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安魂曲
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
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7.6
6302个评价
带图
1
长评
113
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
497
有趣好玩
491
操作流畅
425
音效动听
204
物超所值
69
剧情跌宕
62
设定独特
34
运行稳定性
1398
操作体验
486
日常肝度
200
玩法设计
109
画面视觉
74
资源获取
54
音效音乐
36
氪金付费
23
IMPASSIVE
游戏时长 34.2 小时
玩了这么久也算是个老玩家了吧,下面就给新手和一些准备入坑的玩家一些建议(不知道为什么我的排版跟自己打的时候不一样,所以会有点乱,希望大家耐心看完吧)
1.肝不好一定不要玩!!!(这点很重要,因为这游戏全程靠肝)
2.喜欢华丽技能的可以卸载了,这个游戏真的没什么技能,技能都是靠组合按键,但是单调的技能表能打出不一样的组合,所以手残党玩这个游戏是要受苦的(我就是这样过来的)
3.要玩就玩到底,千万不要中途卸载(别问我为什么,辛酸史)
然后是几点清副本的建议:
1.人物选男的(要是自信也可以选女的,不过推荐二周目用她)。瞳恩(男主)的普攻对怪物有很强的控制能力,大招可以疯狂击退,可以迅速拉开距离,下+下+攻是远程,可以怂死怪(当然效率比较低,不建议苟),但是瞳恩容易弹刀(弹刀硬值比修女小)
2.先刷密语者的副本再推主线,密语者副本可以提供装备,有了好装备主线就是切菜,当然密语者副本很肝,做好心理准备
3.针对密语者副本的大蜘蛛,众所周知大蜘蛛不会攻击(雾),密语蜘蛛主要难在第二关,怪的密度超大,还有一个小boss让你疯狂弹刀,到了boss房先跑起来,不要莽出招,密语蜘蛛的boss房只有boss没有小怪,而且是你走到特定位置才会出现,看见它出现之间按攻击键(跑动是按攻击是踢),会把boss踢很远并强制终止它的见面吼叫,boss血条上方出现金条(防御条)时勤用下+攻(下劈)破防很快,当然只是针对大蜘蛛,其它boss不一定试用(大蜘蛛的攻击欲望最弱)
4.密语刀语者,攻击欲望高,频率快,一定不能莽,要不然一套三连瞬间残,比较苟的打法是等他出飞扑,飞扑之后会有一个短暂的硬值,趁硬值上去疯狂输出(当然技术流打法是常用防反,轻松无伤过)
5.密语胖子,胖子那关的小怪是小胖子,和胖子一样完全不吃硬值!牢记!对于胖子只能绕后苟,胖车的时候一定要快闪,胖车判定很广(周围一圈包括背后,并不只有身前)
6.主线公认前期劝退boss骑士,和胖子一样绕后,但他挥刀时会挥到后面,所以勤用防(千万不要贪防反,前期没有好防具防反会吃亏,容易被他的连挥打中)
7.其实应该摆在最前面的,这个打法适合堆怪流,常用上+攻接下+攻,你会发现怪根本站不起来
8.没有第八条,我也没打到后面
最后希望总结的经验对新手有效,谢谢(纯手打不容易,给个赞呗)
奸商普兰
:
弹刀只和武器锋利度有关
将拳头呈表侧攻击表示通常召唤
游戏时长 9 分钟
嗯........决定给个四星好评?
因为没玩多久所以抱着很高的期望的
目前来看游戏世界设定和剧情,bgm和人物立绘都还不错,打击感也很棒,连崩刀我都有种哇哦崩了的感觉,其实崩刀的声音挺好听的,还有拖刀前冲(喂),扯远了。
不是五星是因为emmm作为一个纯萌新我稍稍感觉钱在前期有些难赚。唯一能有多金币的地方是那个出现金币标示的关卡。不过我有些搞不懂它出现的机制,平时的关卡钱掉的有些少?也许是因为我没玩太多,目前刚到第二章而已嘛。
材料的话确实需要一颗好肝,不过肝多久取决于我的耐心,因为我其实很讨厌肝游戏的。不过这个打击感很棒我就比较能接受了,在我的三分钟热度之内叫我肝是没问题的,而且dawn甩剑动作赏心悦目。(虽然我围观了贴吧好像说是被削的不行,说好的超级厉害的吸血鬼的设定已经被吃了嘛)
超过我的热度可能我会对这个掉率感到头大了吧。
\(•ㅂ•)/不过还是很棒!
钻石可以自己刷刷 我觉得对我来说有点难不过我在努力,话说为啥普兰的血瓶那么贵啊要四百多?อิ_อิ快赶上初始的防具的钱了,真的没有在坑主角嘛?不过平时偶尔有掉大血瓶,虽然血药除了boss之外用不到太多。不过主角睡了几十年刚爬起来脑子还不太好转不能成为坑人的理由啊!
