妖来也:少女战争
8.2

妖来也:少女战争

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载

开发者的话:

hello,朋友们好!小螃蟹闭关修炼结束了~这次我们给大家带来全新的《妖来也:少女战争》,并且即将于1月9日11点开启删档付费测试~

经历了首测,我们收集到了朋友们大量的反馈,有鼓励也有很多的批评。讲真,当时看到了差评,小螃蟹和小伙伴们的内心最开始是崩溃的。但是当我们看到一些朋友们打了差评,可是评论里面的确是真实和中肯的反馈,甚至还提供了很多的建议,我们的内心又充满了感动。多余的话不说,对于首测时候朋友们提出的意见和建议,我们都详细的记录,绝大部分的反馈会在这次的测试中体现,还有少部分由于时间问题排在之后的版本优化中。

新版本中,我们加入月神秘境新玩法并且取代日常副本,希望让大家有更多的新鲜感与参与感。在战斗节奏方面,程序猿们精心做了优化,让角色的攻击更加自然。针对反馈的职业平衡问题,我们为此狠心砍掉主角的宝石系统和天书系统,制作了新的器灵系统。另外,我们添加了全新的主城、添加了全新的时装立绘、新增了随从一键重置的功能、添加了大量称号...等等。

就像首测时候小螃蟹回复评论时候说得一样,请朋友们看到我们的努力与改变~初心不变,我们希望能给朋友们带来好玩的、可以感受到快乐的游戏

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即将开始测试了,我和我们的团队此刻都心潮起伏,也有很多话想跟大家交流,但先还是回归游戏本身,给大家介绍一下我们的游戏:

首先,我们是一款挂机类游戏,包体小,下载方便,运行流畅。

程序方面,我们重在稳定和流畅,团队人员虽少,但是技术力量却是经历了从天天挂机时代到现在几代挂机类产品的迭代和沉淀,一直处在放置类游戏这个氛围,从未离开。

美术方面,我们有底气,说到底其实算是捡漏了,因为我们的主要人物和场景,其实是由一个获得过Unity 3D 大赛视觉金奖的大团队所研发,但因为种种原因,上线前夜沉入了海底,今天我们把她重新捡起来,加入了新的人物立绘及ui,保留了三维的战斗和场景,所以,这款游戏在战斗画面上,绝对是有匠心的,同时,我们还有不少非常精彩的360度主角动作视频彩蛋,会陆续在论坛上展示给大家。

玩法方面,总结起来就是有勇气,除了我们一贯坚持的爽的体验,这次我们加多了更多给玩家的福利,总结起来。
1、去掉了VIP系统,仅在三卡里面给了折扣,其他升级,打怪,刷副本,待遇一样。
2、加入了交易行,打到了橙装可以卖,需要橙装也可以直接找玩家买,有了自由市场,不付费也可以玩的很爽。
3、所有的资源都可以在游戏的玩法中获得,美少女随从,装备,技能书,还是那句话,不付费,多花时间扫副本,也可以玩的很爽。
4、奖励丰厚,开服活动,日常,竞技场排行都可以获得大量钻石和道具,前期轻松玩转大部分玩法内容,后期会有点难度,但是通过随从搭配和技能配置,免费玩家和付费玩家都能各取所需,爽玩体验。
5、重在社交,通过交易,聊天,好友,社团,组队副本等各方面营造出一个江湖,网游,到后期,玩的就是社交。

粗略的总结,但是更多的玩法还是请大家到游戏内体验,我们也随时欢迎大家到qq群及论坛里和我们交流,给我们提出宝贵意见,同时,参与过首测的朋友们使用同账号登录可以领取到首测福利哦。

少女战争官方1群:  695979375

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

帝国入侵,美少女拯救世界!
放置挂机,护肝悠闲玩游戏!

★各系美少女,任你收集
★技能搭配,以弱克强
★护肝挂机,轻松玩养成
★聊天交友,悠闲自在
★有爱社团,分享爱与荣耀

【世界观】

2046年的月神湾,一切都是安宁和美好的。大陆因为资源抢夺而频起的战乱并没有波及到这里。大海、波浪、水鸟,还有少女们的笑声,才是这里的主题。
但是,当帝国阿凯蒂亚突然把魔爪伸向这里!一切都变了,城市燃起了战火,海面上漂浮着血液和灰烬......
而少女们,即将拯救世界!

