宅时光

宅时光

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敬请期待
4.4

宅时光玩家交流群:  254091251

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《宅时光》是一款像素画风模拟社区类游戏,在这里你可以跨越出身的限制,白手起家,未来的富一代就是你!你也可以跨越年龄的障碍,多种职业由你选择,木工、裁缝⋯⋯只要你有梦想,没有什么不可以!开始宅时光的生活,装扮自己的房间,打扮自己,勤劳干活,也可以找几个朋友一起郊游、探险,最重要的是你拥有一颗萌萌的心,这里就是你的归属!

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1. 性能优化

详细信息

总评分:

4.4

最新版本 :4.3 Android:4.5 iOS:3.6
  • 饭桶
    游戏时长112小时40分钟

    针对游戏里的内容,我最多只能给个二星,以下是原因:

    首先先说一下这个游戏的优点:

    当今时代,社交养成的游戏正在逐渐变少,而这款游戏不仅仅是网游,而且还是手游。它可以满足一些玩家的需求,也正因为这样,这个游戏的玩家还是蛮多的;

    游戏的画风很好,作为社交养成游戏,这款游戏不论场景,装扮家具都很好看;

    游戏很小,不占内存,甭管你手机多差都可以玩。

    玩家可以互相进行交易,这也是游戏中的一个亮色。

    本来优点蛮多,但更多的缺点使原有的亮点变得暗淡了:

    游戏很烧钱,物价特别高,内容也很死,出的活动几乎只有xxx新家具,扭蛋机,兑换东西什么的,我看到现在除了新市医院,真的就没别的什么新奇一点的活动了。

    游戏中很多的物品都只能使用兔币购买,而兔币只能靠充值获得。玩家的免费货币是熊币,玩家每天只能获得少量的熊币,因为每日的获得的熊币是极其有限的,新手玩家只能通过2个每日任务和一个主线任务获得,而当做完这些任务时,你就没有任何办法再赚取熊币了。系统商店里的家具,一些需要的道具,动不动就成千上万的熊币,玩家一天的收入根本不够花;而且游戏内有工作台,工作台可以用来让玩家自己收集材料制作食物,家具装扮等,然而这个过程也要花钱并且会消耗体力:没有体力你就没办法进行合成,每次合成一般要1000熊币,你可以通过合成食物后食用恢复体力,但仍然需要消耗熊币。新手玩家每日一般最多赚两万左右,又要合成升级,家具什么的又这么贵,怎么玩?

    游戏的角色是头大身体小,所以头发决定着玩家的形象,在社交网游里玩家的游戏形象很重要。但这个游戏的头发并不能由玩家自己选择,只能通过用兔币抽奖获得,也就是说,如果你脸黑,你可能花多少钱都没办法得到你想要的头发。

    其实上面这些也是很多人的意思,我想说的是,如果玩家福利好一点,多样化一点,没有上面那些缺点,这个游戏完全有能力得5星的高分。我知道开发者这样做就是为了赚钱,但是你让玩家得不到好的游戏体验,什么东西都得氪金,玩家数量只降不涨,你哪来的钱赚?只有玩家玩的爽了,玩家数量上来了,充钱的玩家才会更多,这些是那些垃圾页游都懂的道理;相反,你这样疯狂地开扭蛋机,抽奖,逼着玩家氪金还有单一的游戏内容只会加剧游戏的失败。

