SCP - Containment Breach

SCP - Containment Breach

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敬请期待
9.6

简介

This port was not created by the creators of the original PC game [SCP Containment Breach]

The game contains
-Good graphics
- Scary atmosphere
- many SCPs [173, 106, 049, 096, 066, 914, 939 and many more]
-All ends
-The complete SCP CB map
-An inventory system
-good optimization
-A console (cheats)
and a few other cool features

This game was made with Unity

If you found a mistake or have suggestions, write them
in the reviews below.
We will try to answer as many reviews as possible

© The content of this game is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license

Link to the original game: http://www.scpcbgame.com/

Original game by Undertow Games

Android port by me (Felix Filip)

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https://www.youtube.com/c/FelixFilip

There will be more updates soon

Have fun!

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-Added a Safe Zone in the sandbox mode-Added SCP-173 in the Sandbox mode-Added SCP-106 in the Sandbox mode-Added SCP-066 in the Sandbox mode-Removed MTF from sandbox mode-Made sandbox mode map a little bigger-More optimisation-Changed Startup scene a bit-Changed name from SCP:CB Android Edition to SCP - Containment Breach-small bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 69.46MB
  • 当前版本 : 1.5.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Felix Filip
总评分:

9.6

最新版本 :9.7 Android:9.6
  • ꧁隆冬家族、惊雪小哥哥꧂

    项目编号:SCP-610

    项目等级:Keter

    特殊收容措施:由于SCP-610“感染”区域十分广阔,收容是不可能的。封锁区域更为有效,俄国政府已经批准建立一个对外宣称是军事行动区的区域来阻止人员靠近这些区域。

    若在该区域周围观测到有任何表现与SCP-610的特性一致的有机体,根据规定的协议应在尽量远的距离上用火器交战直到其无法移动,之后用火溶解(注释1)。任何与感染了SCP-610的有机物发生物理接触的活物应被认为已被消耗并马上使用火焰设备溶解。任何人员进入到感染SCP-610感染生命三米范围内应马上撤离区域,并与小队的其他成员隔离开,对该人员医疗检查只能通过遥控技术进行,并确认感染是否已经发生,并基于该结果来确定下一步骤。

    描述:SCP-610的最初报告直接来自于俄国政府的非加密频道。这些报告主要是领地内的农民失踪,且没有引起注意,直到派去调查的当地警察,甚至政府派出的特工在72小时内都没有回来报告。一支小型军队分遣队被派去区域并马上撤出,在他们撤出的地点基金会开始进行调查。

    SCP-610的感染区域接近南西伯利亚的贝尔加湖。已知的感染区域已经标记在地图上以方便我们观看(这里有个图片链接)。被用蓝色表示的收容区域围起来的是感染区域,目前还没有证实有新的感染区域。区域若有入侵者应在引导前先报告,然后在探索中确认入侵者,并在带回后马上进行盘问。

    SCP-610似乎是一种传染性的皮肤病,其初期症状包括皮疹,发痒,以及皮肤过敏性增加。三小时后在胸部和手臂区域开始出现类似瘢痕组织(注释2)的污点,并在一小时后扩散到腿部和背部,在5小时内彻底覆盖受害者。暴露于高温下可以大大降低该病症的蔓延和传播时间,而有报告一次完整的感染可以在5分钟内发生。

    在彻底感染发生后,受害者的生命机能会停止约3分钟,在这之后他们会“重启”,“重启”后他们的行动速度比普通人类快2到3倍。在此之后,受害者身上的瘢痕组织开始自行移动并高速生长。在此时普通人类特征会在感染中消失,而其突变方向一般是随机的。在此阶段的感染体被观测并记录到有三只或更多例如手或脚之类的肢体,而头部被观测到变得畸形和拉长或是加宽,感染体的一部分会分离开并从中长出额外的组织来。该阶段的持续时间未知且似乎不是所有的感染体都能突变到下一阶段。

    在未知情况下一个感染体会停止移动并把自己放在一个它自己认为合适的位置并开始扎根。长在受害者身上的肉质组织会开始自行蔓延到周围的物体上并感染它们。这类感染体不会感染活物,但是长期接触这些个体产生的影响则记录在后文。已假定这些行为是为了创建一个较好的环境用来让其他感染体继续生长。

