元素之战(试玩版)

元素之战(试玩版)

72 人预约 3489 人关注

8.9

开发者的话:

本游戏为一人独立开发,希望大家能多多提出些宝贵的建议,希望大家玩的开心~

元素之战官方群1:  820543088

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 安卓 4 及以上

简介

【 简介】:
控制你的初始元素,去吞食各种地图中的其他各种元素增强自己的实力,通过进化来不断武装自己, 一定时间之后所有人将在安全的结界之内进行最终的荣誉之战! 存活到最后的人将成为元素之神 !

【游戏特色】:
1. 基于无重力空间的移动
2. 含有射击、击退系统
3. 适合在任何时候玩的休闲娱乐小游戏
4. 可以练习反应速度

【元素系统】:
含有丰富的元素系统,伤害、速度、生命、攻击冷却、进化等等,等待你来探索~

最近更新

查看历史
1. 添加攻击箭头指示。
2. 添加加速技能,可通过收集速度元素减少加速冷却。
3. 摇杆大小调整。

详细信息

  • 文件大小 : 70.86MB
  • 当前版本 : 2.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 暗夜精灵
总评分:

8.9

最新版本 :8.9 Android:8.8 近7天 : 8.3
  • 汐餮
    游戏时长10分钟

    莫名其妙点赞的制作人引起我的注意力,然后我试了试这款游戏

    元素战争这游戏说实话的确也是成品游戏了,因为一般io游戏该有的,这游戏都有,玩家平衡的话,其实还算OK,就是武器的机制不太好,能打一炮格挡对面的一炮这个还不错,但是子弹的的速度太慢了,而且子弹还有射速限制,打一发差不多是快一秒的CD,如果是混战是格挡不住的一秒一发,两发同时打你还躲不开,那就很头疼了,装填CD减少多点就好了,或者是弹匣供弹,打完子弹换弹匣,还有那个按键还需要优化,摇杆最好多一个非固定摇杆选项,按键最好优化一下,有些时候点了没反应,虽然我不知道是不是服务器高延迟和服务器丢包,这个还是要看你自己来查出问题了。

    不过想做个好的io游戏,不仅要在原有的io游戏基础上不断革新,还要符合io游戏的快速休闲,能让玩家有玩了死了还想再复活接着打的感觉,但是你这游戏节奏太过慢了,很容易累。

    还有游戏复活是好归好,但是不要设置次数了,要么直接退出换房间,要么就无限复活,不过你也是无限复活,复活用完四次,进广告,这是玩游戏的玩家最不想见到的,就感觉看DOTA2的大厅鱼龙混杂的广告一样,虽然我不知道你是接了别人的广告还是怎么样,能不在游戏加广告就不要加了,要不然弄个看广告免费获取xxx货币,也算给别人打广告了,还不会中断玩家游玩体验。

    我也就暂时能提出这么点意见了,毕竟我的确被广告恶心到了,到时候我就会在深入的玩一下,看看这游戏还有什么可以改进的地方,四星,三星基础分,一星期待分,毕竟独立游戏开发不容易

  • 墨影辰
    游戏时长34分钟

    玩了一局,简单地说一下自己的第一感受吧(๑•ี_เ•ี๑)

    这一局玩下来,第一感觉是累。一局十二分钟,对于我来说还算是比较长了,再加上自己的手残,能不能坚持到最后都会是个问题。其次是在我看来有些硬核的操作,角色的移动和攻击方向是由一个摇杆控制,很多时候去打其他人就意味着要当面迎击他人的子弹,迟缓的我往往就先成为了别人的手下亡魂_(:з」∠)_,只有在边缘游走才能维持得了生命的样子。攻击键也有着些许的cd,虽然说是增加了难度,但是降低了射击快感(雾),或许可以考虑一下连击兼带冷却机制?

    说完操作方面,再说一下其它的。角色的灵魂命名和酷炫的画风还是比较有趣的哈哈哈,毕竟看着什么小软糖和少女情绪激情对轰还是有意思的|•'-'•)و✧。进化后的子弹变得更大,角色也更加酷炫,射速也稍有增加(不知道是不是错觉),为了增加对进化的期待感,可以考虑一下用进度条表示进化程度或者在数据旁边增加关于进化程度的文字说明。

    这个游戏算是有了基本雏形,也看到各位玩家给制作者提出了很多建议,希望游戏能在后续制作中继续进行优化,能着重一下细节上的完善当然是最好了啦。

    最后谢谢制作者的赞哦,祝愿游戏越做越熟练,越做越好吧٩( 'ω' )و

  • 一木杉
    游戏时长5分钟

    给单独的独立游戏开发者五星是必须的。毕竟都是一个人在负责全局。

    玩了两局,具体的感受呢也说不太准,皆个人主观。

    从个人审美来看,是不太喜欢UI界面这么花里胡哨,也许有朋友会觉得这并不是很花。换个说法,个人不太喜欢色彩太过鲜艳的界面,虽说风格凸显,视觉冲击感十分充足。

    说到游戏内,玩法先不做评论,游戏内的元素(即被吃了用来提升能力的小球)与背景的层次感不太充足,背景用也有小球。而我常常被“骗”。虽说作者对于可吃的元素做了一定的层次感处理(光晕),个人感觉还是不够。

