次元大作战

次元大作战

官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.311301个评价
长评179 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩932 操作流畅303 画面优秀216 物超所值71 音效动听48 UI美观32 平衡性佳28 设定独特20 福利丰富11 操作体验471 游戏平衡193 玩法设计114 音效音乐102 氪金付费21
伊苩
游戏时长 2 分钟
摔上安利墙。
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其实游戏的总体综合分应该是3.5≈4星,给五星为了摔上安利,个人感觉这个游戏非常值得一玩。
首先我们先聊聊关于会不会被告,版权等等问题。像这类的二次元(动漫)+MOBA的游戏,相信大家首先想起的是300英雄。这个曾经是千万个动漫宅的喜爱游戏,因为最吸引人的就是英雄了---采用我们熟悉的动漫人物作为英雄。但是,这些动漫并不是游戏公司出版的,采用的人物模型和名字等等之类的明显触向侵权,所以300英雄这款游戏一直迟迟不公测。然后这个游戏打这标签,从宣传图之类的地方可以看到,一个明显的300英雄的影子,所以,这时版权问题成为争议,之前还有刷抄袭300,然后我觉得那些人应该是随便看看就说出来的话。关于抄不抄300我们肯定告诉你,不存在的,游戏最特色的就是手势操作,能用的手势少之又少,主动技能一般只有两,其余为被动,所以,抄袭300的,明显抄不了,只能借鉴,比如巨人追猎者(300:三笠),其中有一个技能是从其中借鉴出的,可是其余技能大不相同,为什么借鉴?因为次元大作战就是想说明这个是三笠,动漫里,追猎者就是靠这索绳秀杀巨人,这个技能什么这个角色动漫里的三笠。然后到版权,我觉得次元大作战唯一能被告的可能就是宣传图和英雄图了,说实话在游戏里玩的那个英雄模型根本比不像你记忆中的动漫人物,最明显的一个,大家可以去试一试十精灵(十香),无论模型还是武器,不同的地方很明显,炮姐等等也是。但为什么大家看到模型还是认为他们是那个动漫里的人物呢?一,可能你注重游戏,并不注重其他细节,二,可能就是因为在进入游戏前,你看到了英雄的图片,那个图片即使萌化了,还加了猫儿,但是那些并不明显,一眼看去,就看成那个动漫的人物了,然后,进入游戏时,你给自己打了一个醒,这个是xx,所以不会发现和介意这些。所以我想说这建模并没有侵权,萌化的比较强奇特了,可能存在问题的就只有像四萝莉那样的英雄了。然后宣传图和英雄原本的那个图都做个处理,但是还是很明显,告的话也就这些了,可是告的人明显已经是无聊到不行的人了,把猫耳等等的都告了吧。
其次,关于这个游戏最好玩的地方,那就是点触,然后再加上比较创新的手势操控,比起虚荣,这个游戏的这种操控更加简单方便,适合大众,让手残党有可以玩起(除非你想玩桐人之类的)。这个操作系统使游戏操作简单,节奏也比较适合手机游戏应该的节奏,比较娱乐性,一般游戏15分钟就一局了,不像王者荣耀之类的游戏,除了他投降和对面不想打了的时间最短也要15+分钟。这种娱乐性明显胜于王者荣耀,玩起来也悠闲。因为这样,游戏中骂人的玩家比较少,一般没有骂人的,最多就是嘲讽,不会直接开骂,说起这个,想起了一个游戏仙灵大作战,一款很悠闲的游戏,像之类的游戏我觉得才好玩,像王者荣耀那种呢?没办法,要有一骂十是素质,不是大神都是**的定理所以我选择不玩那个游戏。(本萌新没玩过王者荣耀,只玩过英雄战迹,王者联盟,改名王者荣耀的时候就退游了,一名内测玩家。)画质次元采用萌化设计,也许不会很高画质,但是我觉得足够了,毕竟我们看的清楚,技能特效好就行,最重要的不是画质,是玩法和好不好玩,操作之类的。