\(•ㅂ•)/反正还是很棒
\(•ㅂ•)/
南田 楓
玩过
我个人来讲是蛮喜欢这个游戏的(后期弹刃到劝退啊哈哈……),打击感也还不错,佣兵的语音也很可爱了w,前期会有一些不适应,慢慢打着就会发现其实没那么难,实在是没有好武器好宝石,光靠弹反也可以勉强过关的,修女的空中连击也是一个很不错的能力。
奸商普兰
:
弹刀买剑灵戒指
1156
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然版本有点落后,不得不说 ,这游戏纯属靠淦的,倒是希望版本更新一下,毕竟现在的手机支持这个版本的少之又少
花里净酩
:
这个游戏厂家安卓,一直在iOS上更新
浪迹天涯
玩过
告诉你们打不过怎么办,首先打迷雾之塔,迷雾之塔在进地图的上面那个门要打完第二章才有,这个不做解释了。先打5层迷雾,这个应该还算简单,在分迷雾属性的时候记得5种属性每种分一个。然后回村子,点右下角,有4个选项,再点最左边退出,然后登录,继续退出进退出进,退个10次左右。进地图随便一个副本,你会闪退,这是正常的,然后点进去继续退个10次。再进副本闪退出来,重进然后你可以看你自己的属性比之前多了很多,这个时候就打的赢了。如果又打不过了继续上面的步骤,你如果退的多了你会发现你的攻击力会上万,这个时候普通攻击是可以秒人的了,你的血条和气条也用不完了,无脑普通攻击都可以随便打了,打完所有的怪游戏也可以卸载了,所以你自己看着办,最好适当的刷,别太过分。
传说品质的猹
:
刷完是以后都是这么高属性?
Erebos
玩过
大概大半年前在Appstore看到的这个游戏,当时是限免加上推荐,看了看简介视频感觉符合胃口,就下了看看。
打开游戏,看到了很熟悉的公司名,想了想,是当年做世界OL的公司,觉得应该做的不错吧。
现在还忘不了开启界面,漆黑的塔楼,寂静的荒野,血色的[NeverGone]以及激动人心的BGM。
选人界面,很新颖的选人方式,玩了这么多游戏,第一次看到从棺材里选人的,旁边还有高大上的碑文⊙▽⊙后来特意把两篇碑文抄下来收藏,现在还在我的本子上╮( ̄▽ ̄)╭
选了看起来很强势的修女,加载界面血色的NeverGone字样和黑色背景很配。加载完之后是新手教程,虽然也是套路化的教程,但是也加入了似乎很重要的剧情,不错。(尽管到通关都不知道那两位是谁(ノ=Д=)ノ┻━┻)
很经典的操作方式,手感很好,对于经常玩街机格斗的我毫无压力,操作表给人一种[制作者很用心]的感觉(总有人问我你个妹子为什么喜欢玩这些,其实我也不知道╮(╯_╰)╭)
打完教程,开始一路虐菜,刀剑的打击声很好听,叮叮叮~BGM也给人一种dalao级的感觉
一开始感觉这是个割草游戏╮( ̄▽ ̄)╭(现在还在想为什么骷髅被砍会爆血啊这不科学(ノ=Д=)ノ┻━┻)
然后碰到个更新,更新之后发现十字架型操纵杆变成了圆盘,也没在意,就开始打斯柏德曼(第一个小boss)
然后颠覆了我的看法
喂喂喂为什么全程卡键啊,连招莫名其妙跟不上,boss一贴脸就被吼住,喷毒雾,召唤血量伤害都不低的蜘蛛
然后顺理成章的送了一血(ノ=Д=)ノ┻━┻
感觉不太对劲,就上贴吧看了看(当时贴吧没什么人)发现整个首页都在说圆盘型操作杆卡键的事,然后是官方谷得吧务的机械化回复,毫无人情味,而且直到现在也没修复,感觉很失望。
忍住,虽然操作不行,我还是得刷完剧情,看茜格斯的大白腿和胖次⊙▽⊙
气愤的我打开了Cydia,下了个小玩意,然后一路碾压到最终boss,没错,就是一路碾压,感谢秘海宝匣┐(‘~`;)┌
最后主角和图恩-席勒重念的誓言很感人,我特意全篇截图收藏了,雪绒花的故事令人伤感,肥宅主教就一zz,虫族女王和校长这两位的思想我不太懂╮( ̄▽ ̄)╭
打完最终boss之后感觉少了什么
明明这么庞大的世界观
非要来个烂尾
看了很不爽啊(╯‵□′)╯︵┴─┴
算了就当谷得留个伏笔做第二部吧┐(‘~`;)┌
最终boss爆了之后喊了句[我大哥原罪之王以后回来搞死你]之类的话
然后我进了新开的迷雾之塔,看了看商店
等等,黯月空山的简介
拥有此剑将加冕为[原罪之王]
woc什么情况(╯‵□′)╯︵┴─┴
(╯‵□′)╯︵┴─┴
(╯‵□′)╯︵┴─┴
和教程的剧情一呼应
我怎么感觉背后有个不为人知的肮脏……
┐(‘~`;)┌
没有那个耐心继续刷黑刀,反正剧情没了,大白腿也看够了,就删了游戏,留内存等着别的游戏⊙▽⊙
后来听说文化部改革,游戏没不能有英文,就重下看看情况
开始页面霸气的[NeverGone]变成了low的不行的[安魂曲]
按键ABC变成了zz一样的攻防跳
游戏平衡炸了
评论区清一色差评
等等,为什么我家修女学御坂穿安全裤???
