Inifinity Fight (Test)
7.9

Inifinity Fight (Test)

无限激战

Reserved 73823 times Followed 95069 times

Android Reserve Rewards

  • 1 30,000次预约 格兰特升级芯片*20、金币*2000
  • 2 50,000次预约 二测专属头像框、钻石*500
  • 3 70,000次预约 深蓝皮肤-粉色幻想、传奇宝箱

Developer notes:

Android test starts at 10:00 am (GMT+8) on September 18
All data will be ***DELETED*** after the test

This test has the following restrictions on 4G RAM devices. When the number of online players reaches limits. The new server will be opened according to the number of players (subject to the in-game announcement)

Device Specification https://www.taptap.com/topic/7624554

无限激战玩家交流群2:  759977292

宣传视频/截图

( All 18 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

5 minutes super cool fighting! Even strokes! Floating! Explosive!
Team up or heads-up, speak with strength!
Cool multiplayer fighting game "Inifinity Fight", the future is here, accept the challenge!

What's new

Bug修复
1、生存模式不结算的问题
2、生存模式产生第1、2名时卡住的问题
3、生存模式中其他玩家已淘汰,但自己只获得第2名的问题
4、4G网络下战场中网络图标丢失的问题
5、房间邀请中自己的好友显示不正确的问题
7、打开世界聊天卡顿问题、不显示最新记录的问题
 
数值调整
1、降低重复英雄转化碎片的数量
2、战场结算调整:单人决斗胜方获得的奖杯数增加;所有模式败方扣除的奖杯数增加
3、总奖杯数奖励由20000增加至30000
4、匹配所有模式中高段位更容易匹配到真人
 
战斗平衡
1、略微削弱英雄:凯恩,妮妮酱,再不斩
2、略微加强英雄:***,格兰特
 
优化调整
1、优化房间匹配和进入战场流程,防止匹配中弹回大厅
4、优化进入战场加载机制,防止出现载入100%无法进入战场

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: PALMSTAR
Total Ratings:

7.9

Latest Version :8.9 Android:7.9 iOS:9.4
  • 小枫枫
    Played game for 5 hours 30 minutes

    开测时就玩了,差不多两周,趁着测试还在,来谈谈给我的感受。

    游戏的画质与宣传视频内展现的完全相符,这点是我万万没想到的!游戏内剧情设定,风格的建立都是赛博朋克风格上,英雄的建模也有各自特色,我最喜欢是闪灵,不过皮肤就一个,希望以后可以不断添加。

    游戏主要模式分为单人对决、赏金乱斗、生存模式和基地攻防站,生存模式就是我最喜欢的模式,其实就是跑毒的形式,六位玩家进行争夺看谁活到最后,有补给箱和装备可以抢,都是基本操作,因为地图不是很大,而且只有三个装备位置还需要放药包,但我一般都是直接作为拳王,莽就完事儿!

    基地攻防站就是击破对方水晶的3v3,没有兵线和其防御塔等,只有一个水晶可以进行直线攻击。每天也有进行挑战赛,排行榜前三可以获得对应的奖励,我是一次没排进去过(手动微笑,拜拜了您呐。

    游戏核心机制(感觉应该叫效果)中加入了硬直、浮空和闪避等,提高了些许游戏的难度(我贼强!!!),蛮考研自身的反应速度和对英雄技能了解程度的。我最喜欢用深蓝发动突然的闪避贴脸释放2技能打出浮空接大招一技能,基本就可以秒掉一个人。游戏时间节奏还是比较快的,作为手游节奏快才是真理!平时无聊玩一把打发打发时间还是不错的。

    不过游戏内也有些问题,首先就是性能,玩时间长会发生严重发热和卡顿的现象,我估计是画质太高导致了运行内存不太够,貌似是4G的运行内存;引导引导教程较少,对新手来说充满着恶意,可能是测试服的缘故,现在还没有资源的后续来源,都是官方赠送,并没有获取资源的方式;匹配问题也有,现在匹配机制不知道是怎么算的,相差等级那么大,都能碰上,匹配到相差一级左右还有的打,相差太多真的没得玩。

    而且生存模式中的草丛数量过多,很多人一直不出来,苟活至第二第三,虽然也算是一种玩法,但是真的很气啊!不应该直接刚的么?!

    毕竟是测试服,虽然官方在测试期间解决了不少,英雄数据等也有进行调整,但是还有很多需要调整,为了正式服的五星,请官方多多努力吧!

