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6303
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安魂曲
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
6303个评价
带图
1
长评
113
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
497
有趣好玩
491
操作流畅
425
音效动听
205
物超所值
69
剧情跌宕
62
设定独特
34
轻松护肝
14
UI美观
12
IMPASSIVE
游戏时长 34.2 小时
玩了这么久也算是个老玩家了吧,下面就给新手和一些准备入坑的玩家一些建议(不知道为什么我的排版跟自己打的时候不一样,所以会有点乱,希望大家耐心看完吧)
1.肝不好一定不要玩!!!(这点很重要,因为这游戏全程靠肝)
2.喜欢华丽技能的可以卸载了,这个游戏真的没什么技能,技能都是靠组合按键,但是单调的技能表能打出不一样的组合,所以手残党玩这个游戏是要受苦的(我就是这样过来的)
3.要玩就玩到底,千万不要中途卸载(别问我为什么,辛酸史)
然后是几点清副本的建议:
1.人物选男的(要是自信也可以选女的,不过推荐二周目用她)。瞳恩(男主)的普攻对怪物有很强的控制能力,大招可以疯狂击退,可以迅速拉开距离,下+下+攻是远程,可以怂死怪(当然效率比较低,不建议苟),但是瞳恩容易弹刀(弹刀硬值比修女小)
2.先刷密语者的副本再推主线,密语者副本可以提供装备,有了好装备主线就是切菜,当然密语者副本很肝,做好心理准备
3.针对密语者副本的大蜘蛛,众所周知大蜘蛛不会攻击(雾),密语蜘蛛主要难在第二关,怪的密度超大,还有一个小boss让你疯狂弹刀,到了boss房先跑起来,不要莽出招,密语蜘蛛的boss房只有boss没有小怪,而且是你走到特定位置才会出现,看见它出现之间按攻击键(跑动是按攻击是踢),会把boss踢很远并强制终止它的见面吼叫,boss血条上方出现金条(防御条)时勤用下+攻(下劈)破防很快,当然只是针对大蜘蛛,其它boss不一定试用(大蜘蛛的攻击欲望最弱)
4.密语刀语者,攻击欲望高,频率快,一定不能莽,要不然一套三连瞬间残,比较苟的打法是等他出飞扑,飞扑之后会有一个短暂的硬值,趁硬值上去疯狂输出(当然技术流打法是常用防反,轻松无伤过)
5.密语胖子,胖子那关的小怪是小胖子,和胖子一样完全不吃硬值!牢记!对于胖子只能绕后苟,胖车的时候一定要快闪,胖车判定很广(周围一圈包括背后,并不只有身前)
6.主线公认前期劝退boss骑士,和胖子一样绕后,但他挥刀时会挥到后面,所以勤用防(千万不要贪防反,前期没有好防具防反会吃亏,容易被他的连挥打中)
7.其实应该摆在最前面的,这个打法适合堆怪流,常用上+攻接下+攻,你会发现怪根本站不起来
8.没有第八条,我也没打到后面
最后希望总结的经验对新手有效,谢谢(纯手打不容易,给个赞呗)
奸商普兰
:
弹刀只和武器锋利度有关
南田 楓
玩过
我个人来讲是蛮喜欢这个游戏的(后期弹刃到劝退啊哈哈……),打击感也还不错,佣兵的语音也很可爱了w,前期会有一些不适应,慢慢打着就会发现其实没那么难,实在是没有好武器好宝石,光靠弹反也可以勉强过关的,修女的空中连击也是一个很不错的能力。
奸商普兰
:
弹刀买剑灵戒指
将拳头呈表侧攻击表示通常召唤
游戏时长 9 分钟
嗯........决定给个四星好评?
因为没玩多久所以抱着很高的期望的
目前来看游戏世界设定和剧情,bgm和人物立绘都还不错,打击感也很棒,连崩刀我都有种哇哦崩了的感觉,其实崩刀的声音挺好听的,还有拖刀前冲(喂),扯远了。
不是五星是因为emmm作为一个纯萌新我稍稍感觉钱在前期有些难赚。唯一能有多金币的地方是那个出现金币标示的关卡。不过我有些搞不懂它出现的机制,平时的关卡钱掉的有些少?也许是因为我没玩太多,目前刚到第二章而已嘛。
材料的话确实需要一颗好肝,不过肝多久取决于我的耐心,因为我其实很讨厌肝游戏的。不过这个打击感很棒我就比较能接受了,在我的三分钟热度之内叫我肝是没问题的,而且dawn甩剑动作赏心悦目。(虽然我围观了贴吧好像说是被削的不行,说好的超级厉害的吸血鬼的设定已经被吃了嘛)
超过我的热度可能我会对这个掉率感到头大了吧。
\(•ㅂ•)/不过还是很棒!
钻石可以自己刷刷 我觉得对我来说有点难不过我在努力,话说为啥普兰的血瓶那么贵啊要四百多?อิ_อิ快赶上初始的防具的钱了,真的没有在坑主角嘛?不过平时偶尔有掉大血瓶,虽然血药除了boss之外用不到太多。不过主角睡了几十年刚爬起来脑子还不太好转不能成为坑人的理由啊!
