食梦计划(测试服)

食梦计划(测试服)

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敬请期待
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7.8

开发者的话:

米娜桑,我是你们的梦酱!  d(`・∀・)b
《食梦计划》临界测试圆满结束!
感谢各位教官大人的到来,梦酱和大家度过了一次愉快的旅途呢~!

本次测试过后,梦酱会好好消化大家给出的意见和建议!相信在不久后的将来,会以更好的状态和大家正式见面! (*´∀`)~❤
★游戏『预约』入口:https://www.taptap.com/app/135170/topic
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【关于游戏】

◎ 蓄力拉线双模式弹射,每一发都是力量の暴击!
◎ 养眼小姐姐角色立绘,交互体验是心动の感觉!
◎ 实时PVP对战模式,有胆你就来跟我PK切磋!

统御战争结束10年后,人类的未来即将断绝。而打破这场永无止境的博弈的唯一变数,就是来自格拉兹海姆的造访者的你。你将引领五大保留区驱动者们战斗,守护最后的胜利........

【最后の文明保留区】
《食梦计划》梦游1群:813470902
《食梦计划》梦游2群:874424275

  • 简体中文

简介

【最后の文明保留区】教官庇护所--官方Q群:874424275 ,点击链接快速加入群:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=52LGkwd

超越梦与现实,属于“驱动者”们的故事即将开始。统御战争结束10年后,人类的未来即将断绝.....
 
由于在大战中,幻粒子兵器被大量投入引发了名为“零和现象”的灾难,世界被零和现象撕碎,环绕着从地心升起的幻粒子光柱“格拉兹海姆”,人类建立起了五个“文明保留区”。

第一保留区——“圣断骑士”,犹如圣地一般无差别地接受漂流者,神圣的保留区。
 
第二保留区——“绯啸火”,失去獠牙的战士们等待凋零之所,勇士的保留区。
 
第三保留区——“岁星”,孤儿们的无法无天地带,纯真的保留区。

第四保留区——“乐园行者”,引发御统战争的魁首“统合机关”的本部,痛苦的保留区。
 
第五保留区——“仞利天”,最接近格拉兹海姆的领域,至高的保留区。
 
在人类最后的五块领土上,小型的“零和现象”仍时有发生,诞生于幻粒子的“梦噩种”对保留区的存续造成了威胁。

而能与梦噩种抗衡的只有持有“银翼武装”的少女—————“驱动者”。
 
无论是被梦噩种吞噬,亦或是固步于保留区残喘,人类的未来都将断绝为了打破这场永无止境的博弈,自格拉兹海姆而来的造访者即将为世界带来变数......

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 3K游戏
总评分:

7.8

最新版本 :7.6 Android:7.8 iOS:7.3
  • 尘烟染暮雪
    游戏时长12小时35分钟

    一测二测都参与的老玩家路过来写个简单的感受

    首先吹爆立绘,我是个画面至上的玩家,只要这个画面足够好看,给我的印象就会莫名上升,小姐姐们塑造的非常好看,我截了很多小姐姐来炫耀,这都是我老婆qvq,日常吸蛇女和修女!!!

    在整个玩法上面,弹道射击的玩法,借鉴了弹弹堂,但也有一定程度上的创新,整个感觉比较新颖,但是对我等手残来说就非常不友好了,自动有时候虽然非常好用,但是很多关卡是需要手动卡位的,而且可能需要特定的小姐姐,触发特定的技能,比如一测某一关,欧皇连续三次触发罗兰娜的复活,成功打通那一关,为什么用罗兰娜,还不是因为没有ssr

    说到这了,就不得不提一句这个坑爹的爆率问题,一测二测的通病了,二测有所改善,但还是emm爆率堪忧,欧皇是真的欧,非酋是真的非,一测时,我很多小姐姐都是合成出来的,因为很多原因二测我只玩了两三天,但我还是吹爆这个游戏!!!

    二测相对于一测有了一些改变,和增加了一些新的人物,比如修女变成了sr,ssr也有一位奶妈出现,但修女还是很厉害的嘤嘤嘤!

