萌萌军团(测试服)

萌萌军团(测试服)

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删档测试
敬请期待
敬请期待
7.2

开发者的话:

亲爱的悬浮大陆联盟冒险大人:

您们好!
今天又是大陆上一个晴朗的日子,我们萌萌军团也迎来我们的战略指挥官-爱玩玩,作为我们新晋的指挥官大人,在经过我们第一次测试战役演练之后,根据各个联盟部队反馈和上报的战略情况,发现军团中的防御和战斗力量还是有很多的缺漏和瑕疵,我们的演练也达到了很多的实际效果(游戏获得了诸多玩家的喜爱和支持),更需要勤修内功,加紧整顿,我们针对目前出现的问题制定了一系列整套的修改和优化作战计划,可能会花费一定的时日;为了我们下次军团的胜利,请各位冒险家大人耐心等候,联盟重出之时,骑士荣耀之日!

再次感谢各位大人的支持与厚爱,我们也会随时在论坛同步我们的军团的进步情况,请随时关注!

《萌萌军团》玩家群:  851580450

  • 简体中文
  • 安卓 2.3 及以上

简介

《萌萌军团》是一款3D放置类休闲游戏。

在这片神秘的大陆上,无论是繁荣昌盛的帝国,还是寒冬凛冽的北境,或是波涛汹涌的大海,生机勃勃的丛林,还有神明庇佑的教廷和黑暗神秘的组织。你能在任何一处找到自己的伙伴和他们一起冒险。赶紧来寻找你的伙伴一起冒险吧!

[游戏特色]

★ 5V5团战,酷炫的技能效果,堪比MOBA类游戏的战斗画面,团战一触即发!
★ 技能施放消耗团队晶能,策略与微操兼具的战斗模式!
★ 多种多样的技能,多到难以想到的技能搭配,让你欲罢不能!
★ 多样的人物,六大阵营,六大职业,独特的角色背景,培育出只属于自己的军团!
★ 下线后仍在战斗,离线也可获得丰厚奖励!

[联系我们]

萌萌军团官方QQ 1群:851580450 可试玩内部版本,提前了解游戏开发进展~

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 爱玩玩
总评分:

7.2

最新版本 :7.2 Android:7.2
  • 白裤裆寒冬一击
    游戏时长1小时48分钟

    10.12评测

    我游戏账号出了点异常,不过反应之后官方帮我修复,给了一部分补偿,总比某些大公司客服的(划掉)好多了

    BGM不太适合这个游戏,我觉得还是换一个比较符合游戏内容的吧(每次上游戏都感觉特别郑重悲伤哈哈哈)

    某些地方的优化还是不太好,写的不清楚,玩家也一脸懵逼的玩下去了

    改成五星以资鼓励,只要用心就能做得好

    ☻…☺…☻…☺…☻…☺…☻我是分割线☻…☺…☻…☺…☻…☺…

    10.10评测

    首先说明一下我游戏时长是因为我把tap后台杀掉了所以没记录

    说一下几个主要的问题和优化问题・_・

    1.主界面很卡,有的时候无线转圈,换到其他界面还可以(然而还是有无限转圈)【问题已解决】

    2.看板娘画的有点崩(什么非酋本质暴露啦或者是羞耻动作😂)

    3.每个人物其实都没什么特点,我希望官方能让每个人物都能有特殊的长处,这样也能增添点类似于策略的特色

    4.离线收益只积累八小时我很反感,作为一个放置类游戏如果一个玩家每八小时还要上来收一下菜那还有啥意义,不如改成收益减少什么的

    5.人物建模还可以,锯齿就无视一下

    6.关于十连爆率,我希望官方可以给玩家加一个保底,让非酋玩家玩的也开心

    7.整个游戏有特效的地方其实都挺少的,如果”可以十连抽做一下特效,包括角色技能,特效让人赏心悦目的话应该蛮有动力玩下去的

    (*ゝ_●*)ノ==========我是分割线===============

    战斗系统的几个提议

    玩家在战斗界面的时候可以跳出一些选择什么的比如走岔路,让玩家更觉得是自己在玩而不是编好队伍就不管了。每场战斗完成还要整队看起来很别扭,可以让前排先走后排跟上。除了Boss,技能还是改成自动释放吧,玩家不可能时时刻刻都在看着战斗界面

