疾风小侠(测试服)

疾风小侠(测试服)

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6.8

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开发者的话:

亲爱的各位队长!
《疾风小侠》 将于11月8日10:00开启第二次封测,欢迎新老队长参与。
我们会针对各位队长在封测期间的反馈和建议,进行持续的体验优化,期待在不久的将来再次见到更好的彼此!
官方微信公众号:疾风小侠
官方Q群:819241200

疾风小侠玩家交友室:  819241200

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

不能停歇的超高速游戏!
从未体验过的畅快淋漓!

在冰封的大地中蕴藏着无数的宝物。
但是也随处可见突发情况和竞争者。
在这个激烈的世界上,为了团结一致,需要一直最佳的队伍!
召集新的猎人组建团队的话,或许您也能成为一代传奇队长。

▶体验超越极限的速度!
每秒超过10次以上的快速攻击节奏配以指尖密集的敲击感!
带给您前所未有的畅快感觉,可完全消除您的生活压力。

▶越快越容易!
通过更加快速的敲击攻击并击退对手。
1秒钟内数十回的攻防交换,没有复杂的元素,让您尽情享受攻击的乐趣!

▶不是单打独斗, 而是团队游戏!
负责基本战斗的前锋,防守队员,还有火力强大的轰炸队员以及负责恢复生命力的小帮手。
使用四种不同职业的角色组建一个独一无二的队伍吧!

▶让您目不转睛的电影动画!
有时轻松如喜剧,有时又很强烈!让您沉浸在生动感十足的游戏影像中。
超越平凡的角色介绍影片,让您亲眼目睹自己的冒险旅程!

▶让人出乎意料却可爱十足的角色!
炸弹狂热少女,70岁的单身贵族战士,面包狂女剑客,高利贷神枪手等等!
召集不同个性和传奇故事的角色们成为您的队员吧!

最近更新

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1.增加了本地化活动及内容
2.修复了全面屏点击错位问题
3.优化了闪退等问题

详细信息

  • 文件大小 : 745.87MB
  • 当前版本 : 1.4.9.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kingdom Game
总评分:

6.8

最新版本 :6.5 Android:6.8 近7天 : 6.9
  • 大魔王
    游戏时长16小时7分钟

    参与飞行测试的第六天也快结束了,第七天就不玩了,还是吐槽一下吧。

    1。没有玩过青石,不太清楚除了活动以外其他有什么不一样吗。既然已经上市,搬运到国服,又不做修改,为何还要测试。测试我们的钱包厚度吗。

    2。音乐很喜欢,原创不错,还是给个赞。

    3。吐槽,英雄培养,初始二星英雄属性低初始三星英雄好几个档次,培养又不返还,只能当狗粮。英雄差距也很大,虽说萝卜咸菜,但是在某些三星(以初始三星为主导的层次上)不流行的情况下是否可以加强,或者培养返还,尝试多种英雄进行配合,多样化阵容岂不更好。

    4。吐槽,pk和深渊都是翻倍血量,导致奶只能加buf却难以奶上去(pk还好,大家都奶不动),当然我知道这是在宝石没有成型,单靠技能的原因。但是深渊太不合理吧,这层度不能选择,人家一个队的战力就比我这边高,在没有多英雄情况下太难通关深程度了。

    5。钓鱼系统。没太看懂,没有收益的活动,难道只是氪金用户花钱转化金币的方式吗,你要是说靠钓鱼赚金币来与大佬肩并肩,我只能说你不是辅助就是时间太不值钱了。

    如果这是一个刚刚开发的游戏,我觉得上升空间还是挺大的,但如果作为已经上市的游戏,在不是竞技游戏的前提下,没有玩家间的互动,唯一优势是这些更不上时代的UI,兼容,碎片化却是原创一种创新的前提下。

    可能同出生于软件开发,我觉得UI设计师是值得肯定的,但是后端开发太不应该了。至于策划,在投入过后想尽快获得回报也是情有可原的。

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      谢谢队长的反馈和建议,我们都会充分考虑哒,请保持关注

    • 破晓黎明

      兄弟别说了,人家就是给你看看而已,这游戏外服都跑一年多了 ,测个p

    • 破晓黎明

      就是给国区玩家造大笼子,让那群在国际服呼风唤雨的大基数玩家回流回来内战而已

    • 盘子

      到底改数据没?测试是测试改数据后有没有改出bug来吗?

