次元大作战

次元大作战

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敬请期待
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8.0

开发者的话:

【次元大作战】二次元动漫 5v5,百分百公平竞技 MOBA!

一指创新操作简单上手,极致还原经典体验!
二次元动漫超级明星大乱斗!
三百英雄萌娘御姐正太,清新画风款款鲜美任君采!
四杀不够,超神够劲,你就是MVP!
五人精妙配合,良心升段体验,与好友一起登顶最强王者!
目前 Android & iOS 双平台正式上线!

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《次元大作战》是一款5V5英雄公平对战手游。MOBA手势操作革命之作!创新大作,携竞技场模式王者归来,5V5公平匹配对战,人机,自定义模式,让你举手之间享受竞技快感。豪华二次元英雄大集结,总有你喜欢的那一款,绚丽超神,CARRY全场,精心改良的手势2.0操作,单指点击、滑动或双指点击就能完成移动或技能施放。
经典还原桌面MOBA操作本心,走位反杀秀个不停,回归竞技游戏初心,赶快来次元大作战,和老司机们一起来开车。

更新内容

新增
1.新增英雄----第十精灵,在商城内开放购买。
2.新增皮肤----桐子,仅在对决包内出售。
3.新增英雄对决包,在商城内出售。

优化
1.开屏登录时间优化
2.扭蛋系统说明优化
3.新手手势操作引导图示优化
4.冰之妖精操作模式优化
5.“新年”“新春”等字样优化
6.优化新手保护机制

调整
1.英雄技能数值调整
2.15日登录活动奖励调整
3.越战越勇活动调整
4.疯狂之夜活动调整
5.商城界面调整
6.新手引导调整为强制,其后强制引导匹配。
7.公告宣传图替换
8.对局时,去除对手段位框显示。

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :8.9 Android:8.0 iOS:7.6 近7天 :9.8
  • Miko

    “再来扫扫墓,不曾想,一别经年”不,不该这么说,如果官方没放弃,我何谈放弃,不过心情也差不多,当初为了高考,上高三便很少玩了,不久就为了强制自己不玩游戏,卸掉了所有游戏,也包括了我心爱的次元。事到如今,后悔之至,没能陪次元到最后。但此后,我会陪次元到官方声明放弃或者重返!次元可以做出部分妥协,但我要的是次元留下来,哪怕改名,我喜欢的是次元的环境。次元的点触操作下的技能模式非常好。也曾想,当初被大佬@次元最萌最可爱orz虐得不知东西,但现在想体会也体会不到了。我不是什么大佬,我只是一个普通的玩家。说实话我也没钱支持次元,所以键盘上指点江山简单,现实骨感大家共知。也许官方已经有部分人放弃了,但我也担心更有部分人,正在埋头苦恼想对策,为次元满经风霜付出心血啊。请爱惜自己,你是我最后的希望,我不敢说是你的希望,但我也想我被你希望,请相信次元忠实玩家的热情,你背负着很多人的期望。但是啊,累了就休息吧,或者放弃也没关系,没人怪你。做个只说不做的玩家很容易,现实工作的你是很揪心的。不管怎样,请不要放弃,这爱次元的心。加油,加油!加油!!希望能再见。

    再次键盘侠心里很是不安,完全主观过于片面,但是片面才能表达我心意,只是说得再漂亮,现实奋斗的人真的很辛苦很辛苦的,不知道多少次绝望,然后再咬紧牙关“再坚持一下”“再坚持一下”。无法体谅很抱歉,我只是把我的心意微微传达,实际没法帮上任何忙,十分抱歉,对不起!!!只希望,我能略微贡献。

    嘛就这样吧,不再来评论区了。

    • 冰夜

      我也是为了高考没玩,结果最近在打开就没了,,,我的夜夜,小黑,,,好怀念过去用着亚瑟王,插着石中剑虐杀对面的日子啊

    • Miko

      怀念夏娜酱一飞一个小朋友,尽管被队友强行抢打野位,我也能快乐moba😶

    • Miko酱

      你好啊 另一个我

    • Miko

      em,你好(笑)

    • 未闻花名

      次元大作战是不是凉了我没法登陆了

  • 手机用户16171617

    次元大作战不在的第N天,想她!