  • 杏菜
    游戏时长11分钟

    其实是最早一批玩家了 但看到游戏现在这样 有点难受

    最近暑假重新回来玩了一下。。。写个游戏评测吧

    1.氪金严重

    很多款式很普通的衣服都可以挂商城出售 这是最不解的

    一般来说 不都是很华丽很精致的衣服才拿出来让人氪金吗

    商城直购已经算好了 直到出现了抽抽乐和扭蛋这两个深坑

    游戏里基本所有精致的衣服都是靠抽才能获取

    交易价格就抬得很高

    会员还算不错 6元一个月 就当用其他游戏周卡的钱买了个月卡 不用愁发型和脸型了 不过会员可以加速 在森林里让其他玩家很尴尬

    -还是希望多出一些直购的服装 抽奖真的不敢碰

    -会员可以出一些专属服装和家具吧

    2.游戏内玩法很单调

    想要赚游戏币基本就是到森林里点来点去 然后还要二次加工 然后再交付任务 这种任务设定真的越做越腻会让人无聊

    牧场和农场什么的真的是败笔 2周年了 真的不打算改版一下吗 照搬皮卡也好过现在的版本吧 纯点击的挂机放置。。

    社交游戏基本都有的系统 什么情侣、宠物、家族系统 这里全都没有 2周年了 一开始还是独立出来的小团队经验和人手不足难做可以谅解 可以慢慢来 但——

    活动跟森林里面其实是一个机制 也是采集再搬运

    但拍卖游戏就很不错啊 为什么官方不向这方面发展一下呢

    -出一些狼人杀 你画我猜 谁是卧底 飞行棋什么的小游戏

    3.官方的确挺亲民的

    毕竟也是皮卡堂出来的

    有时也会跑到游戏里互动一下

    这个必须给赞

    4.交易系统做得很不错了

    刷木石即使累 但也能慢慢攒兔币

    私下交易什么的每个游戏都会有 骗子自己注意一下就好

    ——————————————————————————

    一些额外的建议:

    1.会员权益多一些 但不影响其他玩家体验

    隐藏墙壁地板居然还要钱买 设成会员特权不好吗 之前购买过隐藏墙壁地板直接退款就好了?或者直接会员币也能购买

    会员消费的话还可以有些奖励服装家具什么的

    2.发型脸型碎片机制

    只要你抽到某发型和脸型一定次数就永久解锁?

    碎片还可以交易?类似皮卡3d

    3.抓紧各类系统的研发吧

    游戏能玩的东西确实很少。。。

    该有的系统就加紧做好

    ——————————————————————————其实这类社区游戏真的越来越少了 但做的话 希望做好些吧

    氪金可以适当氪一点 但也不至于一下子让所有人都氪金吧

    还有我不希望有人跟我说什么 不氪金也玩得好 游戏没有强迫你氪金什么的

    所有游戏都没强迫你氪金 但其实处处都给你设下了坎让你氪金。。。

    因为我爱这个游戏 才希望它变得更好

    • 月晩晚

      我是游戏公测第一天玩的,现在很久没有玩了不知道现在怎么样了。但以前玩的时候就是很烧钱的游戏,以前很肝凌晨三点以前睡觉做任务挣熊币。买房子加装修屋子就花了十万熊币以上可能二十万以上了,每天肝但前期也做不了多少东西。熊币买家具很贵,发型是签到送的理发卡还天天是爆炸头。满街都是爆炸头,衣服可以自己做但用的熊币也上万了。玩家也不能互相交易,后来因为一些事好友都退了我也不玩了。

  • 手机用户7636652

    皮卡微氪也能成大佬 倒卖家具 抓熊 钓鱼 做特效菜一个个卖 几乎是白手起家的方式太多了 而且皮卡的职业每个都有玩点 教师可以点名 司仪可以主持 都是过家家游戏 这个能干嘛?除了丢骰子聊聊天 还有什么辩论会 谁有钱谁是爹 免费玩家是付费玩家的一部分服务 都有歧视链 除了那个密室通关稍微有点意思 这游戏还能干嘛??

    建议:一,增加点任何人都能做的活动,比如多种职业,也要有可选择性,没有人喜欢被动吧??

    二,不知道制作者们清不清楚游戏的好玩在于一个个成就的达成,在于玩家自己的可操纵性,,任务我才做几个我就要等一个小时收获鸡蛋,还没有什么可以加速的道具。

    三,你们肯定借鉴了皮卡堂,但是皮卡的骄傲成本,是一个月30块金冠,银冠也能活,免费玩家还是挺多的,这里的会员成本是6块,相当便宜,特权也没有给我特殊的感觉,很鸡肋,我要五十个房间干嘛???就一个蓝名,人种区分吗?

    四,还有界面系统,任何一个有社交的手游点击角色都会有玩家信息,这个居然没有,也就是说,我要是想了解一个人,只能搜他的名字加他好友,快手比知乎火是因为获取信息的成本来说视频比文字低,有多少人会去搜某一个人,就因为他好看一点,除了衣服和昵称没有任何事情可以彰显个人的独特,皮卡堂有签名,徽章,家族,讲的好笑点相当于现实看你是三本毕业还是清华毕业,你发表了几篇论文,个性签名没用的话知乎微博qq微信要简介做什么???

