猫咪别追我(测试服)
8.3

猫咪别追我(测试服)

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Developer notes:

4月3日将开启【安卓平台删档测试】,为期14天(至4月16日)

在去年10月的7天测试中,我们得到了大量玩家的反馈。在品味了溢美之词后,我们将更多注意力聚焦于那些建议与吐槽。我们发现较多的负面反馈集中在核心玩法深度不足,其次是猫儿有点弱。因此我们决心继续提高这两方面的体验。

历经半年的打磨之后,我们已经准备好了一个更有意思的版本,它将再次呈现在你们面前。希望我们的诚意可以得到你们的认可!

PS. 我们将这个版本戏称为《猫咪别追我2》,至于为何会这么叫,留待你们在开测后慢慢探索吧。(心急的玩家也可以先看一下【最近更新】中的内容啦~)

[猫咪别追我] 交流群:  635776555

Promotional video / Screenshot

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《猫咪别追我》是一款2D卡通风格的休闲竞技手游。玩家可以选择扮演猫儿或鼠儿,猫儿个体强数量少,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物奶酪的争夺进行激烈对抗。游戏还设置了多种对抗模式,激萌对抗,意趣无限!

【休闲竞技,轻松上手】
10分钟一局,无需等待随时开始。规则、操作简单易上手,精通以后变化丰富。

【非对称对抗,强弱看玩家实力】
猫儿个体能力强数量少,适合喜欢挑战的玩家。鼠儿个体能力弱数量多,适合喜欢组队协作的玩家。

【多种模式,不同玩法】
夺奶酪模式,1猫3鼠对抗。
3v3模式,1猫2鼠一队,两队对抗。
不同模式不同身份,差异巨大的竞技体验。游戏模式更会持续推陈出新。

【局内成长,策略多变】
根据战局变化,可选择增强角色的不同能力。每局不同,随机应变。

【特色技能,外型可定制】
每个角色拥有自己的专属技能,以及各项差异的属性配置,决定了每个角色截然不同的体验。
每个角色都拥有多套皮肤供玩家追求与选择。皮肤之外,还可以自定义角色身上部件的颜色。

What's new

全新进化的【夺奶酪模式】玩法:
1. 追逃形式,告别之前简单触碰的追逃方式,猫儿需要主动攻击鼠儿2次才能抓到鼠儿。提高了猫儿的操作技巧,也给予鼠儿更多的周旋对抗余地。
2. 生产奶酪,不再以收集能量瓶的方式生产奶酪,而是通过连线“领地”与“神像”的新方式生产奶酪,更强调鼠儿之间的默契配合、分工协作。
3. 角色能力,猫儿新增化身猫头鹰“飞行”的能力和“普攻/重击”鼠儿的能力,鼠儿新增“连线”能力与生产奶酪密切相关。
4. 局内能力成长,在每局对战之中,根据对战形式、角色定位等提升角色不同方面的战斗能力。
5. 道具机制,鼠儿获得道具后可以多次使用,每次使用后需要等待冷却时间方可再次使用。

【内容元素】
1. 新增猫角色 - 雷神索尔,技能【落雷】:随机落雷击晕鼠儿。
2. 新增鼠角色 – 流浪术士,技能【变羊术】:将敌人变成绵羊一段时间。
3. 新地图 – 神秘岛,全新制作的【夺奶酪模式】地图。
4. 新场景互动元素 – 领地,改进玩法后的核心关键元素,每个玩家必争之地。
5. 新战斗元素 – 属性点,单局游戏中获得,可提升角色局内战斗能力。
6. 新资源 – 符文粉尘,升级符文所需的新资源,来源自天梯宝箱随机获得。

【游戏系统】
1. 表情系统,战斗过程中根据不同情景角色会显示开心、悲伤、期待、害怕等表情。
2. 角色定位,猫鼠角色们各有3种不同的角色定位,加强角色之间差异性和互补性。
3. 观战系统,主界面增加观战系统入口,可以观看到其他玩家的精彩比赛。
4. 消息提醒,宝箱、签到、激战时间等游戏事件都会及时提醒玩家。
5. 好友同玩,可以方便地与QQ/微信好友共同进行游戏。
6. 符文系统,新增7种符文,优化符文效果数值。
7. 积分系统,新增10种积分项,优化积分数值。
8. 新手教程,重置新手教程地图,精简优化引导流程。
9. 优化天梯赛系统规则,更合理的升降星数制度。

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Latest Version :9.5 Android:8.3
  • 路人奥
    Played game for 2 hours 3 minutes

    又是一款非对称性对抗游戏,最近这类好多啊,不过这款也很有新意

    刚过完新手教程,进入游戏之后很懵,叫了朋友一起来玩,玩了两场,他一个奶酪都没运到,我问他在干嘛,他说看不懂小地图,找不到路,,

    猫鼠的平衡,除去很多新手坑以外,算下来还算平衡,但是同职业的技能平衡性有待提高,目前最好的老鼠应该是忍者鼠,溜猫溜到放弃追,部分老鼠过于弱势

    机制方面,输赢的判定是看团队总分,觉得不够合理,如果有新手鼠,一直被猫追着打,一局死个五六次,那大佬也很难带的动,因为每局的老鼠不能重复,所以有强势鼠的同时也一定会有弱势鼠,猫会避开难抓的,优先攻击弱势的,是否考虑再增强一些弱势鼠的自保能力,目前大多数的道具仅能延缓几秒被抓的时间,并没有太大作用

    聊天系统希望优化一下,组队,世界频道太混乱,有时候看不到私聊消息

    期待还未上线的3v3

    • Official response

      猫咪别追我

      感谢好评!

