元素之刃
8.4

元素之刃

元素之刃:暗黑新纪元

6950 人预约 3875 人关注

敬请期待

《元素之刃》IOS玩家①群:  149211871

  • 简体中文

简介

元素之刃项目团队第157次代表大会现场,气氛恍若凝滞…

“嗯,咳咳,关于这次的游戏介绍怎么写,大家有什么话要说吗?”低沉浑厚稳重充满磁性的声音从策划犬的口中溢出,打破了这尴尬的氛围。

“唔…汪,大家都很喜欢我们,达成【五个星星的评价】有多不容易,可以强调这一点吧。”美术犬将埋在盒饭中的头抬起,弱弱的表示了一下存在感。

“把身份写成犬只是个玩笑但是你这自然而然的汪是怎么回事啊喂,照顾一下读者的感受啊!混蛋,汪!”策划犬的内心在狂吼。

程序犬推了一下眼镜,在40瓦LED灯的照射下反射出一道犀利的光芒,划过策划犬和美术犬的眼睛。听到了意料之中的痛嚎声后,满意的说道:“嗯,这是其一,我们还可以强调这是只有2头犬做出的游戏。这年头,博一下同情都是标配了,何况我们说的还是事实。”

“纳尼?不是3头?”美术犬双爪一颤,盒饭差点掉落在地。“原来,今天吃盒饭是有深意的么?”

程序犬斜睨了一眼:“慌什么!那时候你还没出生,啊呸,没加入我们呢。”

“好啊!果然都是充满建设性的提议,在自high和卖惨方面已经能够做到了无痕迹,看来再补充一下玩法介绍就可以了。”策划犬说着就叼来了旁边的白板,但见上面写着:

===========================
【千奇百怪的怪物】
我们赋予每一种怪物独有的外形,性格以及技能。哦对了,还有故事。

【独创的元素施法系统】
在战斗中玩家可以任性使用基于地、冰、火、气四大元素的16种法术。

【独特的战斗系统/节奏】
创新的元素共鸣系统。施法后,将会激活共鸣元素,并在一段时间内将普通斩击升级为华丽绚烂的元素斩击。通过对节奏的把握,还能释放威力巨大的终极剑技,扫平面前的一切障碍。

【百件+的传奇装备】
游戏中没有一件完全一样的装备,传奇装备和套装拥有威力强大的独特属性,能够极大的提升你的战斗能力,并且多样化你的战斗选择。还能够升级为神话装备,拥有可成长的终极属性。

【为所属军团夺取赛季胜利】
参与元素之神的游戏,为心仪的元素军团赢取荣誉,获得能够晋升传奇装备的奖励,体验全新的探索+战斗玩法!
===========================

当策划犬将美术犬和程序犬的意见写到白板上后,所有的字都慢慢发出了金光。就像在元素之刃中战斗时暴击的光芒,是那样的耀眼,就连40W的LED灯光都无法与之争辉。

“这个程度,就可以了吧,只要…让玩家看到,就可以消弭掉因为长期不更新而缠绕在身边的玩家怨念了吧。终于,可以重新变回人了…”三犬泪流满面,喃喃低语着。

---联系我们---
官方微信公众号:元素之刃
官方新浪微博:@元素之刃
《元素之刃》IOS玩家①群:149211871
《元素之刃》 IOS玩家②群:454554581
官方邮箱:customer@newjoy-tech.com

最近更新

亲爱的冒险玩家们,元素之刃2.7版本更新出来了。
【新增内容】
- 新增iPhoneXs,iPhoneXs Max,iPhoneXR支持
- 新增了对Siri Shortcut的支持
- 新增了游戏时针对iPhoneX,iPhoneXs,iPhoneXs Max,iPhoneXR的底部Home指示键的优化
==========================

【优化调整】
- 优化了图片显示机制,减少内存占用和闪退现象;
- 玩家昵称不再支持特殊表情符号;
==========================

【问题修复】
- 修复了一些会导致游戏崩溃的BUG;
- 修复了部分情况下商店内购速度慢或者失败的问题;
==========================

【其他】
- 关于《元素之刃》2.7版本在部分设备上闪退的说明
- 亲爱的玩家们:
从2.7版本开始,游戏将不再支持iOS10以下版本的系统,为了保证良好的游戏体验,请及时更新iOS系统。若还有关于游戏的任何问题请联系QQ管理员:2586398643。
==========================

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :6.9 Android:8.6 iOS:7.3
  • 快乐催化剂
    期待值

