横扫千军(测试服)

横扫千军(测试服)

1372 人安装 589 人关注

删档测试
5.9

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

横扫资深群:  476465701

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

10月15日18:00开放预下载;
10月16日10:00正式开测;

在过往的版本更新中,为了提升玩家的游戏体验,我们新增和优化了许多游戏功能。因此,为了尽量确保每次更新的稳定性,同时尝试创造更多有趣的玩法,《横扫千军》计划从19.0版本起开放TapTap体验服。

TapTap体验服将邀请所有G服资深玩家,于正式服更新前1-2周开启为期7-14天的不计费删档测试。为确保每位受邀玩家能深度体验,我们还会在体验服内定期投放新功能资源。

【首日额外赠送】
传承宝箱*3
【常规每日赠送】
元宝*2000
将魂*5000
武将升星丹*1000
高级征召令*10
初级征召令*50
军械*3000
军饷*3000
每日12:00前通过邮箱发送。

最后,任何关于新版本的意见建议,受邀玩家可以在先行服论坛中与我们直接讨论。《横扫千军》的研发和运营将一同浏览大家的反馈并予以回复,收集到的优质建议也会更新到正式服。

【参与方法】
1、测试开启后,请在TapTap平台下载先行服客户端,并使用原有的心动/QQ/微信账号登录;
2、点击“新版本体验服”,系统将自动选择该账号下等级最高的角色进入游戏;

→苹果玩家看这里
如果您是iOS端用户,且第一次使用TestFlight(Apple公司官方测试工具),请根据以下引导下载体验服客户端;

1、点击游戏“试玩”按钮,根据页面提示下载安装TestFlight;
2、安装TestFlight完毕后重新返回TapTap,再次点击游戏“试玩”按钮;
3、页面跳转至TestFlight《横扫千军》下载页,请点击“INSTALL”开始下载体验服客户端;

最近更新

查看历史
【新增内容】
1、新增新武将:公孙瓒、张角;
2、部曲系统2.0,新增全新兵种卡,更新以后所有玩家部曲将被重置为初始状态,重新培养属性加成会比现在略微提升;
3、天命系统2.0,金将资源调整,主线养成不再消耗升星丹,天命纪重做。更新以后所有玩家天命盘将被重置为金将初始状态,重新培养后属性加成会比现在略微提升;
4、家族系统2.0,家族系统的所有功能都移植到了家族驻地。乌巢截粮、家族建设取消。添加了新的祭坛增筑玩法,再战无双加入打通当前后扫荡功能;
5、新增话本-大战虎牢关,体验三英战吕布。加入了话本难度调整BUFF:主公的威势。
6、新增随机话本系统;
7、新增藏宝图玩法;
8、新增无双试炼360-380;
9、单骑闯关重做,缩短为20关,增加隐藏关卡,总体奖励提升。
10、新增周年纪念皮肤和皮肤功能;
11、军械天赋扩充;
12、宝物系统扩充

【优化内容】
1、宝钻和满级宝石现在不会出现在吞噬列表中;
2、250级以后,宝石精华兑换取消限制;
3、斩将夺宝前五关奖励改为点击选择;
4、优化了紫金武将的部分功能;
5、减伤转化加伤现在套用于百分比属性;
6,援军机制优化,现在援军将在第一次主公技能后入场;
7、金币祭祀:十连功能取消,单次金币祭祀收益上调

