次元大作战

次元大作战

官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.311301个评价
长评179 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩932 操作流畅303 画面优秀216 物超所值71 音效动听48 UI美观32 平衡性佳28 运行稳定性940 操作体验471 游戏平衡193 画面视觉188 玩法设计114 音效音乐102 资源获取54 UI设计35
伊苩
游戏时长 2 分钟
摔上安利墙。
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其实游戏的总体综合分应该是3.5≈4星,给五星为了摔上安利,个人感觉这个游戏非常值得一玩。
首先我们先聊聊关于会不会被告,版权等等问题。像这类的二次元(动漫)+MOBA的游戏,相信大家首先想起的是300英雄。这个曾经是千万个动漫宅的喜爱游戏,因为最吸引人的就是英雄了---采用我们熟悉的动漫人物作为英雄。但是,这些动漫并不是游戏公司出版的,采用的人物模型和名字等等之类的明显触向侵权,所以300英雄这款游戏一直迟迟不公测。然后这个游戏打这标签,从宣传图之类的地方可以看到,一个明显的300英雄的影子,所以,这时版权问题成为争议,之前还有刷抄袭300,然后我觉得那些人应该是随便看看就说出来的话。关于抄不抄300我们肯定告诉你,不存在的,游戏最特色的就是手势操作,能用的手势少之又少,主动技能一般只有两,其余为被动,所以,抄袭300的,明显抄不了,只能借鉴,比如巨人追猎者(300:三笠),其中有一个技能是从其中借鉴出的,可是其余技能大不相同,为什么借鉴?因为次元大作战就是想说明这个是三笠,动漫里,追猎者就是靠这索绳秀杀巨人,这个技能什么这个角色动漫里的三笠。然后到版权,我觉得次元大作战唯一能被告的可能就是宣传图和英雄图了,说实话在游戏里玩的那个英雄模型根本比不像你记忆中的动漫人物,最明显的一个,大家可以去试一试十精灵(十香),无论模型还是武器,不同的地方很明显,炮姐等等也是。但为什么大家看到模型还是认为他们是那个动漫里的人物呢?一,可能你注重游戏,并不注重其他细节,二,可能就是因为在进入游戏前,你看到了英雄的图片,那个图片即使萌化了,还加了猫儿,但是那些并不明显,一眼看去,就看成那个动漫的人物了,然后,进入游戏时,你给自己打了一个醒,这个是xx,所以不会发现和介意这些。所以我想说这建模并没有侵权,萌化的比较强奇特了,可能存在问题的就只有像四萝莉那样的英雄了。然后宣传图和英雄原本的那个图都做个处理,但是还是很明显,告的话也就这些了,可是告的人明显已经是无聊到不行的人了,把猫耳等等的都告了吧。
其次,关于这个游戏最好玩的地方,那就是点触,然后再加上比较创新的手势操控,比起虚荣,这个游戏的这种操控更加简单方便,适合大众,让手残党有可以玩起(除非你想玩桐人之类的)。这个操作系统使游戏操作简单,节奏也比较适合手机游戏应该的节奏,比较娱乐性,一般游戏15分钟就一局了,不像王者荣耀之类的游戏,除了他投降和对面不想打了的时间最短也要15+分钟。这种娱乐性明显胜于王者荣耀,玩起来也悠闲。因为这样,游戏中骂人的玩家比较少,一般没有骂人的,最多就是嘲讽,不会直接开骂,说起这个,想起了一个游戏仙灵大作战,一款很悠闲的游戏,像之类的游戏我觉得才好玩,像王者荣耀那种呢?没办法,要有一骂十是素质,不是大神都是**的定理所以我选择不玩那个游戏。(本萌新没玩过王者荣耀,只玩过英雄战迹,王者联盟,改名王者荣耀的时候就退游了,一名内测玩家。)画质次元采用萌化设计,也许不会很高画质,但是我觉得足够了,毕竟我们看的清楚,技能特效好就行,最重要的不是画质,是玩法和好不好玩,操作之类的。
