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元素之刃
官方入驻
8.1
关注
3.3 万
发行
星玛游戏
游戏介绍
上次更新于2019/11/14
动作
角色扮演
养成
单机
简介
iOS的5星好评率高达90%的国产独立游戏之作,现在正式登陆安卓。搜集你能找到的所有强大装备,用你的剑与魔法迎击蜂拥而来的怪物。成为一个伟大的冒险家之旅,就从现在开始吧。
供应商 广州市星玛科技有限公司
评价
共 458 条
去评价
依然是少年
玩过
给个三星吧!游戏很肝,这毋庸置疑,毕竟是运营,肯定要牟利,所以不想充钱的,只能靠肝了,很多小伙伴说氪金,但你用不氪金又不想肝还想很牛,那只能自己开发或者买个私服传奇玩了,毕竟运营要吃饭呀!
虽然玩的时间不长,但从可玩性和设计上来说还是很不错的,只要肝符石金币还是很多的。
其实,我真正想说的是操作,这个点点操作真心不舒服,因为在攻击时,点操移动会有延迟,很多背后的攻击和远程是无法躲避的,这时候就需要闪避技能,但是闪避技能的CD真心时间太长。这就导致操作的时候会很蛋疼,特别是有自爆和冲锋技能的怪,经常吃到伤害,如果在移动的时候点到别的怪身上,哪移动就变成攻击另一只怪,得不到移动躲避技能的效果,建议出个摇杆控制。
还有就是我现在12级,推图12关杀了BOSS还是开箱子等级1级装备,我不太了解这个装备等级机制,但感觉装备一直不提升等级,只能靠强化提升属性吗?那可真的很肝了。只能一直刷一个图,这很乏味呀!而且升级到装备一但卖了,强化的钱也不返还,这很伤,最起码返还一部分符石吧!或者新装备可以继承部分强化等级,要不真是肝到死了。
还有人物有时在闪避后会有BUG,在一个地方一直跑,不攻击附近的怪,或者卡在某个物体边一直早跑,这个需要修复。
反正给我的感觉现在就是第一,肝,第二还是肝,不肝就氪吧!
2019/7/29
来自 金立S6
淡然处之
玩过
前两天刚找到这款游戏,打开游戏后听到音乐就感觉很舒服,画面也很不错,刚开始以为要点中敌人才能攻击,后来发现划屏就可以了,剑技有四套,魔法有四系风水火土。每使用一系魔法就能施展一套剑技,将连斩数提升到7后非常华丽;每一系魔法有四种,可以根据不同情况施展合适的魔法!目前第一章还没通关,但感觉这就是我想要的,虽然还有一些瑕疵,如有时会卡在拐角处或障碍物那过不去!还有就是想看广告获取收益加成,但有时候会卡住,希望可以优化下或者在商城加一个付费去广告也行啊,这样玩家可以玩的爽又能给作者支持!另外希望可以出个账号系统,这样换了手机也能继续玩了!
2019/9/24
来自 iPhone 7
快乐催化剂
期待
玩了两天左右,还没开始刷套装,大致评价一下。。。
正如名字《元素之刃》,这游戏的元素技能设计属于亮点,释放模式也挺流畅,属于不错的创新。战斗的打击特效很明显,加上击飞的效果,给玩家很强的打击感。游戏中加入了刷装备的系统,满足肝帝的需要,属于不错的刷装备型动作游戏。
但这款游戏的不足也很明显,不知道是不是独立团队的缘故,游戏目前的内容还是一副很简陋的样子,很多细节也让人不太舒服。
首先是这个操作模式的问题,我真的很奇怪明明动作游戏摇杆+攻击键的模式已经这么成熟了,为什么这么多公司还一定要搞点触,是技术原因吗?玩着真的很不舒服好吗?我看贴吧有开发回复说想要达到游戏画面空旷的效果,我想知道这个意义在哪里,你们的地图上虽然连块石头都会发光但真的全是装饰啊,根本没有功能,我要空旷的画面干什么。。。角色是自动攻击的,但是在攻击中如果玩家不小心点击到了空地,角色就会停止攻击变成走路状态,然后被打进入硬直,除非再点击怪物进入攻击,这真的很蠢。。。前期唯一的高端操作,所谓的冲刺,经常出现无法释放的情况,例如被围、点击到怪物判定区,以及有时角色在攻击中也会无法冲刺,而且冲刺只有一段,没有连冲。说白了不就是个短CD的闪现嘛,加个按钮不就行了?
