

    《迷失自我》是一款由Amazon Game Studios制作的冒险解谜游戏。故事的结局让许多玩家瞠目结舌感叹编剧的脑洞之大难以想象。这是一所充斥着各种诡异的精神病院,各种超自然和不科学的情况频频发生,而这一切的背后究竟又隐藏着什么,究竟又会有着怎样的一个离奇的结局?让我们一起寻找答案。

    Pearson只是一名小小的警察,普通的不能再普通。可是警察的工作都是危险的,尤其是这次的任务危险程度简直令人发指。他要前去调查臭名昭著的精神病院——Weatherby。这家位于英格兰的精神病院拥有着无数的怪异传说,做人体试验的医生,烧死病人的纵火犯,毒死孩子们的护士。而这一切的真相就是此次调查的目的...

    终于这一天来了,Pearson进入了这座精神病院的大厅,安静,安静的让人有些胆寒。几盏闪烁的灯光忽明忽暗,大厅中矗立着一尊雕塑,周围的气氛有些压抑。PearSon开始执行警长交给他的任务,检查这座诡异的设施,他要确认还有谁在,瘾君子、少年、以及以前的病人...

    在大厅旁的一件屋子里,Person找到了一张破旧的日记残页,看来有一段时间了,纸张的颜色已经泛出淡淡的焦黄。纸上的内容出自一个名为Saskia的人之手,读完上边的内容,Pearson深深叹了一口气。看来他们曾把这里当作废墟进行过探险,而且他们还知道这里住着一个“疯子”!然而Pearson并不知道这个疯子究竟是谁,只是在心中默默的记住了这个名字。

    沿着走廊往前走,不知是因为年久失修还是人为的破坏,路面上显现出一条巨大的裂缝,Pearson看着裂缝在心中揣测,下面究竟有些什么,他一边走一边在思考...

    就在这时突然间Pearson听见了一个清脆的声音,声音很明显是从通风口里发出来的。Pearson提起了精神保持着高度的警觉,慢慢的靠近通风口,这时他听得清清楚楚,是一个小男孩的声音“外面有怪物,我得找到Bertrand!”小男孩说道。怪物,这精神病院里还有怪物?Bertrand又是谁怎么来到这里的?疑惑越来越多,Pearson越发的感到疑惑,他决定要进行深入的调查 就玩到了这里 待续

  • 剑雪清寒

    首先,关于杀手,他是疯人院里一个病人,很小的时候就来到了疯人院,目睹了医生的暴行和其他病人的悲惨下场,所以他选择了隐蔽自己,把自己伪装成瘫痪者,既坐在轮椅上的轮椅人,成功欺骗了医生,从而逃过一死。

    杀手伪装成瘫痪病人,平时只能看电视,他最喜欢的节目就是正义时刻,那三个英雄给了他很大的鼓励,也让他心中有了复仇计划。

    医院里有三个恶人,做改造人体实验的医生,烧死病人的纵火犯,毒死孩子们的护士,杀手是个精神分裂者,游戏中墙壁上那些审判标语,就是杀手写下来的,他扮演法官,对三个恶人进行审判。同时,他开始实行他的复仇。杀手对医生进行了改造手术,杀手烧死了纵火犯,杀手毒死了护士,杀手相信自己是正义的,让每个坏人都以其人之道还其人之身,受到了应有的惩罚。

    游戏中的三个主角,是杀手幻想出来的人格,杀手收到正义时刻电视节目影响很大,他幻想自己成为正义的警察,消防员,搜查官,调查事件揭露罪行,挫败医院三大恶人的计划,最后正义得到伸张,所以才有了三个主角闯关。

    而小男孩,是杀手小时候的自己,也是精神分裂的杀手,幻想出的第四个人格,小时候的自己,指引自己,游戏中是指引那三个主角,一步步完成复仇。

    为什么杀手会幻想出人格?因为他有负罪感,游戏台词中每杀掉一个恶人,正义的英雄都会说:虽然他们是坏人,但这样下场也太惨了。这是杀手负罪感的体现,他复仇成功,但他也明白自己的行为无非是以暴制暴而已,所以他幻想出了正义的英雄,让自己觉得所做的一切,都是正义,所以心里得到安宁。水中的人是怎么回事?

    水里的人就是杀手,他因为以暴制暴而良心不安,所以泡在水里,而英雄则象征着救赎,每牺牲一个英雄,杀手就从水里解脱一点,最后三个英雄都成了杀手的祭品,杀手也完全相信他的复仇是正义之举,从疯人院里走了出来。

    游戏的结局,杀手走出了疯人院,走向了他认为的新天地,然而一阵轰鸣,楼房倒塌,杀手埋葬在废墟里,这是为什么呢?

