不屈的灵魂

不屈的灵魂

Wayward Souls

2653 人关注

敬请期待
敬请期待
9.3
总评分:

9.3

Android:9.5 iOS:9.2
每日评分趋势 每日评分趋势
  • 正面
  • 负面
  • 删除
  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 性感笛使在线滑水

    起初只是因为像素风的地牢而下载,但体验后完全被震惊到了,这是一个操作性十足的游戏。游戏本身机制带有一定rpg的元素,可以通过游戏获得的金币强化角色属性;地牢的构成则带有roguelike元素,每关地图都不一样,怪物的组合也略有不同。

    故事模式分有几个章节,青铜、白银、黄金地牢,每个地牢的怪物风格都有很大不同,各种怪物的组合更是多样化,充满挑战性。

    角色方面有6个,其中3个需要解锁,有战士法师盗贼等经典角色,每个角色有2个固定装备会影响其能力,拿战士来说就是盾和剑,装备可通过随机出现的附魔区域强化,从而实现不同的能力,比如战士初始的盾牌能挡8次,变为石盾后能挡14次,而变为镜盾后可以反弹飞行物。但相应地石盾的惩罚就是它很重,举盾时你的角色行动会变得极其缓慢;镜盾很轻但同时它更容易损耗,这也是我给游戏5星的一个原因,游戏很小却十分细致,重武器伤害高范围大,但是攻速慢,小型武器轻巧攻速快,但是伤害比较低。所以并不是无脑升级就好,要看你需要什么。

    每个地牢需要打到固定层数才能见到boss,而血药非常少见,因此如何损失最少的血量去应付各种怪物组合变得极其重要,需要你熟悉各个角色的特点,并且风骚走位,才可能不掉血地清空一个房间。

    此外游戏内动作效果非常流畅,音乐耐听,而且非常省电。

    之前看到有人说手游版的黑魂,我觉得很赞同,靠不断地死亡去摸清每个怪的特点和攻击模式,从被虐得死去活来,到几乎不用损血无伤过图,成就感满满。还有各种各样的道具、不同加成的宠物、无尽模式和成就挑战,总之麻雀虽小 五脏俱全,喜欢这类游戏的绝对值得一试。

  • 比利

    如果你是一个80后,那么对于像素风就会有一定特殊的情感在里面,因为那是一个时代的印记。在孩童时代,或许我们没有对像素风有一定的概念,只知道从魂斗罗到街霸,再到巅峰时期的超级玛丽,拳皇等这些游戏,一块块的小格子画面风格就凑成了我们最宝贵的游戏最初印象。在如今科技越来越发达的年代里,都在追逐游戏上华丽炫目的特技效果,像素风游戏并没有因为画面的质地而被这个时代所抛弃,反而越发的火热起来。从2013年的黑马《奇葩钓鱼》再到2014年火爆全球的《像素鸟》,都验证着一个真理,那就是好酒不怕巷子深。今天小编介绍的一款游戏同样也是一款像素风手游,由Rocketcat Games 出品的《不屈的灵魂》[5],该游戏是一款标准的RPG类手游,刚刚在iOS商店上架不久。下面就跟请随游戏鸟小编的镜头,看看此款游戏是否还能还原孩童的记忆。

    画面评价:★★★

    游戏采用的视角画面效果为2D平面化,作为一款地牢探险的游戏,在色调和营造气氛上的处理拿捏的度很好。游戏以阴暗色调为主,虽然主打是一款像素风的游戏,而且像素风游戏多多少少的颗粒感都会影响玩家在体验游戏时的视觉效果,但是此作在游戏场景上的配色以及细节化的小处理,都减少了颗粒感。在游戏的人物角色设计上,游戏内职业分为了多种职业,每个职业的设计都具有明显的职业特色。在以往的像素风的游戏中,不可避免的就是在游戏的操作界面上的古板,都会让玩家觉得呆板无趣。此款游戏在操作页面上的简化设计,与色彩的大胆运用,例如紫色调的背景天空,阴暗的地牢灯光,都营造了一种很好的地牢氛围。略有不足的是,就是在游戏的场景上,与80年代的老游戏一样,太过粗糙化,气氛是有了,就是场景道具上的不足,略有瑕疵。

    音效评价:★★

    游戏中的整体音乐节奏有点莫名其妙,忽快忽慢,谈不上带有武士风格的战斗音乐,略带一点小神秘的气氛,与整个画面的搭配,算是一种融洽,但是让小编在体验游戏时,聆听此款游戏的音乐,有点不知所以然。游戏中角色在攻击怪物所产生的技能声音效果,还是不错的,能体现出武器应有的音效。总体来说,有点莫名其妙的背景音乐,丝毫感觉不出RPG类游戏应具备的激烈音乐效果。