然后是这个技能释放,取消功能在哪里?退回功能有没有?每次要盯着数第几层技能真的挺累的,点击之后出个子目录可能还好点。。。不常用的技能真的会忘记啊,但是选错了就没法取消。。。
另外这个游戏真的挺抠的,除了签到少的可怜的物品,玩家基本无法从副本之外获得任何奖励,这样我也认了。关键是,你游的星级系统很恶心人啊。。。明明三星也没有什么好处(好像也就是个金币加成),却让玩家这么难拿星,恶心人?我玩游戏二十年了,第二关开始就两星的游戏还真没见过几个。。。过关时间掐的这么死,算的不容易吧?我当然知道升级角色升级装备了回来很容易三星,但就是玩的不舒服。。。我就是喜欢慢慢跑聚怪然后一个技能清掉,但制作者告诉我不行,必须得争分夺秒迎着怪去砍,我玩游戏是来放松的,不是来做作业的谢谢。我可以接受用过关血量、被打击次数等等作为星级条件,但是这个时间系统我真的很厌恶。
高级箱子要宝石开不然有几率失败,这也不说了,算是你游的特色吧,但是角色装备显示能不能加点颜色?现在的装备栏就是一片黑,要点击到装备上才能看到品质,很无趣啊。。。然后这个装备无法单体出售只能全背包一起出售的设定,真是鬼才,我想应该是逼着玩家开背包吧。。。
看了看贴吧的评论,好像实用的套装也就那几个,后期还要刷觉醒券这种爆率低到令人发指的东西,可能玩家的时间真的是不值钱吧,想删游了。。。
总的来说,本作是一款还算不错的动作游戏,有创新也有肝点,但是内容也没有太多惊喜吧,且制作者的很多设计也透露出独断的一面,并没有将玩家的体验放在第一位。综合评价,三颗星。
2018/12/3
浊醽
期待
贰零壹柒年拾月叁拾
预约这款游戏大抵是很久了,今天心血来潮看了一下,预约的人数实着是有点少了。
如果游戏真的是按照简介预告片来的话,那么应该是不错的,尽管鄙人一直在推荐,也许也有和我一样的玩家在推荐,但时间长了总归是会被忘记的。
希望官方给出点实质性的东西,至少不要什么话都不说,让人以为你们跳票了。
~分界线~
看到更新日期了!!!还活着!!!***住!!
谢谢给我点赞的人们,你们让我想起了还有这款游戏。
和几年前一样,还是很期待游戏上线!
-分-
我换新手机了,求上线
修改于 2019/6/14
来自 Vivo iQOO
论坛
元素之刃
2019/7/22
元素之刃
《绝地竞速:元素之刃》安卓版本正式开服通知
旋转跳跃我不停歇!紧张刺激的《绝地竞速:元素之刃》安卓版测试已经到一段落了。肯定还有很多小伙伴们没赶上上次的测试!但放心我们的安卓版正式开服也即将到来了! 重要的事情说三遍,记得哦三遍!7月26日上午10:00,7月26日上午10:00,7月26日上午10:00,7月26日上午10:00安卓版正式与大家见面(怎么感觉多说了一遍,算了那肯定是错觉) 本次正式服开服给大家准备满满的福利但也满满的挑战!
元素之刃
2019/11/15
元素之刃
《绝地竞速:元素之刃》重大更新来袭
【重大福利】 1. 新增虚拟摇杆操作模式,习惯摇杆操作的老铁们再也不用纠结了!双模式随意切换,总有一款适合你 2. 重新优化了宝箱开启机制,开了就有金币,碎?不存在的! 3. 现在即使战斗失败也可以获得全额经验以及部分战利品!冲鸭无名的勇士们! 4. 新增每日任务,轻松获取免费紫钻! 5. 商店增加紫钻消费满返,更加实惠! 【问题修复】 1. 修复了有时被怪物包围时无法使用突进脱身的问题 2. 优
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