    五,太不友好了,进游戏五分钟,我只感受到两件事,所有的活动都是充钱,单一的扭家具抽家具,然后就是所有人都比我穿的好,暗示我充钱,一股浓浓的钱味。

    六,社交很重要,我建议制作组添加一些可以让人集结的家族或者工会之类的组织,团体,以及一些答题活动或者别的什么可以通过平等的方式让玩家获得成就感,比如皮卡挖矿20层通关全服可见,就算是充值,也要有第一第二第三第四,至少别让我觉得浪费,总要有个留住玩家的东西吧,守望先锋好评比穿越火线强在,对方买一万个补给包,我比他强,一样爆他头,穿越火线直接被rmb玩家碾压,我知道这个游戏的可玩性不在于fps,但也要有把??我凭什么要为了和完全不了解的人聊天来花钱??直播给主播送礼物都不是这个反馈阿。

    就这样吧,以后有改进也许会回坑吧。

  • 池鱼。

    一款拜金社交游戏。

    社交互动可玩性太少了,除了一些任务活动,玩家想获得乐趣只能通过几个小伙伴一起过家家。

    #

    玩这款游戏的人年龄分布大部分集中在8-16岁,也就是说大多数是小学初中生。

    “你好好看啊,有不要的东西能送点给我吗?”在游戏里几乎成为常态,年纪比较小的玩家通常不会掩饰,大大方方地当伸手党骚扰你,有的甚至在公屏直接辱骂干扰。

    对于这种干扰游戏体验的玩家,想要举报还得先加入官方群私聊管理员反馈才能得到回复,有的时候干脆就没有回复。

    #

    游戏里支持交易,虚拟游戏货币或者现金红包都有,官方在这方面的保障还是有点成效的,一方存在欺骗行为的话可以举报封号。

    但是糟糕之处也正在于此,玩家年龄普遍偏低,导致欺骗和各种奇葩行为发生太多,无论是卖家还是买家,总有千奇百怪的理由和对话。

    #

    #

    #当然最应该吐槽的就是游戏的可玩性,每周一次更新非常勤快,但是基本全是抽奖类活动,雷打不动的需要你充值购买货币。

    实际功能除了玩家间交易,创建装修房间,玩家对话和部分家具可交互,只能达到一个社交游戏最基本的功能。

    #

    像素游戏中,这款的画面相较其他而言还是不错的,装扮家具也是各色各样,但是一款社交游戏不应该做成这种“玩家花大笔钱把自己的人物角色打扮的漂漂亮亮,结果最后只能去广场上聊天过家家”。

  • 青尢

    这个游戏玩了一年多,现在弃坑了,画风什么的还是很Q,这个游戏是真的氪金,里面的大佬有些很没素质,我看见有个大佬旁边刚坐了一个新手,很直接地让他衮,不过这也是一小部分,还有个大佬挺好的,叫丫宝,去年暑假看见她经常搞活动,现在好像退游了,我退游的原因是:我冲了一两千的号,被冤枉骗钱,还说我用小号,后来和客服(不倦)商量,她说事实就是事实,嗯 完全很ok嘛 我一个学生党,掏这么多钱冲这个游戏,结果稀里糊涂被封了。这个游戏会员就是一个诱导,这个游戏除了会员只要六块钱,其他的贵出天际,好看的衣服都要钱氪,如果你不充钱,根本玩不下去,我刚开始,看见这个游戏会员只要六元,冲了,然后又用会员币去理发随脸,每次都特chou,然后就想着充钱弄好看点,然后想着想着就砸了一大笔钱,所以如果家里不是特有钱,真的不建议玩这个游戏,特别是喇叭打折,那些大佬在屏幕刷屏,超影响体验,还卡屏,而且这个游戏也不完善,里面的任务什么的太死板,还总出各种bug,我之所以玩这么久,是因为小时候二三年级玩皮卡堂,那时候有零花钱但是充不了,所以看见宅时光才会冲这么多,里面的装扮什么的是真的贵,一件和服120元左右,运动装也要一百多,那个兔兔拖鞋三四十,对了还有那个限时扭蛋机的徽章1000+,所以入坑请慎重

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