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7554
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英灵召唤师
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
7554个评价
带图
53
长评
414
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1366
画面优秀
412
福利丰富
259
物超所值
246
剧情跌宕
219
音效动听
163
平衡性佳
85
UI美观
52
轻松护肝
48
设定独特
21
操作流畅
17
画面视觉
237
红枫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
卡牌类+回合制游戏
这个类型的游戏,我以前是非常反感的,感觉是上时代的老物件一样,
我的第一次尝试就是这个游戏,是16还是17年
还处于萌新阶段,玩的也非常上头,开始对构筑套牌非常狂热,
当时好奇50张牌构筑和30张有啥区别,
就去玩炉石了,结果就迷上哪里的术士宇宙构筑了。还有什么直播异灵术,
最近回归,以前的账号没了,注册了个新号,玩的也很上头,回来发现这里也有宇宙的构筑结构。
还有就是卡牌画风变化挺大,老卡很明显的tcg万智牌那种,现在的新卡,是不是我错觉,感觉是用橙子系列模型画的😂
官方
英灵娘
:
感谢大佬的五星好评 确实是用ai画的 是不是橙子我要去问问咩
盛夏and无奈
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一些个人对这游戏的看法
玩法:4x6棋盘的非轮换回合制卡牌游戏,很好玩,我从开服玩到现在,游戏肯定是好的
氪金:氪金无上限,卡分为红卡,橙卡,紫卡,白卡四种,一副主流卡组基本都是红橙紫搭配共50张卡,红卡占总数最多,而且每张红卡在一套卡组能下4张,这就是卡组对于红卡需求性。
再说说红橙卡获取,一个卡池30次十连抽保底一张红卡,就算你30次十连抽运气好,有四张吧,但这四张也有可能是老环境的卡,也就是上古时代的宝贝(这游戏从2019开服至今,老环境的卡多没用就不说了),而且每张红卡都有可以抽八张,分别是普通和大画版,也就是说同一张红卡,就算抽满四张,一样也有可能不给你合成碎而是给你大画版。
然后十连抽了基本上就128元有20次十连抽,和两环境红环境橙。
其它获取红的方式就是做任务,一个月任务应该能拿四张红,可自选。
所以基本上主要获取红卡方式氪金,这氪度吗我不好说
一套主流卡组:33红卡
蓝泽
:
不不不不,这游戏让你养所有角色的任务都是分开计算的
明殒珉脏
游戏时长 18.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我臭大一的。
去年高考后回坑《炉石》
然后没几月,国服的炉火灭了
又在外服不温不火玩到现在
游戏变了吗?
反正不那么纯粹了
人心亦然
我自认小白
这tcg让我觉得很纯粹
但也很“仓促”
细节和流畅度都显示小厂和小众
就目前体验我想从另一个切面出发
展示评论
我找不到PC端(还没入群)
移动端的操作都懂,💩一样
50张卡组成套牌
真心为前期的体验担忧
它意味着更高的养成成本和耐心磨损
还有多样性等问题
即便贵司策划考量到了种种
我认为40张(甚至38张)绰绰有余
氪金。
50张的牌库意味着佛系玩家随安
预组上王者也不是没有
一些有趣的想玩的卡组
就算有核心卡但不多
也会被50张稀释了。
建议能自定义牌库厚度
出新卡或装备,效果类型:
每带一张牌库上限减多少
携带上限和高低费卡数量相关
天梯!黄金以前人机多数,很正常
黄金以后几乎全部真人
考验我肝活动任务而玩不同卡组的新人
必定又臭又长(毕竟我想快速得到强力单卡)
祝愿游戏越做越好
三弗先生
:
你不会是刚玩吧。。。建议快跑
囨仄
游戏时长 468 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:
这方面,只能说一言难尽。
有趣的卡组肯定是需要氪的,不然就得落后版本一些才可能攒出来。
如果有耐心和资本的可以拿月卡或者偶尔买个低费礼包,也可以跟上次次版本的迭代。
至于零氪玩家,只能说,惨。
建议慢慢养一套代代版本吃香的速攻。
(虽然抗速攻手段也越发强大,但这也证明速攻的强大,基本代代版本速攻都有一席之地。)
至于其他娱乐卡组,随缘吧。
白嫖党通过其他活动例如签到、更新一类的可以走运攒一部分,但要凑出一整套可能得费很长时间。
而且游戏本身的奖励机制更新较慢。
每个月会有天梯赛季奖励,但给的卡远远落后版本。不同段位给的卡牌以及附送奖励不同,但跟不上版本的卡其实也就只能吃灰。
唯一有用且可自发的白嫖手段就是去打竞技场,但竞技场除了双休日以外每天都是下午五点到晚上十点半,开放时间较短,匹配的人也比较随机,全看当天的肝帝有多少。
(大部分氪佬都是懒得打竞技场的,原因在于竞技场的奖励机制也和天梯一样,并无卵用。)
竞技场会给一些游戏资源,六胜以后会给💎即本游戏的氪金货币,金币(用于抽卡,竞技场入场消耗),抽卡券,卡背(非常容易重复,开放的比较少),还有橙卡或者红卡(落后版本许久的)。
这些用来凑一套与时俱进的速攻肯定是没问题的,但想再跟着版本组出来多余的娱乐卡组,对零氪党基本没什么可能。(除非运气足够好,能抽出来好卡。)
零氪只适合养老,并且养老还会导致养的养的就成遗老😂。
当然,养老归养老,奖励还是得领比如爬排位天梯。
玩家团结,抵制罕见!
