东京偶像计划

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東京偶像計畫

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9.4

简介

2017年,東京ーーー

不變的風景,和平的日常。
在眾人不知的背後,少女正持續戰鬥。
DOLLS

現今超人氣的偶像團體,真實身分卻是國家的戰鬥組織!

數年前潛伏於東京,在黑暗中啃食人類的異形「皮格馬利翁」
其侵蝕區域逐漸於都內擴散,而記憶與感情皆被啃食的人們,
亦然不知這個事實……。

唯一能對抗皮格馬利翁的,只有被選上的9位適合者。
獻上感情與記憶,獲得生命與超能力。
少女們因而重生為人偶。

跨越自身死亡,背負著殘酷的戰鬥。
少女們的命運,只有閃爍於胸口的謎之文物「齒輪」才知曉……。

■最高品質的3D模組■
手機的最高效能所描繪出的美少女們

■豪華聲優陣容詮釋出的鮮明角色■
現役11名高人氣聲優的夢幻共演

櫻(CV: 本渡楓)
新進隊員,積極努力的少女。

美紗紀(CV: Lynn)
不符年齡的冷靜,冷酷形象的少女。

詩織(CV: 石原夏織)
舉止優雅,穩重的少女。

蕾娜(CV: 久保ユリカ)
DOLLS全體的隊長,熱情又活潑的少女。

日世(CV: 鈴木絵里)
不怕生又率直,來回奔跑的元氣少女

奈奈美(CV: 佐倉綾音)
總是站在後方,文靜的少女。

愛彩(CV: 竹達彩奈)
時尚感敏銳,追逐潮流的少女。

雪(CV: 内田真礼)
面無表情又沉默寡言,看不見想法的神祕少女。

山田(CV: 遠藤ゆりか)
睡眼惺忪,慵懶的少女。

斑目剎那(CV: 明坂聡美)
偶像事務所人偶之家的創立所長。

南田香奈(CV: 高橋李依)
負責偶像事務所人偶之家的,行程安排、煩惱諮詢等能幹的女職員。

■表裏兩面■
以感情結晶為動源的少女們,表面上是偶像,背後則以人偶之姿,驅逐未知的敵人並生存下去。

取回感情結晶,少女們的感情與記憶也將逐漸恢復。

■記憶奪還■
恢復的記憶中,也包含已被遺忘的死之記憶。
回想起自己死亡的瞬間,少女們將成為更強大的存在……。

■搭載自動模式■
搭載自動模式,可自動攻擊敵人。
即使不擅長遊戲,也能輕鬆遊玩。

【推薦環境】
Android 6.0以上
【對應環境】
Android 4.4.4以上
【推薦機種】
RAM 2GB以上

© 2017, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Published by So-net Entertainment Taiwan Limited.

详细信息

总评分:

9.4

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:9.5
  • 星海漫步

    2018.11.21弃坑,非洲人抽不出每期活动强推的当期池子人物,导致每期的活动超三配队打的都很艰难。

    十连氪金有保底,无氪池多无保底。觉得自己非洲的小中氪慎入。

    后悔药建议:对准备入坑台服的玩家强烈建议初始指定选择的唯一ssr。

    强烈建议选择,加血,清酸蚀,减敌人命中,增加hit四种辅助一个人物就包含的绿帽萝莉塔玩偶hiyo日世。

    我认为是初始可选择里的ssr最佳辅助,而且日世情感等级技能也有每回合30%概率清酸蚀。

    。。因为我没选,实际打关中碰到了各种状况,才感受到萝莉塔hiyo重要性。在ex一条命爬塔模式25关,释放侵蚀每回合掉14%到17%血的怪会让人卡关。

    酸蚀这个负面状态直接百分比掉血。五回合一拳超人怪,最高掉血百分比扣血技能也只是20%。而且是三回合释放一次。

    侵蚀这个技能,高难的怪释放每回合就掉14%到17%。持续最少三回合。一半血就没了。。。

    应该是这个游戏里最强的负面状态。

    如果不选后面的爬塔和活动碰上会酸蚀的怪会打得很艰难,甚至卡关。

    现在是正文。

    本质上,我觉得这就是一个美少女SLG换装养成游戏.人物建模与服装饰品。真的非常可爱。老夫也有一颗少女心🙈🙈🙊🙊

    战斗与剧情上表现很棒,可惜受限于故事的背景,就第一章的感受剧情来说,没有fgo那种宏大背景下穿越时空各种伟人,英雄,科学家,天马行空的剧情。各种各样的人物都出场给人的震撼。