不能忍(╯‵□′)╯︵┴─┴
然后跑到评论区给了个5星,以表达我的愤怒⊙▽⊙
虽然我估计给五星也不会理我,我还是像今天一样写了长篇大论
后来出了安卓版,又重玩了一遍,感觉比已经堕落了的ios版好多了,虽然没了熟悉的英文,哥特风不如以前浓烈,但依旧是好游戏。
taptap很早之前不知道自己处于什么理由删了,今天闲的慌重下回来,帐号莫名其妙忘了,注册了个新的,资料却不能改(ノ=Д=)ノ┻━┻
打开首页就看到了这游戏的推荐
作为一个恋旧的人
我又戳进来了
点了评论键
码了半个小时的字
本来都写完了,突然自动删光了(ノ=Д=)ノ┻━┻
等于说这是第二篇评论
写了这么多,还是希望谷得越做越好,不要重蹈ios的覆辙⊙▽⊙
各位手残党也不要乱喷什么游戏平衡不行
连妹子玩的都你你好,你还吐槽什么?
最后祝谷得武运昌隆╮( ̄▽ ̄)╭
Erebos
:
最后还是提个建议,官方最好出点DLC之类的,加个新角色,补补剧情(不同角色最好别再用相同的剧情,一个修女说那些话看着怪怪的@_@)最好能出个玩家pvp(前提是保证不能修改属性,统一属性最好),不然通关之后只能刷黑刀实在无聊⊙▽⊙
炀烊
玩过
我来拉一把评分,从这个游戏评分之低可以看出现在的玩家数量虽多,但是玩家的素质没有增长。不知道各位有没有玩过深渊奥德赛,这种非常硬派的动作游戏。我感觉这个游戏还是很硬派的我非常喜欢。一味的追求爽快刺激,毕竟没有多大意思,背离了动作游戏的核心价值。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
goodbigatree
玩过
手绘画风超棒!第一眼感觉像恶魔城,但是实际玩起来发现战斗系统也很丰富,动作的设计和演出都很出色。特别是修女的倒地追击,很有向贝姐致敬的意思(滑稽.jpg)
目前关卡都是横版卷轴,比较贴近传统的街机通关风格。希望制作组继续丰富游戏内容,殷切期待!
龍華
游戏时长 21 分钟
还没评论就看到官方因为注册事宜发道歉通知,虽然我是自动注册没啥毛病,但是莫名的有点心疼( 。ớ ₃ờ)ھ
目前其实没玩很后期,但是这游戏从质量来说应该值得个8分以上。
既然标榜是动作游戏,从动作设计来看还是可圈可点,唯一感觉不满意就是操作上有些僵硬,招式的设计有些花(这个建议在连战表内加入伤害系数)。人物动作细节还是不错,就是有时候帧数低了些,不知道是不是我设定问题。物品和成长方式设计中规中矩,但是内购嘛(???)
好像没说啥好话,不过我会继续玩。
手机用户8390681
:
这个是韩国游戏!已经出来很久了!玩玩就好!但真肝就是浪费时间,而且手动技能什么的真难放!过图难!完全是氪金大佬的完美单机!手动肝的普通第二章就秒觉心累了
黑鱼
玩过
那个…
如果有生之年、有朝一日这游戏更新了的话,哪个大佬帮忙通知下哈。
没有什么说的,就是五星。
几近完美的故事情节、人设构建、打击快感和暗黑画风。
最重要的是,这个“没有经济头脑”的开发商竟然把这么有前途的游戏开发成单机!(偷笑/偷笑)
好了,不说了。
谨以最崇高的敬意:致童年、致暗黑、致雪绒花!
官方
小谷and小得
:
友友可以关注一波呢~有消息的话都会推送到您身上的~o(* ̄︶ ̄*)o
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