    玩法评价:★★

    游戏所采用的玩法与一般的RPG类游戏无异,一个老套的剧情,一个烂掉牙的正义战争为背景,武士需要不断的杀掉怪物,来获得保卫国家的胜利,仅此而已。游戏中设置了不同的职业,有盗贼,战士,法师,剑士等多个职业,但是这些职业不是在游戏开始的时候可随意选择的,要玩家在体验到一定的关卡解锁后,职业才会自动解锁。玩家的实际操作角色时,需要注意一定的走位,切不可急功近利,因为很容易会招惹到一大群的怪物围上来。在地图中,可以随时切换大地图来注意自己在地牢中的位置,切不可随意死亡。因为在此游戏中,不具备存档的技能,如果您中途不幸离世,恭喜您,所有的副本关卡重新来过。少年们,过关虽易,保命不易,且行且珍惜啊。

    操作评价:★★★

    游戏采用的触控式操作,非常容易且简单上手操作,左手控制角色的前进方向,右手点击屏幕来进行攻击,对于玩家来说,降低了误操作的可能性,把时间留在了通关的思考上,贴心人性化的操作手法处理,让玩家在最短的时间内,融入到游戏的激烈对战节奏中。

    总结评价:★★★

    《Wayward Souls》作为一款标准的RPG类手游来说,采用的像素画风处理,简单上手的小白操作,对于痴迷脑残粉的玩家来说,是一个不错的选择。

  • 柯柯尔特

    5位英雄招式、打法、难度各不相同,但是有一点是一致的,那就是开手动档跑拉力赛般流畅、精致、令人着魔的手感。没有无脑刷刷刷、不必肝肝肝。通关靠的是在一次次失败中积累下的经验、打磨出来的技术和训练出的反应。

    游戏的完成度很高,甚至可以说有着不输于主机游戏的素质。画面在像素游戏里已算精致,BGM 不多但非常耐听,其中一首能感觉出浓浓的中国风。游戏中的每一个敌人、每一样道具,都非随意设计,越玩到深处越能体会到设计者对游戏的打磨。

    可能会有不少朋友觉得价格太贵,但我要说的是如果你喜欢 roguelike,喜欢动作游戏,喜欢像素风,那这款游戏绝对物有所值。我和你们想得一样,但现在最遗憾的事就是没有在两年前就买下它。

    期待续作,在这之前我会一直玩下去。

  • Xdh129

    这是移动平台上难得一见的精品Rogue-like游戏,像素风格的画面丝毫不能遮掩精致且流畅的动画效果,每次进入都会重新布局的关卡让重启游戏充满了新鲜感,另外极其配合游戏主题的背景音乐更是让游戏增色不少。令人遗憾的是游戏的剧情似乎有点单薄,但在这看似简单甚至碎片化的剧情中,玩家却依然能感受到游戏中不同灵魂为之坚持前进的信念,总之五星好评

    P.S: 建议把游戏开发商改为Rocketcat,这个noodlecake只是安卓版的移植方,原开发商只开发PC/iOS游戏

  • ......

    摧毁面具之后,一切真的结束了吗?从迷宫关卡来看。这个诅咒之地不止会影响迷失在那里的人,离开的人也要面对自己内心的黑暗。(迷宫关卡难度呈指数增长,所以暂时还没能通关。PS:一开始的三关现在感觉简单的闭着眼睛都能打) 再PS:这游戏没有云存档,别问我怎么知道的!!!

    更新:我的存档又没了,谁知道怎么备份吗

  • 怪味咸鱼头

    游戏的设定比较简单,说它是roguelike,但和一般的rougelike相比,还是有明显差距的:

    1.没有经验值的设定,加属性点都是通过刷金币,在游戏开始前购买。

    2.物品系统也比较简单,每个职业装备都是固定的,通过熔炉升级;帽子种类很多,但也不知道各自有什么用。

    3.游戏的操作直接决定这是一个动作类游戏。本来触屏手机虚拟摇杆就不好操作,而在本游戏中,人物移动缓慢(幸好地图不算太大),走位非常吃力,攻击只能上下左右四个方向,使得操作喧宾夺主,决定了游戏的类型。手残党实在不推荐玩,rougelike爱好者请谨慎入坑……