    应该是第一个评价,希望不是最后一个。已经这么久了啊。还不能玩。无法接受.jpg

    最近闲的无聊,去找类似的游戏,找到个300大作战。试着玩了玩。很无聊啊。游戏界面给人的感觉就是让人氪氪氪,根次元比起来差远了。老实说,声优声音也不好听。然后发现有很多像是次元模仿的地方。扭蛋换成了礼包而已。

    虽然玩次元大作战被大佬虐的很惨,像三笠简直无敌,根本不会躲,但还是挺开心的。其实任何一个英雄玩的好都能无敌的感觉,这点很棒。然后我记得有次:有个我方残血被三笠追,神奇的是,三笠追了一路,全被他躲过去了!(不禁喊一句:我们不一样!手动滑稽)

    啊啊啊!想继续玩桔梗!桔梗超神贼简单

    想听桔梗的声音!

    桔梗不在的第N天,想她!

    • 时琦晓夜

      QAQ

    • 东湖公园

      擦你是萌新吧.......桔梗这么难.....后期输出也不高,前期只能补补刀来发育........(来自一个48级桔梗的菜鸡)

    • 手机用户16171617

      emmm。我等级应该比你低吧...只记得玩桔梗多数情况都是MVP...挺容易啊。让我觉得棘手的有三笠,忍者猫,吾王...吾王近身真的也挺无敌。桔梗对桔梗咱几乎没输过。没错,咱只是一个酷爱桔梗的萌新~

  • 高洁跌下岸
    游戏时长2分钟

    之前玩了一段时间。本来也没什么想说的,但是看到评论一堆指责的声音,然后官方客服还要讨好似的回复,真心感到了这个世界的不公。

    有心做好游戏的人没钱,有钱的人却只想着赚更多的钱。

    次元大作战这个游戏好吗?首先,从操作上来说,真心是不习惯的,一般的双指点击和拖放的英雄还好,像是桐人和忍者猫那样有双击技能的,在走路时很容易让人情不自禁按错。再说玩家之间交流其实也不是很方便,毕竟没语音,还有很多人提到的模型以及立绘魔改问题,英雄技能不平衡问题,游戏技能bug问题等等,各种各样的问题真心是多的要命。

    但是,我那一个星期玩的开心了,因为这毕竟是二次元,玩这游戏的人也一定都是同道中人,因此我心满意足。

    很遗憾因为资金的问题,版权拿不到手,不说版权,现在是连最基本的游戏优化都无法做到位,新英雄的出场更是无限期延迟。

    然后便出现一大堆人吐槽抱怨了。因为毕竟是事实,没得反驳,所以我评分里一星扣给现实。

    然而吐槽这个游戏有用吗?没钱注定什么都干不成,看着客服小心翼翼的用讨好的语气连哄带骗的来逐个回复吐槽企图挽留玩家,我只想说,不存在的。

    对于这些人,你游戏差就是差,然后留下一个差评任你话说的多么动听都不会再留下了。然后玩这个游戏的人终究也只有那么些——其中大多数还是不充值的。

    那么问题来了。既然你们一直在纠结版权问题,试想一下连游戏优化本身都缺少资金来做的游戏制作商,又哪还有钱来满足你们的小任性呢。

    moba手游这一块分流现象是很严重的,前有农药扛大旗,后有无数外国厂商制作精良的国际moba在奋起追赶,在这样的环境下,本身就没钱还只是靠着二次元这个噱头吸引玩家的次元大作战又能有多少资金流入呢︶︿︶

    再加上一堆来评论区刷差评的。

    我不是说这些刷差评的人都说错了,恰恰相反,他们指出的问题都一针见血。然而,我想说,给二次元类moba手游留下一点土壤吧,靠盗版起步积累资金,然后扩大影响力引起版权纠纷,之后花前面赚来的钱用于购买版权,这是缺乏资金的游戏制作方想要成长的必经之路。