    别忘了,杀手虽然惩罚恶人但都是以暴制暴,以仇恨报复仇恨,为了自我安慰幻想出自己是正义的英雄,并吞噬了三个英雄,利用英雄的正义感,强行让自己忘掉过去,杀手并没有从内心真心悔过,而是逃避和转移责任,所以他没有得到完整的救赎,迷失了自我,最后也成了倒塌疯人院的陪葬品。

  • QQ用户9459886

    三个多月前首次了解到《迷失自我》,那是在另一个恐怖游戏《失眠4》(也挺不错的一个第一人称恐怖游戏,换裤子程度要比这款游戏胜上几分,虽然因为种种原因我只玩了开头一小部分。如果你们在其他地方搜索不到那就到葫芦侠去找)的评论里看到的。

    下载了迷迷糊糊蒙完了第一幕,也就是疯人院子内部首次映入“你”眼帘的警长担任主角的那一部分。当时看到“自己”被“水中的人”那强有力的臂膀拖下去时,我的内心只有一个想法:寻寻觅觅,四处碰壁,终以躲开“***小孩的单峰尖嘴儿骆驼”的深情一扑;东闯西退,战战兢兢,确是难逃光膀大汉子的忘情拥抱。难道我就这么晚节不保了?

    看到“自己”貌似被领了盒饭,我的内心是拒绝的。但它不给我机会,一个加载过去,我竟然惊喜的发现——哎,我还活着?——kà-o!我的道具呢?我费老大劲儿弄来的道具呢!

    当时年轻,以为这游戏已经玩得差不多了,加之翻译字幕缺肢少腿看得我云里雾里这个一开头就埋下的雷,于是我充分发挥了宰相的气度,果断把它卸载了。

    一个多星期前,我心血来潮,想找回当初那种心跳的感觉,于是再度捧上了它。嗯熟悉的配方,熟悉的味道,熟悉的玩完了第一幕就退出。

    一个多星期后,我又心跳不稳的来寻它,这次我有了充分准备。轻轻打开它,发现——“我”不是又被领了盒饭了吗?怎么还在开场大厅晃悠?我——好吧,只不过是从头再来!

    于是,从18点到22点,我……终于逃出了这人人喊拆的疯人院子。

    好,废话休说(滑稽),对我而言,这的确是一款很好玩的恐怖佳作,虽然我玩过的恐怖游戏单手可数。我想,它和很多恐怖游戏有一个很显著的区别,有多位主角。这不是缺点,而是特点的优点。虽然过程和题材不免落入俗套,但这无伤大碍。

    游戏的整体环境相比其他恐怖游戏显得明亮,但这并不会使玩家感到放松,迷人的音效和音乐,近乎迷宫般的地型(对路痴而言),跑得比你快的怪怪,要在各个角落寻找道具,这些都是新手的一道坎儿。克服不了说拜拜,克服过去say hello。

    游戏内置三种怪:“***小孩儿的单峰骆驼”、“独步蹒跚的火影老者”、“背后学人走路的行为艺术家”,以及大boss“带两把大剪子画符的驼鹿天使”。攻击力第四>第二>第三>第一,出场顺序第一>第二>第四>第三,出场率第一≥第二>第三>第四。

    游戏的恐怖气氛,应该是并不太浓的,不然我也不会几个小时就通关了。但胜在那种紧张的氛围,配乐以及层层的铺垫。前面部分可能还有些害怕拘谨,后面部分就完全放开,完全是一种惊险刺激的感觉。

    贯穿整个游戏的小男孩,实为整个游戏的最终大boss,虽然没咋出场,但却无处不在。他就是3个主角都会被要求去救的bertrand,三个主角也都折在了他的手上,他也理所应当的做了第4个两分钟主角,最终也只有他,逃出了疯人院。而伴随着他的逃出,故事落幕。

    打字、构想不易,求赞!(´・_・`)

    • 悲

      我一直想说水中的人会不会就是那个教授啊?或者说又是个时空误差的鬼,我之後重复了好几汕人,可惜第二目的没过关,不知道那个警长能不能救出来

    • QQ用户9459886

      啊,感谢你回复我去年的评论!首先这是我游戏一通关就来发表的,对剧情肯定是有理解错的地方,一些深刻点也没能完全理解。呐,这是我复制某大佬的评论,看了你就知道怎么回事了:

