次元大作战

次元大作战

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敬请期待
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8.0

开发者的话:

【次元大作战】二次元动漫 5v5,百分百公平竞技 MOBA!

一指创新操作简单上手,极致还原经典体验!
二次元动漫超级明星大乱斗!
三百英雄萌娘御姐正太,清新画风款款鲜美任君采!
四杀不够,超神够劲,你就是MVP!
五人精妙配合,良心升段体验,与好友一起登顶最强王者!
目前 Android & iOS 双平台正式上线!

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《次元大作战》是一款5V5英雄公平对战手游。MOBA手势操作革命之作!创新大作,携竞技场模式王者归来,5V5公平匹配对战,人机,自定义模式,让你举手之间享受竞技快感。豪华二次元英雄大集结,总有你喜欢的那一款,绚丽超神,CARRY全场,精心改良的手势2.0操作,单指点击、滑动或双指点击就能完成移动或技能施放。
经典还原桌面MOBA操作本心,走位反杀秀个不停,回归竞技游戏初心,赶快来次元大作战,和老司机们一起来开车。

最近更新

新增
1.新增英雄----第十精灵,在商城内开放购买。
2.新增皮肤----桐子,仅在对决包内出售。
3.新增英雄对决包,在商城内出售。

优化
1.开屏登录时间优化
2.扭蛋系统说明优化
3.新手手势操作引导图示优化
4.冰之妖精操作模式优化
5.“新年”“新春”等字样优化
6.优化新手保护机制

调整
1.英雄技能数值调整
2.15日登录活动奖励调整
3.越战越勇活动调整
4.疯狂之夜活动调整
5.商城界面调整
6.新手引导调整为强制,其后强制引导匹配。
7.公告宣传图替换
8.对局时,去除对手段位框显示。

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :8.9 Android:8.0 iOS:7.6 近7天 : 9.2
  • 高洁跌下岸
    游戏时长2分钟

    之前玩了一段时间。本来也没什么想说的,但是看到评论一堆指责的声音,然后官方客服还要讨好似的回复,真心感到了这个世界的不公。

    有心做好游戏的人没钱,有钱的人却只想着赚更多的钱。

    次元大作战这个游戏好吗?首先,从操作上来说,真心是不习惯的,一般的双指点击和拖放的英雄还好,像是桐人和忍者猫那样有双击技能的,在走路时很容易让人情不自禁按错。再说玩家之间交流其实也不是很方便,毕竟没语音,还有很多人提到的模型以及立绘魔改问题,英雄技能不平衡问题,游戏技能bug问题等等,各种各样的问题真心是多的要命。

    但是,我那一个星期玩的开心了,因为这毕竟是二次元,玩这游戏的人也一定都是同道中人,因此我心满意足。

    很遗憾因为资金的问题,版权拿不到手,不说版权,现在是连最基本的游戏优化都无法做到位,新英雄的出场更是无限期延迟。

    然后便出现一大堆人吐槽抱怨了。因为毕竟是事实,没得反驳,所以我评分里一星扣给现实。

    然而吐槽这个游戏有用吗?没钱注定什么都干不成,看着客服小心翼翼的用讨好的语气连哄带骗的来逐个回复吐槽企图挽留玩家,我只想说,不存在的。

    对于这些人,你游戏差就是差,然后留下一个差评任你话说的多么动听都不会再留下了。然后玩这个游戏的人终究也只有那么些——其中大多数还是不充值的。

    那么问题来了。既然你们一直在纠结版权问题,试想一下连游戏优化本身都缺少资金来做的游戏制作商,又哪还有钱来满足你们的小任性呢。

    moba手游这一块分流现象是很严重的,前有农药扛大旗,后有无数外国厂商制作精良的国际moba在奋起追赶,在这样的环境下,本身就没钱还只是靠着二次元这个噱头吸引玩家的次元大作战又能有多少资金流入呢︶︿︶

    再加上一堆来评论区刷差评的。

    我不是说这些刷差评的人都说错了,恰恰相反,他们指出的问题都一针见血。然而,我想说,给二次元类moba手游留下一点土壤吧,靠盗版起步积累资金,然后扩大影响力引起版权纠纷,之后花前面赚来的钱用于购买版权,这是缺乏资金的游戏制作方想要成长的必经之路。