    关键点只在于,这个游戏制作方是不是想要把这个游戏做大做好,还是说只是想赚一波就走。

    时间会证明一切。

    等待,

    并心怀希望吧

    • 官方回复

      次元大管家小萌

      我们知道大家都喜欢双手操作,而双手、摇杆模式正在开发呢,但双手一旦开发出来,则注定绝大多数英雄的技能等都会出现大幅度的改动,比较困难呢,所以我们仍在考虑做一个兼容的方式让大家适应

      我们相关人员已经在积极与各种版权方进行沟通,取得了一定进展,并且我们会在后续版本推出更多的原创英雄和装备的

      对于英雄平衡性我们会在观察一段时间,并听取众多玩家的意见从而在后续版本做出适当的调整的

      对于游戏的的bug建议,我们都已经记录反馈过给研发大大了呢,他们会考虑一下的

    • 高洁跌下岸

      之所以没有继续玩下去(但还没卸载)……

      白天肝fgo,晚上打几局YGOmobile

      周末还要刷刷b站……

      不过就fgo一项就已经快把我榨干了orz

      再加上练三笠练了一个星期都练不好,让我开始怀疑人生了︶︿︶

    • ꧁༺永恒之沫༒梦的光点༻

      。。。不是关服了吗。。

    • 花容月下的花子

      你看一下他们评论的时间emmmʅ(´⊙◞⊱◟⊙`)ʃ

    • ꧁༺永恒之沫༒梦的光点༻
  • 凌龙
    游戏时长2小时53分钟

    游戏有较大欠缺,你不是300,也不是某个首次单手操作的MOBA,有几个人物模型我甚至能在其他MOBA游戏里找到

    操作有些蛋疼。。。特别是些双击的那种释放,这明摆着限制我每次控制的时间,以及不知道怎么取消技能,我自己被人晕了我都不知道,显示不直观

    人家前期小兵对于英雄来说是成吨的输出,这里只能呵呵,打得根本不疼,野怪也是,就后期超级兵才说有点MOBA设定水准,伤害完全不值得一提,打了跟没打貌似血条不会出现明显变化(ーー;)

    游戏中蓝耗和能量问题我发现,貌似不会出现不够用的状态,除非一路放技能才说出不够,这个就有些智障了啊,从头到尾完全可以不回城打,装备可以随时随地买,这个设定就有些不符合MOBA,虽然比较另类,但绝对不会成为主流,估计是制作组不想设计商店(;一_一)

    其次打斗,由于我是虚荣玩家,点触对我来说没问题,滑动技能还能适应过来,不过没有底的玩家可能需要一两个小时来适应,或者选择轮盘(开发ing(≧▽≦)),这个。。。国内甚至国外MOBA我找不到比自由更好锁定攻击的轮盘操作,对于这个游戏,走A攻击都还不错,还算是做得比较好

    但是!手游毕竟是手游,它不是PC上的游戏,请不要和LOL一样小兵有实体,挡住去路,依照目前单手操作和技能释放问题很可能导致玩家在比较急促调整路线时触发技能,这就很尴尬了( ´∀`)

    游戏内金币赚取速度和其他MOBA一样,赚钱难,买英雄难,不过免费英雄的比其他MOBA高出不少,这样虽然不错,但也造成很多玩家玩了这个英雄多了可下一次免费又不是这个,又没钱买,这样就又要重新练一个英雄,这样就成了一个坑,而且还是这么多免费的,把这一个缺陷扩大了

    再来说说游戏内有些不大正常的地方:

    第一,装备,推荐出装里头我没发现有防具这一个推荐,只能手动调节推荐出装和手动买装但有些问题参考第二第三

    第二,装备问题,那就是尼玛这么多装备,我们看得过来?

    第三,每次打开商店都是推荐那一栏,点其他物理什么的,退出商店再打开又变回推荐,这个就不大好受,茫茫装备之中找回之前那一个

    第四,英雄上面的问题,你说一个近战型英雄居然用法术?我了个去。。。奇葩的是推荐装备甚至法术装备我并没有看到加攻速一个装备,且英雄本身攻速不快,这个。。。是不是要改改?难道硬出物理?游戏里头赚钱买装备和买英雄一样难。。。拿个人头连200都没

    第五,为什么技能冷却你还能给我瞄准,一开始还以为无CD😂这个坑得有些严重,打起来我可没时间看那个CD和技能问题,全靠感觉,总会有些误差,但是老这样会影响发挥,第一次瞄准完后以为可以打出去谁知道。。。你还不能这么做。。。第二次就没那个感觉啦!

