恶魔齿轮

恶魔齿轮

Evil Cogs

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敬请期待
9.2

简介

你的幻想成真 !
探索这陌生、 神奇、 神秘的世界。
沉浸在黑暗童话般的气氛。
小光束需要你的帮助。
因此成为光与黑暗对抗。
你的路会很难,但不害怕任何事。
直到你的光闪耀-你能做到 !

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5.2.4
- fixed localization issue

详细信息

  • 文件大小 : 93.58MB
  • 当前版本 : 6.0.4
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Wet Fish
总评分:

9.2

Android:9.2
  • 魔力秤~

    各位玩家们还记得我吗,这里是小秤,我们真的好久不见~

    确实,好久没在论坛里面冒过泡,也很少给大家分享分享游戏了,我对此还是感觉有些对不住的。在这几个月里还是发生了许多事情的,将要成年的我渐渐对未来感到些许迷茫,面对身边许多关于学业,人情等不尽人意的事情也总是无力去改变,渐渐麻木,很多事情一度停滞不前前,总之就是这样啦。

    那么今天的这款游戏是我无意中发现的,可能有一些玩家推荐过,但时间久远,很多早已淡忘,或许很多人也根本没留意这款游戏,所以今天拿出来简单分享一下。

    很多人说过,游戏更多的是一种意境,而这款游戏处理的就很到位,黑白剪影的风格一上来就给整个游戏奠定了严肃阴沉的感情基调,而我们所控制的主角却又十分的闪亮,与这周围的一切都格格不入,有如一束内心深处的光刺破了黑暗的沉寂,给玩家带来了希望,给整个救赎之路带来了动力。

    这位主角有一副圆滚滚的身躯,周围还环绕着灵动的小光点,他诞生于黑暗深处,却又担负着改变世界的使命,孤独的在充满陷阱的秘境中摇曳舞动,伴随着神秘的音乐,跟随着飘散的光点走向未知,迎接宿命。

    本作的设计和『破碎大陆』十分相似,尤其是在操作上,只需要左右触摸就能改变主角的飞行路径,十分友好。更多的,『恶魔齿轮』这款游戏在近景远景的拉伸变换显得恰到好处,伴随旁白的独特声线,让整个游戏更有叙事性,更有代入感。不知不觉间,你已经沉浸在这款游戏当中。

    总之,喧嚣的生活需要沉浸下来,这款游戏也许不是你最好的选择,但平心而论,也不会让你失望的。

    好了感谢大家能够看到这里,深夜里有感而发,就顺便写下了整个评论,倾诉了一下自己的心声,谢谢大家的支持,感谢你们的陪伴。

    『魔力秤~』

  • 奇翼
    游戏时长29分钟

    我不止一次在黑暗中寻找光芒,那个微弱的光点也许就是我想要寻找的光芒,我追寻这个微弱的光点,一点点地往黑暗深处前进。即使是如此沉寂的黑暗,我也必须继续走下去,我不想失去这个光点,这是我最后的希望了。。。

    画面:黑暗风唯美画面,小光点挺萌的,整个游戏以黑暗为主色调,只有我们的光点能照亮这片黑暗,细看背景,似乎是一个森林。

    音乐:游戏中的bgm和声效都略显诡异。。。有趣的是,这个游戏有cv配音。。。

    游戏性:很简单的点触操作,横版冒险游戏通关难度不高,整个游戏还是比较休闲的,稍显无聊,因为没多少需要高操作的地方。不过体会一下游戏中的黑暗氛围还是挺不错的

    总之,喜欢黑暗唯美系画风的朋友可以玩玩看吧,但总体游戏体验可以会有点无聊

  • 白筑慕

    精雕细琢的馆藏之作

    ① 操作便捷,技巧性强。虽然操作引导稍有欠缺,好在比较简单,可以看作是左右飞的Flappy Bird。游戏对技巧的要求相对较高,并需以此来躲避障碍,寻找隐藏要素,本质上是非常传统的横版ACT。

    ② 风格独特,对资源的掌控有独到见解。

    a 美术以剪影风为主,3D场景纯黑且棱角分明,并不突兀,也可节约大量运行资源。而在特效上毫不吝惜,海量的粒子使得游戏显得十分精致。

    b 游戏物理效果极佳。重力、线速、角速等应有尽有,碰撞已精细到像素级,回馈非常真实。应该是为了平衡效率,只得将主角做成球体。

    ③ 通关依赖背板。游戏场景黑色,陷阱多隐藏在其中,肉眼辨识度极低。这样增加了未知的恐惧感,和主题相贴合。首次通关的全靠“命”,通常依赖多次尝试来记住陷阱的位置。加之,太过真实的物理使得操作并不简单,通常也需要将操作的方式也记下来。这样基本过关就靠背板了。

    曲高和寡,在部分小众眼里应该是不可多的的艺术品。

  • せん变小铁

    大家好啊

    我可又来了啊

    TapTap瞎扯王:小铁

    可能你们不会明白,我……我是一束光而已,我没有什么用处,我只会发出那微弱的光,可能我的光连那小小的萤火虫发出的光也不如吧!但是,我也想在这个小世界,留……留下属于自己的足迹,我也想为这里带来帮助,带来光明,哪怕真的只有那么一点,哪怕只有这么一点,一点。

    黑暗在我的身边,不停的折磨着我小小的心,黑暗……黑暗如此的庞大,我……我怎么可能战胜它,那么……那么多的光,被……被它吞噬,凭我……凭我怎么可能,将这个世界,充满光明。

    一开始,我是像上面怎么想的。但是,我遇到了它,它也是一束光,它跟我一样,那么的渺小,那么的谦卑。但是……但是它……它活出了属于自己的……自己的世界。它做到了,它将世界点亮了。虽然短暂,虽然对与人们来说,微不足道,但是……但是它做到了。

    我……我也可以,心里想着……心里想着,嗯,我一定可以的!我一定可以照亮属于自己的世界。

  • 布泪

    在评价这款游戏的时候,其实是有点忐忑的,因为游戏都是英文,我听不懂,看不懂……不过,游戏上手以后根据以往的游戏经验,还是可以马上熟悉的。这款游戏风格和地狱边境是一样的,游戏是有剧情的,但在类型和风格都有差别,游戏设计有关卡,每个关卡有星级划分,随着关卡进行,游戏设计了非常人性化的道具使用指引,就算是不懂英语的人,也可以马上理解道具的作用。真心觉得这游戏就是在考验操作水平,对于操作的精细水平要求很高,而且需要有好的观察能力和反应能力,不然怎么挂掉的都不知道。虽然我觉得游戏各方面,都很不错,但是在玩法上,我还是觉得有点单调,如果加其他玩法就不错,不过二大关卡还没有解锁,我就等到后期解锁后,再做追加。其实喜欢这种风格游戏的小伙伴,可以玩玩地狱边境,完全不一样的游戏类型体验。

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