    关键点只在于,这个游戏制作方是不是想要把这个游戏做大做好,还是说只是想赚一波就走。

    时间会证明一切。

    等待,

    并心怀希望吧

    • 官方回复

      次元大管家小萌

      我们知道大家都喜欢双手操作,而双手、摇杆模式正在开发呢,但双手一旦开发出来,则注定绝大多数英雄的技能等都会出现大幅度的改动,比较困难呢,所以我们仍在考虑做一个兼容的方式让大家适应

      我们相关人员已经在积极与各种版权方进行沟通,取得了一定进展,并且我们会在后续版本推出更多的原创英雄和装备的

      对于英雄平衡性我们会在观察一段时间,并听取众多玩家的意见从而在后续版本做出适当的调整的

      对于游戏的的bug建议,我们都已经记录反馈过给研发大大了呢,他们会考虑一下的

    • 高洁跌下岸

      之所以没有继续玩下去(但还没卸载)……

      白天肝fgo,晚上打几局YGOmobile

      周末还要刷刷b站……

      不过就fgo一项就已经快把我榨干了orz

      再加上练三笠练了一个星期都练不好,让我开始怀疑人生了︶︿︶

    • ꧁༺永恒之沫༒梦的光点༻

      。。。不是关服了吗。。

    • 花容月下的花子

      你看一下他们评论的时间emmmʅ(´⊙◞⊱◟⊙`)ʃ

    • ꧁༺永恒之沫༒梦的光点༻
  • 凌龙
    游戏时长2小时53分钟

    游戏有较大欠缺,你不是300,也不是某个首次单手操作的MOBA,有几个人物模型我甚至能在其他MOBA游戏里找到

    操作有些蛋疼。。。特别是些双击的那种释放,这明摆着限制我每次控制的时间,以及不知道怎么取消技能,我自己被人晕了我都不知道,显示不直观

    人家前期小兵对于英雄来说是成吨的输出,这里只能呵呵,打得根本不疼,野怪也是,就后期超级兵才说有点MOBA设定水准,伤害完全不值得一提,打了跟没打貌似血条不会出现明显变化(ーー;)

    游戏中蓝耗和能量问题我发现,貌似不会出现不够用的状态,除非一路放技能才说出不够,这个就有些智障了啊,从头到尾完全可以不回城打,装备可以随时随地买,这个设定就有些不符合MOBA,虽然比较另类,但绝对不会成为主流,估计是制作组不想设计商店(;一_一)

    其次打斗,由于我是虚荣玩家,点触对我来说没问题,滑动技能还能适应过来,不过没有底的玩家可能需要一两个小时来适应,或者选择轮盘(开发ing(≧▽≦)),这个。。。国内甚至国外MOBA我找不到比自由更好锁定攻击的轮盘操作,对于这个游戏,走A攻击都还不错,还算是做得比较好

    但是!手游毕竟是手游,它不是PC上的游戏,请不要和LOL一样小兵有实体,挡住去路,依照目前单手操作和技能释放问题很可能导致玩家在比较急促调整路线时触发技能,这就很尴尬了( ´∀`)

    游戏内金币赚取速度和其他MOBA一样,赚钱难,买英雄难,不过免费英雄的比其他MOBA高出不少,这样虽然不错,但也造成很多玩家玩了这个英雄多了可下一次免费又不是这个,又没钱买,这样就又要重新练一个英雄,这样就成了一个坑,而且还是这么多免费的,把这一个缺陷扩大了

    再来说说游戏内有些不大正常的地方:

    第一,装备,推荐出装里头我没发现有防具这一个推荐,只能手动调节推荐出装和手动买装但有些问题参考第二第三

    第二,装备问题,那就是尼玛这么多装备,我们看得过来?

    第三,每次打开商店都是推荐那一栏,点其他物理什么的,退出商店再打开又变回推荐,这个就不大好受,茫茫装备之中找回之前那一个

    第四,英雄上面的问题,你说一个近战型英雄居然用法术?我了个去。。。奇葩的是推荐装备甚至法术装备我并没有看到加攻速一个装备,且英雄本身攻速不快,这个。。。是不是要改改?难道硬出物理?游戏里头赚钱买装备和买英雄一样难。。。拿个人头连200都没

    第五,为什么技能冷却你还能给我瞄准,一开始还以为无CD😂这个坑得有些严重,打起来我可没时间看那个CD和技能问题,全靠感觉,总会有些误差,但是老这样会影响发挥,第一次瞄准完后以为可以打出去谁知道。。。你还不能这么做。。。第二次就没那个感觉啦!