    • Official response

      宇听

      感谢您对游戏的长评呀!!我们后续一定会更加努力完善游戏哒!感谢大家这段时间对游戏的支持!!小伙伴们的建议我们都已经记录下来了,我们会参考大家的建议进行优化哒!努力成为大家都喜欢满意的游戏!!

    • 小枫枫

      😁😁

  • 手机用户29113017
    Played game for 24 hours 8 minutes

    迟来的评价,游戏总体来说都很满意,最大的问题还是匹配机制,一般比对面低2级以上的情况下各项属性就有明显差距了,建议修改为匹配双方等级强制同级,比如取双方等级的平均值,使双方等级完全一样,否则真的影响游戏体验

  • 淺笑༄依繎
    Played game for 7 hours 52 minutes

    怎么说呢。

    攻击感觉卡顿,而且不灵敏。还有移动***,也感觉不灵敏,总感觉有延迟。网络需要优化一下。其他的我觉得问题不是很大,但是攻击和移动实在是让我玩的不是很舒服,希望可以优化。

    还有这个游客登录,我感觉十分不舒服,我们真就是工具人呗,连个账号啥的也没有。每次登录都感觉我就是一个路人,玩游戏官方也不会记得,活生生的工具人,难受了啊。

    • Official response

      一支黏人小菜菜

      感谢您的反馈呢~

      对于游客登陆,也是绑定设备的哦,数字ID是唯一绑定的,记住您的ID,公测对于所有参与二测的宝贝会有大礼包回馈哦~~~

      爱你,么么哒~

    • 哭.

      我建名字缺少请求参数什么鬼

    • vc
      vc

      +1 以上伙计你说我都非常赞同!游客登录,拜托 我现在有了皮肤那下次咋办嘛 正式上线送吗? 还有哥们你玩艾米丽有没有卡2技能,我三四次都卡2技能,然后卡着 其他两个技能不能放 一直平A 平A 还特么会拐弯绕过障碍物攻击人,而且比正常平A距离远多了,我的天哪哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    • 淺笑༄依繎

      据说是记住你的游戏编号,说是正式服有奖励吧。

    • 一支黏人小菜菜
      Official response

      这次是删档测试哦,请记住你的ID,公测会有内测礼包的~~

      艾米莉的蓄力技能有BUG,研发组在修啦~

      感谢您的关注,么么哒~

  • 图涂吐兔
    Played game for 1 hours 3 minutes

    一星扣优化,一星扣机制,一星扣游客登录。

    太卡了。作为格斗游戏,考验反应和技巧,竟然这么卡,体验很差。

    护盾机制让整个格斗过程变成蜻蜓点水,一触即走,低血的对手通常疯狂游走,放技能卡位等护盾和血量回满,虽然最后都是难逃一死,但这样拖沓且较长的动作顿点,让我有种玩怪物猎人的感觉,体会不到格斗的畅快感,更像是击剑。

    游客登录,就不用多说了吧。

    毕竟是测试,补一星给客服诚恳的态度,期待公测的改善。

    • Official response

      宇听

      给您造成的体验我们表示深感抱歉您所反馈的问题我们已经收录下来了,一定会尽快处理,希望您可以给一次机会!,

    • Zzz
      Zzz

      还有两个奶妈对打,全程拖到大招回血,硬生生拖到结束,护盾也是,鸡肋的不行

    • 疯子

      而且拥有升级养成元素。升一级属性加的还多。这不就比谁氪的多吗?技术再好,你打人家掉一小点血,人家一刀就给你秒了玩个锤子。

    • 丶雾硝

      还行吧,毕竟游戏是每个英雄有自己的段位来匹配,现阶段这一点还能接受,但是开放氪金就不好说了,难免会有大佬没事干深海炸鱼

    • 活在二次元里的人

      额.....击剑也不会拖泥带水吧。大家都在找机会,有勇无谋是击剑的大忌呀(击剑运动员的辩解)

  • 月守づ
    Played game for 3 hours 21 minutes

    目前来看,这个游戏因该算是我这段时间玩的最有感觉的游戏了,主要是我喜欢这个游戏1V1,虽然现在匹配机制不太好,但是多匹配几次就能遇到实力相当的对手了,而且游戏主要是考操作的,也没有什么恶性提升属性这些。希望官方永远都不要出个机制,一旦出来就会让游戏失去最初的目的,那才叫逼人脱坑啊

    • 若逝

      这游戏角色有等级,要么碰见高等级的,要么就是人机,新人玩的很烦

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