      首先,关于杀手,他是疯人院里一个病人,很小的时候就来到了疯人院,目睹了医生的暴行和其他病人的悲惨下场,所以他选择了隐蔽自己,把自己伪装成瘫痪者,既坐在轮椅上的轮椅人,成功欺骗了医生,从而逃过一死。

      杀手伪装成瘫痪病人,平时只能看电视,他最喜欢的节目就是《正义时刻》,那三个英雄给了他很大的鼓励,也让他心中有了复仇计划。

      医院里有三个恶人,做改造人体实验的医生,烧死病人的纵火犯,毒死孩子们的护士,杀手是个精神分裂者,游戏中墙壁上那些审判标语,就是杀手写下来的,他扮演法官,对三个恶人进行审判。同时,他开始实行他的复仇。杀手对医生进行了改造手术,杀手烧死了纵火犯,杀手毒死了护士,杀手相信自己是正义的,让每个坏人都以其人之道还其人之身,受到了应有的惩罚。

      游戏中的三个主角,是杀手幻想出来的人格,杀手受到《正义时刻》电视节目影响很大,他幻想自己成为正义的警察,消防员,搜查官,调查事件揭露罪行,挫败医院三大恶人的计划,最后正义得到伸张,所以才有了三个主角闯关。

      而小男孩,是杀手小时候的自己,也是精神分裂的杀手,幻想出的第四个人格,小时候的自己,指引自己,游戏中是指引那三个主角,一步步完成复仇。

      为什么杀手会幻想出人格?因为他有负罪感,游戏台词中每杀掉一个恶人,正义的英雄都会说:‘虽然他们是坏人,但这样下场也太惨了。’这是杀手负罪感的体现,他复仇成功,但他也明白自己的行为无非是以暴制暴而已,所以他幻想出了正义的英雄,让自己觉得所做的一切,都是正义,所以心里得到安宁。水中的人是怎么回事?

      水里的人就是杀手,他因为以暴制暴而良心不安,所以泡在水里,而英雄则象征着救赎,每牺牲一个英雄,杀手就从水里解脱一点,最后三个英雄都成了杀手的祭品,杀手也完全相信他的复仇是正义之举,从疯人院里走了出来。

      游戏的结局,杀手走出了疯人院,走向了他认为的新天地,然而一阵轰鸣,楼房倒塌,杀手埋葬在废墟里,这是为什么呢?

      别忘了,杀手虽然惩罚恶人但都是以暴制暴,以仇恨报复仇恨,为了自我安慰幻想出自己是正义的英雄,并吞噬了三个英雄,利用英雄的正义感,强行让自己忘掉过去,杀手并没有从内心真心悔过,而是逃避和转移责任,所以他没有得到完整的救赎,迷失了自我,最后也成了倒塌疯人院的陪葬品。

    • 悲

      所以来说他其实是得了分裂幻想症是吗?

      ?所以前面那几个是他幻想出来的角色,

      最后一个是他自己,但是我有一个疑问那些怪物是怎么回事?难道说是属于另外一个世界的???

    • 趙懷宁

      分析的很透彻兄弟 , 自己打完剧情感触挺大的

    • 研磨控ii

      牛比兄弟

  • 秋叶不知数

    这款游戏是我第一次玩这种逃生恐怖游戏,以前都是看up主玩,一直觉得这种游戏不适合我,天生不喜欢躲藏逃跑,太胆战心惊,喜欢硬肛(来单挑啊ノ(`Д`)ノ),但玩了这款游戏,发现难度适中,剧情动人,不愧是15年苹果商店年度最佳游戏,实至名归。逃生虽然套路老套,但也可谓是经典,柜子果然是万年神器,危难来时能自保,还可以开一下门再突然关上调戏怪物(皮一下很开心(・ω・),不过只对第一种怪物有效)不过剧情才是真正让我为之动容的地方。无辜被抛弃在疯人院的小男孩,见证了隐藏在这个黑暗建筑下的罪行,复仇成了他成长的目标,轮椅化为他伪装的工具。在午时播放的短暂的《正义时刻》,是病院中唯一的光明;地道中刻下的一人的审判宣言,为对恶人仅有的裁决。一个人的审判是否真是正义?那残忍暴力的处决又是否真是合理?primrose 医生为了自己的研究而利用病人做残忍的实验,“我”又是否是为了与widmark的个人感情而进行自私的复仇?柳条人因为纵火的快感犯下罪行,“我”又是否因为复仇时内心的痛快而残忍杀害他们?voss主任因为对于孩子们扭曲的“爱”毒杀了他们,而“我”所追求的又是否是歪曲的正义?“我”是正义时刻中惩治罪犯的英雄,抑或真的只是人们口中的精神病院中的疯子?小男孩意识到自己所为的错误性,自责使他迷失了自我。没人理应承受这样的判决,也正如小男孩本就不应该抛弃在这病院中,正如那位护士虽说“他很聪明,他理应去学校接受教育”。小男孩在迷失自我之时,唤醒了三位化为英雄的人格,试图救赎自己。但小男孩这位人格还未回归本体,因为他最后也没有想明白,究竟是什么样的罪行,可以让父亲将自己的儿子置于精神病院。他或许惩治了那三位罪犯,但他始终未能接受父亲的残忍,或许父亲的罪行才是最为令人发指的。一切悲剧在几十年前小男孩送入精神病院已经注定,十年隐忍,一朝复仇,心中正义,都埋葬于废墟,湮没于历史。他可能不是英雄,但他一定是悲剧中的勇士