      不过不太明白你说的聊天系统太乱,看不到私聊消息是什么问题?如果好友发给你的私聊消息是会单独显示的噢,不会混在世界频道里的。

      争取下次测试就会有3v3模式,敬请期待!

    • 李兴鹏

      你说的80%有道理,我还第一局就玩猫呢,我是赢了,可老鼠是4/10,也就是认真玩过教程的吧,所以就先玩练习,把练习完懂再玩比赛。

    • 路人奥

      左上的聊天一直都有红点,应该是有组队消息所以有红点吧,组队和世界一直在刷,不点开就不知道有没有人和自己说话

    • 猫咪别追我
      Official response

      你的问题是说,你分不清新聊天内容提示的红点是来自世界频道的,还是好友发你的消息,必须点开看了以后才知道。是吧?

    • 小帅辉

      下小了

  • 蓝仔
    Played game for 3 hours 14 minutes

    看到图标和名字被吸引来的,当时还没开测,然后预约了,结果不久后居然就提示可以试玩了 (*^▽^*)

    玩了没多久,打算评论下

    感觉画风好可爱

    角色的服装颜色都可以自行更改(超喜欢这个!)

    主要是猫与老鼠的故事,目前有3v3和夺奶酪。

    不过,感觉猫有点难赢呢。(个人看法)

    ——分割——

    用剑客猫玩了一局,感觉刺客猫的技能方向要调好,不然可能会瞬移到其他地方,玩的好可以直接瞬移到老鼠那里抓到老鼠。 感觉这个角色玩的好要多练。

    用白胡子大师也玩了一局,技能是释放气圈套住老鼠,感觉这个想对简单一些。

    地穴大师技能是挖地道,比较方便逃跑,但是如果挖地道时间没了,但碰到障碍物,就会倒地。

    玩了下祭司,祭司的技能是给周围队友(包括自己)施加一个泡泡(泡泡将持续一段时间),猫碰到泡泡会晕眩一会儿。因此如果有猫在追自己,可以直接释放泡泡去碰猫,然后翻滚拉开距离。(不过这一招应该在精灵女王狂暴时没用)

    ——分割——

    顺便尝试总结下了一点点小技巧【?】

    猫不要看到老鼠就追,如果追不到会给对手很大时间搬奶酪,可以在产奶酪(忘了叫什么了)的地方尝试埋伏。

    产了奶酪要搬时,猫来了的话魔法师可以放下烟雾。

    ——分割——

    有一个问题,就是延迟,在四格wifi情况下玩的,结果老是提示网络不稳定,严重的有几次就卡起来了,玩老鼠经常被猫抓。

    ——分割——

    很期待这个游戏,一定要坚持下去啊!

    (评论中如果有错误希望能指出(๑•॒̀ ູ॒•́๑))

    (而且TapTap评论居然不能空行!!)

    (评论为个人观点)

  • 欧尼可
    Played game for 6 hours 46 minutes

    🤔玩了4个多小时可以大概评价一下啦~😉

    第一次玩这个游戏,总体感觉还可以,分类说一下建议

    老鼠:

    1.每一个老鼠都有自己的特色,这一点个人觉得还没有说没有用的角色,但是感觉辅助有点弱,可能还没有到高端局?没有凸显出辅助型老鼠的作用(并不是说一点用没有,而是对于战局作用不明显)

    2.还有就是关于占领的问题,好像是占领的越多点数越多?这样会不会导致老鼠自己掐架呢……?(因为确实存在战局中,迫于升级技能的需要,队友强行占掉自己的领地的情况 (つд⊂) )

    猫:

    因为玩猫的时间不是很多,所以不好太多评论~但是感觉实力水平一样的话,猫可能更需要技术,获胜比老鼠困难一点~

    游戏设定:

    1.选角色界面希望可以向第五人格那样增加一个锁定和解锁的设定,这样可以和队友沟通选角策略~

    2.希望天梯赛猫和老鼠的段位可以分开来算~

    宣传:

    感觉宣传力度可能有点小……?可能现在还在测试阶段,策划可以考虑出一个分享到朋友圈的活动来获得游戏里的一些小奖励什么的,让玩家帮忙宣传一下~

    暂时先这么多啦~个人非常喜欢这款游戏 ヾ(@^▽^@)ノ 希望可以越做越好~

    • Official response

      猫咪别追我

      感谢好评呀!