【联系总部】

《少女战争》官方QQ 1群:695979375

欢迎大家加群吐槽和提出反馈建议,我们会努力把游戏做到更好来感谢大家

最近更新

一、玩法调整
1、新增月神秘境玩法
2、去除日常副本玩法
3、新增游戏主城——月神湾

二、职业平衡调整相关
1、去除宝石系统
2、去除天书系统
3、调整器灵系统
4、随从调整为品质一致、初始星级有区别
5、战斗公式部分调整

三、战斗表现调整
1、攻击节奏优化
2、部分特效优化
3、掉落拾取优化
4、添加战斗对话
5、角色移动速度调整

四、时装立绘调整
1、每个职业新增两套时装立绘,换装后在战斗内外都有改变

五、资源回收相关功能
1、新增装备卸载功能
2、新增装备锁定功能
3、新增器灵锁定功能
4、新增随从一键重置功能

六、绑钻功能调整
1、可以使用绑钻招募随从
2、可使用绑钻开启器灵宝箱
3、可使用绑钻购买金币
4、可使用绑钻飞速挂机

七、称号调整
1、新增大量称号和称号奖励

八、社团调整
1、新增社团审核加入机制
2、新增社长弹劾机制

九、其他调整和优化
1、新增新手引导
2、增加主线任务
3、多人活动和探险二级图标优化
4、聊天系统优化

详细信息

总评分:

8.2

Android:8.1
  • 红尘君
    期待值

    笔者之前并不了解到底什么是死宅风格,所以对这款游戏的好奇点很大一部分在于玩家们高频率提到的死宅。这类二次元风格的手游笔者已经体验过很多,养成格斗都有,而《少女战争》这款游戏主打的是挂机,也就是全自动战斗操作,玩家通过战斗积累的资源对人物进行培养从而提高战斗力以攻击更高级的BOSS。

    游戏的二次元画风确实是主要元素,还会加入一些轻科技风,感觉游戏体验更加现代。整个页面排版非常的简单,基本上所有的内容一眼看过去就基本了解了。就一款休闲游戏来说内容是很丰富的,虽然挂机但是参与感也很强,因为玩家在获取更多资源和养成这方面,还是需要不少的操作,游戏中尽可能把那些繁琐的过程给缩减。

    除了主线章节的战斗挂机,玩家通过挑战副本获得丰厚的装备和道具,不得不说这里面的机制做的真的很好,虽然玩家不参与战斗操作,但是这些目的性的对抗都需要玩家来选择挑战才能进行针对性的提升。这种上帝视角的感觉,主要锻炼的是玩家的管理性和整合性。是在没头绪的话就跟着主线任务一个一个个做完,对游戏流程就大致了解了。

    不过玩家千万不要觉得,这样自己的战力就很高了,参加一下竞技场就知道,可能还打不过等级比自己低的玩家。中期的时候会出现主线任务总是失败的状况,这都是告诉我们该注意自己的提升培养了。这时候不要停止基本地图的战斗,获得资源以后就去给主角和随从换装,技能升级和随从培养,而且随从的等级是不会自动提升的。 后期就比较偏放置的,需要一直刷地图战斗大概十八二十级左右,玩家就要等待资源的累积。

    总体来说游戏的休闲性很强,就测试服的体验来看,玩起来节奏流畅。包括这种刷关类型,开启的挂机模式就让笔者打开了新世界的大门。但不知道角色的时装为什么没有变化呢,还有装备的衣服,可以在人物身上自动变化所装备的服装就好了,不然小姐姐永远只有一套衣服。有时候会出现掉线的情况,这是个小bug。最后就是希望可以提高一下抽卡概率。

    • 官方回复

      小螃蟹

      非常感谢红尘君的长评

      如红尘君所说,我们希望让繁琐的过程缩减之后,玩家可以更快速更直接的体验到收获和培养带来的满足感与乐趣

      角色的时装变化这个是一个疏忽,因为角色时装的立绘还没有制作完成,可是我们又希望玩家可以看到战斗中的形象变化,所以先放出了时装。到下个版本时候,时装切换不管是在展示界面还是战斗界面都会有形象的变化~

      您说的掉线情况、抽卡和数值平衡方面,我们正在调整。这次的首测真的非常感谢大家,我们发现了很多问题,也收集了大量的意见。下一步就是进行针对性的调整和优化

      感谢您的评价,下一版本的少女战争一定让您有更好体验

    • 冷梦ヤAlone

      拼战力上线10分钟下线10小时。。还好吧。。

    • 橘·希尔芬福特

      卧槽...红..红尘..?!