最后来真正的评价吧,我也是一名内测玩家,确实我是魔霸王座的玩家(末期玩家),玩魔霸不到一个月,然后公告就出了次元大作战这个游戏的更新,当时公告是微信公众号和官方群,然后就去接触了这游戏。但是由于学习等等原因,玩也比较少,不过现在主玩这个游戏了,感觉这个游戏百玩不腻,首先英雄有等级,(应该)是无限的,当然高出天赋等级后那些等级可能就什么用了,唯一用处可能是证明你是这个英雄的dalao,然后人物,就我们账号的等级也是无限的,暂时本萌新看到最高的是300多级,这个可以证明你有老玩家吧,因为这个没什么用,毕竟是没有召唤师技能,手势不够嘛。然后就是这种操作,真好玩,我表示我就是单手操控的,就四个手指不用多,玩起来挺开心悠闲的,有一次玩了一局翻盘局,因为感觉节奏紧张,精神很集中,所以玩完后以为过了1小时左右的游戏时间其实只是25分钟,说实话,我感觉还是次元大作战的娱乐性比王者好,可能公平性不太好或者相当吧,铂金经常和王者交手,好可怕,最重要的是对面有dalao,我方全是萌新。然后,不得不提都是服务器卡顿,游戏卡顿导致的各种bug,而且很多是远古的bug,一直没修复的也有,但是,我选择原谅你,次元,请你带上绿帽(滑稽),然后,当初所说的一个月出一个英雄的承诺呢?在官网(当时是百度贴吧,,,有点醉)还开了游戏英雄设计的贴,我当时提了十多个英雄的方案,然后出来的只有四萝莉和我设计的四系乃相近,有三个技能相似,其中有一个技能完全一样的,就只有一个技能不一样。但是我最期待的是我提交的五河琴里的方案,琴里才是我最爱的,当时还看到很多人回帖这个设计很好,很符合动漫情节,就是太强了(那当然,我梦想的老婆怎么可以不设计强一点) 这个不扯了,最后还有就是,游戏模式太少了,当时期待的自定义模式居然不能加人机,而且房间没有列表,然后除了三路线5v5还是5v5,能不能来个3v3或者一条线的这里的模式,克隆呢(不要和我说人机)。还有好玩的地方,就是不是氪金游戏,那个扭蛋系统就是证明,英雄的价钱也比较合理,嗯,大概就这么简单的说说吧,我不是海军,不是拖,我只是不捂着良心说话,不乱喷。游戏真的娱乐性很高,当然,如果你是竞技性玩家,那么不推荐你玩,虚荣可能更适合你,然后bug较多,没耐心的玩家也不要去玩,好吧大概就这么粗劣的评论一下,拉高一下分,甩上安利。
爱游戏,爱生活,用游戏傲视世界,我是萌新【游视世界】をシ耀ぺで
官方次元大管家小萌 : 抓住一只老玩家((≧︶≦*) 也是蛮有心得的~ 我们深知游戏体验的重要性,但是一些bug修复也是需要一些时间的,程序员大大也在尽力修复,希望您能海量。类似的建议已经记录过了,总之也是非常感谢您,为次元的成长提出了建设性的建议,下次更新的时候一些好的建议都是会作为参考的哈。谢谢一路陪伴~~
王汇丰
玩过
次元大管家小萌 : 感谢对游戏的支持和评价。英雄平衡性我们会听取众多玩家的意见从而在后续版本削弱或增强部分英雄的;装备方面我们会在后续版本推出更多原创装备的
ID:永恒灬Xevier,相信不少萌新被我的三笠屠过,刚开始入坑次元,还是签到七天送四糸乃那个时段,当时开了一局匹配,我选了限免的岛风,也不知道是不是有什么bug,手指一划就一片人头,后来我把它删了,因为内存。第二次入坑,是去年五月份差不多,因为换了新手机,,我下了次元(以前的手机屏幕很不好,划屏都识别不出来,摩擦还有点大,现在这个手机玩三笠一秒4q毫无压力),开始就玩寒冰苟了几局金币,然后我就买了魔女,那时候还没什么套路,我喜欢玩上单魔女,因为容易把对面推到墙上眩晕,就在这玩魔女的时期,我遇到了一只猫——次元我的第一个朋友,[我还醒着呢。],以前别人加我好友我都是一律拒绝,但是在对战时我觉得她说话蛮有风趣,就同意了,我这人对友情非常看重,所以她后来创建的军团[蓝白的梦想]我也加入了,接着认识了结奈,杀手和丑阳炎。