最后来真正的评价吧,我也是一名内测玩家,确实我是魔霸王座的玩家(末期玩家),玩魔霸不到一个月,然后公告就出了次元大作战这个游戏的更新,当时公告是微信公众号和官方群,然后就去接触了这游戏。但是由于学习等等原因,玩也比较少,不过现在主玩这个游戏了,感觉这个游戏百玩不腻,首先英雄有等级,(应该)是无限的,当然高出天赋等级后那些等级可能就什么用了,唯一用处可能是证明你是这个英雄的dalao,然后人物,就我们账号的等级也是无限的,暂时本萌新看到最高的是300多级,这个可以证明你有老玩家吧,因为这个没什么用,毕竟是没有召唤师技能,手势不够嘛。然后就是这种操作,真好玩,我表示我就是单手操控的,就四个手指不用多,玩起来挺开心悠闲的,有一次玩了一局翻盘局,因为感觉节奏紧张,精神很集中,所以玩完后以为过了1小时左右的游戏时间其实只是25分钟,说实话,我感觉还是次元大作战的娱乐性比王者好,可能公平性不太好或者相当吧,铂金经常和王者交手,好可怕,最重要的是对面有dalao,我方全是萌新。然后,不得不提都是服务器卡顿,游戏卡顿导致的各种bug,而且很多是远古的bug,一直没修复的也有,但是,我选择原谅你,次元,请你带上绿帽(滑稽),然后,当初所说的一个月出一个英雄的承诺呢?在官网(当时是百度贴吧,,,有点醉)还开了游戏英雄设计的贴,我当时提了十多个英雄的方案,然后出来的只有四萝莉和我设计的四系乃相近,有三个技能相似,其中有一个技能完全一样的,就只有一个技能不一样。但是我最期待的是我提交的五河琴里的方案,琴里才是我最爱的,当时还看到很多人回帖这个设计很好,很符合动漫情节,就是太强了(那当然,我梦想的老婆怎么可以不设计强一点) 这个不扯了,最后还有就是,游戏模式太少了,当时期待的自定义模式居然不能加人机,而且房间没有列表,然后除了三路线5v5还是5v5,能不能来个3v3或者一条线的这里的模式,克隆呢(不要和我说人机)。还有好玩的地方,就是不是氪金游戏,那个扭蛋系统就是证明,英雄的价钱也比较合理,嗯,大概就这么简单的说说吧,我不是海军,不是拖,我只是不捂着良心说话,不乱喷。游戏真的娱乐性很高,当然,如果你是竞技性玩家,那么不推荐你玩,虚荣可能更适合你,然后bug较多,没耐心的玩家也不要去玩,好吧大概就这么粗劣的评论一下,拉高一下分,甩上安利。
爱游戏,爱生活,用游戏傲视世界,我是萌新【游视世界】をシ耀ぺで
官方次元大管家小萌 : 抓住一只老玩家((≧︶≦*) 也是蛮有心得的~ 我们深知游戏体验的重要性,但是一些bug修复也是需要一些时间的,程序员大大也在尽力修复,希望您能海量。类似的建议已经记录过了,总之也是非常感谢您,为次元的成长提出了建设性的建议,下次更新的时候一些好的建议都是会作为参考的哈。谢谢一路陪伴~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Å灭零♚
游戏时长 112 分钟
次元,我永远爱你。18.2.8.
我放假了,,,我很想次元。。。
有人想要救成私服,有人想要救成单机。
我们需要一个源代码。拜托各位,
如果有人知道这个。。一定要帮忙。
还有,,次元小说在策划中,
需要皮肤立绘,暗精灵,所罗门,恶魔猎手。
拜托了各位。为了我们的次元。
从魔霸开始。。高中三年,几乎都是次元陪着的。运动会上,同学抢着我的手机玩次元,,因为亚丝娜。
元旦晚会,我拿次元做直播,。被老师抓住。。现在。。我离高考一百多天。。你却没了。。。我很伤心,。几乎所以moba我都接触过,可只有次元,我恋恋不舍。
程序员跳槽,吧主和各个客服消失。
留下的,就只有一些还愿意等次元的人。。但是,我们连救活她也做不到。因为没有源代码。
何等的绝望。暗精灵,所罗门,恶魔猎手。
再一次,希望手里有以上皮肤立绘图片的人伸出援手。
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说真的
,次元吧,,非常的纯粹,我也很喜欢,其它游戏很少能体会的到。。可是,,毕竟姨妈不是腾讯,不是ty。A神也走了,当年贴吧的小雪,小兔,小乐,小七等等等等,一大批远古巨佬也不见了,。,这也许是情怀吧。
两年前,魔霸之王作为次元大作战的前身,和一大批跟风的手游moba同时上线,当时王者荣耀还不叫王者荣耀呢。可是,因为经验或者其他问题,魔霸失败了,一改再改,变成了氪金之王。之后次元作为魔霸以后的试作品登场。说实话,,我是从内测走过来的,是有感情的,所有英雄所有皮肤,我都有。也玩过其他的许多游戏,但是,就像光彦城主说的,,这是个纯粹的战场游戏,它有它独特的魅力。只是不容易发觉。。半年一更新的次元。。。差不多。终于走到了一个命运的节点。我曾经在贴吧表示过,,次元如果不创新。。是竞争不过其它二次元游戏的,虽然说萌王还没上。(这个比次元更惨,没公测过,一直鸽)
最后,姑且还是希望亿马联盟越来越好,经营的其它游戏能够带来生机。
毕竟,,魔卡少女樱都有第二季。我的孙子未必玩不上次元。。。三十二个英雄,十几款皮肤。。最终,不是市场上败给了三百,而是,,,本体。
我希望次元一直维护下去,直到三百凉了的那天。 当年,越王勾践,为保生民安平,忍辱献出越王勾践剑。从此一别千年。