    第六,队友问题,看到队友4个全在中路一路杀上去,我一开始还是笑笑继续一个人刷野,等我刷完野发现他们打到高地了。。。这个是不是有些唐突啊?游戏整体速度也太快了,8级9级接近结束,看到队友4人和对面5人在中路群殴我默默地在结束后修改名字,中路都是萨比。。。

    第七,设置那里是不是太寒酸了。。。三个选项,音效音乐投降。。。投降如同虚设,10分钟可投降,10分钟都快打完啦!顶多接近20,估计也没人记得那个头像

    第八,游戏中的界面不明确,帧数网络战绩都没怎么好好显示出来,任人物被晕等负面效果没有显示出来,什么buff也不好看出效果

    第九,玩家对于合作这方面貌似没有多大关注,发言如同虚设,已着弹幕式出现很二次元,但是会影响玩家游戏开团体验,容易分散精神,改成语音不错,或者地图标识来个比较特别的音效,比如Duang!一声就知道要开团加特效😀

    ++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    总的来说画质上给一星,模型不好,就角色画风好,地图细节不行😶

    游戏UI画风清新好看,有种崩坏却带有一点屁股的感觉给一星,特别喜欢这样的小清新😊

    游戏载入速度神速(PVE)这个我喜欢,赶上iOS的虚荣了(PVP)手动滑稽,一星

    游戏操作,不是所有人都是虚荣玩家,建议先出双手会好很多,而且目前单手也没怎么最好不给星

    声优不给星,特别是我大saber说:哪里跑!我特么还以为后面有一句:俺老孙来也(手动滑稽)

    最后,国产嘛!总得要支持!至少进来游戏界面不是眼花缭乱的活动,什么什么充值,这个支持给一星,希望能努力下去!

    打字不累,重要给个赞!或者欢乐!😆😆😆

    ++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    这个是之后评论,是排位那个问题,PvP比PVE虽然难度提升很多,但是!我发现中路是重点,上下路完全没人啊,野区里有我玩了9局,只有最后一局说有人杀小龙以及见到有人打野,剩下8局我是看不到队友注重野区问题

    还有哪边高输出就哪边赢的问题很明显啊!我一个人上路,四个队友和对面五个在中路对着淦,我方大和率先有大,剩下的完全不用打以至于后期大和一挑三。。。

    你会说,剩下的装备加成呢?装备虽然不是天价,但是赚钱未免也太奇葩了吧?我居然打死一波兵比单独杀一个英雄赚到的钱还要多,合作拿到的人头每人分到的钱不到100块。。。就算是两个人gank也是。。最高我印象中只有82😀,还有谁!还有谁!还有谁比我高!

    那么你又会说既然这样会你怎么不补兵啊?四个打五个那么激烈!不是你崩就是我崩,反正中路不能崩,中路一崩哎呀~20秒不用人家能一路拆到家门口,塔也太脆弱

    另外,官方回复说不会取消实体碰撞叫我多多练习的话那么麻烦把地图改大一点,对面两个英雄可以某些狭窄地方堵住去路,这个影响就很深刻了,第一次!第一次说我按屏幕下方移动角色,角色会往上跑绕路走。。。此时我的内心是崩溃的。。。

    还有小兵的机制貌似比同类MOBA要牛逼得多,哇,居然会越过草丛走很远一段距离还在打,伤害不是事,就是提供视野很这个很严重

    另外选英雄界面不显示英雄技能对新手来说是个很2的决定,还是那么多的免费英雄。。。非要在界面英雄里头看熟悉才说知道这个有啥招

    最后~排位这样的比赛不要和王者一个样,低级开启排位导致很多玩家卡在青铜,9场里头5场输,队友秒选送头比光速还要快,(得益于我高超的技术抢队友人头)至少我上白银😀,这里希望能参考一下虚荣,之前的评论我也说过免费英雄更换会导致某些玩家刚开始上手又不能继续训练,这个就导致玩家对每个英雄仅仅掌握到基础,甚至还没有基础的一半,那种技术上排位赛。。。这哪里是坑啊!就是黑洞啊!