【战斗改动】
【主公技】
主公聚气现在不仅在武将攻击时增加,也会随着时间自动增加;
【周瑜】
红将技能:重做为每次恢复兵力80%,溢出治疗量转化为等额护盾;
【法正】
普通技能:结界效果重做,目标致热或者致冷时额外受到攻击者攻击80%的伤害;
红将技能:自身恢复兵力增加至200%,结界效果伤害提升至120;
橙色三星:移除固守光环,增加坚韧光环:战斗中我方所有武将被控制时间减少25%;
【张春华】
普通技能:沉默2→3秒,额外伤害50%→100%;
紫金技能:伤害350%→400%,攻击力提升30%→50%,恢复兵力100%→200%;
橙色三星:击杀加攻效果可叠加,本场永久有效;
【曹丕】
普通技能:造成伤害225%→250%,晕眩1.5→2秒;
红将技能:伤害提升至250%→300%,提升暴击率10%→20%;
紫金技能:晕眩提升至4秒;
橙色三星:晕眩提升至2→3秒;
【孙尚香】
红将技能:亡语效果移除,释放技能时,暴击率提升30%,暴击伤害提升30%;
橙色三星:灼烧伤害15%→20%;
红色三星:效果重做,镇军光环:战斗中增加我方所有武将10%加伤和减伤;
【魏延】
普通技能:援护目标变为我方最高攻击的武将和两个兵力最低的武将,护盾值15%→20%;
红将技能:护盾提升至25%→30%;
紫金技能:兵力最低的目标→全体右方武将,致死时不阵亡;
橙色三星:效果重做,增加目标10%减伤并恢复10点聚气,持续8秒;
【马超】
红将技能:恢复为无限格挡;
【吕蒙、鲁肃、庞德、关兴、黄月英】
紫金三星:额外加伤10%;
【黄月英】
红将技能:无视防御10%→15%,可无限叠加;
紫金技能:追月连弩增强至8箭;
【夏侯渊】
普通技能:造成伤害300%→350%;
红将技能:降低目标10%防御→30%法防;
紫金技能:造成伤害400%→450%;
【袁绍】
普通技能:造成伤害200%→230%;
红将技能:伤害提升至230%→280%;
紫金技能:造成伤害350%→400%;
【诸葛亮】
红将技能:降低目标聚气20→10点,恢复自身聚气15→10点,免疫效果移动到天赋;
紫色三星:对兵力低于75%→50%目标增伤;
橙色三星:重做为造成3秒禁锢,免疫任意负面状态3秒;
紫金三星:对兵力低于75%→50%目标增伤;
【张苞】
红色三星:叫阵现在正确的基于最大兵力值。叫阵成功效果,降低和增加攻速30%→20%,额外降低和增加聚气速度20%;
【关兴】
橙色三星:迅捷光环移除,新增关兴攻击速度提升25%;
【关羽、关凤、典韦、赵云】
普通技能:减伤转化为加伤属性现在正确的作用于百分比属性;

【Bug修复】
1、刻印项链特效丢失的问题;
2、红将养成部分阶段描述与实际消耗不符合的问题;
3、部分战斗飞刃车弹道丢失的问题;
4、诸葛瑾蓝三天赋描述与战斗不符;
5、张苞叫阵异常的问题;
6、战旗增加双防属性异常的问题;
7、关兴导致战报卡顿的问题;
8、夏侯渊紫金技能异常的问题;
9、无双试炼,资图谱中的随机增加友方聚气的特效,在无双试炼中是失效的问题;
10、可以改名状态下无法看到手动收矿的时间条的问题;
11、重名后无法原地采矿的问题;

详细信息

  • 文件大小 : 341.91MB
  • 当前版本 : 19.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

5.9

最新版本 :4.9 Android:6.3 近7天 : 5.0
  • 丁小峰

    体验感没有正式服流畅,同时更新的2个2.0版本部曲跟天命,设计不合理:1、天命系统真元消耗过大,老版本5个24级的真元材料,在新版本升级满3个武将都不够用,建议调减真元消耗,或者按照几何增长原理,逐步提高!2、部曲系统过于复杂,我整整研究了2个小时才基本搞明白,而且搞明白了才觉得好多设置设计粗糙,浪费,如果是这种更新还不如老版本,个人建议(1)演武升级按钮更容易分辨(2)部曲低级将卡合成后可以分解成3至5个更高一级武将卡碎片(可以选择碎片种类)(3)减少低级将卡种类,提高传奇将卡种类比如:攻击攻速组合、攻速聚气组合、攻速加伤组合等(4)合理降低第二种兵器材料的消耗,测试服升级完发现军粮多出来几十万没法用