    玩了两天左右,还没开始刷套装,大致评价一下。。。

    正如名字《元素之刃》,这游戏的元素技能设计属于亮点,释放模式也挺流畅,属于不错的创新。战斗的打击特效很明显,加上击飞的效果,给玩家很强的打击感。游戏中加入了刷装备的系统,满足肝帝的需要,属于不错的刷装备型动作游戏。

    但这款游戏的不足也很明显,不知道是不是独立团队的缘故,游戏目前的内容还是一副很简陋的样子,很多细节也让人不太舒服。

    首先是这个操作模式的问题,我真的很奇怪明明动作游戏摇杆+攻击键的模式已经这么成熟了,为什么这么多公司还一定要搞点触,是技术原因吗?玩着真的很不舒服好吗?我看贴吧有开发回复说想要达到游戏画面空旷的效果,我想知道这个意义在哪里,你们的地图上虽然连块石头都会发光但真的全是装饰啊,根本没有功能,我要空旷的画面干什么。。。角色是自动攻击的,但是在攻击中如果玩家不小心点击到了空地,角色就会停止攻击变成走路状态,然后被打进入硬直,除非再点击怪物进入攻击,这真的很蠢。。。前期唯一的高端操作,所谓的冲刺,经常出现无法释放的情况,例如被围、点击到怪物判定区,以及有时角色在攻击中也会无法冲刺,而且冲刺只有一段,没有连冲。说白了不就是个短CD的闪现嘛,加个按钮不就行了?

    然后是这个技能释放,取消功能在哪里?退回功能有没有?每次要盯着数第几层技能真的挺累的,点击之后出个子目录可能还好点。。。不常用的技能真的会忘记啊,但是选错了就没法取消。。。

    另外这个游戏真的挺抠的,除了签到少的可怜的物品,玩家基本无法从副本之外获得任何奖励,这样我也认了。关键是,你游的星级系统很恶心人啊。。。明明三星也没有什么好处(好像也就是个金币加成),却让玩家这么难拿星,恶心人?我玩游戏二十年了,第二关开始就两星的游戏还真没见过几个。。。过关时间掐的这么死,算的不容易吧?我当然知道升级角色升级装备了回来很容易三星,但就是玩的不舒服。。。我就是喜欢慢慢跑聚怪然后一个技能清掉,但制作者告诉我不行,必须得争分夺秒迎着怪去砍,我玩游戏是来放松的,不是来做作业的谢谢。我可以接受用过关血量、被打击次数等等作为星级条件,但是这个时间系统我真的很厌恶。

    高级箱子要宝石开不然有几率失败,这也不说了,算是你游的特色吧,但是角色装备显示能不能加点颜色?现在的装备栏就是一片黑,要点击到装备上才能看到品质,很无趣啊。。。然后这个装备无法单体出售只能全背包一起出售的设定,真是鬼才,我想应该是逼着玩家开背包吧。。。

    看了看贴吧的评论,好像实用的套装也就那几个,后期还要刷觉醒券这种爆率低到令人发指的东西,可能玩家的时间真的是不值钱吧,想删游了。。。

    总的来说,本作是一款还算不错的动作游戏,有创新也有肝点,但是内容也没有太多惊喜吧,且制作者的很多设计也透露出独断的一面,并没有将玩家的体验放在第一位。综合评价,三颗星。

    • SR
      SR

      我觉得他的操作模式和技能释放都挺好的,签到奖励所有游戏都那样,但是这游戏真的不抠,副本爆的钻石金币挺多的,也没谁说缺钱花啊。装备明明是有颜色区分的。

    • SR
      SR SR

      争分夺秒迎着怪去砍这种情况只出现在无尽之塔100层以上

  • llllll清风
    期待值

    1)战斗中,打击感不错,普通攻击的打击感十足,简单的攻击键,配合自动的连击动作和音效,一下子就让人舒服了。

    2)元素和刀刃的结合,战斗中利用元素之力的玩法,目前还在体验中,一开始感觉略显拖沓,后面熟悉之后,感觉到有点策略和爽快感。等我解锁更多技能再来详细评价。

    3)付费方面,做的比较好。相比较最近玩的另一款游戏(永恒之金),体验好很多。对于主打战斗的单机游戏,我不建议把付费做到战斗中,尤其是永恒之金,战斗中经常引导你付费钻石和看广告,打断我的战斗节奏。虽然我也没什么付费高见,但我还是建议,战斗就让保持战斗的感觉。付费,做到战斗外,或者其他养成系统上,不要影响这个游戏的核心体验。

