花语月

花语月

官方入驻
9.3
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期待评价

期待值
近期趋势
9.3477个评价
长评7 好评中评差评画面优秀191 音效动听72 有趣好玩48 物超所值12 剧情跌宕12 玩法设计9 运行稳定性5 故事情节4 音效音乐1 外挂问题1 画面视觉1
箫箫
箫箫
期待
幽花碎,默语轻言,白龙奔皓月。
中午刚收到公司的月饼,突然想到玩完已久,却总没有特意来评价的这款“中秋系”游戏,便特来补评。
一、游戏剧情&主题
游戏剧情大致为一个少女为追逐内心的净化,同时为了让月亮抵御黑暗的侵蚀而奔向月球的故事。
但游戏没有任何文字提示,让剧情彻底摆脱了文字的束缚。
这个少女为什么会出现在这里?为什么要有花的元素?为什么要走过这些不同的场景?为什么要奔向月亮?
我们每个人都会有自己的理解,但游戏元素会让我们产生些许共鸣。
花与月暗示着孤寂中的希望
破碎和侵蚀意味着前行路的坎坷
圆满和明亮意味着终将完成梦想
二、游戏氛围
游戏基本没有鲜艳的配色,非常干净,即使是砖瓦红墙也将其饱和度和亮度降低,整体氛围显得更加寥寂。
2D横版画面的运用,让我们如同在徐徐展开一副唯美的画卷,即有古风神韵、也有西洋颓景,由左向右,由浅入深。
而最令人惊叹的还是画面层次的运用,远景较为模糊,近景较为清晰,让我们在平面上也能感受到立体的效果。
游戏用钢琴和弦乐打造了八首不同的背景音乐,并根据场景情境做了和声设计,突出了静谧孤寂的同时又烘托出游戏的关卡层次感。
但整体音乐仍以“环境音”为主,不会感觉像主题曲那么突出,但恰恰又巧妙地融合在场景之中,浑然天成。
三、游戏玩法&可玩性
游戏总体是用“一笔画”的玩法来推动游戏进程的,虽然有其他的玩法(如倒影、短暂记忆、拼图),但基本都昙花一现,导致游戏的玩法过于单一。
游戏的节奏也比较快,除了第五关稍有难度之外,其他关卡都很好过,两个小时内肯定就通关了,可玩性比较低,可能最后玩完后留下印象最深的还是画面吧。
游戏总体来说是不错的,毕竟是免费的!虽然在玩法以及可玩性上略有瑕疵,但作为几年前网易在独立游戏的试水之作,已算不易了。
《花语月》在App Store上架是一年中秋节当天,游戏本身的奔月主题与节日气氛高度契合。游戏通过优美的背景音乐和孤寂的美术风格,成功诉说了花与月的童话故事。
有玩家评价说《花语月》与《纪念碑谷》类似,这个说法是不正确的。除了在画面上,《花语月》多采用石像、祥云、龙等中国元素外,在核心玩法上两者也有本质上的区别,《纪念碑谷》主要通过升降和旋转建筑造成视觉差异过关;而《花语月》则是将“一笔成画”的规则融入到各种由皓月和繁花组成的关卡里,“一笔成画”的规则又在具体关卡中演变,丰富了其内涵。
《花语月》在打造关卡时最值得称道的地方在于,落笔干净谨慎,解密提示与关卡主题巧妙结合,显得不仅不生硬,而且还会成为整个画面构图的点睛之笔。在简单的游戏规则下,没有因为强行设计过多的推算程序,从而导致玩家在屏幕上乱点一气找线索的尴尬境地,这是市面多数解密游戏的通病。
整个游戏没有一处文字,在孤寂的氛围下,文字的出现反而可能成为一种干扰,打破和谐的美感。没有小女孩面部细节处理,没有对白和心理活动的刻画,小女孩的心境却更好跃然纸上,从黑暗彷徨到追逐光明,主题升华完成都恰当好处,这大概就是情景留白的魅力所在。
另外,游龙奔月的画面是在太赞了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的