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次元大作战
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
11301个评价
长评
179
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
932
操作流畅
303
画面优秀
216
物超所值
71
音效动听
48
UI美观
32
平衡性佳
28
设定独特
20
福利丰富
11
操作体验
471
游戏平衡
193
玩法设计
114
音效音乐
102
氪金付费
21
华新
玩过
我没下载,不过看评论也能大概看出来一些——1:不是轮盘摇杆操作(不是腾讯出抄的还真打不起官司).2:有点抄300英雄(感觉画风什么的比300好太多了,抄得好!)3:动漫人物都不是正版授权(似乎是这样的!虽然这很正常,但是一旦做大做强这就是隐患,不过也不强求,毕竟中国国情就这样,很没版权意识)最后一点——4:不确定的受众人群(这个也是我最想说的,这类游戏很吃画风,对于二次元来说注重剧情和人物细节描写人会自己跑过来,对于大众来说只要推广强里并且手感好能留下人来就好),策划能听取大家意见我觉得很好,游戏的发展应该注重玩家的游戏体验,希望这款游戏能火起来吧!真的很讨厌王者,,不是游戏不好玩,而是真的很讨厌tx?
Cristata
:
这游戏的画风总是被喷。。
~...倾 叹...~
玩过
三星吧,,,,,技能释放方式我觉得比较麻烦,那个横划我觉得不用改,但是双指那个我手速跟不来,还特别容易点错,我觉得双指可以改成别的,因为食指短中指长嘛,总是会不舒服的, 而且,玩次元大作战多大屏幕合适啊?5.0的好不好用?还是用平板什么的啊?
官方
次元大管家小萌
:
您好,小萌觉得5.0英寸的屏幕在视角方面也足够了,操作方面可以多多熟悉,那样的话误触和手速都会有好转的
伊苩
游戏时长 2 分钟
摔上安利墙。
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其实游戏的总体综合分应该是3.5≈4星,给五星为了摔上安利,个人感觉这个游戏非常值得一玩。
首先我们先聊聊关于会不会被告,版权等等问题。像这类的二次元(动漫)+MOBA的游戏,相信大家首先想起的是300英雄。这个曾经是千万个动漫宅的喜爱游戏,因为最吸引人的就是英雄了---采用我们熟悉的动漫人物作为英雄。但是,这些动漫并不是游戏公司出版的,采用的人物模型和名字等等之类的明显触向侵权,所以300英雄这款游戏一直迟迟不公测。然后这个游戏打这标签,从宣传图之类的地方可以看到,一个明显的300英雄的影子,所以,这时版权问题成为争议,之前还有刷抄袭300,然后我觉得那些人应该是随便看看就说出来的话。关于抄不抄300我们肯定告诉你,不存在的,游戏最特色的就是手势操作,能用的手势少之又少,主动技能一般只有两,其余为被动,所以,抄袭300的,明显抄不了,只能借鉴,比如巨人追猎者(300:三笠),其中有一个技能是从其中借鉴出的,可是其余技能大不相同,为什么借鉴?因为次元大作战就是想说明这个是三笠,动漫里,追猎者就是靠这索绳秀杀巨人,这个技能什么这个角色动漫里的三笠。然后到版权,我觉得次元大作战唯一能被告的可能就是宣传图和英雄图了,说实话在游戏里玩的那个英雄模型根本比不像你记忆中的动漫人物,最明显的一个,大家可以去试一试十精灵(十香),无论模型还是武器,不同的地方很明显,炮姐等等也是。但为什么大家看到模型还是认为他们是那个动漫里的人物呢?一,可能你注重游戏,并不注重其他细节,二,可能就是因为在进入游戏前,你看到了英雄的图片,那个图片即使萌化了,还加了猫儿,但是那些并不明显,一眼看去,就看成那个动漫的人物了,然后,进入游戏时,你给自己打了一个醒,这个是xx,所以不会发现和介意这些。所以我想说这建模并没有侵权,萌化的比较强奇特了,可能存在问题的就只有像四萝莉那样的英雄了。然后宣传图和英雄原本的那个图都做个处理,但是还是很明显,告的话也就这些了,可是告的人明显已经是无聊到不行的人了,把猫耳等等的都告了吧。
