Developer notes:

感谢所有参与《神圣之门》国服删档首测的适合者们!

通过这次测试,我们得到了玩家大量的意见和建议,我们会重视每一项内容,在未来的版本里,一定都能得到优化和改善。

绿岸网络将用心打造一款原汁原味的二次元游戏,期望得到广大游戏爱好者和二次元玩家们的认可和喜爱。

任何人心中都存在光明和黑暗,而做出选择的最终还是自己,请一定好好体会,打开《神圣之门》的感觉。

是要为了改变未来而让过去重来?
还是为了改变过去而让未来重来?

在这里,世界一切的答案都会被揭晓。

『原汁原味的纯正体验』
『独创的Panel RPG、策略+手速的玩法』
『与各种经典动漫的联动活动』
更有
『百万字的世界观和剧情』
『超过2000张的原创卡牌』
『国服版专享礼包和福利』

我们坚信,一旦内心有了联系就再也不会分离!

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Promotional video / Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.2 and above

Description

精彩原创的豪华剧情,各具特色的角色演绎,全新感受的RPG战斗玩法,给大脑5秒时间来决定命运的轮回。羁绊、冲突、叛逆、理想、踌躇、决定······少年少女们迈出步伐,他们的愿望是什么?门的前方等待着他们的是什么?抵达之时世界会改变吗?改变的会是自己怀抱的过去,还是未来?当神圣之门被触及之时,所有的答案将会揭晓,用你的手指感受从屏幕那端传来的炽热灵魂吧!

Detailed info

Total Ratings:

8.6

Android:8.7 iOS:9.2
  • 仙云缈
    Expected value

    先四星期待一下。

    话说一直想问一个问题,这种日服已经关服了的游戏,国服要如何运作?继续按日服的活动顺序剧情流程走?那岂不是从开服开始就进入了关服倒计时?因为日服的千里眼就在那摆着,而且已经不会有新内容了,你国服开一个活动,就离完结更近一步。

    还是说,国服在走完日服原有的全部流程剧情活动之后,还要继续进行新活动新剧情的创作?这不太可能吧?有这种权利开发新剧情?

    如果从一开服就已经知道了游戏的完结期,哪还有动力去氪。

    难道真有权利开发新内容?那就可以放心试试了

  • 手机用户12552909
    Expected value

    没玩过内测的,还停留在日服印象,有异议麻烦告知下

    从日服一开就开始玩的,经历了多次版本和UI更迭后,零的UI是最难适应的,各种物件和角色贴图也像抠图抠得不干净,零版的音乐也没有原版好听,但后加入那个真人op画面挺好的。

    国服应该是大量用了零版的素材,希望能在原有的基础上优化美化下,中国特色的系统不要加太多

  • 猎梦人
    Expected value

    我的天有生之年系列啊。日服关服的时候难受死,虽然不喜欢零但是只要游戏还在就行……第一次改版之后的界面是我最喜欢的,然后零是真的接受不了。不是说不好,只是看着换了主角心里有点抵触,可能就是老了吧,开始拒绝更新换代😂😂

    我永远喜欢教祖(然而一直没届到)!!我还记得账号挂到主页的是和死神联动的白哉大哥。

    希望国服以后也能像日服一样联动各种ip呀!情怀还在先给个4星,等待开服!

    ——9.10——

    早上比较忙,完美避开了之前的炸服

    进去以后……emmmmmm我是真的很想再扣两颗星的但是测试嘛,再看看再说吧。

    我是真的接受不了零的ui……

    还有抽卡界面,原来的象棋子就很喜欢,现在的这种emmmmmm

    bgm是原来的很开心

    虽然表面上是零但是剧情好像是一开始换代前的

    同样都是最初主角组,yukari银次他们呢?? →好的我错了,他们在友情池子里

  • JK Trigger
    Expected value

    一颗星给ucmm 一颗星给老dg 一颗星给你们代理dg0这份勇气

    当时dg更新到dg0的时候是满心期待的 但是地牢探险要素的去除 以及难得一批的降临boss把我这老玩家瞬间劝退

    不知道国服会不会像日服那样逐步添加link等一系列功能 说实话 要是直接上的话 系统真的很复杂

    还是等一个开服罢

  • 老夯
    Expected value

    正在玩精英测试,之前完全没有玩过日服。总体来说就是刷刷刷的卡牌游戏,战斗方式容易上手,节奏很快,刷起来感觉还不算累。测试阶段只要有一些卡,搭配合理的好友,白piao目前神级没有问题。但是如果活动卡都想刷满幸运的话,肝度目测也很高,不知道正式版本的活动频率会如何。

    UR出货率比较迷,如果按照目前的出货率,正式版本要抽出UR氪度不会低。UR的技能强度还是比较强力的,但是如果没有专门升幸运的道具的话,想把幸运养到100应该比登天还难。

    有一个小小的问题,如果不幸把卡升到6星满级,既不能吃同名卡,也不能被同名卡吃,幸运就没办法提升。希望能改进一下,至少能吃同名卡提升幸运吧。虽然随便再养一张常见的SR甚至SSR很容易。

    如果不像其他玩家说的数据过度膨胀,氪度肝度都合适的话,游戏应该是好游戏。4星观望,期待开发组可以继续优化。

    • 手机用户24529743

      毕竟我们所说的数据膨胀是游戏后期的事情了,新玩家现在也体会不到吧 如果能喜欢上dg也是不错的事情

    • 老夯

      不过我看了一下某贴吧,看起来dg又要刷初始,肝度氪度还不算低的,如果运营还要赶进度,可能会凉很快

    • 手机用户24529743

      并不会哦 很多人不刷初始也玩得很好啊,本身这个游戏抽卡就迟早会抽空五星 只要你不追求全限定齐的话

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