不屈的灵魂

不屈的灵魂

Wayward Souls

敬请期待
9.4

简介

不屈的灵魂是专为快速playthroughs和大量的动作冒险游戏。它的灵感来自于Spelunky

系统产生的随机级别意味着你每次玩游戏的时间地点不同,这是一个奇妙的体验。控制一个六个字符,都用自己独特的游戏风格,能力和装备。探索和争取生存,在战斗的地方你的战术,定位和定时问题。

更多功能:
- 有没有虚拟按钮或支花式控制方案摸索过来。
- 解锁新的领域,为惩治日益困难。
- 13区域类型,所有不同的怪物,潜在的陷阱和罕见的遭遇。
- 每个字符都可以发现,改变他们的游戏装备组合。
- 胜利是根据你的技能提高作为一名球员,而不是单靠磨。
- 帽子。
- 无IAP过,即使是帽子。所有的内容更新将免费为我们的球迷。
- 前所未有的广度和多样性的动作冒险游戏在Android上,也许任何地方。

第二次更新计划:小额信贷机构控制器的支持,一些保存同步,老板健康酒吧,更有个性的调整,盗贼爱好者,以及更多!你可以到达我们上Twitter或Facebook给对游戏的要求或意见:

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最近更新

Fixed Android TV Black Screen Bug

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.7
  • 性感笛使在线滑水

    起初只是因为像素风的地牢而下载,但体验后完全被震惊到了,这是一个操作性十足的游戏。游戏本身机制带有一定rpg的元素,可以通过游戏获得的金币强化角色属性;地牢的构成则带有roguelike元素,每关地图都不一样,怪物的组合也略有不同。

    故事模式分有几个章节,青铜、白银、黄金地牢,每个地牢的怪物风格都有很大不同,各种怪物的组合更是多样化,充满挑战性。

    角色方面有6个,其中3个需要解锁,有战士法师盗贼等经典角色,每个角色有2个固定装备会影响其能力,拿战士来说就是盾和剑,装备可通过随机出现的附魔区域强化,从而实现不同的能力,比如战士初始的盾牌能挡8次,变为石盾后能挡14次,而变为镜盾后可以反弹飞行物。但相应地石盾的惩罚就是它很重,举盾时你的角色行动会变得极其缓慢;镜盾很轻但同时它更容易损耗,这也是我给游戏5星的一个原因,游戏很小却十分细致,重武器伤害高范围大,但是攻速慢,小型武器轻巧攻速快,但是伤害比较低。所以并不是无脑升级就好,要看你需要什么。

    每个地牢需要打到固定层数才能见到boss,而血药非常少见,因此如何损失最少的血量去应付各种怪物组合变得极其重要,需要你熟悉各个角色的特点,并且风骚走位,才可能不掉血地清空一个房间。

    此外游戏内动作效果非常流畅,音乐耐听,而且非常省电。

    之前看到有人说手游版的黑魂,我觉得很赞同,靠不断地死亡去摸清每个怪的特点和攻击模式,从被虐得死去活来,到几乎不用损血无伤过图,成就感满满。还有各种各样的道具、不同加成的宠物、无尽模式和成就挑战,总之麻雀虽小 五脏俱全,喜欢这类游戏的绝对值得一试。

  • 比利

    如果你是一个80后,那么对于像素风就会有一定特殊的情感在里面,因为那是一个时代的印记。在孩童时代,或许我们没有对像素风有一定的概念,只知道从魂斗罗到街霸,再到巅峰时期的超级玛丽,拳皇等这些游戏,一块块的小格子画面风格就凑成了我们最宝贵的游戏最初印象。在如今科技越来越发达的年代里,都在追逐游戏上华丽炫目的特技效果,像素风游戏并没有因为画面的质地而被这个时代所抛弃,反而越发的火热起来。从2013年的黑马《奇葩钓鱼》再到2014年火爆全球的《像素鸟》,都验证着一个真理,那就是好酒不怕巷子深。今天小编介绍的一款游戏同样也是一款像素风手游,由Rocketcat Games 出品的《不屈的灵魂》[5],该游戏是一款标准的RPG类手游,刚刚在iOS商店上架不久。下面就跟请随游戏鸟小编的镜头,看看此款游戏是否还能还原孩童的记忆。