    • zamaa

      老哥,能不能说说国际服那边什么情况,这游戏还是挺喜欢的,最怕就是国服圈一波钱

  • Tassel
    游戏时长11小时55分钟

    第一天开始测试的玩的 竞技场最高战绩第9名 最近一直在30左右徘徊 说一下遇到的问题吧

    1.弄一个已拥有角色目录吧 包括角色状态 是闲置 出击 竞技场防守或者其他状态 并且可以手动解除 现在想升级一个4星 其他那些狗粮还要一个一个点 宛如智障 然后角色目录现在都是从那个黑大叔那进去 不忍直视 而且不全面

    2.7日活动完成任务没提示 加个红点啊我说

    3.没有角色特性说明 我他妈冲了300出了n多英雄根本不知道哪几个配合好一些啊 都是80碎片的战士有什么区别啊 只是名字长相不一样吗? 如果有特色 为什么不明显的标注出来 让我一个一个看技能,试技能的踩坑吗

    4.似乎有羁绊功能?还是我第一天看错了 一直就没找到了

    5.刷图只能双手跟狗一张点屏幕 600的体力刷了我四个小时 后来实在刷不下去了 不能出自动模式吗? 既然标榜休闲游戏还需要这么肝? 上班族哪来这么多时间肝这种东西?目标人群是啥?业余时间充裕的学生吗?而且肝还不给什么东西 简直狗血

    6·主人公真几把丑

    7.主人公还可以卖和当狗粮,在没有攻略和特性说明或者羁绊的情况下,我哪个角色都不敢升级不敢卖,还好现在是测试,随便我折腾。正式服的时再让我花大量时间,花钱去玩这么一个手游,我还不如去玩网页传奇,起码充钱能休闲。

    7.而且 冲一笔钱以后没有继续充钱的欲望。肝的方面充钱解决不了,简直***。本来就应该是我有时间,那我通过时间变强。我没时间,只能通过充钱变强。结果老子疯狂肝,别人30买了。老子疯狂充钱,得到一堆不敢升级的货色。还TM要熬夜把体力肝了。游戏体验性在哪。

    说的不对的地方欢迎指正

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      谢谢队长的反馈,我们会继续进行优化,让米德加尔特的世界更加有趣的

  • zamaa
    游戏时长5小时2分钟

    玩了有几天,不敢说全部体验完毕,但大多数已经体验过了

    游戏的制作设计:

    1.音乐很棒,我一点开游戏,开场的音乐就吸引了我。

    2.人设很棒,在这个卖肉卖萌的年代,一个个各具特色相互卖蠢的角色,深得我心

    3.UI很棒,很多人说UI怎么样,其实我觉得UI真的很好,没有什么花花哨哨的东西。

    4.就是很多人说的页面上都是氪金的问题,其实这个真的没有必要去喷,我简单的总结了一下页面氪金无非就是月卡,特惠,礼包和充值反馈,这个真的每个游戏都有,只不过这个是放在了页面上,估计是为了对应页面,而这个样子设计的。

    游戏机制问题:

    1.这个游戏,角色是有等级的,满级后,不会在积累经验。也就是说打到后期你不升星,你就没法继续用这个角色了。就要升星,升星则需要同等级的角色,比如白银角色,就需要两个白银进行献祭。黄金就需要3个黄金献祭,所以一开始抽黄金的时候,30块钱升4星绝对值,因为你不知道猴年马月才能抽到3个3星