  • (ಡωಡ)

    这款游戏做得非常好!细腻的画面,渲染代入感极强的音乐。虽然不敢说是恐怖游戏里的桂冠,但是绝对是一款优秀且精良的游戏!

    有爱请支持正版(虽然肉痛,但是就是冲这优秀的质量我也得说个公道话)

    对于剧情我就不细说了,毕竟游戏流程很短,就3章。为了您的顺利游戏体验,我选择缄默

    那么请允许我在这里为对本游戏感兴趣的萌新和苦于一些部分总是过不去的手残玩家带来一些行动指南:

    1,小跛子。

    有视力,但是并不怎么样。而且走路声音非常响。是3种常见怪物里最好对付的小喽啰。被看到了就蹲柜子就是,智商超低连柜子都打不开。(装逼的大佬可以尝试慢悠悠地走,不过仅限第一大章,第二大章理论上可以,前提是你绷带不少)

    2,黑瞎子。

    没视力,但是听力贼灵敏。所以靠近时尽量不要用跑的。如果它的位置很尴尬的话就往方便的地方扔个闹钟就好了。装逼的大佬可以尝试从它身边走过去,但是千万别碰到它。否则,没有否则,你已经死了。这个玩意儿被摸到就是死。

    3,面瘫鬼

    有视力有听力能瞬移(当仅当女记者背对的时候)。没有方法防御,建议你多死几次,记住地图……诶!别打我,我说!只要熟悉路之后面对它后退就好了。关门也不要立即背对它的方位,说不定它就开门来给你一下了。真是有毒。

    以下为实用性没上面说的强的技巧:

    警长跑步速度贼快。

    消防员移动默认是没有声音的。(跑步除外)

    女记者走路声音是最大的。

    天使是杀不死的,见到就跑。反正也就见它两次而已。

    道具路上随便捡和合成,有些道具锁在保险箱里,密码藏的地方有些贼阴。比如某墙角。

    标记符号尽量在第二关多搜集并且在找钥匙的时候用(上限带4个,但是够用了),以防止迷路。

    游戏里有一个隐藏地点,有一个多出来的破障物体就是在这里用的。关键是,我都没找到……就通关了……

    暂且说这么多。顺便报上我一周目死亡次数:12(包括3个大章节,血的教训)祝各位游戏开心😁

  • 真的很恐怖么

    个人不太敢玩恐怖游戏,但是看着评分挺高的就想试试,真的很恐怖么?

  • 关于剧情的分析

    以下是个人见解: 游戏难度较低,怪物伤害很弱,Boss就暗天使的精神屏障容易跑晕,道具太多用不完,刚开始被怪追会觉得害怕,后来更多的是想了解真相,整体剧情很有内涵:有一座被废弃的、年代久远的精神病院将要被拆除,拆除人员却并不知道里面还有一个“疯子”,这个“疯子”因为某些原因“迷失了自我”,而玩家要做的就是帮他“找回自我”,所以游戏内的场景大多都是在该“疯子”的精神世界,所有怪物包括boss都代表他

  • 拼图

    今天把迷失自我又过了一遍 看看拼图吧!这个是拼图的最终样子!不用说很像吧!嘿嘿😁!找到所有的拼图会解锁图库 里面草鸡的震撼 还有右边三个物品你们也知道我就不多说了

  • 两个鬼的故事哈哈哈哈

    妈耶论一个胆小鬼和一个跛脚鬼的故事…真的是,我真的怕到不敢出去哈哈哈哈,只敢在柜子里偷看,那种一不小心出去了被吓到慌不择路找柜子的心情简直不要太好哈哈。我是玩不下去了,一进房间找衣柜。大佬们我真佩服你们居然还玩他个几遍哈哈哈。

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