其次,关于这个游戏最好玩的地方,那就是点触,然后再加上比较创新的手势操控,比起虚荣,这个游戏的这种操控更加简单方便,适合大众,让手残党有可以玩起(除非你想玩桐人之类的)。这个操作系统使游戏操作简单,节奏也比较适合手机游戏应该的节奏,比较娱乐性,一般游戏15分钟就一局了,不像王者荣耀之类的游戏,除了他投降和对面不想打了的时间最短也要15+分钟。这种娱乐性明显胜于王者荣耀,玩起来也悠闲。因为这样,游戏中骂人的玩家比较少,一般没有骂人的,最多就是嘲讽,不会直接开骂,说起这个,想起了一个游戏仙灵大作战,一款很悠闲的游戏,像之类的游戏我觉得才好玩,像王者荣耀那种呢?没办法,要有一骂十是素质,不是大神都是**的定理所以我选择不玩那个游戏。(本萌新没玩过王者荣耀,只玩过英雄战迹,王者联盟,改名王者荣耀的时候就退游了,一名内测玩家。)画质次元采用萌化设计,也许不会很高画质,但是我觉得足够了,毕竟我们看的清楚,技能特效好就行,最重要的不是画质,是玩法和好不好玩,操作之类的。
最后来真正的评价吧,我也是一名内测玩家,确实我是魔霸王座的玩家(末期玩家),玩魔霸不到一个月,然后公告就出了次元大作战这个游戏的更新,当时公告是微信公众号和官方群,然后就去接触了这游戏。但是由于学习等等原因,玩也比较少,不过现在主玩这个游戏了,感觉这个游戏百玩不腻,首先英雄有等级,(应该)是无限的,当然高出天赋等级后那些等级可能就什么用了,唯一用处可能是证明你是这个英雄的dalao,然后人物,就我们账号的等级也是无限的,暂时本萌新看到最高的是300多级,这个可以证明你有老玩家吧,因为这个没什么用,毕竟是没有召唤师技能,手势不够嘛。然后就是这种操作,真好玩,我表示我就是单手操控的,就四个手指不用多,玩起来挺开心悠闲的,有一次玩了一局翻盘局,因为感觉节奏紧张,精神很集中,所以玩完后以为过了1小时左右的游戏时间其实只是25分钟,说实话,我感觉还是次元大作战的娱乐性比王者好,可能公平性不太好或者相当吧,铂金经常和王者交手,好可怕,最重要的是对面有dalao,我方全是萌新。然后,不得不提都是服务器卡顿,游戏卡顿导致的各种bug,而且很多是远古的bug,一直没修复的也有,但是,我选择原谅你,次元,请你带上绿帽(滑稽),然后,当初所说的一个月出一个英雄的承诺呢?在官网(当时是百度贴吧,,,有点醉)还开了游戏英雄设计的贴,我当时提了十多个英雄的方案,然后出来的只有四萝莉和我设计的四系乃相近,有三个技能相似,其中有一个技能完全一样的,就只有一个技能不一样。但是我最期待的是我提交的五河琴里的方案,琴里才是我最爱的,当时还看到很多人回帖这个设计很好,很符合动漫情节,就是太强了(那当然,我梦想的老婆怎么可以不设计强一点) 这个不扯了,最后还有就是,游戏模式太少了,当时期待的自定义模式居然不能加人机,而且房间没有列表,然后除了三路线5v5还是5v5,能不能来个3v3或者一条线的这里的模式,克隆呢(不要和我说人机)。还有好玩的地方,就是不是氪金游戏,那个扭蛋系统就是证明,英雄的价钱也比较合理,嗯,大概就这么简单的说说吧,我不是海军,不是拖,我只是不捂着良心说话,不乱喷。游戏真的娱乐性很高,当然,如果你是竞技性玩家,那么不推荐你玩,虚荣可能更适合你,然后bug较多,没耐心的玩家也不要去玩,好吧大概就这么粗劣的评论一下,拉高一下分,甩上安利。
爱游戏,爱生活,用游戏傲视世界,我是萌新【游视世界】をシ耀ぺで
官方
次元大管家小萌
:
抓住一只老玩家((≧︶≦*) 也是蛮有心得的~ 我们深知游戏体验的重要性,但是一些bug修复也是需要一些时间的,程序员大大也在尽力修复,希望您能海量。类似的建议已经记录过了,总之也是非常感谢您,为次元的成长提出了建设性的建议,下次更新的时候一些好的建议都是会作为参考的哈。谢谢一路陪伴~~
次元大管家小萌
玩过
很感谢大家对我们的中肯评价,无论是批评还是赞扬。集中的几个问题我可以回应一下:
1.版权问题,这一块我们在之前就已经在和部分版权拥有方沟通了,因此如果顺利的话,公测之前,应该有部分角色得到授权,这样名称的问题也就能得到结局了。
2.现在是内测版本,就会让大家体验的。所以界面这一块都是临时的,新版的界面我们在做了,公测前会全部更换完毕的,请大家放心。
3.操作方面,我知道大家都喜欢双手操作,所以我们也在考虑做一个兼容的方式让大家适应,不过单手的方式还是我们主动努力的方向,毕竟是我们的特色哦。
再次感谢大家的关注和支持!
英雄设计Master
:
敢于创新的游戏,都是好游戏!
