云梦四时歌游戏截图
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云梦四时歌

云梦四时歌

官方入驻
5.7

游戏介绍

上次更新于2021/05/26
简介【新增内容】 1、 全新绝品符灵-睚眦降临召唤开启! 2、 天涯若比邻,跨服聊天全面开放! 跨服分组一:宛若初见、云梦同歌、浮生若梦、春风不度 跨服分组二:把酒问月、扶摇直上、琴瑟和鸣 【全新活动】 1、 参与灵应宫贺宴筹备,获得丰厚好礼!通关特定副本获得元气道具,达到目标数量后,灵应宫将发放贺礼红包,全服累计元气达到一定数量后,还可获得周年头像框-金笺流觞。 2、 全新召唤活动!在绝品大吉活动中使用神秘星曜,随机获得一个在该活动卡池(详情)中且未收录的绝品符灵! 3、 睚眦强势助战,符灵主题日开启 4、 睚眦降临,小锦鲤前来助力!充值达到指定额度,即可在活动界面中领取小锦鲤的福祉奖励。 5、 每日签到,得神秘星曜 (可用于参加绝品大吉活动)。 【全新上架】 集市-草市-限时特惠中上架炼化锻星礼包、器蕴材料特惠礼包、如愿祈灵礼包、无双祈灵礼包、珍品祈灵礼包、渡劫特惠·衡、渡劫特惠·人、渡劫特惠·妖,超低折扣,欲购从速! 【数值调整】 危月燕2件套调整后: 效果存在时,免疫一次使携带者生命值降到30%以下的伤害,每场战斗生效1次,触发后消失(冷却时间1回合)。 【修复问题】 1、 修复了好友在线状态有概率显示异常的问题。 2、 修复了符灵被复活后,房日兔星宿套装效果异常的问题。
看马上就要开测了,晚上没事来写点评价吧。看评价有部分人戾气还是很重的。首先我表明态度,我十分期待这款腾讯爸爸的游戏,对,我就是腾讯的粉丝。不服打我啊(ಡωಡ) 。
关于抄袭问题,游戏和漫画的抄袭界定是比较模糊的,而且可以说是十分宽松的,b站有很多up主都发过这方面的讨论。我的结论是这绝对构不成什么抄袭。包括阴阳师和魔灵召唤也是一样。所以抄袭这事就别总*了。网易一直和腾讯对着呢,他都没告抄袭,你们闹腾什么。
然后就是游戏性上面,上次测试我是参加了的,给我的最大感受就是不成熟,体力分配啊,AI啊,新手指引等各个方面都做得不太好。明明有个阴阳师摆在那里,学习一下别人的成熟的数值设计什么的别人也不知道嘛(´゚ω゚`)。总之上次的体验不是很好,没有让我提起太多兴趣去肝和研究他的游戏机制。
(๑>؂<๑)但是!我相信腾讯爸爸能把它做好(如果我们充钱的话,这是胡话,别当真)。我希望他是下一个吸引我的游戏。
后话,别说我云玩家,我虽然不是什么大神,但是阴阳师我好歹也是拿到了鎏金皮肤的男人,也算是实力与运气并存了。再者,我真的是腾讯的迷弟。腾讯是我国实力最强的游戏?公司是毋庸置疑的,哪怕是在国际上也是名列前茅的。腾讯在cf,lol,dnf登游戏上展现了他的超强运营能力,将这些游戏的活力延续至今,这是真滴恐怖。其次,总有人喷腾讯只会坑钱。第一,既然有人不断充钱,那就是这个游戏能让人获得体验,不然就不会有人玩,可能只是你不是这部分人而已(嗯,我不懂lol为什么要买皮肤)。第二,腾讯并不像你们说的只是会坑钱,他做了pc上的死神来了,三竹里,尼山萨满,彩虹坠入等评价颇高的独立游戏,你知道吗?他做了手机上的末剑,你知道吗?(这个你还真可能知道,tap上就有)。他举办游戏开发者大会,鼓励扶持做独立游戏的追梦人,你知道吗?当每个人都在说没钱****的时候,每个人都只看他差的那面时,又有多少人能注意到腾讯的改变呢。
腾讯是要赚钱的,难道你不要赚钱吗,。像b站上的up主,以前只要一打广告就被喷,到现在能看到的大部分蛋幕是要恰饭的,发电啦之类的,这是我们这一代人的成长与理解。去年腾讯引进怪猎,后来出现了下架事件,我不认为是版号原因。但其他的我也不去乱猜。