    第六,队友问题,看到队友4个全在中路一路杀上去,我一开始还是笑笑继续一个人刷野,等我刷完野发现他们打到高地了。。。这个是不是有些唐突啊?游戏整体速度也太快了,8级9级接近结束,看到队友4人和对面5人在中路群殴我默默地在结束后修改名字,中路都是萨比。。。

    第七,设置那里是不是太寒酸了。。。三个选项,音效音乐投降。。。投降如同虚设,10分钟可投降,10分钟都快打完啦!顶多接近20,估计也没人记得那个头像

    第八,游戏中的界面不明确,帧数网络战绩都没怎么好好显示出来,任人物被晕等负面效果没有显示出来,什么buff也不好看出效果

    第九,玩家对于合作这方面貌似没有多大关注,发言如同虚设,已着弹幕式出现很二次元,但是会影响玩家游戏开团体验,容易分散精神,改成语音不错,或者地图标识来个比较特别的音效,比如Duang!一声就知道要开团加特效😀

    ++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    总的来说画质上给一星,模型不好,就角色画风好,地图细节不行😶

    游戏UI画风清新好看,有种崩坏却带有一点屁股的感觉给一星,特别喜欢这样的小清新😊

    游戏载入速度神速(PVE)这个我喜欢,赶上iOS的虚荣了(PVP)手动滑稽,一星

    游戏操作,不是所有人都是虚荣玩家,建议先出双手会好很多,而且目前单手也没怎么最好不给星

    声优不给星,特别是我大saber说:哪里跑!我特么还以为后面有一句:俺老孙来也(手动滑稽)

    最后,国产嘛!总得要支持!至少进来游戏界面不是眼花缭乱的活动,什么什么充值,这个支持给一星,希望能努力下去!

    打字不累,重要给个赞!或者欢乐!😆😆😆

    ++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    这个是之后评论,是排位那个问题,PvP比PVE虽然难度提升很多,但是!我发现中路是重点,上下路完全没人啊,野区里有我玩了9局,只有最后一局说有人杀小龙以及见到有人打野,剩下8局我是看不到队友注重野区问题

    还有哪边高输出就哪边赢的问题很明显啊!我一个人上路,四个队友和对面五个在中路对着淦,我方大和率先有大,剩下的完全不用打以至于后期大和一挑三。。。

    你会说,剩下的装备加成呢?装备虽然不是天价,但是赚钱未免也太奇葩了吧?我居然打死一波兵比单独杀一个英雄赚到的钱还要多,合作拿到的人头每人分到的钱不到100块。。。就算是两个人gank也是。。最高我印象中只有82😀,还有谁!还有谁!还有谁比我高!

    那么你又会说既然这样会你怎么不补兵啊?四个打五个那么激烈!不是你崩就是我崩,反正中路不能崩,中路一崩哎呀~20秒不用人家能一路拆到家门口,塔也太脆弱

    另外,官方回复说不会取消实体碰撞叫我多多练习的话那么麻烦把地图改大一点,对面两个英雄可以某些狭窄地方堵住去路,这个影响就很深刻了,第一次!第一次说我按屏幕下方移动角色,角色会往上跑绕路走。。。此时我的内心是崩溃的。。。

    还有小兵的机制貌似比同类MOBA要牛逼得多,哇,居然会越过草丛走很远一段距离还在打,伤害不是事,就是提供视野很这个很严重

    另外选英雄界面不显示英雄技能对新手来说是个很2的决定,还是那么多的免费英雄。。。非要在界面英雄里头看熟悉才说知道这个有啥招

    最后~排位这样的比赛不要和王者一个样,低级开启排位导致很多玩家卡在青铜,9场里头5场输,队友秒选送头比光速还要快,(得益于我高超的技术抢队友人头)至少我上白银😀,这里希望能参考一下虚荣,之前的评论我也说过免费英雄更换会导致某些玩家刚开始上手又不能继续训练,这个就导致玩家对每个英雄仅仅掌握到基础,甚至还没有基础的一半,那种技术上排位赛。。。这哪里是坑啊!就是黑洞啊!