GNK48-蒙古上单
游戏时长 79 分钟
继续行走
一个个晴天推掇着阴雨天,挤入你
装满尘土的衣兜
昼夜按时交替,心事正常聚散
漫空流云,是月亮遗留的裂纹
有时,路越走越窄
远方缩凝成一水岸泛光的弧线
一位农夫在那里,背驼着一筐山梁回家
新时如旧,旧事沿今
如鹤般清白的许多诉求,
都栖落于原地,沉默很久了
而你开口时的诉说,则是另一种沉默
偶尔
炊烟在画展中心的风中,歪斜走路
青苔在新砌的石砖上,努力蜿蜒
一株白杨,会在异乡的某个凌晨
扶正你微醺的身影
在这无为而碌碌的日子里
偶尔,你想着,给谁拨个电话吧
也许
人间真好呀
还会有人,兴高采烈地呼唤你的名字
嗜戮飓焚雨——岚
:
人间真好啊~
地獄のKAMEN
游戏时长 22 分钟
也是三星(改成四星了)
别人说过的问题我就不需要重复了,我有几点建议
①建议把BGM换为当时流行的二次元歌曲,比如极乐净土,千本樱什么的。
②出一些别的moba游戏都没有的模式什么的,反正你们已经创造了个操作模式不是么。
③优化操作系统!优化操作系统!优化操作系统!重要的事情说三遍!
④干巴爹!
⑤干巴爹!
⑥干巴爹!
⑦ 重要的事情说三遍。。。
希望能看到更好的次元大作战(期待中。。。)
次元大管家小萌
:
bgm的建议这边会反馈一下的~ 我们也会不断的推出新玩法的~~ 双手模式还在优化中,会在后续推出的~ 感谢对游戏的支持~~
Faisitty
玩过
看着这个不禁让我想起了三百,幻想全明星等电脑上打着二次元旗号来提升自我名气的游戏,既然是手机moba,为何不去玩虚荣,或者荣耀呢。甚至与我去玩优化比这游戏更好的测试服的萌王ex都有更加优异的体验,我也希望开发组能好好优化,给个四星
次元大管家小萌
:
游戏我们会持续优化完善的,虽然都是手机moba,但游戏和虚荣,荣耀还是有很多差别的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
五梨
玩过
1、如果视角能在低一点就好了,就是为了次元才来的。
2、还有这种操作模式实在是……希望出摇杆的。
鉴于这些缺点,尤其是第二个,我玩不下去了,给了4星等到操作模式改成了摇杆的话我就会回来 并成为次元的忠实粉,说实话隔壁的300手游虽然是摇杆的,但游戏体验不如次元,望对次元改进!
官方
次元大管家小萌
:
谢谢您的支持,这些建议我们会考虑的,不过目前确实没有暂时还没有出摇杆的相关情报。
Å灭零♚
游戏时长 112 分钟
次元,我永远爱你。18.2.8.
我放假了,,,我很想次元。。。
有人想要救成私服,有人想要救成单机。
我们需要一个源代码。拜托各位,
如果有人知道这个。。一定要帮忙。
还有,,次元小说在策划中,
需要皮肤立绘,暗精灵,所罗门,恶魔猎手。
拜托了各位。为了我们的次元。
从魔霸开始。。高中三年,几乎都是次元陪着的。运动会上,同学抢着我的手机玩次元,,因为亚丝娜。
元旦晚会,我拿次元做直播,。被老师抓住。。现在。。我离高考一百多天。。你却没了。。。我很伤心,。几乎所以moba我都接触过,可只有次元,我恋恋不舍。
程序员跳槽,吧主和各个客服消失。
留下的,就只有一些还愿意等次元的人。。但是,我们连救活她也做不到。因为没有源代码。
何等的绝望。暗精灵,所罗门,恶魔猎手。
再一次,希望手里有以上皮肤立绘图片的人伸出援手。
分割线————
说真的
,次元吧,,非常的纯粹,我也很喜欢,其它游戏很少能体会的到。。可是,,毕竟姨妈不是腾讯,不是ty。A神也走了,当年贴吧的小雪,小兔,小乐,小七等等等等,一大批远古巨佬也不见了,。,这也许是情怀吧。
两年前,魔霸之王作为次元大作战的前身,和一大批跟风的手游moba同时上线,当时王者荣耀还不叫王者荣耀呢。可是,因为经验或者其他问题,魔霸失败了,一改再改,变成了氪金之王。之后次元作为魔霸以后的试作品登场。说实话,,我是从内测走过来的,是有感情的,所有英雄所有皮肤,我都有。也玩过其他的许多游戏,但是,就像光彦城主说的,,这是个纯粹的战场游戏,它有它独特的魅力。只是不容易发觉。。半年一更新的次元。。。差不多。终于走到了一个命运的节点。我曾经在贴吧表示过,,次元如果不创新。。是竞争不过其它二次元游戏的,虽然说萌王还没上。(这个比次元更惨,没公测过,一直鸽)
最后,姑且还是希望亿马联盟越来越好,经营的其它游戏能够带来生机。