    而且东京偶像计划。战斗是与剧情分离的,代入感稍差。不像fgo战斗之前穿插剧情。给人代入感更强一些。

    期待后续的剧情能给我震撼。如果剧情能达到fgo相近的高度,那我只能说那就是完美了。我给的五分就实至名归了。

    说下我个人对三种武器的感受。

    不容易打出最佳攻击。但是熟悉节奏后失误少。最终的追加攻击连击数量多方便叠连击伤害加成。但是双枪队伍切换衔接容易失误。

    容易打出最佳攻击。但打出最佳攻击同时也容易失误。双剑队伍切换攻击衔接比枪容易。

    锤子

    由于我现在没有作为主力的ssr锤子卡,只有一个是开服送的小樱辅助技能的ssr,用第一张奖励的全ssr通用兑换卷还把这个小樱辅助锤二宝了,想哭。

    现在连辅助位置都淘汰掉了这个二宝小樱锤子。。。换成活动的。绿卡剑小樱。。

    所以我只能说用的很少的感受。锤子的晕怪的数值高。手残也能玩,非常容易打最佳攻击与追击。基本两个回合就能晕怪。剩下在怪晕的时间之内就可以白嫖。

    再说一说防御。

    最重要的一条是防御的时候一定要选择克制攻击方的颜色情感值,或者同色情感值。

    如果选择被攻击方克制的情感值颜色,会受到加倍的伤害。

    如果没有把握或者是实在手残。在怪攻击的回合选择AUTO,同时也可以在AUTO模式下自己防御点击,如果早于AUTO达成good以上的防御。则会替换掉默认的good防御。

    但是如果过早或是过晚点击失败。自动防御的默认good防御也会失败。

    可以给防御手残的加一个保底的同时还能练习针对个别练习防御的怪熟悉经验。

    在节奏感上有种玩音游的感觉。剑是高音,枪是中音。锤是低音。

    但相对来说比音游的难度小多了。

    手残玩个锤子。节奏玩枪。眼神好玩剑。

    自从玩这款游戏以后,作为fgo活动长草期的备胎的少女前线已经被我弃坑了。。。

    实在是没有精力同时玩三款游戏。

  • 朗加
    游戏时长133小时25分钟

    诗织小红帽算是最好打的了,如果有C组西瓜最好,没有的话基本只有一技能用着舒服点。B组我没有,C组我没升,没狗粮心好痛。

    之前的B组泳池可以当红输出,我是杀戮蕾娜+泳池nnm+2西瓜皮美纱纪,5t3s达成

    ——

    新手入门指导如下:

    首先刷初始方面,虽然没有日服那边方便,需要删文件重新抽,不过可以跳教程也算是比较欣慰的一件事。(具体方式指路论坛)

    开局推荐的话果然还是双ur,老玩家推荐的杀戮奈奈美容易让人烦,如果想长玩下去这张卡建议随缘。杀戮美纱纪,杀戮蕾娜杀戮山田都不错,dolls的话有+ap和+sp,也不错,而且以后会加强。自选喜欢的角色建议选日世。

    因为存在克制关系,克制伤害可以达到150%所以最好不要用逆属性的角色结束回合,会很痛(。)

    每次关底结算会得到感情结晶,用来点人偶。感情等级增加到一定程度会解锁辅助位,这个对提升攻击血量都很有用,称号也有效果。送礼物也能加。具体角色喜好和加多加少的关系我没研究过,反正最快就是直接注入。

    正在追赶日服进度所以活动很多,日常副本我建议是打一次拿完钻石就可以不用碰了,刷活动已经足够满足需要了ヽ(•̀ω•́ )ゝ

    新手的话第一章至少拿到两星的武器再打活动会比较轻松。迷宫随意,奖励不多,成就要求高(动不动7 8 9 12次best防御)给的钥匙开记忆,通关以后给石头

    另外有些人可能会把多余的R和SR当狗粮喂了,我个人建议是R卡喂了没关系,SR最好用来突破。满破给20个碎片,200个碎片在道具交换所能换ssr券和体力还有饰品什么的,挺丰富的。活动ssr满破以后还是挺强的,能肝尽量肝。

    开服道具交换入口还在,没换的可以去看看,有一些饰品(。)

    如果满破以后还有溢出的卡建议先留着,以后卖能换东西,不像现在只能得到终将溢出的金币

    抽卡的话不建议抽常驻,抽带step的有保底。常驻无偿池概率坑爹,比如我抽过60连0ssr0ur눈_눈

  • 六铢衣

    这游戏好像在国内不是很火,话说我一年前就在tap上关注了日服,挺喜欢史克威尔的游戏,但因为语言问题一直等着,没想到真给奶出来了,玩了快两个月简单分享下个人的体验,若有不对的地方,大佬们轻捶。