  • 徐凤年

    我先来说一下啊,这个游戏。是我玩过所有手游中可以算的说上的是最耐玩的一款。正因为如此,所以才会有很多大佬来这里面氪金!所以有的时候打不过人也是很正常的。

    我第一次玩的时候是两年前吧,可以算上的是三年前。才开到G服的56区。新英雄是张辽那个时候特别流行的就是丹红黄月英和群攻香香。前排瞎子,也就是夏侯淳。

    那个时候啥都不会玩儿,就在里面瞎玩。我区里有一个大佬玩的是关羽,黄月英加周瑜。他就玩三个加,然后我们谁都打不过。开始有啦,关羽,周瑜,孙尚香等等之类的三将流,也就是极限三将。我是个v一还是随机系统送的玩了一段时间之后,因为没有时间,所以就没有玩这个游戏了。那个时候我还记得刚开始开放问鼎天下。那个时候是我玩的期间出这个活动。当时全服的最高战力也就是80万左右的时候,那个时候最高的,普遍的最高战力就是80万左右。当时就关注这个公众微信公众号。里面发的什么什么什么强气流啊什么流啊什么流啊当时的我根本就是看不懂。

    然后就是一年之前玩的吧,都已经出到g701了…………………………中间省略N多字,直到现在我还在玩,这个测试版最好的就是可以让玩家试一试新阵容,很好。

    我觉得这个游戏最不好的一点就是。很多人不玩了之后把自己的号送给别人,然后别人就瞎玩儿。乱玩,然后玩完之后还把这个号给扔了我觉得这种人。特别贱。特别贱。特别贱。

  • 似曾相识的味道つ

    歧视对待玩家,测试服G服能参与反而别的服不能去参与,为什么呢,我是想不通了,为什么就只能是G服的,再说了18.0的诸葛亮和关兴那么无脑不削,反而到19.0中削,19.0中出的新武将和一些群攻武将大幅度的史诗级别的加强了,为什么呢还是要削诸葛亮呢,为什么18.0那么不平衡不削呢,18.0很多人反映诸葛亮和关兴最强BUFF的时候你们为什么不适当调整?给你1星都是多了,完全的乱搞,这样搞还有人玩?

  • 失明王子

    我还是比较喜欢这类游戏的,但是不得不说游戏的各个方面有点落后了。游戏的画面和UI现在已经很难接受了,如果不进行大规模修改的话,很难再吸引到新的玩家了。

  • 风时光
    游戏时长55分钟

    这个是适合养老的游戏。说坑钱的怕是没玩过游戏。某游戏我开局2000只是路人。连小资都算不上。这游戏开局两千就是土豪。开局200。续充300就是小资。

    这个是体验服。怎么这么多人睿智不懂什么叫体验服。

  • 官方

    TapTap体验服收集贴

    尊敬的主公,TapTap体验服将于10月16日10:00正式开测。     本帖仅用于收集TapTap体验服的BUG举报和意见建议。我们会尽快核实处理您的反馈,若Bug属实或建议合理我们将视Bug严重等级奉上500-10000元宝不等的感谢奖励,并于测试结束后统一发放。 =======BUG提交格式======= 【BUG反馈】 原区服:; 角色名:; 手机型号:; 发生时间:;; BUG描述:;

  • 官方

    TapTap体验服维护公告

    尊敬的主公,TapTap体验服将于10月16日15:50-16:20更新维护。完毕后奉上元宝*500的维护补偿,请您前往邮箱领取。 【维护内容】 1、新增藏宝图、随机话本功能,更新维护后即刻开放; 2、导入部分因游客账号的原因,未正常导入体验服的G服角色;

  • 官方认不认这次测试是次失败的

    例举以下事实证明    1、由于传承限制,半废号不少,弄了两天看弄不出阵型,然后就没管了。     2、由于未把战力区间分开,很难找到一个战力相差不大的,点开一看,还是老版将,完全没测试的必要,因为你们都把它削这么惨了。     3、说实话新区号比老区号更想试阵容的,但新区号由于老版资源有限,而这边又没活动,导致羁绊都弄不齐的不占少数。   综合以上事实,到今天为止,就拿今天来说,连个拉车人都见不

  • 我就想知道这都3天了,就那3次传承,测试出卅来了

    测试不放开传承,叫我们来测试,这不叫测试,这叫我们去弄点半残废阵容给高战虐,然后高战也没两个换阵容测试的,完全没了测试的意义,总结本测试的结果:瞎***搞

  • 魅族平台的怎么弄啊

    正式服是魅族平台的,测试服怎么弄??

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