      逐条回复一下建议:

      老鼠

      1.辅助的作用是帮助团队更容易轻松地赢下比较,或者在关键时刻救援队友。确实是需要较高的水准的比赛下,这点才能突显地更明显。建议玩辅助的时候,多关注小地图上队友的动向,多跟队友沟通比较好。

      2.确实领地占据越多属性点收集越快。但是一个领地的属性点供应存在上限的,所以队友之间的争夺不会一直持续。并且领地提供的属性点只是一部分,用道具或技能影响到猫,或者搬运进奶酪都可以得到更多的属性点。

      1.选角色界面的锁定解除功能需要再评估,因为我们希望玩家可以比较快的开始游戏,这样势必会增加玩家很多的等待时间,与我们轻松休闲的设定有出入。

      2.猫鼠段位分开算也需要再评估,希望大家还是同时体验猫和老鼠不同的玩法。在个人的战绩统计里,我们已经将猫和老鼠区分了。如果想知道自己猫和老鼠不同的水平,应该没有问题。

      宣传方面的建议挺好,感谢你的出谋划策。

      最后,测试期间多来玩呀~

    • 无

      排位锁定和解锁,然后正常匹配没有,怎么样?

  • 狱蝉
    Played game for 5 hours 53 minutes

    五星好评!处女评论就给它了!

    游戏本身非常好玩啊,玩家们素质也很高。至于平衡性就有待商榷了。游戏节奏很快,一局最多三五分钟,很适合工作学习间隙娱乐。

    蛋是!

    墙裂建议开花组!!!这个游戏公测以后不要被氪金毁掉!!!不要走其他游戏的老路!!!我不是不喜欢暴氪玩家,也知道游戏出来肯定是要赚钱的,但真的希望这个好游戏不要被金钱毁掉。我的建议是可以多出些高质量皮肤,类似于可以给氪金玩家带来与众不同的感觉;宝石可以充当皮肤碎片,然后适当增加合成肤的碎片数量之类的。加一些累冲奖励什么的。

    还有如果开花组精力足够的话建议增加一个防止重复点击的设定(每次被猫追一着急按两下盾牌的悲伤往事(ಥ﹏ಥ) )

    总之很喜欢这个游戏,也推荐新人们入坑。祝开花组越做越棒啦!

    啾咪!ヽ(=^・ω・^=)丿

    • Official response

      猫咪别追我

      哈哈,感谢你第一次的丰富细致好评!

      一直以来,我们都是把自己也当做玩家来看待这款游戏,所以我们一定不会推出自己作为玩家都无法接受的内容。相信我们,将来可能的氪金内容一定不会给大家带去困扰。

      目前把游戏做得更好玩才是我们的首要目标,希望玩家们多多在测试期间给我们提宝贵的改进建议哈。

      答复一下你说的容易误取消盾牌的问题,已经记下了,我们会研究好怎么解决这个,并不困难!

    • 狱蝉

      笑死我了,什么心理可以让你说出这种话。请你睁大您的眼睛,滴滴莎普爱思再说吧。我倒是希望您千万不要入坑,我评论说了玩家素质都很好,您可别一粒老鼠屎,坏了一锅好汤诶

    • 狱蝉

      真觉得我是托可以自己查,我QQ登录tap,QQ号1578806883名字狱蝉。这游戏我也是QQ登录,名字狱蝉,13级,大师一两星。

    • 狱蝉

      再说了,你可以看看下面的评论,哪个为了钱工作的托会在别人的评论下跟别人讨论?哪个托会在半夜来评论?

    • tong~

      总有那么一些人自我感觉很棒,别人都是辣鸡。确实很不错的游戏为什么不让夸?

  • 机皇可以皮

    介果游戏:4星

    这个游戏是我无意间发现的

    终于可以虐猫了

    之前等网易的猫和老鼠

    现在看来是不用了

    人物技能(鼠)

    鼠技能真的666

    妈妈再也不怕我被抓了!

    好用的老鼠

    NO3:小虎扑

    强处:撞你个心花怒放,克扫把,克白胡子,什么都克

    弱点:撞错,女王都等于GG

    NO2:忍丸

    强处:很平均,分身可救命

    弱点:没有

    NO1:巫婆(本人爱好称呼)

    重点!有一次我用她在队友没有电脑操控(进来走了两步挂机)并且连一点贡献都没有,最后我还是赢了。

    强点:就像皮皮善遇上红蝶

    弱点:有面包即可,但你有心思去捡吗?

    最后,能不能加强小猫?就一下你加强哪个都行?太难玩了

    • Official response

      猫咪别追我

      哈哈,感谢细致的评价。

      你的评论应该对其他玩家很有帮助。

      希望可以持续关注我们的游戏,叫上好友一起来玩噢~

      最后,想加强猫的建议我们听到啦,会认真考虑的!

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