    1.游戏里出场的偶像,角色本体是直接给齐的。抽卡抽出来的都是服装和职业,抽到新的sr及以上卡片时,本体可以获得该卡面形象的对应服装,当装备该卡片后可以获得卡面对应的职业和技能。

    2.职业分枪、剑、锤,每种武器的攻击方式和节奏都不一样(教程最好老实学一下)。其中枪的攻击连击和攒技能最强,但对新手来说节奏不易掌控,剑的攻击节奏要容易掌控一些,锤子算是最简单的。

    3.在怪物的攻击打到自己的瞬间,点击屏幕,可以进行防御降低伤害,按下的时机越准,伤害越少。

    4.怪有类似防御计量表设计,破防时怪物会眩晕,似乎锤子破防的效果是最好的。

    5.关于ur卡,如果无氪的话,个人觉得不必强求,真有看中的强度卡或真爱卡,用免费钻去抽步骤保底池比较划算。另外,满破的活动ssr卡也好,抽出来的ssr卡也罢,其中还是有很多都可以一用的,过活动或剧情关都不是问题,前天我抽的一张ssr卡可以加攻击130%,就很好用。

    6.战斗中,怪物会给你加上各式各样的负面状态,其中的“腐蚀”算是最常见的,每回合按百分比扣血,还有个降低命中率的也挺恶心人的。所以在这种关卡,提前带上可以解除对应负面状态的卡,会让战斗过程变得更轻松。

    7.出战队伍由三名角色组成,两名战斗人员加一名辅助人员,辅助人员可以上自己的也可以抱大腿,两名战斗人员在战斗时可以相互进行切换。

    战斗时的连击数越高,伤害越高,敌人发动的攻击没防住,就会中断连击。另外也有属性相克,红克绿,绿克蓝,蓝克红。尽量使用克制对方的属性人物战斗,即便没有克制的最好也不要上被克的。

    8.队伍搭配,这个应该是挺多样化的,毕竟每个人的想法都不一样。职业反正就是枪伤害最高,我的目前的主力就是枪。个人感觉主要还是看卡面技能的搭配,我个人目前常用的三张卡,一张ssr的技能是加130%攻击,一张ssr的技能是降低敌方60%防御并连击30次,还有一张ur就是加血解毒,加快技能sp获取量的。

    目前为止,除了过活动本的超级三明感到有点吃力,其他还好。

    9.全角色2dlive,活动本无语音,主线和个人支线全语音,剧情还行。角色的部分服装看上去有点模糊(什么,你说我撸多了,自己眼花?)。

    10.不知道是常态还是赶日服进度,这游戏开始以后的活动本从来没断过,拿齐活动的满破ssr卡会有点略肝。

    总得来说,这游戏符合我的预期,只可惜贴吧人少的可怜,要交流和获取游戏资讯或攻略的推荐去巴哈。

    最后,关于抽卡,ur概率很迷,请做好心理准备。

  • モモ
    游戏时长52分钟

    修改一下……我不知道是我入日服的时候刚好有活动还是啥的,日服是在你刚进入游戏还没开始新手教程(大概是在你取完名之后?有点忘了)会直接给你十一连,正常抽完以后下面会出来选择保留还是重抽,点重抽就再抽一次十连,不是像其他游戏要清数据刷十连,而且它还会让你选一个人,等新手教程以后就会给这个人的ssr。然而不知道为啥台服没有……

    顺便我入坑的时候日服是二周年……很有可能是这个福利。

    误导大家很抱歉……

    等不及下了日服先玩玩!剧情倒是能听懂一点但是没语音的就看不懂了QAQ

    初始十一连是可以无限刷新的,完全可以刷到自己想要的卡(我开局刷了三个ur)然后完成新手教程送一张自选角色ssr,抽卡是分阶段的,新卡池第一阶段会给掉率up的券,最后一个阶段是保底掉新卡,游戏也各种地方给石头,过剧情,初次过关卡,完成任务都是几十几十的给

    3D建模还不错,剧情里人物会跟着做动作,而且sr以上的卡会给服装,挺好看的

    战斗演出很棒,三种武器三种攻击方式(枪的连点我是真的手残orz)唯一要研究的是制作武器,要肝材料

  • 舞园Sayaka
    游戏时长1小时57分钟

    我还以为这个是音游。。

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