在入团之前,我也在成长,我第一个9680是桐人,那时候三秒Q桐可厉害了,三件装备一出大龙一出来就能单挑,我也多次因为越塔惨死emmmm,然后我买了晓美焰(稀有扭蛋开出三天焰魔),买了夜夜(时装蛋开出皮肤),时装蛋第一个开出来的是初音皮肤,当时没人愿意帮我卡初音,只能等到福利社抽30次得初音,不知道浪了多久,我才买了三笠。记得之前有一次三笠体验卡,我玩了平生第一局三笠,就算玩过桐人高难度的,三笠我仍然玩不起来,只会1Q。买了三笠后,我就开始练,苦练!B站三笠击杀剪辑收藏了一百多,我天天观摩,人机每场人头不少于40个,每天至少一次人机!会玩了三笠,我入了萌(da)新(lao)的圈子,认识了丑名字,丑可妮,丑把子,丑神界,丑aiken,丑听话,丑欧尼酱,丑樱诺月,丑暗恒,丑萌娜,以及帮我卡炮姐的丑琴里,反正都是一群丑大佬,唯我一人是萌新!三笠玩腻了,我开始玩⑨(美名其曰了解三笠最大的劲敌到时候才好应付),玩铁皮(我ad铁皮一套能把⑨打到无法还手),玩猫,这个游戏猫特别好玩,我经常组织躲猫猫和大乱斗,玩猫多上路贴墙的草丛,喜欢在自己的草丛放一个影子,对面快要发现我时我就跑出来,对面肯定是追我,我就跑到我们外塔旁边的草丛,然后交换影子!看着对面傻乎乎地到草丛对面抓我,啧啧。玩次元最大的遗憾,就是退了蓝白,当时开黑被杀手小号演了,我当时一起之下退团退群删好友,后面遇到杀手我都是不理她,毕竟我研究次元很多,也研究致胜的方法,被她推翻我真的很气,我对待次元每一场比赛都很严肃,可是,现在次元没了,我都不知道军团群群号是什么,也无法对杀手说一句:我原谅你了,希望次元能有生之年能在此开启,不然,这份愧疚,我怕是忘不了了。
Faineant : 杀手id是啥
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
我也来凑个热闹说两句吧。这是个好游戏,他曾经带给了我很多快乐。很多人应该都认识我,本人黎明,所属军团萌骑,曾经也算是辉煌一时的军团。我暑假时开始玩的,最开心的事情就是和几个好基友一起五黑打排位,当时50连胜不是梦,一起努力把军团做大。随着时间的流逝,我们渐渐地疏远了,天下没有不散的宴席,我们心里清楚,我们只是玩伴。随着排位赛双排制的出现,一起玩的机会越来越少,加上英雄缺乏的平衡性,许多人最喜欢的本命英雄逐渐在排位场消失。一个接一个的人退游,一个又一个的永别......这是个让我又爱又恨的游戏,开黑的喜悦和*队友带给我的眼泪,让我对这个游戏依依不舍。bug什么的我认为都是小问题,从8月份一直到今天的bug一直没修复这也是小问题,我们是接受的。挂机队友,送人头的队友我们是接受的。几乎为零的惩罚就是你们的问题了,游戏环境必须要由官方来维护,挂机扣1000金币不是不可以。英雄的平衡性还算是可以,但我不明白的就是三笠了,本来就难玩,本来对于绝大多数人都望而却步的英雄,你不加强也就算了,还没完没了的削弱,我不相信这4个月以来没有人给你们提过意见,虽然我不玩三笠,但我依旧为那些玩三笠的朋友们感到气愤。这依然是个好游戏,这不能否认,这个游戏带给了我们很多的快乐,嘴上说是退游,但我心里还是恋恋不舍的,总是回来玩上两盘。希望制作组能够再接再厉,让次元大作战越来越好!
次元大管家小萌 : 感谢大佬的一路陪伴,三笠这个英雄平衡问题别的玩家也反馈过。暂时没有做改变可能是在做一些调试之类的。可能会在之后的版本更迭