    使用人员观测SCP-610的感染体是不可能的。那些保有人形的感染体会因为人类天性而寻求救援并最终导致无意识的散布感染。那些经过了瘢痕组织阶段失去人形的感染体会积极并极具侵略性的试图感染任何进入其周围未知距离范围的人。它被确认拥有视力并可以辨别非感染体,并冲向他们。若感染体失去视力,保持在30米距离外被认为是安全的。

    观测SCP-610的感染体已确定使用人工方法例如遥控机器人。来自这些机器人的数据与感染体公开并侵略性的试图散播SCP-610的行为相结合,得到了Keter的编级,尽管只要无人出入这些感染区域就可以将其视为一个neutralized(注释3)级威胁。重要的是在探索中发现感染区域地下有洞穴区域,当前正试图将研究人员通过这些洞穴区域送入感染区域中。

    现场记录:

    SCP-610-L1- 一辆小型遥控漫游者并派去Site A以寻找失踪人员。

    SCP-610-L2 - 三个已感染的D级人员带着电子设备被派去Site C。

    SCP-610-L3 - 首次发现在Site A的隧道入口。

    SCP-610-L4 - 对Site A隧道的无人(遥控机器)探索。

    SCP-610-L5- 对Site A隧道的有人探索。

    下列现场报告只允许A级或更高权限人员参阅。未经授权参阅本文件是严禁的,并被视为违反基金会合同和破坏国际公法。

    -[删除线]SCP-610-L6[删除线]- - [数据删除]

  • SPecterVI

    更新迅速(虽然经常出现一些搞笑的Bug),还原度也很棒,不过存档功能到目前为止仍然是个摆设。

  • 手机用户18203499

    号:SCP-049

    项目等级:Euclid

    特殊收容措施:SCP-049被收容在Site-19的研究区(Research Sector)-02中的标准安全人形收容单元内。试图运输SCP-049前必须事先予以镇静。在运输过程中,SCP-049必须被固定在Ⅲ级人形限制系带(包括锁圈和延伸限制装置)内,并由至少两名武装守卫监控。

    虽然SCP-049通常会与大部分基金会人员合作,但其情绪爆发或行为的突然变化必须通过加强武力应对。任何人员在任何情况下均不得在爆发期间直接接触SCP-049。若SCP-049表现出攻击性,可应用薰衣草(L. multifida)对其的镇静作用予以控制。一旦被镇静,SCP-049通常将变得温顺,并将几乎毫不抵抗地回归收容状态。

    为便于持续收容SCP-049,每两周应向该实体提供一具最近死亡的动物(通常是牛或其他大型哺乳动物)尸体供其研究。成为SCP-049-2实体的尸体将被从SCP-049的收容室中移出并焚毁。不再允许SCP-049与人类对象互动,也应拒绝其提供人类对象的请求。

    临时收容措施更新:(见附录049.3)根据收容委员会命令049.S19.17.1,不再允许SCP-049与任何基金会人员直接互动,也不会提供任何额外的尸体供其进行手术。该命令将无限期地持续下去,直到可以达成关于持续收容SCP-049的共识为止。

    描述:SCP-049是一个人形实体,身高1.9米,外形与中世纪的瘟疫医生相符。虽然SCP-049看上去穿着厚长袍和表明其职业的陶制面具,但这些服装似乎是随着时间的推移从SCP-049的体内生长而出的1,现已几乎无法将服装与服装下的体形区分开來。尽管如此,X光检查表明,SCP-049的表层之下确实有类人骨骼结构。

    SCP-049能够以多种语言发言,但倾向于使用英语或中世纪法语2。虽然通常情况下SCP-049亲切友好,愿意與基金会人员合作,但若感觉到它所谓的“瘟疫”之存在便会变得暴躁,甚至极具攻击性。尽管基金会研究人员目前还不清楚这种瘟疫的准确性质,但它似乎是SCP-049极为关心的问题。