    ----------END----------

    好啦~我就不继续玩下去体验了

    希望我玩的这段时间作出的评价对之后玩家有所参考,客服也是很耐心的回复

    态度决定一切嘛!

    另外再提出几个问题

    1、人物模型希望能再做得精致一点

    2、修复一些无所谓的bug,比如字体排版偶尔错乱或者没有显示,我遇到过N次

    3、游戏内网络显示跟不上实际网速,我掉线了还是显示网速良好。。。过一会才说我掉线😊

    拜拜(๑´•.̫ • `๑)希望大家玩得开心

    另外这是我2018年七月3号加上的评论,太多睿智根本没了解我的评论就说***作问题,更扯的是还有人说这些问题不需要钱来弄让玩家出钱去处理好,爱玩不玩,现在管理员已经关闭回复我也可以清净下来了,说实话大家回复时理性点,耐心看完再去作回复也不是什么难事对吧,何必一上来一句一个zz搞得大家都不开心呢?喜欢就点个赞不喜欢可以关掉也可以点个踩,对吧?o(´^`)o

    • 次元大管家小萌

      您好,点触操作确实有很多珠玉在前,但是我们的特色更多的是简洁明快的手势操作~

      先发的部分英雄可能技能机制会让大家直接联想到一些成熟作品的人物,可能这也为大家上手游戏提供了一些便利,当然后续我们会逐步开发更多有特色的角色供大家体验的~

      取消技能是三指齐按屏幕,不过我们还是更建议大家多多提高技能命中率的~回蓝和买装上的一些设定还是为了加快游戏节奏,让大家可以更好的利用碎片时间来在手机上获得类似端游的moba游戏特有的快感。

      碰撞体积的设定应该是不会调整的,会出错代表着如果您通过练习将出错概率变低您就能获得更好的游戏体验,由于衍生出的很多细节也会让对局更有趣味。

      当前版本手信任务和扭蛋系统的存在,让大家可以蛮快的在第一天就获得几个英雄(可能直接获取解锁消耗较高的英雄),在这个方面相较于同类作品其他游戏,对萌新还是比较友好的。

      出装其实是可以在备战系统调整的,具体的属性也可以在其中观看(备战系统在主界面的右下角),点击右侧的防具栏就可以进行增减了。

      问题四 五分别指的是哪个英雄呢?五可能是说的黑卡蒂,上次更新后该英雄现在确实存在BUG,预计2.16版本会修复的。

      问题六可能是您刚开始进行游戏,前几局都是打人机的,多体验几局您可以更好的了解游戏的正常节奏。

      设置栏后续会逐步优化丰富的~战绩点击右上角左边的按钮就可以查看了,同页面可以查看属性。之前的一个版本您提到的很多元素都有的,可能后来发现呈现的内容太多可能会让页面内容太杂乱。

      开团特效这个建议收集了,感谢您的反馈~

    • Imeuft

      哇,这评论不分上下啊

    • 银河第一冬瓜

      你们的手真的不累么( ̄∇ ̄)

    • 末诗

      为什么他说的我都不觉得,装备多吗?不多,是你自己看不过来。

      蓝多吗?不多。你玩法师试试。

      我就说这两点,因为打字累。

    • 凌龙

      但是一个MOBA主要处理碎片化时间这个我不大建议,这样就压缩游戏内的可玩性,能gank多少次?几乎不会去打大龙小龙,连野区的野怪也是闲着的,第四点就是说灼眼萝莉,这个太蛋疼了,我从魔兽,DOTA,LOL里都没有印象说是一个近战出法,除非她拿着魔法棒打人😂,还有忍者猫,这两个改改会好些,法术注重技能,偏向远程,而不是近战搏斗,那个叫容易死,输出全靠技能,又不是A,好歹CD还是比较短,技能范围也算中规中矩,这样普攻就可以完全忽略了,第五点是针对所有技能释放,有CD,无蓝等都可以弹出释放瞄准,另外。。。我还是不能取消释放技能,虽然PvP节奏正常,不过平衡出现很大问题,简直就是谁输出高谁赢,一开始就开团那里分什么上路下路,直接中路开打。。。

