魔物娘强袭(测试版)

魔物娘强袭(测试版)

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游戏性测试
敬请期待
8.8

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开发者的话:

早上好,各位玩家们。

《魔物娘强袭》是由Milio个人所开发的游戏。

因为个人水平有限,估计玩家们会遇见到各种不限于会骂辣鸡编程,辣鸡美术,辣鸡文案等情况的场景。对此,还请各位能多多反馈游戏中的BUG以及建议等。

对于能从事游戏开发,做一些自己喜欢做的东西,由衷的感到高兴。也希望各位能愉悦的游玩游戏。

以上就是一位独立开发者想说的话,对于看到这里的你表示感谢。

PS: Assault这个单词是不是有不好的意味...哪位英语猛男可以说一下。
PS2:电脑不好还想渲染视频...emmmmm

  • 简体中文

简介

游戏《魔物娘强袭》是一款老少皆宜的休闲点击可挂机游戏。

【多种角色养成】
赚取金币升级培养自己喜爱的角色。

【升级城镇设施】
帮助你更容易进行游戏。

【谜一样的剧情】
不知道因为什么而存在的魔物们的小剧场。

【战役关卡领主】
提高能力,挑战更高难度的关卡!

最近更新

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修复对话中可能出现贴图错误的情况
降低了前期满探索度所需要的杀敌量
校正部分漏校文本
提高了前期敌人掉落金币的获取量
增加了扫荡关卡所获得的金币量
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优化了部分机种的屏幕适应
修复了可能造成负探索度的问题
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修复了第五个关卡地点有概率不正常出现的BUG
增加了后期关卡的钻石获取量
修复了部分数据有时显示出现错误的BUG
修复关卡部分功能无反应的错误。
重写了存档方法。
修复了部分已知BUG。

详细信息

  • 文件大小 : 79.03MB
  • 当前版本 : 1.04
  • 更新时间 :
  • 厂商: MioGames
总评分:

8.8

最新版本 :8.9 Android:8.8
  • chicken
    游戏时长4小时30分钟

    游戏开始屏幕只能按那个横条子..有点不习惯(那个横条子虽然不难按,但是很细..我一开始都习惯性直接按屏幕,然后按了半天发现进不去= =)

    2技能还可以说是一个暴击击退技能,3技能真的太鸡肋了..升级还要花钱,不如直接升主角点点点。其他角色的存在也好鸡肋..升了根本没卵用,不如升主角(除了暴击击退有点用以外。)

    广告时不时看不了这个问题也挺大的..而且没有继续玩下去的动力。虽然点击游戏就是点点点,但是有点无聊..才玩到8级我已经在考虑卸载的问题了= =

    还有就是,不知道为什么那个总升级界面是半透明的..下面是侦查的界面...然后点击升级界面的空白处,你还能攻击?什么操作?以及,点金中心鸡肋..

    又发现了许多非常不合理的地方。

    1.副本内怪物到达红线后依然会给钱和物品。这就意味着,这款游戏根本不需要点击了。游戏流程-先升级到15级左右-刷初级关卡获取战报-升级HP-进最高关挂机,等怪抵达红线扣血并获得金钱。

    2.我不知道是因为引擎的原因还是什么,但是这个游戏处处都给我一种“多个画面堆起来”的感觉。首先是我评论之前说的那个问题,其次是在副本选关界面,关卡下面是一行没有更多关卡的提示。确实,如果你不停往上划会露出那个提示,但是就算你不往上划,那个提示也在关卡下面被压着。这是细枝末节的东西,不用在意。但是一个细节,两个细节,这样的细节一多,游戏就变的粗糙起来。

    3.英语的设置界面根本没有制作完。事实上,我觉得这个游戏根本不需要英语语言,一般是不会有外国人玩这个游戏的。好,你加了英语,这很高大上,但是设置界面--恰恰就是调英语的那个界面--却没有制作完英语的设置界面。

    4.技能和广告的CD在退出游戏后并没有继续计时。可能是因为存档游戏,所以这个CD是保留的。但是一上游戏,和其他点击放置类游戏一样,我希望CD能走完,我一上线就可以放技能,看广告。

    我不懂游戏制作,或许这些细节无法完善,或许没有必要完善。但是这样不完善的细节,一个两个,无伤大雅;多了,就会显得游戏粗糙,廉价。

  • 约克公爵
    游戏时长35小时38分钟

    顺便提一下,我玩游戏几乎不开TapTap计算游戏时长的…现在已经是玩了2遍了

    整体来说游戏是不错的,前期升点攻击,能秒杀第一关就够了,然后就是升级和在侦查里面靠长按点击挣钱,不断的重复升级、点击、刷关卡的资源,就能轻松化身巨佬(◔◡◔)说实在话,我觉得同化枪和轰炸的技能略显鸡肋,因为第一个旗帜技能就够了…

    亮点应该就要算强袭部队里的妹子们之间的友(爱)情了,剧情里时而来些梗,这也不错,钻石解锁的角色剧情我也很喜欢(主要是妹子可爱)

    说点个人小意见,我玩的这段时间总感觉少了一点点追求感,虽说强袭是一款休闲点击游戏,但不代表真的只有养养肝的时候才去玩,偶尔我总想回来看看妹子 (´・ᆺ・`)所以我想能不能加点装扮和一些支线剧情(想看妹子们的爱恨qwq)就像打完关卡或侦查,偶尔会惊奇的发现又有小剧场可以看了●▽●

