八大连杀门

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Developer notes:

大家好,我是 前途有限 工作室负责人 现在4个人
----投资商
合伙凑钱做的游戏,没有拉投资,只是为了防止投资商涉阻——自己的游戏想怎么做就怎么做
----运营商
我们决定作死;没有去找代理商,为了更好地直接和用户交流和彻底灭了氪金活动——没人阻拦了我们删掉氪金活动(但是玩家人数估计会少95%因为没有人推广)
----研发的我们
我们虽然因为开发穷的不行,但我们的底线是,用心创造游戏,氪金并不好使;

八大连杀门开发人员群:  895518531

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Android 7.0 and above

Description

游戏定位实在难以定位 我们要做的四款游戏 都无法定位
容我用4句话来形容我的游戏
养成====>技能类:将近100个独特的技能,连击高必吸血让你对手如同跳兔子舞无法出手
====>加点类:五大属性对应各大属性自由分配;
====>资质类:决定你的英雄以后门路;
战斗====>9格子前中后排概念,打架要结合3消理念才能更好地赢。
门派====> 非常奇特的造型 彻底的阐述了我们每个门派的完全不同的特色;
放置====>是我们的副本,你或许会体会到最流畅的副本体验,你的手可能离开了屏幕很
久,但你的眼睛可能会盯着屏幕不放过。
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为给大家带来不一样的游戏体验,我们的美术!也是非常的重视,我们试着用重金邀请了业内非常著名的动画大师 CCJUool ,他的代表作是 抽搐的动画和8年的模型功底 ;(外行的没有听过没有关系 大家可以去B站搜索 我学了动画8年了之类的词语)
为我们做游戏模型和动画,但是没有请到,我们请到了他的粉丝。为我们贡献了精美的魔性和无与伦比的动画。谢谢;

游戏定位:烧脑
因为这个定位,我们无视了游戏小白 而 给中玩高玩更好的游戏乐趣体验
游戏引导性几乎为0;不会有大量的引导阻挠你探索的激情
所以我这里对游戏小白说一声~im so sao瑞~~
(一定要有游戏基础)

注意事项:游戏加载完成后,将手机平放在桌面并扶稳座椅扶手,你将看到世界上
美到你心灵直奔云霄,美到你怀疑真实世界作假!稳住不要因为我们的游戏画面把游戏删了,我们也想在凑点钱做下美术的。

Detailed info

Total Ratings:

10

Android:10

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