    已被管理员关闭回复
  • 雷纳托
    游戏时长12小时54分钟

    虽然没和某些远古巨佬一样经历过魔霸时代,但也是内测玩到现在。见证了次元的起起伏伏,内心感触颇深。

    初始评分10星,我目前为止遇到的最好手游没有之一。我第一次接触了moba,从一个只会偷塔的萌新也不知不觉混到了段位排行榜top20……我还是喜欢次元的游戏氛围,没有了那群可爱的兄弟,次元也不可能那么有魅力。相信一些人坚持的理由就是情怀。就游戏本身而言,次元这个作品绝对是成功的。(不然现在停服了也没那么多人替次元说话,就次元这样的情况我还看到某些人说次元请水军也是搞笑~)运营上……就……那啥了|・ω・`)

    1.关于更新问题

    5月份至今未更新扣一星。

    2.ema对次元的放养态度

    ema似乎都快忘了还有次元这回事,我想不管怎么说次元也是你们团队用辛苦付出而凝结成的结果。就和自己的孩子一样,希望你们能别这样爱管不管的。这个扣一星。

    3.贴吧上的不足

    贴吧上要英雄设计有英雄设计,要优化建议有建议,可你们除了机械式回复就是不听吧友意见,一意孤行,扣一星。

    4.游戏内的bug以及部分较差的游戏体验

    像什么被控了还会闪现啊,岛风遇到美九连装炮会弹回来啊,击杀闪闪会有减速bug啊之类的我就不一一赘述了。这些都是老bug了。还有那群该死的演员啥时候被永封?不光是我,我团里和其他友军军团的人也是被演的要死要死的。

    5.目前的无通知长时间停服扣一星。

    给个五星差评( ̄へ ̄)~

    关于建议(不采纳也看看吧)

    1.关于资金

    次元说到底还是游戏,做游戏不是做慈善,一款游戏不盈利就是面临着生存问题。玩家的抱怨也需要时间解决,更重要的是需要资金解决。我们是知道次元的情况,我也是每个月氪氪月卡支持次元。偶尔去福利社氪金夺宝。次元里充钱不会变强,所以玩家的氪金欲望普遍很低。估计官方也是怕如果出了圈钱的套路会失去玩家的心,但是游戏的生存问题还是不得不解决的,光靠你们现在的福利社是很难维持的。一是没什么人知道有这回事,二是知道的也没几个人关心福利社。所以我的建议是把“充值”二字改成“支持我们”或许更有感召力,要知道也是有像我这样的就是想纯粹买你次元的帐的傻子,而且绝对不少。官方需要传达这样的信息:要让玩家感觉到次元氪金虽然不能变强,但是你氪金就是支持了我次元,如果你认可我次元,那请你多少支持我一下。如果次元不能尽快摸索出一套更合情合理的盈利模式(有人建议出战场啊之类的),我想就算再开服了也只能苟延残喘,时间久了,玩家也迟早走光。次元也不可避免的要面临那啥了的那天,这是大家都不愿意看到的。

    2.关于保持人气

    moba游戏的魅力在哪?竞技性!你可以没有更新没有优化,但是不能没有活动!!!如果官方没有精力组织,那可以交给我们玩家,不求官方明摆着去支持,可以默认玩家组织的比赛或者活动。这方面我们会去想办法的,次元不缺高手,比赛也绝对不难看,通过比赛竞技和直播可以吸引老玩家回坑或者新玩家入坑。一个死气沉沉的游戏不可能有未来,对吧?有了人气才会有更多人去认可你支持你。毕竟个人的财力也是有限的,只有人多了,大家基本上都支持你了,你才有钱赚对吧?

    (感谢你们能看完,官方和大佬们对我的建议有啥看法也可以说说)

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