热力弹跳
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热力弹跳

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6.3
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  • 无系统要求

简介

凭借跳跃,撞击,爆炸和弹跳一路登顶!体验最佳的点击街机游戏。依靠点击和按住来围绕中心摇摆,同时避开黑色的物体。收集强化道具并享受大破坏带来的快感,同时尽可能地获得高分。跳吧,生存吧,享受吧!

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修改了一些bug

版本特性:
紧张,快速,永不停歇的动作游戏
- 发现刺激的强化道具
- 人见人爱的点击手绘风
- 排行榜与成就系统
- 风格独特的画面与音效

详细信息

  • 文件大小 : 39.06MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 掌游天下ZPLAY
总评分:

6.3

最新版本 :4.1 Android:6.3 近7天 : 4.0
  • 伸缩自如的爱
    游戏时长1小时16分钟

    为什么给四星?我第一次下载的时候是满屏的广告,死了要花七八秒的时间才能重新开始下一局,鉴于本人略手残,十分钟的时间我可能要看上六七次广告,这就让人非常窝火,菜是原罪,可是这样是不是赤裸裸的嘲讽我呢,巨汗,怒而卸载之,然后在推荐页上又看到,随手下载回来,咦,以前那个五秒广告没有了,死了只会弹出一个可以马上点叉的广告页,虽然还是有点烦,可是在TapTap上大家都能体谅游戏人的苦处,没有恶心人的广告我就能客观地给个评价了。

    这是一个有点挑战性的休闲游戏,用一只手指就能控制全局,适合等车等人这些碎片化场合,有急事随手丢开也不是问题。

    音效中规中矩,没有太多可以说的点。

    游戏的动态做得很好,看着球在跳来跳去有一种说不出来的舒服,但是突然冒出来的黑球会让你瞬间从天堂掉进地狱,我不知道是不是只有菜鸡的我会这样,因为只能控制球的快慢不能控制球的方向,所以就有点掘地求升那个“欢迎回家”的意思,建议玻璃心和菜鸡远离,毕竟休闲游戏是来打发时间找点乐子的,如果因为不断地死亡搞到自己不自在就没什么必要了…

    最后建议设置一个难度等级,因为不是所有人都能玩好这个游戏,为了留住更多的玩家,easy normal hard三级难度是非常有必要的,休闲游戏毕竟是用作休闲的,不是给大神刷成就的,当然了,要是你们说自己的定位不是休闲游戏,当我没说…我没说…没说…

  • 🐻
    游戏时长4小时8分钟

    本来是要给四星的,游戏很轻松,用来休闲娱乐是很不错的,一星扣在模式单一上,除了这种无尽模式可以出一些别的模式,还有可以加入一些别的元素让游戏丰富一些,比如皮肤,金币什么的。

    最后这一颗星扣在广告上,原本复活的那15秒广告还比较合理,毕竟你想复活多一次机会看一下广告也无可厚非,就是那种必须操作的广告有点恶心,但是自从这次更新之后!

    在每次死了之后强制加5秒广告,对,就是强制的,这就比较恶心了,游戏模式还只有一个,还没做全,广告就先上来了,可能是运营商比较自信?后面更是把复活的广告加到了30秒,我是不是可以理解运营商想让我们更多的去买那个6元的永久复活?因为1元的明显没人买,估计就是做个衬托,一个休闲类小游戏,要么你就用复活广告或者出一些皮肤商店什么的挣钱,六元永久也是可以的,但是你这打着修复bug的旗号破坏游戏体验就很过分了。

    感觉这广告实在恶心,平时玩就不愿意用广告复活,毕竟分数高低无所谓,主要是用来休闲,要是过段时间不改的话就要弃游了。。。

    • P̶E̶A̶C̶E

      对呀,太恶心了,结果我更新了后一死又自己放广告还要我玩

    • 莫名

      真得恶心 打着修复bug的旗号 植入广告

      重来一次都要5秒 有时还要看两次

    • ___/+__+\___

      关闭网络=6块钱 了解一下

    • ●v●star

      加一,不改一定弃游

    • kaiφ

      建议搜“飞跃”,是原游戏

  • soda
    游戏时长8小时40分钟

    追加:前排提醒,更新后去广告方法!关闭应用网络权限即可!!在此基础上,改个四星。

    这样的更新让我不得不写个评论...对于玩过的玩家来说,一星很扎眼吧?

    不得不说,游戏本身是个极其优秀的休闲小游戏,单指操作的手绘剪纸风,游戏界面的设置等等都是优点,但是,,,

    这广告毁了整个游戏!完全遏制了玩家想玩下去的欲望。如若不改,这游戏必将和此前无数质量优秀却有各种广告问题的游戏一样石沉大海。

    瑕不掩瑜,但是也得看这瑕有多大。

    最后,真心实意地希望制作方能在下一次的更新中改改,真的。

  • Expect

    游戏没有难度,几乎马上就可以上手,玩的过程中也比较带感刺激,是一款靠反应和眼力小游戏,特别适合打发碎片时间。在游戏中还有许多其他类型的球类,比如双面球(一半可以碰一半不可以),还有各种道具加成,会有不一样的效果;但从现阶段来说,存在的问题便是模式玩法比较单一,如果可以上线其他的模式,根据游戏的玩法研发新的模式会更加有趣一些。

    扣去的一星是给广告的,广告的植入我是没有意见,在复活选择进入广告、包括的游戏下方出现广告栏这些还是可以接受,但游戏内的是不是有点太过于多了?游戏结束之后还有强制性弹出广告,这一点的体验感特别不好,也会影响玩家的游戏欲望,要么你就直接出一个去广告的付费选择?不然这样来来去去看广告感觉比玩游戏的时间都多。

  • 咸小鱼c

    如果你看到了这条评论,请记着这个名字 咸小鱼

    ——————————————————————————————

    我看到这款游戏的封面,一股熟悉感油然而生,我在qq上一直在玩这款游戏,看到TapTap上有,我就立刻试玩了一下。(实际上是几天^O^)

    本来我下载的时候评分还是很好了,现在就成6.几了,我也在考虑出现这种情况的原因,我动用了我不怎样的大脑考虑了一下,归纳为以下两点

    1.广告,其实这种游戏插入广告是可以接受的,但我还是要喷一下,我实在是不喜欢这种看广告复活的方式,特别是死一次看一遍,死一次看一遍,我真的是受不了

    2.氪金,其实,这个游戏氪不氪无所谓ㅍ_ㅍ,但这个“六元无限复活”以及这个“一元复活”它俩组合起来就有一种被坑的感觉。

    当然,这个游戏的优点也是很多的,比如独特的连跳,和萌萌的画风,也是很好的。

    总之,给三⭐,去的两⭐,一⭐是广告,一⭐是氪金。

    再抱怨一下 我到现在才400多呜呜呜T^T

    ————————————————————————

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