    当然,游戏在剧情文字、配图方面还是很走心的。如果放在二三十年前的红白机上,本游戏应该还能称得上经典吧。

    • 哏儿不哏儿

      emmm这本来就不是roguelike啊_(:_」∠)_这种游戏属于roguelite哒

  • 戈登的蚁狮
    游戏时长4小时51分钟

    这个游戏没有中文,一直玩的官方版,我记得好像没有内购。很棒的一个游戏,玩出了十几年前的感觉。总之能在手机上见到这么良心的一部作品,十分难得。操作感不错,缺点是搓屏幕容易误触或者操作不及时,还是得用手柄玩,带上手柄游戏体验极佳!

    ps:ost做得也相当出色,很有氛围。

  • 我就是渣渣

    玩了一段时间,游戏难度对于手残党来说是一个挑战,为了玩好这个游戏,我特地在网上花了十几块钱买了一个手柄

    不得不说,这个游戏的细节以及配乐都非常赞,玩法给人一种黑暗之魂的感觉;再加上每次开局可获得的道具都不一样,地图也有一点点变化;所以可玩性相对较高,难度也有点大

    另外,这个游戏的地图其实并不是完全随机

    但是游戏的一些像素独有特效真的很赞

    • 970858871

      我尝试着翻译这游戏里的一些道具,剧情其实很晦涩

  • Autursong

    黑魂50+小时通关,这游戏我记得高中的时候不务正业天天玩也死活过不了(最高记录第三关看见boos),今天跟朋友聊天的时候他们竟然说开修改器了都没通关!

  • 虾霓

    真正的arpg+roguelike,如果没有任何侵入式剧情,只有无尽的关卡那就完美了。市面上的rl要么完成度堪忧,要么操作像shi一样,只有这款达到了平衡。当然这种稀缺是因为rl本身不太适合手机,所以玩不到好的rl不如放弃一些rl特性去试试loot dungeon

  • Rick
    游戏时长28小时2分钟

    真的是很好的一款像素地牢游戏,以前玩过,但删掉这么久依然忘不掉,等steam上架。

  • 立棍

    这是我三年前玩过的游戏,在手机里删了下,下了删,始终放不下,在谷歌买了正版,虽然画面是想素的,但是可玩性很高,操作需要用心,有六个职业可以选择,三个需要解锁,剧情很简单了,主要是耐玩性超高,是上乘佳作,推荐大家玩玩

  • Miyamoto

    游戏配置要求很低,看似像素风下却有很好的动态效果(摆动的灯光,火花,魔法箭等),配乐也是非常到位。

    形态丰富,战斗风格各异的敌人使游戏非常有挑战性,而且还有被动技能升级系统,重复玩性非常高。

    非常推荐这部像素游戏( •̀∀•́ )!

  • 焚肆

    游戏是挺好的 不管是游戏性还是画风 都是大爱

    不过纯英文版的,技能、装备选择就有点费劲;然后就是为毛不是可视存档,

    最苦恼的地方玩了半天不知道主线是啥,好像是密室逃生之类的。。。

    • Ankh

      每个人进去都有每个人的理由,第一个章节解锁探险家的时候,每次进入新的一层就有说明,随着一步步探索才知道完整的,剧情可以查下单词,或者等等汉化版。

    • 薄雨  品茗

      换装备,就看装备介绍最下面的那行字就好了。上面的都是关于装备的意淫233下面那一行才是干货

  • ALSESA

    之前玩过,很不错的一款游戏,操作难度有点高。这个游戏是像以撒那样的游戏模式,死了就重来,但很吸引人。最后没汉化给4星

  • 流云天际

    游戏真的很好玩 希望可以出汉化 唯一不好的就是死了就要从零开始

    • W
      W

      因为这是 rogue-like 呀,自然死了要全部重新来过。

    • a
      a

      一脸懵比

    • 流云天际

      用第一个人 格挡过了第一个BOSS 好辛苦ヘ(;´Д`ヘ)

  • 勿空

    没有汉化,其他的都很好,很少有像素风的游戏有物理效果的,如果有汉化,我会给五星

  • 江

    手机上最好的roguelike游戏。画面,音乐,手感都有极好的表现。

    难度很高,数值上的成长只是其次的,走位操作才是游戏的核心。某个意义上可以说是脱离了rpg要素的纯act游戏

  • 呵呵HengHeng

    游戏对新手不友好,但我非常喜欢。但是作为移植游戏,相较于原版,敌人种类略单一,弹幕斜走非常好走!(一般人我都不告诉他)。目前卡在刺客过不了史莱姆,有人能帮帮我吗?

  • shifish_tt

    在众多动作游戏里面感觉还可以,主要还是没有中文所以卡关了没办法,角色的技能系统好像可以研究下,不过还是因为语言问题没看透,无聊下载玩玩可以的~

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