    画面评价:★★★

    游戏采用的视角画面效果为2D平面化,作为一款地牢探险的游戏,在色调和营造气氛上的处理拿捏的度很好。游戏以阴暗色调为主,虽然主打是一款像素风的游戏,而且像素风游戏多多少少的颗粒感都会影响玩家在体验游戏时的视觉效果,但是此作在游戏场景上的配色以及细节化的小处理,都减少了颗粒感。在游戏的人物角色设计上,游戏内职业分为了多种职业,每个职业的设计都具有明显的职业特色。在以往的像素风的游戏中,不可避免的就是在游戏的操作界面上的古板,都会让玩家觉得呆板无趣。此款游戏在操作页面上的简化设计,与色彩的大胆运用,例如紫色调的背景天空,阴暗的地牢灯光,都营造了一种很好的地牢氛围。略有不足的是,就是在游戏的场景上,与80年代的老游戏一样,太过粗糙化,气氛是有了,就是场景道具上的不足,略有瑕疵。

    音效评价:★★

    游戏中的整体音乐节奏有点莫名其妙,忽快忽慢,谈不上带有武士风格的战斗音乐,略带一点小神秘的气氛,与整个画面的搭配,算是一种融洽,但是让小编在体验游戏时,聆听此款游戏的音乐,有点不知所以然。游戏中角色在攻击怪物所产生的技能声音效果,还是不错的,能体现出武器应有的音效。总体来说,有点莫名其妙的背景音乐,丝毫感觉不出RPG类游戏应具备的激烈音乐效果。

    玩法评价:★★

    游戏所采用的玩法与一般的RPG类游戏无异,一个老套的剧情,一个烂掉牙的正义战争为背景,武士需要不断的杀掉怪物,来获得保卫国家的胜利,仅此而已。游戏中设置了不同的职业,有盗贼,战士,法师,剑士等多个职业,但是这些职业不是在游戏开始的时候可随意选择的,要玩家在体验到一定的关卡解锁后,职业才会自动解锁。玩家的实际操作角色时,需要注意一定的走位,切不可急功近利,因为很容易会招惹到一大群的怪物围上来。在地图中,可以随时切换大地图来注意自己在地牢中的位置,切不可随意死亡。因为在此游戏中,不具备存档的技能,如果您中途不幸离世,恭喜您,所有的副本关卡重新来过。少年们,过关虽易,保命不易,且行且珍惜啊。

    操作评价:★★★

    游戏采用的触控式操作,非常容易且简单上手操作,左手控制角色的前进方向,右手点击屏幕来进行攻击,对于玩家来说,降低了误操作的可能性,把时间留在了通关的思考上,贴心人性化的操作手法处理,让玩家在最短的时间内,融入到游戏的激烈对战节奏中。

    总结评价:★★★

    《Wayward Souls》作为一款标准的RPG类手游来说,采用的像素画风处理,简单上手的小白操作,对于痴迷脑残粉的玩家来说,是一个不错的选择。

  • 柯柯尔特

    5位英雄招式、打法、难度各不相同,但是有一点是一致的,那就是开手动档跑拉力赛般流畅、精致、令人着魔的手感。没有无脑刷刷刷、不必肝肝肝。通关靠的是在一次次失败中积累下的经验、打磨出来的技术和训练出的反应。

    游戏的完成度很高,甚至可以说有着不输于主机游戏的素质。画面在像素游戏里已算精致,BGM 不多但非常耐听,其中一首能感觉出浓浓的中国风。游戏中的每一个敌人、每一样道具,都非随意设计,越玩到深处越能体会到设计者对游戏的打磨。

    可能会有不少朋友觉得价格太贵,但我要说的是如果你喜欢 roguelike,喜欢动作游戏,喜欢像素风,那这款游戏绝对物有所值。我和你们想得一样,但现在最遗憾的事就是没有在两年前就买下它。

    期待续作,在这之前我会一直玩下去。

  • Xdh129

    这是移动平台上难得一见的精品Rogue-like游戏,像素风格的画面丝毫不能遮掩精致且流畅的动画效果,每次进入都会重新布局的关卡让重启游戏充满了新鲜感,另外极其配合游戏主题的背景音乐更是让游戏增色不少。令人遗憾的是游戏的剧情似乎有点单薄,但在这看似简单甚至碎片化的剧情中,玩家却依然能感受到游戏中不同灵魂为之坚持前进的信念,总之五星好评

    P.S: 建议把游戏开发商改为Rocketcat,这个noodlecake只是安卓版的移植方,原开发商只开发PC/iOS游戏

  • ......

    摧毁面具之后,一切真的结束了吗?从迷宫关卡来看。这个诅咒之地不止会影响迷失在那里的人,离开的人也要面对自己内心的黑暗。(迷宫关卡难度呈指数增长,所以暂时还没能通关。PS:一开始的三关现在感觉简单的闭着眼睛都能打) 再PS:这游戏没有云存档,别问我怎么知道的!!!

    更新:我的存档又没了,谁知道怎么备份吗

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