阿不(测试版)

阿不(测试版)

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游戏性测试
6.9

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开发者的话:

我们很期待玩家们在我们这款游戏中的惊人表现。毕竟,这款游戏的99%可玩内容都将诞生于全世界的各位玩家手中。
目前游戏还处于调试和优化阶段,请各位玩家耐心等待。
届时,我们会统一对预约了的玩家献上一份大礼包作为补偿。

《阿不》游戏玩家群:  822411509

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 安卓 4.0 及以上

简介

游戏类容为潜入冒险策略。玩家需要通过规避,隐藏,使用道具或者背后暗杀的方式进行闯关。
游戏特色,具有当下市面上手游中独树一帜的自定义系统,玩家可以通过我们提供的编辑器进行地图编辑,里面包含了任务,剧情及奖励。只要你心中有故事,就能创造出属于你的世界,让全世界的玩家体验你的故事。
游戏玩法上类似盟军敢死队,以潜入形式达到闯关目的,配合多样性的道具针对不同的怪物,游戏中怪物的种类达到了30种以上,各种层出不穷的奇葩能力与互动使得游玩过程中乐趣多多。

家园系统的植入我们也是考量良久,让玩家在闯关疲累之际可以到家园种植,生产,制造,与精灵互动,好友互动等等。家园产出加上闯关所得,可以在家园中制造出各种对闯关冒险有利的道具,游戏中,几乎所有道具都可以通过这个途径获取。

游戏的最大亮点在于,每个玩家都可以编辑关卡地图和剧情,又或者是各种故事和任务,然后让别的玩家来体验来闯关,每一个玩家的闯关都会对双方彼此产生奖励,一个好的关卡给玩家自身带来的收益是无法估量的。玩过《英雄无敌3》的朋友应该都知道它那强大的地图编辑器,而我们自定义的灵感也源自于此,毕竟我们也是无敌系列的忠粉。

游戏中不存在土豪碾压一切的情况,只要技术好,评分和排位位居榜首也是轻轻松松,而土豪的优势只是体验在闯关的轻松度上,并不会大幅度的增加闯关的分数,可以说平民玩家与土豪玩家之间是处于微妙的平衡之中,当然,土豪玩家的体验感自不用说,能大幅度的增长闯关的速度和关卡数,这是一般玩家无法比拟的。

家园的自定义系统,玩家可以随意改造自己的家园部署,包括在图中挖取或者商城购买的装饰物进行装饰,提高家园生产和种植的产量等,打造一个专属的家园,让别的玩家顶礼膜拜。

最近更新

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更新内容
1,优化闯关流畅度。
2,优化了手机效率问题。
3,修复了部分流程BUG。
4,优化了新手流程。

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.3 Android:6.6
  • 劍門
    游戏时长24分钟

    第一眼看到这游戏的名字,感觉很新奇,于是就下载了试玩一下。

    然后这游戏直接给我当头泼了三盆水。

    第一盆水,就是登录界面。进游戏以后以后的登录界面很迷,原谅我游戏玩的少,第一时间看到注册和登录界面我人都是懵的……麻烦至少登录界面不要做的那么“独到”,“独到”到玩家连怎么注册登入都不知道……选择人物性别时的汉化不过关(女性角色没有汉化)这种小问题,我可以理解为游戏刚开始测试,略过就好,看官们也可以略过这里。

    第二盆水,最大的一盆水,就是显得奇葩的游戏内容。进去第一眼的文字内容,是《上学歌》的恶搞版,然后游戏告诉我“你是我们部落的一员”。exm?原始人唱着改编版的上学歌闯荡蛮荒世界是什么设定?还是说玩家的部落成员身份就是个Cosplay而已?教程进行到一半,我看到画面靠下方的位置有几个怪物一样的东西,下去一点,出现了个XX快递……行,我是个唱着魔改的歌的原始人,我接受了蛮荒之地有怪物快递这种设定,我也接受了这画风清奇的怪物其实是顺丰小哥的一员的这种设定,问题是点完快递我自己背上了一个大包裹?really?减速也就算了这包裹还扔不掉?说实话玩到这里我已经很想卸载了,但秉持着“不能因为小问题错过可能的好游戏”这样的想法,我继续玩了下去,结果接下来又出现了激光这种设定?对不起,我还想再确认一遍我的身份,我是一个原始部落中的一员,但我知道炸 学 校要用炸药包,在我的世界里顺丰也是存在的,并且激光这样的机关在我们这旮瘩是家常便饭?简而言之,游戏背景的设定混乱到让人不知道从哪里开始吐槽才合适,而游戏背景是决定一个游戏内涵和本质的关键所在,这里出了问题,游戏玩法再独特都只是空中楼阁。