游戏时长 462 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
战斗方式🤺:
剧情:13章剧情之前是一个不错的一个重生魔幻世界后宫剧情(老剧情年代久那时候算不错)13章是什么老套路?多少年了还大梦一场前面全是做梦?😅
战役:①.购买的战役是比较亲民到性价比高的只有海拉和洛基,其实这俩卡放到现在不够看
②剧情关卡奖励不怎么样,全是老卡用不上,13章关卡设计的挺阴间,不过有好卡可以平推,如果是新人建议肝活动,剧情战役有时间就打,毕竟奖励真不怎么地😂
3.尘魂:①等了很久后面也是出了分解系统啊,不过分解方面,闪橙800魂和一个橙精,合一个橙都不够的量,如果尘少给点橙精四个会对平民友好的多
②尘魂设计其实我觉得本应该是一个比较亲民的机制,但是怎么说呢,被玩坏了,各种新尘和精华,更像是骗氪的一种佐料呀
4.立绘:老立绘公共资源,新立绘老章ai没什么好说的
5.优化:①系统界面还是那么古典
②多少年了,回放功能都没有
③bug很多,许多老bug还在(怀念白龙,白龙bug干脆不修直接把卡改了)
福利:①兑换码很多
②新预组性价比很高
③活动任务比较肝(25胜场和150召唤等)但奖励还不错,每天1一点到2点两个时间段是py时间
④成就任务奖励给的那些劵不知道是不是还是老的,那样的话一般
氪金:氪佬对平民是降维打击,氪金体验感对于重氪是比较好的,如果平民的话建议浅玩
卡牌:想要好卡就去氪金就好,礼包其实还不错,平民想要凑一套强力的卡组等新卡过了质保自己慢慢肝和合吧。平民就应该玩速攻干踏🐴的不要想着玩后期。
萌新建议:有保护期好上分。
个人感想:末路了还有萌新回来受罪么?
玩家团结,抵制罕见!
:
别玩
冰川
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
先谈一谈我个人对英灵的情感:
玩英灵好几年了,之前2区群星归位刚开入的坑,然后就关服了。。当时年轻不知道发生了什么,后来又上架了后又一直陆陆续续玩到现在。给5星是因为我真的很喜欢陪群友(官方群)打牌,也很喜欢陪这些熟人们在群里聊天 。虽然这游戏玩家不多,每天匹配的人也都基本上认识,但是我很享受这种和朋友一起聊天娱乐的感觉。我希望英灵能保持现状,能让我继续在圈子里和各位玩家分享我的打牌日常。我也希望英灵可以火起来,毕竟这样我还能在萌新面前装大佬(叉腰)嘿嘿!
然后是对这个游戏整体的评价:
可玩性:5星,原因是这是唯一一款需要走位的卡牌游戏,每次预判成功的喜悦和那种拿捏感真的很爽!(坏笑)此外英灵的套牌体系也很多,各种花式搭配也足够让玩家深入探索和开发。虽然也确实存在版本强势套牌和弱势套牌的情况,但局内的策略也有机会让玩家反败为胜,以弱胜强!
画面音乐:4星,4星都是给画面的,主要英灵没什么音乐,哈哈哈,毕竟团队里没有会音乐的(连程序员都只有0.5个啊!)。卡牌立绘还是很不错的,虽然相较于之前“收敛”了很多,但还是有不少精美卡牌等着玩家们去发现哦~( ̄▽ ̄~)~
运营服务:3星,说实话3星是纯看团队用爱发电辛辛苦苦坚持到现在不容易的份上才给的,但也确实没办法,只能说会好起来的!(至少我希望会好起来)
总而言之,游戏真的是一款好游戏,可玩性很高!但可惜就可惜在因为各种各样的事情导致游戏运营难以维持,只能说,希望大家能理解。
官方
英灵娘
:
感谢您的理解和支持
wywaa
游戏时长 25.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
狂玩
兑换码很多
想想办法服务器,看任务都有点卡
(哪吒一卡解了一片,充了月卡至少要把月卡领完)
官方
英灵娘
:
感谢您的四星好评因为 福利任务因为总数量有点多呢,显示起来是有点卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
第三天堂
游戏时长 423 小时
寒假回坑玩了几天,这新卡强度太吓人了,被角龙娘碰瓷一卡解我场,那个和尚,2费卡法抗4潜行4,打之前还+1+1,前期根本解不掉啊😭。而且我记得龙不是不能被减属性吗?为啥会被–99-99的直接秒杀啊
晓
玩过
这个玩法你可能不熟悉但是,我只要说个东西你就熟悉了,游戏王,二次元美少女游戏王纯游戏王
世界の破壊者
:
锤子游戏王,明明就是炉石,谁家游戏王卡片左上角有费用标的
南城
游戏时长 812 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是相当不错的,卡牌的多样性,少有的好玩的卡牌,我的建议是下载玩玩,现在这个游戏的压缩包有点大,更新有点离谱,半个小时才能加载完,不过新版本快出来了
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