    • 追风人

      红。。红尘君?!!!!

    • 烈焰星辰

      红尘!怎么哪里都有你!

  • 狂袭烈梦
    期待值

    无意中刷到,看完开发者的话,默默的点了预约

    只要你们肯努力,我就愿意尝试

    成果不会白费,有预约就有希望

    给工作室加油

    现在能做出好游戏的不多了,希望都在你们小工作室上面。现在玩家比较从氪金方面看,其实大家的要求不会很高,就是大厂吃相难看些,外观类的东西可以是一个氪金点,只要不给任何属性就不会影响平民和学生党甚至0氪选手,挂机或者放置类游戏,是怎么样都可以生存的,想什么时候玩什么时候就看看,在手机里的时间久了会产生一定的感情,月卡什么的也可以氪上这样子。还有这个交易行系统感觉挺良心了,总体来构思各方面都挺看好

    虽然好像还是以前的游戏,但是我觉得其实可以花点心思去优化,让大家看到这个过程,官方的态度,还是会爱你们的

    • 官方回复

      小螃蟹

      谢谢烈梦的鼓励

      确实像您所说的,有预约就有希望,能上线就还保留了生存的希望

      氪金一直是所有人关注的点,我们也思考过、动摇过。其实最开始,我们是想做VIP系统的,因为之前我们做过海外市场,大R对于VIP还是很重视,甚至单个大R不断充值可以“逼迫”我们将VIP的上限等级一再拔高。但是最终我们还是放弃了VIP系统改为比较常见的月卡系统,因为我们也觉得,让不同付费类型的玩家在一起比较公平的玩,这样才更有乐趣。而且可以很自私的说,对于我们来说,玩家留下来才有希望,才有更多的玩家愿意加入这个游戏世界,我们也更有成就感。

      我们会持续的进行优化,确实有很多地方可以调整,只是我们更迫切的希望得到真实玩家的反馈和建议,所以我们马上开启这次的安卓首测,也有检验我们阶段成果的意愿。

      不管是这次的首测还是接下来的测试或者正式发行,真心希望更多的玩家像您一样能够提出自己的想法与建议,我们非常愿意接受和采集。你们的建议是我们最大的财富,不能保证都进入开发流程,但是我们会记录下来,通过讨论筛选,然后根据现实情况加入到开发中。

      再次谢谢您的鼓励和关注

    • 狂袭烈梦

      (击掌)跟我想的一样,码字辛苦了!我一直在等回复呢,等下就到群里报道

    • 小螃蟹
      官方回复

      欢迎欢迎~

    • 一位普通玩家

      有时候几个神豪玩家可以养活一个游戏了。。

    • 星伽白雪

      那直接叫养服大佬!

  • singlepas
    期待值

    一改直接降到3星,一测10分钟,少女版贪玩蓝月,二次元皮,玩家需要操作的除了对装备等级之类的,几乎就只剩下选择各种关卡和充钱了,貌似没看到什么阵容搭配之类的需要动脑子的地方,说白了,就是无聊

    战力至上可以理解,但不能2018年还让所有玩家装备升级路线和选择都是一模一样的路子,最后论输赢拼的只是装备上的+n吧,多少年过去了,现在你们反悔不知道来不来得及,至少参加测试的人是凉了9成,好自为之

    —————————————————————————————

    马上测试了,5星观望,期待一下。

    不过其实很久不玩放置了,但是最近暴死的游戏真的太多了,那些无良厂商用脚做游戏的态度真的是让我恶心,主流的‚火过的都无脑抄,期待新的放置给我带来点一点清风吧

    • 官方回复

      小螃蟹

      谢谢sjy295196789的5星关注

      我们希望用心做游戏,希望您能够提出宝贵的建议,更希望您能玩得开心~

    • 小螃蟹
      官方回复

      singlepas 您好

      您的建议我们已经收集,对于玩家个性化的选择这块我们在之后会做调整,还有策略上现在不明显,也会做调整

      谢谢您的建议

      希望我们之后的改进能够让您感受到~

  • pokemongogo
    期待值

    测试服体验分享!