但腾讯是最有资本引进国外游戏的,也是最有能力做出国产好游戏的公司,在国产三剑表现依旧不佳的现在,还有谁能拯救国产单机,难道靠河洛?只有更多的资金与技术的投入才有可能做到我们口中的国产游戏的崛起,只有腾讯,网易(但我完全看不到网易的一点点意思)这些公司才有足够的资本。
如果有一天,当腾讯都不敢引进国外游戏了,我想不到还有谁能将国外优秀的作品带给我们。盗版吗?这么多年国人好不容易有了一下正版意识,又要倒退回游戏机禁令时期,那是真正的悲哀。
从一个手机游戏我说了这么多,其实只是为了发表一下我对腾讯的看法,以及希望更多的人理解腾讯,给腾讯一点期待,以后再有谈到腾讯我应该都会复制以上几段话贴出来,并且就以上说法不接受任何挑刺行为。(ಡωಡ) 你打我呀。
最后回归一下正题,这个游戏上次测试并没有让我满意,他还有很多需要改进的地方,如果评分的话我只能给个6/10及格分。希望这次测试能更好。(快点出吧,营养师不打斗鸡的话我真的没有什么追求了啊)
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这一次测试也有两天了,只抽到了一个洛神,在pve方面表现不太好。我现在只有25级,并且主要体验的是pve玩法,评测可能有不太完整的地方。
这一次比上次测试还是有了许多改变,但是!这些改变并没有get到我的点,甚至有些体验更差了。首先,我最烦的就是渡劫?材料,三天刷一次,后期还好,但前期可能我抽到了强力符灵,感觉可以马上变强,但是今天不能刷材料,所以还是等两天再变强吧。而且现在是测试期间,玩家不能快点变强,体验更多内容,那测试就起不到他应有的作用了。至于AI的话,和之前差不多吧,好像好一点了。
这次家园系统和公会系统开放了更多功能,多了一点奖励,和同类游戏差不多水准吧,无功无过。副本找加成怪倒是比上一次好多了,比阴阳师方便一点。同心召唤也算上一个特色内容吧,但是还受房主加成就有点问题了,这样会让所有人都只想蹭到两倍的时候抽,影响了抽卡频率,也让所有人挤车挤的很累。
总结一下,部分设计学阴阳师学的不太成功。战斗方面的话,阴阳界的转化和没有火的设定而靠冷却限制输出的战斗模式应该是有一定的策略深度的,但是!我完全体验不到。我认为最失败的地方就是,作为一个删档测试的策略养成游戏,测试期间却没有足够的福利支持玩家完整的体验游戏。我每天买四次体力左右,每天也差不多只能将一个符灵渡地劫。符灵渡过天劫之后完全是另一个游戏好不好。没有完整的符灵和完整的阵容我怎么敢随便评价一款策略游戏啊。策略游戏最重要的策略战斗部分我都体验不了,其他剧情画面什么的你再改也没用。(如果我有钱的话,充个几十万我就能完整的体验游戏了。。。所以。。。不考虑一下请我做托吗?)对,说到充钱,你居然出现了御魂?与充值货币之间的直接交易,虽然是每日限购,但这在养成游戏里面是绝对不行的。
游戏的话,如果没有直接购买星宿的话,好坏还不好评价。但你这两次测试的话,根本没有多少测试的作用,我给0分。
来自 一加手机5
官方皇室战争 : ほのぼのログ 大人 你好 我是云梦新来的运营,虽然是云梦的运营,但是看到你是腾讯游戏的玩家粉,也觉得很荣幸及幸福。 其实近期真的多少会有一些烦恼,确实有一些优秀的游戏在云梦之前上线,大家也很爱戴。但是看到因为“厂商”以及说还没有体验过游戏的,直接给1星,正的很难过,也会很无助。但至少还能看到像你这样的理性的玩家、不参与“厂商”评判,只看游戏说话的,还是很欣慰的, 而且我相信,大部分taper一定也有同样的特性,你们更希望大家能对“游戏”就事论事。‘ 记得上一期测试,taper们吐槽最多的模块,在美术层面(UI、建模),以及说核心玩法层面(升级慢、费时等),就是因为上次测试后 ,taptap的玩家们给出来优化建议,才有了这次优化后的版本,现在不好说你在明天体验以后会打多少分,但是,不管是优点缺点,都希望大人能提出来,研发一定会尽力优化,因为我们真的很在意每一位taper给出的专业性的意见。不管是吐槽还是表扬,咱们眼里都是加油的动力 谢谢