    整个游戏优化的也不错,没有出现很大的闪退或者回档的问题,总体来说,我可以预感到公测的氪金程度,因为小姐姐会很难养>_<

    这个游戏值得五星!坐等公测!

  • C
    游戏时长13小时29分钟

    第一天下来的感受:

    美术还行,立绘合格,场景和部分过图CG还不错,杀必死福利就算了不好这口。

    玩法相当于愤怒bird+百战天虫,挺有意思的,本百战天虫路人粉表示趣味和策略性都不错,在手游泛滥的当下算是个亮点。

    无论玩家还是敌方都可以伤人也伤己也充分还原了百战天虫坑队友的精髓。(×)

    有扫荡好评,加班党热泪盈眶。

    没开声音没看剧情因此音乐和剧情就不说了。

    流畅度………S7edge略卡(估计我手机问题),电脑模拟器还行,没有出现过闪退卡死的问题,称赞一下。

    (说完就发现2-8打着打着就闪退,重复几次都同样情况,扎心了。)

    体验到的不足:

    (PVE)战斗中没有暂停(难道是我没找到??)非常不满,回合有倒计时却没有暂停简直要命了喂。

    战斗难度……我不知道是不是我一个人的感受,难度真的略大…而且老实说,操作真心不顺手,如果角色出场位于场景边缘那么拖动可以控制距离/力度的范围真心有限(因为场景并没有预留边缘空间让玩家拖动操作投射)。

    养成操作上,吃经验道具和强化道具还得一个一个点,不能批量使用也不能长按(难道是因为我卡?)就很麻烦,希望尽快优化咯。

    出货概率…这个不好说,说不定是只有我脸黑,五次十连下来三次都是出的重复角色的碎片(而且还都是R!!!)我不奢求UR至少给我个新角色好让我去特殊行动啊R也行啊,可怜可怜非洲土著吧。

    总的来说给我带来了期待和新鲜感,希望在游戏体验上进一步优化一下,会持续关注。

    • 官方回复

      食梦计划_梦酱

      感谢教官对于游戏玩法的肯定!游戏画面元素较多,略占运存,所以卡顿的情况还请教官原谅~pve的战斗中确实缺少对于暂停的考虑哈,如何教官需要离开一会,可以点击自动替代一下~

      针对战斗难度较大的情况,目前部分关卡已经进行了修复,希望教官们能有更好的游戏体验~

    • 初魂殇音

      说实话这游戏完美的诠释了痛击我的队友保护我的敌人emmm( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • C

      我都不想说试过多少次开场想缩放场景结果没留意位置就直接向队友开炮了(-᷅_-᷄)

    • 初魂殇音

      话说居然还能缩放场景 我居然不知道Σ( ° △ °|||)︴ 我以为画面就那样呢(≖_≖ )

    • C

      可以缩放的 不缩放都不能和敌人同框😂

  • 尛白

    既然同是弹射游戏,唯一做大的弹射类游戏就是弹弹堂,可以创新,但是希望借鉴和改善,怎么说呢,我玩这个游戏也是从一测玩到现在的老玩家了,说说我的感受吧。

    就是开头特别肝,推图和肝天梯,时间需要是推图,一天要推到五章大师才能肝上排名榜。

    就是希望有多点系统活动,加好友也不能私信还一堆bug,习以为常了。

    希望来个等级限制,希望弄多几个强化系统,感觉几天就把这个游戏玩完了,特殊加成公会系统才有的,多人PVP,多人副本系统希望难一点的,太简单一下锤爆没意思。主要是玩家和玩家互动,别做的和单机游戏一样。

    角色平衡系统,希望提升r和部分ur,实在太弱了,遇到厉害的人物直接被秒杀,而且速度系统太逆天了,希望速度提升但会相对应的削弱伤害,比如弹弹堂就做的十分好,你打他用光了体力,下回合人家还能卡敏打你俩回合。