毕竟,,魔卡少女樱都有第二季。我的孙子未必玩不上次元。。。三十二个英雄,十几款皮肤。。最终,不是市场上败给了三百,而是,,,本体。
我希望次元一直维护下去,直到三百凉了的那天。 当年,越王勾践,为保生民安平,忍辱献出越王勾践剑。从此一别千年。
我不知道我等不等得到次元回来,我只知道我会等。其实次元足够优秀,毕竟它是同时代活的最久的小作坊跟风游戏。
次元,红a,我翘首以待重逢。(隔壁召唤师好像还有官方的痕迹,,,)
分割线——
老玩家。
我等你
User12160522
:
同感
喝水的兔子
玩过
游戏还是不错的,但是操作方式很有问题。
我觉得像划屏点屏之类的操作只适合平板,手机上一来点不准,二来遮视线体验很不好。无奈安卓平板普及率远不如iPad(我也只有ipad)而iOS版又遥遥无期。。。
但是从设计的角度来说,应该优先开发摇杆操作方式,毕竟用手机玩的玩家肯定是大多数
分割线
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本来因为操作问题想给四星,但是玩了几天对比了其他游戏之后,考虑到游戏潜质还是给五星吧。
先说优点:
首先氪金度低,没有符文系统,皮肤也不加属性,公平性是非常有保障的。
其次操作空间大,虽然我认为手机上轮盘操作更大众化一些,但不可否认点划操作提升空间更大,走位、骚扰、补兵一个都不少。尤其是用平板的话,肯定比王者荣耀有趣得多。
最后是人设、画面以及声优,作为二次元游戏这三点是必须考虑的。综合来说我觉得这方面还是加分的,虽然并不完美,但至少比荣耀要好,虚荣就更不用说了。
***
接下来提几个建议吧
1. 目前的天赋系统有点鸡肋,既然升级必点,无其它选择,那它何必还让玩家去费劲点一下,干嘛不升级自带呢?当然我还是建议保留天赋系统,只不过改为升级解锁,解锁以后可以由玩家选择不同的加成,可随意更换。(类似LOL)
2. 信息显示方面对新手不太友好。例如在匹配选择英雄时,队友选了什么只有一个头像表示。。。我才刚玩知道那是什么鬼啊?希望在头像后面加上英雄名,然后括号内写上属性(近战/射手/法师),方便合理搭配。
3. 平衡性。版本bug英雄任何游戏都免不了,像LOL那样搞个ban选又太费时间。我有个建议:让每个玩家在备战中预先选定两三个ban位,排位时一匹配好,则按照投票原则直接确定票数最高的几个英雄作为ban位。(票一样则考虑投票者的等级段位。)为了防止多人组排时投机取巧,要设定己方ban的对方不能选,对方ban的己方不能选(也就是说己方ban了而对方没ban那己方是可以选的。)
4. 配音。地图提示音是日语,人物却说中文,感到违和的只有我一个吗?弄个开关,搞个萌萌的中文提示音吧。人物配音要换日语估计预算有点多,可以暂缓。
***
最后说说本人最讨厌的几个坑,希望次元作战在未来绝对不要踏入:
1. 皮肤加属性。这是我不玩王者荣耀的首要原因。不要说10点攻击没用,有这10点就不要自诩"公平竞技"。
2. RMB英雄。不要说RMB英雄不bug,至少在新驻玩家看来,RMB英雄就是土豪虐贫民专用,然后骂句"坑钱"之后删游戏。有精力设计RMB英雄还不如多设计几套皮肤。
***
考虑到目前氪金点这么少,毕竟开发团队也要赚钱谋生对不,与其步入骗氪坑,不如从以下几个方面来促销(这几点绝非是建议,只是说如果这么做的话是可以接受的):
1. 符文系统(或类似)可以加入,只要不影响平衡就行。
2. 成就系统可以多一点新意,让土豪和dalao多一点摆显的机会。举例来说,是否可以设计一些特效或物件,当皮肤的拥有数量达到X/XX/XXX个时解锁王冠/翅膀/炫光等NB特效。
3. 某些新英雄可以考虑"限时专属",也就是说在一定时限内只能用钻石买,过了时限才能用金币买。相关成就或福利也可跟进,例如在限时专属期限内买了某英雄,那么该英雄的所有皮肤都可以打折。
***
今天先写这么多了,目前的次元大作战我还是很喜欢的,根据游戏将来的发展再做修改补充吧。
User578944
:
单手毕竟是特色 摇杆就有点烂大街了 操作没有新意了 虚荣1G带不起来 这个大部分老爷机还是可以带起来的 单手多多练习就是可以的
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