我不知道我等不等得到次元回来,我只知道我会等。其实次元足够优秀,毕竟它是同时代活的最久的小作坊跟风游戏。
次元,红a,我翘首以待重逢。(隔壁召唤师好像还有官方的痕迹,,,)
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老玩家。
我等你
User12160522游戏二三事 : 同感
游戏还是不错的,但是操作方式很有问题。
我觉得像划屏点屏之类的操作只适合平板,手机上一来点不准,二来遮视线体验很不好。无奈安卓平板普及率远不如iPad(我也只有ipad)而iOS版又遥遥无期。。。
但是从设计的角度来说,应该优先开发摇杆操作方式,毕竟用手机玩的玩家肯定是大多数
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本来因为操作问题想给四星,但是玩了几天对比了其他游戏之后,考虑到游戏潜质还是给五星吧。
先说优点:
首先氪金度低,没有符文系统,皮肤也不加属性,公平性是非常有保障的。
其次操作空间大,虽然我认为手机上轮盘操作更大众化一些,但不可否认点划操作提升空间更大,走位、骚扰、补兵一个都不少。尤其是用平板的话,肯定比王者荣耀有趣得多。
最后是人设、画面以及声优,作为二次元游戏这三点是必须考虑的。综合来说我觉得这方面还是加分的,虽然并不完美,但至少比荣耀要好,虚荣就更不用说了。
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接下来提几个建议吧
1. 目前的天赋系统有点鸡肋,既然升级必点,无其它选择,那它何必还让玩家去费劲点一下,干嘛不升级自带呢?当然我还是建议保留天赋系统,只不过改为升级解锁,解锁以后可以由玩家选择不同的加成,可随意更换。(类似LOL)
2. 信息显示方面对新手不太友好。例如在匹配选择英雄时,队友选了什么只有一个头像表示。。。我才刚玩知道那是什么鬼啊?希望在头像后面加上英雄名,然后括号内写上属性(近战/射手/法师),方便合理搭配。
3. 平衡性。版本bug英雄任何游戏都免不了,像LOL那样搞个ban选又太费时间。我有个建议:让每个玩家在备战中预先选定两三个ban位,排位时一匹配好,则按照投票原则直接确定票数最高的几个英雄作为ban位。(票一样则考虑投票者的等级段位。)为了防止多人组排时投机取巧,要设定己方ban的对方不能选,对方ban的己方不能选(也就是说己方ban了而对方没ban那己方是可以选的。)
4. 配音。地图提示音是日语,人物却说中文,感到违和的只有我一个吗?弄个开关,搞个萌萌的中文提示音吧。人物配音要换日语估计预算有点多,可以暂缓。
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最后说说本人最讨厌的几个坑,希望次元作战在未来绝对不要踏入:
1. 皮肤加属性。这是我不玩王者荣耀的首要原因。不要说10点攻击没用,有这10点就不要自诩"公平竞技"。
2. RMB英雄。不要说RMB英雄不bug,至少在新驻玩家看来,RMB英雄就是土豪虐贫民专用,然后骂句"坑钱"之后删游戏。有精力设计RMB英雄还不如多设计几套皮肤。
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考虑到目前氪金点这么少,毕竟开发团队也要赚钱谋生对不,与其步入骗氪坑,不如从以下几个方面来促销(这几点绝非是建议,只是说如果这么做的话是可以接受的):
1. 符文系统(或类似)可以加入,只要不影响平衡就行。
2. 成就系统可以多一点新意,让土豪和dalao多一点摆显的机会。举例来说,是否可以设计一些特效或物件,当皮肤的拥有数量达到X/XX/XXX个时解锁王冠/翅膀/炫光等NB特效。
3. 某些新英雄可以考虑"限时专属",也就是说在一定时限内只能用钻石买,过了时限才能用金币买。相关成就或福利也可跟进,例如在限时专属期限内买了某英雄,那么该英雄的所有皮肤都可以打折。
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今天先写这么多了,目前的次元大作战我还是很喜欢的,根据游戏将来的发展再做修改补充吧。
User578944 : 单手毕竟是特色 摇杆就有点烂大街了 操作没有新意了 虚荣1G带不起来 这个大部分老爷机还是可以带起来的 单手多多练习就是可以的