    补充:偶尔会出现数据丢失,回档,封号,禁言,可以找GM大大解决【回档问题已解决】

    先写这么多吧,我知道这款游戏和放置奇兵大同小异,但是题材也很新颖_(:ᗤ」ㄥ)_

  • 蓝狸
    游戏时长9小时9分钟

    想到哪说到哪吧,可能会写的很乱。

    1.模型其实有点粗糙,但是在接受范围内。

    2.不能换看板娘,这个看板似乎只在开场剧情里出现过,我已经忘了她是谁了。

    3.新手指引不足,后续功能很多需要自己来猜,虽然点击问号有提示,但是诸如装备星等,人物回收资源返还等问题上显得暧昧。

    4.剧情不足。暂时来看,每个英雄都是有小故事的,游戏本身也有一个“存在于官方但不体现在游戏”的大世界背景,猜测可能是后续功能。

    5.公会功能未完善,等待后续。另外10人的公会容纳量略小。

    6.人物获得难度。测试期间,官方通过大量送资源,有些掩盖了这个问题,其实这个游戏人物获得难度极大,装备或者说套装获得难度极大。玩家在游戏初期能够得到的正面反馈很小,虽然不可否认一旦跨过了某个时间临界点之后这个游戏会比较休闲,但很有可能绝大多数玩家坚持不到那个时候。

    7.人物培养难度。人物升星是个好东西,但是升星难度很大……四星升彩星需要四星同英雄一只,四星同阵营两只,三星同阵营四只,参考游戏的四星爆率,有彩星的不是欧皇就是土豪。

    8.人物背包大小。与上一条相辅相成,升星需要大量狗粮的同时,人物的初始容纳量很小,而扩容又是一大笔钻石。

    9.未来可期。

  • ✨Ἑκάτη✨

    1、装备系统:

    为了突出随机属性,属性除了1条固定,别的都随机。请问一下,法系武器出现物攻等别的属性,有意思吗?可以称呼为“看脸”,但这常识性的还这么搞,可以吗?暴击、命中等等的2级属性不是能弄吗?这些常识不需要强调了吧?

    2、竞技场:

    每天没免费次数,只能买买买。等公测时,再这样。没大量的钻获取渠道。等凉吧。打赢一次才多少钻,还随机奖励。反复打,也没见能拿到1200。这种设定那么棒的吗?每次打完连竞技场币都没固定获得,怕不是摆设。

    3、国家悬赏:

    这任务纯粹搞笑,奖励鸡肋。

    4、工会系统:

    摆设。

    5、商店刷新:

    有些商店刷新时间贼长、各种币获取难。等公测没几个钻时,怎么平衡得了各种币获取?怕是一年换不了几个东西。

    各种省略号,不想说了。

    同类型游戏有很多,你游的优势在哪?到底是想放置养成,还是想怎么?立项不明确,模型懒得评价,战斗界面,打着打着,角色可以消失不见了。更别说角色培养。还划分那么多阵营。日后推新角色怎么推?一个阵营推1个够你画好久。懒得说了,综合性可玩性也就2星,1星给的是做游戏的勇气。

    • 官方回复

      Alex、Keal

      感谢大佬,记下来了!

    • 骷髅

      竞技场积分赢一把四五分,输一把十二分,辛辛苦苦打上去了,一觉醒来又回去了

    • Alex、Keal
      官方回复

      补充一下:竞技场每天会送两次,这两次完成后可以在日常任务里面领取5张竞技场券的。

  • 星宸
    游戏时长17小时12分钟

    整体观感不错,看到开发者这么认真,特意答题注册来给点建议。

    1,🍀四叶草活动不应该只给狼心和七海两个阵营的兑换,希望在下午的额外测试服中,开放全阵营的兑换,方便各个阵营进行测试。

    2,冰牙白虎尤娜切后排后,有时会存在站着不动的bug。

    3,切换账号后,英雄界面会卡的空白一片,重启游戏方能解决。

    4,不同阵营应当buff加成是不一样的。比如狼心侧重速度,七海侧重别的之类的。

    5,最最重要的建议!!!我认为一个好的卡牌游戏,应该让玩家乐于尝试不同的阵容搭配。现在存在的问题,一是混搭阵容加成太低,直接让玩家为了堆战力,只能单一阵营。二是没有继承系统或者初始化系统,导致资源无法在英雄间进行转移,造成阵容变更代价太大。

    要想长期留住玩家,我认为,核心就是让玩家能不断尝试新的搭配。其他的一切资源获取方式都是为阵容搭配而服务,越简单越好。(比如现在的冒险系统,太麻烦了,完全让人没兴趣去刷。)

    • 官方回复

      Alex、Keal

      感谢~有点忙,我简单回复一下哈:

      1.四叶草这个活动目前设计初衷有出入,也是测试第一天最大的败笔。目前还在调整,可能要后面几天放出来.