    2.这个游戏前期有黄金和没黄金完完全全是两个游戏,我不知道是设计的就是这样还是我欧,我玩没多久就单抽出了黄金。

    3.就是抽卡的问题,十连要300保底是二星,特别委托卷单抽。十连不用说了,猴年马月才能十连,特别委托卷可以***场打出来,以非洲人算每天保底1个委托卷。

    4.就是角色的获取问题,除了抽卡外还有搜集,搜集的来源很多,普通打主线,飞机场,决斗场,侦探都有,满了可以获得角色。这个应该就是后期升级材料和获取角色的主力

    我不知道贵游是以什么获取方式为主,如果是以收集为主,我建议贵游参考一下机动战队的酒馆系统

    ,人家也不是以抽卡为主,但是人家的酒馆系统一点都不肝,而贵游的收集过程肝而且也浪费时间。

    以上,贵游打的是休闲养肝的命名,可是我怎么觉得特别的肝?我不是那种以零氪为荣的玩家,我心情好的时候或者逢年过节都会充个50 ,100。但是贵游就这些设计来说逼氪有点严重

    在我看来,贵游独特的剧情画风人设有很大的潜力,喜欢贵游越发展越好吧,单就目前的体验来看,我只能给3星

    顺便说一下,好游戏是有定位的,比如零氪游零氪的玩法,微氪的玩法,土豪能充钱充的爽。能不能把游戏做好就需要进行取舍

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      谢谢队长的分析和意见,我们会继续优化游戏体验哒,请保持关注

    • ✎﹏₯㎕丶羿生

      这个游戏会玩的一点都不需要氪 3星升4星的话 完全可以用一星角色养到3养然后再升4星 我第一天零氪玩到晚上就有一个4星的了 抽奖的话前面一两天基本上有3个高级委托卷就有一个3星的了 不过你3星角色一多这个机率就降下来了 还有这个游戏3星治疗是有点难得到的

    • ✎﹏₯㎕丶羿生

      不过你心情好也是可以氪的 这个就要看你自己的喜号了

    • ✎﹏₯㎕丶羿生

      本人现在玩只充了个首充 现在6个4星角色 首充有一个3星角色 这个首充充不充都不要紧 不过建议充

    • ✎﹏₯㎕丶羿生

      再说一点 这个游戏3星角色越多后面抽奖就更难出 我今天两次10连抽就只有一个3星 不过也有可能是我脸黑吧

  • Jill

    这游戏我也体验了一段时间了,从测试第二天玩到现在也氪了点钱该体验的都差不多体验完了。剧情副本已经在第4天全满星通关了,海市蜃楼也打到了143层。上线也就把寻找失踪猎人刷一刷,因为这图里能掉1~4星宝石1或3张金色招募券和技能升级材料&人物碎片!嘛~总之很良心。我个人觉得这游戏体力上限太少了,而且觉得不够用!我多数曼达都是花在了油上,而且我很想吐槽下这个十连招募。。。真的很不舒服,300曼达下去可能就真保底了一个2星。。。老实说300曼达我拿去买体力刷刷图,技能材料、人物碎片&经验、金币兑换券、招募卷什么不能刷?我刷点招募卷单抽比十连舒服我图个啥?还有就是我不太清楚公测了会不会这么多充值,充值可以加快游戏进度,但是这游戏后期会比较无聊,进度太快后面也就只有刷材料养成了。总之希望加入更多休闲的玩法,不然非常容易腻,玩了段时间就不想玩了。还有就是一些给新人点心得,抽到3星角色不想要千万别喂了!千万别喂了!千万别喂了!可以在招募所劝退,在神秘商店换两个3星陪练材料当升阶材料!也可以分解两个抽到的3星换一个4星陪练材料!我之前的全喂了后悔死。。。

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      请加我们的Q群跟大腿们讨论一下哈,或者关注下我们之后推出的攻略~