    游戏玩法似乎是结合于io游戏以及类似于这段时间很火的“吃鸡”玩法,这对于现在的大部分人来说都比较好,io风格对于碎片化时间非常友好,而“吃鸡”这个玩法并没有太过于凸显,我保留意见。

    再说说操作吧。

    发射子弹的方向到底是根据什么来决定的。有时候跟箭头方向根本不一样,可能是我还不够深入。建议使用双虚拟摇杆吧,但是不能子弹360度无死角发射,通过箭头限制发射范围,子弹冷却时间可以瞄准。

    以上都是个人的一些建议和意见,不喜勿喷。

    最后祝作者的游戏成功上榜,名列前茅。

  • 张钰洵
    游戏时长11分钟

    作者是点我赞引起我关注的,让我想起某之地的官号。233

    如果说这个游戏真的是一个人做出来的,那真可以说是可圈可点。

    1、作为一个单机游戏使用了贪食蛇那样的大型AI机制和排行榜,虽然很快餐化,但确实将一个单机小游戏的交互性提升了很大一个档次,还有大逃杀的模式也很,怎么说,“时尚”,还有加速键很人性化。

    2、特效。作者的炫光特效感觉有点嘣战纪那样的影子,如果力量不足做不出高质量的立绘,眼花就完事了(滑稽)但这样也有个小毛病就是我老是把buff和背景上的小红球搞混。

    3、虽然很多人点出单摇杆是本作弊端,但我依然觉得这是个好机制。设想一下,如果你在后退的时候向前开火,那你的后坐力要上天?人人都是76?玩过星际争霸的人都知道,除了战列巡航舰以外其他单位基本都不能向后开火,所以为什么玩游戏必须能“随意开火”不可呢?Just hit and run.(走A就完事了)

    ——————————

    以下是亟待改进的部分。

    数值具体标清楚啊,一直捡捡捡也不知道捡了实时效果只能靠开打来反馈,尤其是进化数值一直意义不明啊

    没有回血机制就让游戏内容变得十分苟(暴力),如果如作者所说中间方框要加回血,那么AI的跑路模式肯定也要改,不知道要不要加这样的意识

    ——————————

    综上,游戏整体框架完全没有问题,值得好评,听说作者要闭关,不知道还会不会做大的更新

  • 不丿喜
    游戏时长20分钟

    emmm…这款游戏我下载下来玩了玩,感觉…海星。

    但是操作方面让人有些难受。

    这里我提几个小建议。

    1,咱能不能把方向摇杆和攻击方向区分开…就是一边控制行进方向,一边控制攻击方向…前进的方向就是攻击方向这样的设定实在是难受(我怎么觉得简单的东西被我复杂化了…甚至成了乱bb…( ̄ー ̄))

    2,进化这东西…好像除了让自己变好看点就没了?(进化成一坨绿油油的骷髅头真好看…)进化进化,进化是啥?让自己变得更强大啊,好歹属性方面有点微小的变动吧?好歹加点攻击或者恢复点血啊…

    3,我想想还有啥…得,编不出来了…哦,没了

    由于你点了两次赞…所以我来转转

    (其实就是看你挺可爱的…( ̄ー ̄)不接受反驳)

    这游戏开发者好像中暑了,不如我们…

    话说单手打字好累啊…

    期待做出更好的游戏…

    …………………………………………

    这里是10.8修改的

    艾玛我又发现个问题

    广告弹出的太频繁了,并不是说不要弹出广告,但是…广告弹出的太突然会很影响玩家的游戏体验的,就比方说,我刚被人打死,正准备找到那人复仇的时候,你突然蹦出个广告,还是直接强制看,这很影响玩家游戏体验。

    广告这个事,也不是说反对、说不要广告,毕竟你也要盈利,但是广告弹出的太频繁了也不好。

    • 官方回复

      《元素之战》独立游戏创作者

      1.有考虑、但这样的话其实是会增加攻击释放的时间的,攻击手感会有些区别,毕竟不是键鼠操作、不过个人感觉也是分开会更加自由一点不过操作难度稍有提升。2.由于工作量问题、进化目前只有外观和子弹体积的变化、但后续版本会扩展!3.我没中暑也没抑郁(不要想太多^_^ 可以玩玩我另外一个游戏《魔镜,谁是天秀之人》哦……

    • 不丿喜

      emm…我也知道游戏开发很辛苦,工作量大,所以呢,只要求(对没错,就是要求< ( ̄︶ ̄)>)你能够慢慢的将游戏越做越好,这也是我们大伙希望得…我怎么感觉我说话的语气怪怪的…别在意我说话的语气,毕竟我这人嘴笨,反正总得来讲,就是希望你把游戏越做越好…然后做出更好的游戏( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • 《元素之战》独立游戏创作者
      官方回复

      当然,把游戏做好能带给我和你们真正的快乐就是的目标,会一直为这个目标不断前行的!

    • 不丿喜
    • 不丿喜

      你这秒回复有点…

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