\(•ㅂ•)/反正还是很棒
\(•ㅂ•)/
独舟孤城笑千帆
玩过
很有潜力的美术,动作相当霸气流畅,设计感很好,打击感也不错。不过操作起来不是很灵活。
但是除了美术以外(还不包括UI),看不到其他的什么亮点。
三分给美术。跟隔壁《九X》一个毛病,读作动作类,写作神仙道。
希望你们后期或者下一个动作类项目能更多关注动作游戏核心玩法本身,而不是做一个动作游戏的皮,拿传统数值那一套来撑。
小谷and小得
:
您好,成长属性的武器是按UN去的一个特色爱的,是有培养的系统在里面,所以是有数值,并不是没有数值的动作游戏来的
1156
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
虽然版本有点落后,不得不说 ,这游戏纯属靠淦的,倒是希望版本更新一下,毕竟现在的手机支持这个版本的少之又少
花里净酩
:
这个游戏厂家安卓,一直在iOS上更新
手机用户11180236
玩过
我就这么个跟你们讲,谷得官方给安卓平台服务器,已经是非常棒了。自从2014年9月我已经开始关注了iOS版NG,我还是原NG海外版 官方群的管理,元老。(期待你们女枪手ing! ヘ( ̄ω ̄ヘ))
为什么得感谢谷得出安卓服务器,云存档,排行榜等等呢?
因为这个游戏太棒了,iOS的玩家人数很庞大,服务器与i cloud 的ID绑定,非常好管理。而安卓呢? 某芦侠(某楼),某指玩,某度,一大把各种版本的客户端,内购破解版的,有存档的等等。但是谷得还是没有放弃安卓! 我们得谢谢谷得。给我们掏钱做服务器,掏钱雇人更新游戏,掏钱修复漏洞,用心血给我们带来了快了! 所以,你们没有任何理由给差评!最后我再次谢谢谷得工作室所有员工!谢谢,希望你们做的越来越棒!希望官方回复(๑•̀ㅁ•́ฅ)
Frisk-_-
游戏时长 109 小时
游戏事实上还有不少不足之处,但别人都说过了,我就从好的一面来评价吧。
当初为了拿到一把上古的鬼虫千目刺,连续爆肝了好几个晚上,刷到麻木的心在如愿以偿之时再次活跃起来,激动久久不能平息。极大的付出,换来的也是极强的成就感。在这么多快餐式的游戏里,安魂曲是为数不多能让我体会到这么强的满足感的。
另外给萌新们提个醒,不要用男主瞳恩,实在是太丢人了,槽点太多我都不知道该从哪里吐起
官方
小谷and小得
:
感谢支持哦~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
开蜀黍的李飞机
玩过
就说安魂曲名字这么熟,原来我公众号一直关注着谷得,当年为了世界ol花了多少心思,也氪了不少金。
玩了谷德游戏,感觉虽然谷德氪金力度也挺大,不过看在真心实意做游戏的份上,氪点金是完全没问题的。
说实话,比其他游戏公司良心太多,算是手游界的一股清流了,真心实意做游戏,还能吸取玩家意见什么的真的是最棒的!
当年自从谷德的世界ol黄了之后,就一直很想找个类似的游戏,奈何一直都找不到,几年来玩过这么多手游,还是觉得手游里面,世界ol的系统是最棒的。自世界ol后,再也没有在手游里面找到过像世界ol这么有意思的游戏了。
不知不觉,说了这么多,都是想到什么说什么,逻辑比较混乱。总之希望谷德坚持自己做精致游戏的道路,我等粉丝一直都在(当年被世界ol圈粉),加油吧,亲爱的谷德👄
谷德出品,必属精品!
厂长
玩过
非常难得的高品质的硬派动作手游。
美术品质相当棒,哥特式风格让人想到了恶魔城的神韵,气氛也相当到位。
动作设计和特效设计的水准非常高。一看就是非常专业的资深人员制作的,看得我流口水。
但交互设计则非常糟糕,逻辑混乱且不符合直觉,时常让我有智商欠费的感觉。
操作上操作强度和复杂度还是有些过大了。特别是方向键+功能键=不同动作的设计,必须左右手精确配合才能不误操作,同时关卡的容错窗口也很窄,后摇、气力限制等误操作的高惩罚导致战斗中的紧张度有点过分了,玩起来非常累。
打击音效时常很迷,有些不错有些垃圾。无法理解制作者意图。
希望未来有合作和交流的机会(╹◡╹)♡
御坂初号机
:
而且bug賊多(╯‵□′)╯︵┴─┴
浅水
玩过
2015年出的游戏了,在我手机上也是删了装,装了删。
游戏的画风从今天来看依然算的上是不错,但是对于手机的适配方面等各方面,还是有点问题的。
而且,其实画风和谐过一次,之前的修女更加的赏心悦目。
游戏本身说操作感,上手容易觉得体验差,甚至跑都跑不起来。
但是其实游戏比较倾向于“搓”,在设置里可以查看到角色的出招表,是真的需要打连招和接招的。
我这种操作苦手来说,我是觉得修女好上手一点。
但是这个好上手,也只是仅限于你get到了一点点出招和连招的精华,可以开始打怪而已。
到了蜘蛛之后,感觉游戏的难度就会飙升
我基本上每次都卡在石像鬼还是啥名字的地方就放弃了。
真的是以我的技术打到这里就很难打。
但是网上的大神玩这个真的是行云流水,根本不是一个游戏的感觉。
别别别过来
:
就是bug实在太多了! 被劝退了好多次。
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