    ——————————————————————————————

    又过了几天,中途重新玩了一遍,所以又来评论一次。又玩了一遍之后,想起玩过的其他游戏,我也有了一点想法。

    其实目前《魔物娘强袭》的剧情做的是不错的,就放置类游戏而言已经足够。我作为一个喜欢这款游戏的玩家,还是比较希望能够看到这款游戏的rpg类续作(借鉴了一下隔壁宝石研)但是我也知道这对于目前剧情接近饱和的强袭来说难度很大,毕竟要考虑后续剧情的展开能否顺利,以及是否足以贯彻一个续作。

    但这对于《强袭》、对于喜爱《强袭》的玩家们也是一次延续,真心希望能有这么一天到来 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ

    哈哈,话说的太多了会被讨厌的(◍ ´꒳` ◍)

  • 手制咸鱼
    游戏时长7小时20分钟

    五星支持一下独立游戏

    既然玩上了,那我也来说几句

    游戏优点已经摆着了,妹子们可爱是必须的(发出了死宅的怒吼),也很休闲(不肝的游戏玩起来就是舒服),体验也不错,总之它给我的整体感觉很好。

    不过问题也有一些,这里我给几条建议吧

    1.游戏开始界面似乎与某些机型不兼容,我这个就是开始界面出屏了

    2.离线挂机的收益真的太低了!现在我这个阶段一关主线两千多万,离线一小时才一百多万,差距太大,希望改改

    3.商城礼包中的金币太少,五万根本不够开荒啊

    4.敌人前进的动作要做一下(这种平移让我想起了我之前玩过的某个劣质坑钱flash小游戏)

    5.能不能加个剧情回放什么的

    6.瞄准机制有点迷,多个敌人出现时根本控制不了该打那个(残血撞线逼疯强迫症)

    7.整个游戏玩下来感觉射速没什么用,助手也没什么用(一只音游狗可以用打纵连的手速把主角伤害提到助手们的几十倍),这里希望优化一下

    8.新手教程希望能分解得详细一点(教程:界面图+战斗图 玩家:???)

    总结:嗯,数值可能是硬伤

    能想到的也只有这么多了,其它的是一些画面和音效优化的问题,但毕竟这是测试版,就不多说了

    有些想法可能有点太远了,我文笔也不太好,如有冒犯,还请体谅

    还是希望开发者能将这个游戏继续做下去

    祝游戏越做越好!

  • MaxPayne

    小试了一下,可能过两天就要找开发商赔手指骨折的医药费了(手动狗头

    ————————割————————

    看截图一开始以为是类似pvz那样偏策略一点的游戏,结果是个放置(?)游戏,玩法让我想起好久以前玩的sakura clicker(滑稽

    画风精致可爱,BGM及格,整体风格我都蛮喜欢。硬要挑什么缺点的话就是战役背景有点点丑,别的都ok

    ————————割————————

    游戏属于数值逐渐膨胀的类型,越玩来资源越快,属性成长效率越高,但是消耗也越来越大。休闲玩家可以选择扔在那里等资源慢慢涨,修仙玩家可以选择爆肝然后看着手里的妹子们属性瞬间起飞,适合不同人群。不同于大部分放置游戏的是战斗中不仅可以控制技能释放,还能操作主角史莱姆娘平a,战斗过程不会那么无聊

    游戏本身让我最惊喜的是游戏进程的控制,在爆肝的情况下进度推进的很快,但是又不至于开无双,这点让我怀疑目前版本到底是不是真的是测试版ww

    剧情也蛮有趣,闲扯调侃的部分我挺喜欢

    ————————割————————

    当然游戏本身还是有一定缺陷的。战役中敌人没有动作,甚至摇都不会摇一下,就是一张纸片向你平移过来,违和感爆表。这个问题后续应该会解决

    另外新手教程部分一张图解决,信息量巨大,第一次看得我一脸懵,希望能分几块介绍(给我的感觉是跳过教程直接进主界面摸索一下都比看教程来的舒服XD)

    另外就是希望多一些技能然后三个技能槽可以自由组合,这样玩法会多不少

    ————————割————————

    最后想吐槽一下的是史莱姆娘那两把手枪。。。那哪是手枪啊手速快起来简直就是60管转管机枪好吗(摔)虽然本身很好用我很喜欢但是一开始玩确实感觉槽点满满233

    小手枪打钱打伤害真的很好用,希望后续更新不要削ww

  • 🈶🈳🉑🅱🅱
    游戏时长14小时27分钟

    画风萌,音乐好听,一直按住就能打很方便

    从昨天下载下来到现在玩了一天,侦查等级肝到81级发现没剧情了,关卡到80以后没有新关卡解锁,角色除了钻石角色其他全解锁了,后来广告看不了攒不了钻石QAQ,游戏前期比较难打点,后面,从三十多级到最后的81级打boss都是开了一技能直接秒掉的,可以说是没有难度的了,游戏有些小瑕疵,剧情文字有些错别字,既然领取钻石提示框选yes和no都是一样的,那么可以直接弄成一个键,要是挂机的时候能开个自动使用技能就好了,一直按住屏幕还要等技能CD去按,上课摸鱼容易被老师发现(:-D)

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