    总之呢这个游戏还不是很成熟,有改进的空间我也希望能越来越好,我挺看好这个游戏的,但是希望策划成熟点,别想那么多创新的,感觉在玩单机一样,多借鉴一下成功的游戏为例子更好的发展,让你们的游戏赚更多的软妹币,有了软妹币就可以更加的把游戏做好请更多的技术人员。

    整天问那些有的没的问卷调查,我觉得问我们还不如多借鉴同款类型游戏,你们的优点是二次元,还没那么多烧钱的傻系统,这是你们的优势啊,但是在这之前把游戏做的更有意思来吧?这样才能有更多的人来投身此游戏里面。

    本来想给三星的,弹射游戏实在很少就给四星了,但是在发展方向我觉得是真的有问题。很简单的道理,人在社会是依靠人才能活下去,游戏里面玩家也依靠玩家才有兴趣玩下去,比如球球大作战的推广送钻石人家刚刚开始充钱都没有用,很成功,是吧?开服很久之后才有充钱系统。王者,一支队伍五个人互动组成一个队伍来对抗另一个五人组成的队伍,互动性很高,这个游戏也很成功是吧?

    一个成功的游戏,得具备互动性,趣味性,活动多,推广性(王者时不时有推链接邀好友送英雄),回归用户,平民照顾(不肝不氪的玩家),看不看你游的事,我作为一个弹射爱好者就从旁观者的角度说那么多了。

  • Haru
    游戏时长38小时4分钟

    这是我最近测试下来,第一个今天关服结束测试还会舍不得的游戏。(想看梦老婆1551)

    咸鱼玩家,结束内测也只有一个枷,最高也就2w5+战这样。

    一星给模式,一星给人设,一星给官方,一星给好感系统。扣掉的一星是战斗音乐。

    因为没玩过弹弹堂,所以对于第一次接触这种模式的我来说真的非常有趣了,关卡也有一定的难度,不是无脑自动挂机点点点就能过的那种,每次卡关自己打是真的非常有趣了,pvp系统匹配到人的话对打也非常有意思。这个游戏我觉得最好的地方就是技能,技能的平衡做的非常棒了,ur和sr,r的平衡也不错,有一定的数据差距,但又因为技能的实用性,使得不会出现战队统一,配队高稀有度一边倒的情况,比如r卡爱莉奶妈是真的妈´_>`

    各个角色配上不同的地形,的确让各个角色都有了自己的用武之地,每个角色的特点人设也卡的还行,比较有特色。游戏体验极佳。

    关卡通关就能扫荡这个真的是非常贴心了,完美的避免了疲劳问题,是真的不错,但是建议扫荡次数能够由玩家控制,5次一回,如果有单次就要手动点4次是真的很难受。

    其次就是好感搭配开放的那个系统叫啥箐的,名字忘了,非常有意思,比起普通无聊的刷好感系统,在做好感任务的时候还能解锁角色资料和变强是真的太棒了啊!!!大大提高了玩家做好感任务的兴趣,而且对于肝间的休息也还算放松,做完任务还能变强(画重点)是真的超棒。

    然后就是不好的地方,战斗音乐虽然好听……但是真的超级刺耳啊小老弟!!!你们怎么回事,这个代表着游戏,一想起来就会让人觉得肝痛的音乐为什么会如此刺耳啊!听多了真的耳朵疼啊,而且会非常疲劳!强烈建议柔和或者换一个,个人觉得首页的音乐虽然也好听,但意外的有点太丧了,你们家的音乐是真的都不错,也蛮符合的,但就是总觉得听多了怪怪的……这个真的是最想槽的一点了,希望能够继续努力,目前已经圈粉,一定会追到公测,希望不要让人失望啊

    • 官方回复

      食梦计划_梦酱

      好感搭配开放的那个系统叫:亲密度事件

      Thanks♪(・ω・)ノ教官の不舍和高度评价!!!

      战斗BMG目前的音效还不是最终的版本,后续会继续优化哒~游戏的角色CV也会继续增加!