      2.虎妹的bug昨天晚上已经热更新修复啦,可能需要退出重进更新一下。

      3.切换账号的问题还在处理中,并且需要更新apk解决,包括一些模拟器不能之类的问题也需要更新apk。目前热更推送能解决大部分问题,就暂时不更新apk了。

      4.这个涉及平衡性的问题,是暂时做了简单版的

      5.非常认同,光环的话主要混搭是很容易凑成跟同阵营难度不一样,而且目前英雄少,混搭最容易凑出厉害的阵容的。

  • 八川蚌
    游戏时长22小时6分钟

    1,很多小bug,加不了好友,关卡卡死强退等等。

    2,人物比较可爱,但是获取难度较大,升星难度大。

    3,金币容易获得,战斗精华严重不足,挂机收益还是偏少。

    4,人物强弱差距太大,一个强的可以灭别人一队。按照我的理解,这应该是个组合搭配,每个人物都能上场发挥意想不到效果的游戏。可是不能预先看到人物培养好的样子,导致养出一个废物,浪费所有资源痛不欲生,还没后悔药。一步慢,步步慢。

    5,游戏内容少,每天10分钟点完任务,冒险,竞技场。。。emmmmm。。。。下线了。

    6,装备获取难度大,套装效果种类少,还需要再丰富一些。

    7,佐伊贼可爱!⁽˙³˙⁾◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞⁽˙³˙⁾,虽然上不了场,但为佐伊给4星。

  • 官方

    萌萌军团2018年10月18日英雄调整公告

    红莲王子亚瑟的 一技能 怒吼 受到伤害由降低30%削弱到降低20% 三技能 坚毅 重做亚瑟技能蓄力时处于控制免疫。亚瑟受到攻击时有6%/8%/10%几率恢复100%魔法攻击的血量   冰晶魔女艾坦 一技能 暴风雪 范围改成圈 伤害降低为 55%/ 60%/ 65%,cd改为12秒   月之黯影塞娜 二技能 暗言术 cd减少为6秒 三技能 月影庇护 加强为队友血量少于30%时,物理防御提升21% /

  • 官方

    10.18全新体验服预告

    各位亲爱的团长:       《萌萌军团》在TapTap测试这几天收到了很多热心玩家的反馈,根据玩家反馈我们已经改变了游戏的整体色设计方向。游戏将会往所有英雄平衡、所有玩家都能愉快玩耍的佛系挂机方向修改。目前已经往这个方向做了很多重要改动,主要有两块:1.削弱等级成长,减小等级压制,突出阵容优势。2.平衡英雄技能,加强弱势英雄技能(具体修改list稍后在qq群和Tap论坛放出)。为了测试修改效果

  • 官方

    关于本次测试钻石福利的说明

    哈喽,大家好。现在离开测还有1个小时,我先来跟大家说明一下本次测试的钻石福利的一些细节: 1. 为了能给大家足够钻石来体验游戏,主要有以下几个钻石来源:游戏内的签到、每日活动活动宝箱以及有个活动叫每日邮件,会在每天早上5点通过邮件发送3000钻石。 2. 有些玩家可能喜欢钻石发的越多越好。但是据我们自己玩下来的感觉,钻石太多反而会特别累,也缺乏了挑战性。因此我们把每日福利钻石控制在一个合理的水平

  • 看图

    三星一大堆,结果生星用的二星狗粮缺才几个, 这就很难受了,还有为什么五星不能转,我弄其他阵容的五星出来都没用,只能分解,关键是分解出来的东西少的可怜呀,五星才五百灵魂,还有商店这个刷新就要200了不然就是等一周才刷新一次,简直魔鬼这个灵魂商店必须改!

  • BUG

    战斗界面卡死,其他功能正常,导致无法推塔,推图,冒险……

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