  • 手机用户24463057
    游戏时长2小时56分钟

    游戏模式和肝度算是比较平衡的吧,推完图挂狗粮素材,慢慢养喜欢的角色就好,闲的没事想肝就去钓鱼,或者手动推图的话进度会快很多(无脑氪金加速无视以上内容)。前期培养的角色阵容配错了拿来当狗粮也不会太亏。三星卡充30变四星也不会把进度加速的太快,还有点小亏,毕竟一个四星也就是150来点体力的问题,30块钱150点体力总觉得emmmm,正儿八经的氪金就变强是4星以后抽铭文和氪材料的时候吧

    但是,对于各个猎人的属性预览,属性数值信息,以及自我突破后的属性变化完全没有说明。先不说角色平衡以及版本调整问题,权当正常的"高星就nb"这个思维来练的话,素材的分配就变成了一个很麻烦的事情了,不管是氪出来的还是肝出来的角色,被当狗粮喂了还浪费了一堆资源总不是件舒服的事情。

    蜃楼,深渊和悬赏需要的角色量和肝度目前的测试就能体验到一点点,总之给低星非洲战神发挥的空间还是比较少(已经不当它是个厨力游戏了,游戏体验还是比较重要的( ˘•㉨•˘ ))

    jjc是氪金dalao和欧洲人玩的地方(练度阵容都没有我还是钓鱼去吧,一分钟一条鱼,一天的鱼饵想钓完最少2个小时,出的东西还算比较良心)

    总之作为一个护肝养成再加一点策略微操的游戏,4.5分以上了,咸鱼玩家福利加分,卡池太少减分,钓鱼操作和收益有点过分,先给四分吧

  • 官方

    佛系攻略#1:萌新解惑&核心玩法介绍

    前言:本系列攻略适合没玩过本作的萌新,萌新阶段大概是没有成型的第一梯队之前(能稳稳当当地扫3属性极限难度遗迹),如果你已经玩过国服一测二测,已经学会了上车等核心玩法,请留意后续攻略。 事先感谢:老包,卡尔在觉醒,奈何枉然,L大,桑妮,MR安森,断尘,欧西欧,切让,饼饼饼,蹦跳智障,小芷慧钓鱼去,虎大宝,拥有三突双子的非洲雪风,专爆大佬菊花,遗忘兔 等等等大佬的支持和车车。 本攻略由萌新 @已赞求加

  • 官方

    【公告】关于测试时间延长的通知

    尊敬的各位队长: 《疾风小侠》开启封测以来,获得了许多队长的喜爱和支持,十分感谢大家的参与! 由于本次测试周期较短,可能让队长您不够尽兴,我们也收到了一些希望测试时间延长的反馈。为了让第一次接触米德加尔特世界的队长能够体验到更深度的内容,收集更深入的意见和建议,从而进一步提升游戏体验,我们决定将测试时间延长(原定结束时间11月15日晚24点),其他相关测试规则不变。 测试结束时间及更多消息请留意后

  • 官方 精华

    《疾风小侠》删档封测BUG、建议收集贴

    各位队长大大们, 无论在游戏中碰到什么bug,或者有游戏建议,都可在下方评论区回复。 小侠收到后会认真收集,及时处理! 可能无法每一条都回复但一定会认真看哒! 一、BUG回复格式 标题:BUG反馈 角色名:xxx 网络状态(WiFi或4G)、手机型号及系统型号 BUG描述:在xx界面,正在进行xxx时,发现xxxx问题。 (请尽量详细描述) 最后附上bug截图 二、游戏建议回复格式 自由发挥

  • bluestone(青石)

    之前在ios上玩过,很不错的游戏,点点点,抽卡爆率也不错,氪金回报率很高,就算不氪金也能玩,很休闲。就是代理之后这个疾风小侠份名字有点幼稚(;一_一)

  • 目前网上找到的人物(竞技场)强弱图。(兔男已经被削弱过啦)

    以下是刚刚巴哈上找的竞技场为主的攻略,时效为2018/8/9,找到更后面的我会在这回帖。

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