  • 包子QAQ
    游戏时长92小时54分钟

    目前做了11个角色的详细分析,在TapTap论坛可以看到,请大家多多兹瓷( ̄▽ ̄)/ https://www.taptap.com/topic/3772717

    2018.11.22

    作为一测6天肝了70个小时目前进度8-7的玩家说下评价吧。

    UR角色平衡性★★★★★

    很多人觉得这游戏没有UR玩不了之类的,但是实际上目前4个UR(枷/企鹅/蛇女/勃朗宁)都是战略性武器而不是常规性武器。

    枷在6-8之前的boss关卡地形杀很好用,但是从7-1开始到8-8出场的机会大幅减少。

    企鹅需要两回合的叠被动时间,才有第三回合的爆炸输出。一般关卡出战很少(除了8图全部都是boss战),同样的战略武器。

    蛇女,最泛用的UR,10级技能有爆炸的50%加攻和50%减少对面攻击的辅助效果,但是需要3连发的普通攻击打中3个人才能持续发挥被动,而且平a伤害很差,对地形和人物位置要求很高的角色。

    勃朗宁,作为人手一个的UR,不太好评价,普通图伤害比较可观,但是因为攻击倍率太低,在7 8图各种高防御怪的围攻下很难有太大的发挥。

    综上所述,UR大部分上限极高,下限极低,目前并没有什么可以一个角色随意打通全图的UR角色,而且随着SR和R卡突破升星,超频加属性,UR会随着由于太难获得,升星艰难,属性逐渐跟不上大部队,出场率降低。

    SR和R角色适用性★★★★★

    梦作为初始三巨头之首毋庸置疑的是这游戏最强的角色,不管是2-5发的连续攻击,2000+攻击的超高属性,被动加暴击,队长技加攻击,升星迅速,可以说是完美的角色,可以说不管是土豪还是平民,队伍的编成基本是围绕着梦来育成的。在后期敌人血量和防御越来越高的情况下,只有梦能在一回合之内秒掉一个小怪从而大大减轻队伍的压力。

    梦的被动技能羽毛更是关键,可以用来提前布置场地,在第二波敌人刚到场的时候,就会吃一波羽毛回收的伤害,利用好这一特性可以挑战很多基本不可能打过的关卡。

    安琪丽莎(奶妈)

    太过于优秀的被动,1级技能就相当于全场增加25%血量。优秀的技能,不仅能奶还能打,伤害在前期可以媲美梦.....后期很多情况下并不是很好用,但是作为游戏唯一的奶妈,不带都不行。

    影月,银环蛇,格萝莉等多个从技能上看完全是能独当一面的存在,可惜首测只有一个星期不能大放光彩。

    SR与R卡因为稀有度低,竞技场可以换碎片,抽卡概率较高,有些还可以地图掉落。SR在突破之后属性远超UR,是推图的中流砥柱,对平民玩家可以说是非常友好了。

    竞技场★★★

    目前匹配机制还是不够完善,前期各种30级大佬虐杀10级小朋友,后期修改后,匹配到的全是机器人(我知道这是测试人数太少的原因,但是打100多把人机真的心累)。

    有些地图需要修改,比如把人关到房间的那个hhh,测试服这样玩没啥问题,公测之后作为莫名其妙变成2vs3的玩家肯定会心态爆炸。

    pve地图★★★★

    有很多地图需要动脑子,考验操作精准度,某些地图——6-7,7-3,8-2的难度相当之高,可以说是非常硬核了。

    希望多加一点地图元素,比如冰地(移动会滑行一段距离),火焰(走过会受到伤害),季风(风力每5秒变化一次),地心(岩浆会逐渐升高漫过地图,也可以作为变相的限制回合数)。

    目前就这么多,想到再改——2018.9.24

    PS:有人想要角色攻略之类的么?贴吧发的都没人看,嘤嘤嘤,没有动力写了。

    8-8大师已过,卡在7-3大师,角色和幻梦核攻略已发贴吧,7-3,8-1,8-2,8-3,8-8攻略已发b站,希望不要吐槽渣操就好了hhh ——2018.9.25

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