    进游戏第一时间让我想起了那个远古游戏---传奇。东西掉落地上,9字格排序。特别是金币,真的一模一样。战士道士法师替换成了战士枪手(法师)和个不知道怎么确定定义的职业。然后作为删档内测,居然也不多送点钻石。五行师和秦时明月当初的删档内测每天几千钻,基本可以只需要考虑游戏战略战术玩法,不用因为卡级,缺东西等暂停前进脚步。而这个基本和正常玩差不多,钻石送了一点点。完全不够用。才玩了一个多小时就钻用光卡级需要等慢慢刷了。

    另外玩法创新也没有吧?副本上:个人副本,精英副本,世界boss。工会:建设,学技能,工会boss。装备:强化,品质,翅膀!!,时装。伙伴需要抽,伙伴总数不多,所以还能抽碎片!碎片!抽到了伙伴,没结束。需要碎片进阶!

    还有很多,懒得慢慢说了。毕竟充满氪金元素,以及不充玩你xx的不友好态度很明显。因为如果战力达不到,你就无法去下张图。然后的恶性循环应该都懂了,拼死刷图打到的钱不够用不说还会被抢钱。竞技场上不去没有每日奖励,工会没人要,组团副本也没人要。等等。反正在tx,wy,wn那的友好体验这应该都可以继续延续

    • 官方回复

      小螃蟹

      pokemongogo 您好

      我们收集了您的意见,已经在讨论如何去改进

      关于页游风这块,我们也正在出具体的调整方案,希望在之后版本中能够让大家看到改变

      首测测试,准备了很久但是又很仓促,前一天晚上还在通宵加班,遇到了很多困难。

      很难过,没有给到您好的体验,导致了差评。但是这也是对我们的督促,希望您能看到我们在之后的努力与进步

      谢谢您的关注与督促

  • YBC
    期待值

    现实的确很伤人,就算游戏做出来了,玩家也是很现实的…好多游戏开发周期长到三四年…至今公测后受众面小,宣传不到位,玩家不过万…个把月就gg了,就算当初期待的人很多,就比如(红雀ol),2015年的时候,还说是国产首屈一指的横版格斗手游,出来后…gg思密达,做一款好游戏符合大众的游戏有点难呢………

    再说一句,既然是放置游戏,【蹦战纪】也是,虽然鸽了两年,但是玩家等了很久都不放弃,也有凹凸画风作为后盾…怎么说呢…………

    ––––––––––––––––––––––––––分割线………………

    2018.11.7测试10分钟,完全不符合我的胃口…

    可能这受众面有点小了,骗骗小学生还是可以的,再见了您,祝长寿

    • 官方回复

      小螃蟹

      谢谢YBC的关注~

      确实《少女战争》这个制作开发的路程非常坎坷,我们团队能做的只有不断优化和改善!满足更多玩家的需求,无愧于心!希望能有更多的玩家来到游戏里,给我们更多反馈,给我们一个进步的机会吧!

      最后11.6号的删档不付费测试版上线,欢迎来体验~期待您的回馈~

    • 小螃蟹
      官方回复

      YBC 您好

      这次首测暴露了很多问题,我们正在努力收集和调整

      您有建议可以随时向我提出,我们对于每个建议都会认真对待

      作为开发者,我们不会逃避问题,有鞭策才有动力

      希望您能看到我们之后的改变和进步

      谢谢您~

  • 官方

    1月9日11:00开启安卓删档付费测试!预下载已开启!

    亲爱的朋友们!小螃蟹来啦~ 《妖来也:少女战争》首测之后,开发组得到了朋友们很多的反馈,经过分析和提炼,一致决定闭门修(si)炼(guo),针对性的对游戏做出了大量调整。 本次,我们将给大家带来全新版本,同时也将迎来安卓删档付费测试 请移步测试服下载 https://www.taptap.com/app/148318 预下载已经开启~ 【测试时间】 1月9号上午11点—1月18日晚上20点关服 (

  • 官方

    新版本预告

    2019年了,朋友们好鸭!        很多朋友都在问小螃蟹去哪了,怎么这么久没有消息,是不是首测之后就被炖汤了!还有朋友在论坛发了各种小螃蟹的菜谱~好残忍~        其实小螃蟹不太好意思的说,这段时间小螃蟹和小伙伴在闭关修炼,并且一直是996的满负荷闭关~要不是建国后动物不能成精,可能小螃蟹已经闭关修炼成精了~        上次首测大家反馈了很多的问题,小螃蟹在论坛和Q群都说过一定会记

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    【随从游历任务说明】

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