    SCP-049会对其认为受瘟疫影响的人类个体产生敌意,经常达到应加以控制的程度。如果不加控制,SCP-049通常会试图杀死该人类个体;SCP-049能够通过直接的皮肤接触使生物体的所有生理机能停止。发生这种情况的原因尚不清楚,对SCP-049受害者的尸检均无定论。SCP-049在杀人后曾表现出沮丧或悔恨,表示这样的行为对消灭“瘟疫”帮助极小,但接下来通常会使用总是随身携带的一个黑色医疗包3中的器具对尸体进行粗糙的手术。手术往往会导致SCP-049-2出现,但并不总能“成功”。

    SCP-049-2实体是经由SCP-049的手术复活的尸体。这些实体似乎并没有保留它们原本的记忆或精神功能,仅仅具备基本的运动能力和反应机制。尽管这些实体並不活躍,很少移動且通常采取走动的方式,但如果被激怒或受SCP-049指示,也可能变得极具攻击性。SCP-049-2表现出活跃的生理机能,但与目前了解的人体生理学有很大不同。尽管发生了这些变化,SCP-049总是称这些实体已被“治愈”。

  • mcxiaobao
    游戏时长11小时49分钟

    你好。我是希腊化.aic,基金会监督者的档案通讯专用2.0版人工智能应征员。今日我要如何帮助您?

    输入:访问5级文件网络

    访问申请的网络中…

    一些备注:网络仅限O5议会访问。需要通过验证。未能通过验证时将出动MTF-Alpha 1(“红右手”)。您希望继续吗?

    输入:继续。

    黑月是否嚎叫?

    输入:地狱的猎犬有三头。

    噢。哦!越权成功,长官!欢迎!已经好一段时间了。

    本评论含有1.3和1.4和1.5的评论

    【以下为1.3.11】

    手机版收容失效必死的

    1.096【肯定的】

    2.九尾看见你

    3.进入106空间

    4.来到035收容室【bug直接把你收容了】

    5.进入914

    6.到达106收容室【1.0.0版本bug,进去楼梯那出不来】

    bug:【九尾狐,049,096,173都会穿门,无法扔东西,不看173花生不拧你,无法在914刷卡(只能捡卡),检查点的门只开一个(走那扇门开那扇门),进入035收容室无法出来(听得见门声但门没开),B门核弹炸了仍能看见基金会】

    建议:尽量修改一下开门按按钮,捡东西需要点一下,scp九尾不穿门,大爷空间能活着出来,修复以上已知bug,A门混沌结局能走进那个通道,B门能修复开核弹前能听到九尾喊的stop声音,修复老头离开九尾不打你,能增加多个地图(最好不要随机刷新,或者有些手机带不动)

    【1.4版本】

    bug:1.无线点击跑步按钮就可以无线跑步并且不累

    2.173移动太慢

    3.主角死后仍能转动视角,流出的血也在转动

    4.检查点的门还是只开一扇

    5.没有SCP-049

    6.sand-box沙盒中靠近门无法显示开门按钮

    7.两扇门或多个门在一起很难开门【好几个门就一个开门按钮】

    8.173还是能背对。。。

    9.开头剧情:快速跑进173收容室造成两个D没法进来

    【建议修改】1.保安和mtf的枪声修改一下

    2.结局能走进混沌那边

    3.A门未收容老头结局中老头走后mtf不抓你

    4.到电闸室049能走进来

    5.修改一下079收容室位置

    6.修改一下有时贴图错乱时候【基金会图标】

    7.增加035可以开毒气

    8.摄像头能显示

    9.096速度还是比较慢

    10.不要出现两个096【最好删去轻收容区的096,太丢人了】

    【上述为mcxiaobao自己的观点,如有不同,请在评论区留言】

    【1.5】

    1.开穿墙后沙盒中173拧不了你,只会和你重合

    2.沙盒中173在未眨眼时仍然会移动

    3.老头的空间还是必死【从老头空间出来的同学打个1,反正我没出来过】

    4.【开穿墙可看到】173和九尾在地形没有刷出来时仍然可以穿门【虽然一片漆黑你都看不到门】

    5.既然是pc移植,173死亡方式应该和电脑版一样

    6.012没法吸引主角

    【建议修改】

    1.173死亡方式

    2.老头可以稍微穿墙,不只是穿门

    3.被049看到他永远知道你在哪

    4.能启用914

    5.012....