    4)刚把大沙虫打死,玩了7个关卡左右。怪物设计不错,有略微的操作性和策略性。想必后面的怪物会有更有特色点。

    5)前期的数值体验,比较流畅,遇到大沙虫打不过,升级几个装备和技能,就轻松打过了,也不用走位。不过,还是走位更舒服点。

    6)最近玩怪物猎人世界,看到杀虫在底下钻的时候,想着是不是可以用土元素技能,可以直接把它打出来~看到滚过来的怪物,想着是不是可以让风技能给它吹跑,如果能做到更多的技能和场景、怪物的交互,那就更好了。ps:怪物猎人世界中角龙钻到底下,可以用音爆弹把它炸出来,钻出来的时候短暂眩晕一会。据说是角龙的听觉比较灵敏,你看,一下子就生动起来了吧~

    7)5星鼓励,虽然没到玩的爱不释手的地步,但也不错了

  • 浊醽
    期待值

    贰零壹柒年拾月叁拾

    预约这款游戏大抵是很久了,今天心血来潮看了一下,预约的人数实着是有点少了。

    如果游戏真的是按照简介预告片来的话,那么应该是不错的,尽管鄙人一直在推荐,也许也有和我一样的玩家在推荐,但时间长了总归是会被忘记的。

    希望官方给出点实质性的东西,至少不要什么话都不说,让人以为你们跳票了。

    ~分界线~

    看到更新日期了!!!还活着!!!苟住!!

    谢谢给我点赞的人们,你们让我想起了还有这款游戏。

    和几年前一样,还是很期待游戏上线!

  • 远浪

    我几乎玩过iOS8系统能玩的所有单机游戏 都快当游戏测评师了 负责任的说 新版我刚刚开始玩 老版本是我玩的最久的游戏了 很有诚意的游戏 后来就是通关刷装备了 太久了 刚开始玩记得好像用的还是iPhone4S 那时候天天肝 游戏没有多复杂 非常容易上手 零氪金也能很享受 当然 如果喜欢玩 少氪点支持游戏开发者也是理所当然的 良心游戏 非常耐玩 看似简单 还是很吃游戏经验和操作的 新版本我上去感觉流畅度下来了不少 不过也多了不少花样 真是期待已久的更新啊 单机游戏里面 打击感 游戏难度 平衡性均在9分以上的好游戏 值得一肝!

    • 默

      可以借我存档么大佬

  • 行者

    很棒的打击感和操作风格,给人眼前一亮。➕1

    很棒的背景bgm而且风格多变,配合不同的关卡简直燃爆。➕1

    每个关卡设计的都很棒,想要挑战,小伙伴们要好好练习啊,本人略手残,正在被怪物虐待中,呵呵呵

    (.﹒︣︿﹒︣.)。好吧,这点也➕1

    宝宝最喜欢单机了,➕1

    可以设计一个妹子让我们过过瘾么,最好还能给换衣服给变造型的,花再多钱我也愿意啊,当然,问题是我手上没钱。(,,•́.•̀,,)小期待下,开发者们要努力哟。➕1

    呐,我给了五星啦,还不快去加班。看什么看。

  • 关于元素之刃安卓版的通知

    大家好,我们的元素之刃,哦不对,应该是你们的元素之刃,IOS 2.0版本终于在2017年12月11日上线了。又经历了500多天的蛰伏,终于等到了开发完成的这一天,经历了什么辛苦就没啥好说的了,能够重新看到大家对游戏的喜爱和热情才是最重要的。这时候有人可能要问了,你IOS上线跑这里来BB干什么,我不得不请亲们再看一下标题。是的,是时候了,应该给安卓的玩家们一个交代。我们的IOS版本已经达到了一个相对

  • 元素之刃制作人,跟大家打个招呼

    大家好,我是元素之刃的制作人,我叫张俊杰,很高兴元素之刃能够在这里跟大家提前见面了,我替它先跟大伙打个招呼。首先呢,想要感谢一下TapTap这个平台,能够有这个机会出现在这里,本身对我们就是一种肯定。

  • 国家已经开放版本号发布

    如题,但是为什么现在官方还不说一点关于安卓版的消息,是不是单纯就是不想 安卓版开发游戏?难受,还是很希望能出安卓版

  • 目前只有苹果能玩!!!!

    这个是苹果游戏 目前只有苹果能玩 其他都是不完全版本 我也是安卓手机 也期待他的到来,都等了半年了 还是了无音讯 表示官方一个月内没回复就不等了 当然他们也为了这个游戏在大陆大方做了很多工作 估计是钱没给到位不准公测 我也不知道我为什么会这样想 表示本人思想已经与常人不同🙃

  • 进不去什么鬼

    更新。进不去什么鬼

该游戏热门标签

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