    第三盆水,不知道是我手机太烂(用了一年多的华为P10)还是游戏文件问题,下载安装试玩以后我想点开TapTap看看消息,结果出现了触屏不灵敏这种问题,把游戏卸载以后这问题立刻就消失了……我当时就傻了,玩这么多手机游戏,这真的是第一次出现这种情况……大概是优化不足的问题吧……如果不是的话就请略过这一条,也略过这小小的第三盆水。

    一款好游戏是需要新奇元素的,这我承认,我也并不想全盘否认开发团队作出的努力。毕竟游戏开发殊为不易,我也仅仅只是一个玩家而已,对开发者的心血指指点点是真正的弟弟行为。但是,一款游戏的元素过于庞杂,效果只能适得其反。这样的例子实在是太多了。衷心希望开发者团队能正视游戏元素这一问题,也希望你们能把这款游戏改好。以下是几个不成熟的建议,各位看官可以留言讨论,希望不要人身攻击。

    第一,去除一些雷人的现代元素,转而使用一些更简单的表述方式。比如上文提到的“上学歌”,“快递”,去考核就是去考核,运送物品就是运送物品。毕竟原始的意思就是简单,蛮荒的意思就是文明缺失,如果要忠于游戏设定,过多的现代用语只会让游戏不伦不类。

    第二,像“陷阱”这样的元素是非常好的,但是“陷阱”的外壳必须是“激光”吗?既然是原始部落的世界,改用“木刺”这样的东西是不是更加合理呢?这只是举个例子,欢迎大家在我的评论下留言讨论。

    以上是本人一些不成熟的看法,如有不同意见,欢迎指正讨论。再次衷心希望开发者能够考虑一下鄙人的意见,游戏开发辛苦了!

    • 官方回复

      李润泉

      你的体验和建议我们收到。非常好,感觉说的都很好,不做任何解释。一点需要说明下,由于这次仅为游戏性测试。所以世界观和背景故事都没有严格的基于关卡设置,你的体验感觉混乱的确抱歉。后面正式的出来,希望你能再给更多的建议。关于第三点,这个我们也很惊奇,虽然感觉应该app不至于引起手机触屏的问题,但是具体怎么回事我们还是要好好排查下。最后强烈希望您能加入我们的玩家群,并告知我们,希望有机会认识。非常期待你后续的建议。

    • 劍門

      好的,独立游戏制作不易,衷心希望你们能把这款游戏最好,我也会排查一下是不是我的手机问题

    • 载兮

      怎么登录

  • 奕泽

    第一次评论,有不好的请多指教

    自由度不错,但是bug有点多,比如说我打一boos打着打着他一隐身就打不着,还有一些物资出现在河里我捡不到😂

  • 果子狸啦
    游戏时长32分钟

    很迷茫,新手关太多太长了啊,背精灵那里,怎么搞都还是要自己背。

  • 宁枫
    游戏时长19分钟

    一开始好奇点了选择地图,然后就莫名其妙开始了新手教程…怎么退出也不知道…一些地方的按钮太小了,需要点好几遍…

    然后教程里地刺扎到会流血吸引狼人的设定第一次出现时,我把地图两个怪都杀了…然后就卡住了…激光拦在中间过不去…我也没找到石头在哪里…于是我想要关掉游戏重新来一次…结果进不去了,开始界面4个东西点哪个都没有反应,游戏重启了很多次,这个问题还是没有解决…

    从我玩的这么一点点时间里,其实已经可以看出这个游戏还是可以的,有自己的设定想法,还可以做得更好…

    还是加油吧,过几周我还会回来看看的…

    • 官方回复

      《阿不》

      好的,今天玩家比较多,所以进入游戏那块有些问题,然后你提到的机关那块其实是需要借助怪物通过的时候通过,就是怪物帮你挡住机关的那一刻。谢谢你的关注,我们会尽自己最大的努力完善好这款游戏,谢谢你的评论。

    • 忘乎所以,不知所措

      进不去啊

    • 李润泉
      官方回复

      非常感谢你的体验说明。我们力争在下一个版本让你满意,非常期待你下次的体验说明。如果还想继续体验这次的版本,可以进我们官方群下载最新的版本包试试。

  • 莱恩喵尔
    游戏时长1小时6分钟

    大晚上无聊看到这游戏,玩了玩,说说需要改进的地方

    1.注册请标识的更明显

    2.请直接进入家园,再开始新手教程

    3.视角太高,手机操控不便,六寸都不好操控,平板才能快乐玩耍

    4.攻击有点蠢,需要多优化。

    不多说,因为我还没进村,难死了。

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