    6.希望按照剧情有电源才能开启检查点的门,希望按照剧情过电源中心要遭遇049【在049bug修复前提下】

  • 安东拉 is me
    游戏时长1小时9分钟

    scp须知:

    编号:SCP-173

    危险度:欧几里德(Euclid: 不完全了解,拥有破坏潜力的危险物品)

    特别封锁程序:在任何时候,编号SCP-173都必须存放於上锁的容纳器具中.当人员进入SCP-173的容器时,不得少於3人,进入容器后必须重新上锁身后的大门.在任何时候,两个人必须与SCP-173保持直接的眼神接触,直到所有人员撤离并锁上容器.

    描述:於1993年移动到第19区,起源未知.它是由混凝土和钢筋建造,并含有Krylon牌喷漆之痕迹.SCP-173是可动的,并且带有非常强的敌意,不过在直接视线中是不能移动的.与SCP-173之间的视线绝不能在任何时间被打破,容器内的人员必须在眨眼前给予指示.据报告,对象会折断头骨与颈部相连之处,或绞杀容器内之人员.在攻击事件中,人员需遵守第4级危险对象遏制程序。人员报告指出无人的容器内会传出刮石声.此为正常现象,若有任何行为之改变,应当报告值班中的HMCL监督员处理.在地板上的红棕色物质为粪便和血液组成,这些物质的起源是未知之数.容器内须每两周清洁一次.为了额外的安全,带上SCP-131-A与SCP-131-B是建议的.简单的分析/概括1. 制作者,来源不明2. 制造材料为钢筋水泥3. 被视线直视时无法行动4. 不需要"人类"的视线,SCP-131-A及SCP-131-B之行为已确认此项5. 无视线直视时可依某不知名意识移动6. 在5的条件下可以进行超高速移动或是把除本身之外的时间慢下来7. 在5的条件下会掺血排便8. 在5及6的条件下会无条件虐杀一切活物,理由不明因为资料不足而衍生出的疑点1. 内部: 资料并未写出SCP-173内部的结构,可能的操作者,体内的生理现象等都无法得知2. 血液: 资料并未写出血液及粪便的组成结构,所以是何种生物的血液及排泄物我们也无法追究.3. 粪便: 虽然SCP-173一直都是锁在"容器"内,但排出的排泄物却多到需要每两个礼拜打扫.资料内也未提及这"排泄物"的出处,所以这些排泄物究竟是从SCP-173本身排泄还是频空出现也还是个谜.不清楚吗?简单来说,它(或它、他)是一具会排泄会移动的 非生物而且,它的移动方式非常特别,它会在别人看不见他时移动(即使只是眨眼的那一瞬间)很像一、二、三木头人,但是,它的移动方式,是几乎瞬间的超高速移动。(所以别跟它玩这个,根本开**)被它盯上的物体,最好一刻也别眨眼,看见它的生物几乎都要死。你必须一直观察著他才不会被杀

  • 话说大家知道怎么丢弃吗。。。。

    不知道如何丢弃,经常无用东西放满背包。。。。

  • 1.5.0更新版本

    ·新版变化 - 大量的虫子 - 固定的SCP -106的生成点(现在总会在玩家附近产生) - 修复了很多门虫 - 修复了一些项目错误 - 改变用户界面 - 固定屏幕错误 - 增加气体 - 改进的活动 - 改善了血液 - 增加了Noclip - 改善了门的稳定性 -SCP-096现在更加激进 -SCP-049现在会在它的房间里产生 - 使用Gasmask功能 - 增加自定义死亡动画(mtf,012,

  • 游戏提示

    你好。我是希腊化.aic,基金会监督者的档案通讯专用2.0版人工智能应征员。今日我要如何帮助您? 输入:访问5级文件网络 访问申请的网络中… 一些备注:网络仅限O5议会访问。需要通过验证。未能通过验证时将出动MTF-Alpha 1(“红右手”)。您希望继续吗? 输入:继续。 黑月是否嚎叫? 输入:地狱的猎犬有三头。 噢。哦!越权成功,长官!欢迎!已经好一段时间了。 本评论含有1.3和1.4和1.5

  • 那个,刚开始不能保存吗

    要到什么地方才能保存

  • emm

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