    ----------END----------

    好啦~我就不继续玩下去体验了

    希望我玩的这段时间作出的评价对之后玩家有所参考,客服也是很耐心的回复

    态度决定一切嘛!

    另外再提出几个问题

    1、人物模型希望能再做得精致一点

    2、修复一些无所谓的bug,比如字体排版偶尔错乱或者没有显示,我遇到过N次

    3、游戏内网络显示跟不上实际网速,我掉线了还是显示网速良好。。。过一会才说我掉线😊

    拜拜(๑´•.̫ • `๑)希望大家玩得开心

    另外这是我2018年七月3号加上的评论,太多睿智根本没了解我的评论就说***作问题,更扯的是还有人说这些问题不需要钱来弄让玩家出钱去处理好,爱玩不玩,现在管理员已经关闭回复我也可以清净下来了,说实话大家回复时理性点,耐心看完再去作回复也不是什么难事对吧,何必一上来一句一个zz搞得大家都不开心呢?喜欢就点个赞不喜欢可以关掉也可以点个踩,对吧?o(´^`)o

    • 次元大管家小萌

      您好,点触操作确实有很多珠玉在前,但是我们的特色更多的是简洁明快的手势操作~

      先发的部分英雄可能技能机制会让大家直接联想到一些成熟作品的人物,可能这也为大家上手游戏提供了一些便利,当然后续我们会逐步开发更多有特色的角色供大家体验的~

      取消技能是三指齐按屏幕,不过我们还是更建议大家多多提高技能命中率的~回蓝和买装上的一些设定还是为了加快游戏节奏,让大家可以更好的利用碎片时间来在手机上获得类似端游的moba游戏特有的快感。

      碰撞体积的设定应该是不会调整的,会出错代表着如果您通过练习将出错概率变低您就能获得更好的游戏体验,由于衍生出的很多细节也会让对局更有趣味。

      当前版本手信任务和扭蛋系统的存在,让大家可以蛮快的在第一天就获得几个英雄(可能直接获取解锁消耗较高的英雄),在这个方面相较于同类作品其他游戏,对萌新还是比较友好的。

      出装其实是可以在备战系统调整的,具体的属性也可以在其中观看(备战系统在主界面的右下角),点击右侧的防具栏就可以进行增减了。

      问题四 五分别指的是哪个英雄呢?五可能是说的黑卡蒂,上次更新后该英雄现在确实存在BUG,预计2.16版本会修复的。

      问题六可能是您刚开始进行游戏,前几局都是打人机的,多体验几局您可以更好的了解游戏的正常节奏。

      设置栏后续会逐步优化丰富的~战绩点击右上角左边的按钮就可以查看了,同页面可以查看属性。之前的一个版本您提到的很多元素都有的,可能后来发现呈现的内容太多可能会让页面内容太杂乱。

      开团特效这个建议收集了,感谢您的反馈~

    • Imeuft

      哇,这评论不分上下啊

    • 银河第一冬瓜

      你们的手真的不累么( ̄∇ ̄)

    • 末诗

      为什么他说的我都不觉得,装备多吗?不多,是你自己看不过来。

      蓝多吗?不多。你玩法师试试。

      我就说这两点,因为打字累。

    • 凌龙

      但是一个MOBA主要处理碎片化时间这个我不大建议,这样就压缩游戏内的可玩性,能gank多少次?几乎不会去打大龙小龙,连野区的野怪也是闲着的,第四点就是说灼眼萝莉,这个太蛋疼了,我从魔兽,DOTA,LOL里都没有印象说是一个近战出法,除非她拿着魔法棒打人😂,还有忍者猫,这两个改改会好些,法术注重技能,偏向远程,而不是近战搏斗,那个叫容易死,输出全靠技能,又不是A,好歹CD还是比较短,技能范围也算中规中矩,这样普攻就可以完全忽略了,第五点是针对所有技能释放,有CD,无蓝等都可以弹出释放瞄准,另外。。。我还是不能取消释放技能,虽然PvP节奏正常,不过平衡出现很大问题,简直就是谁输出高谁赢,一开始就开团那里分什么上路下路,直接中路开打。。。

    已被管理员关闭回复
  • ALAN艾痴音
    游戏时长154小时24分钟

    现在是2018年6月25日23点38分,我开始写这篇评论

    我不太记得游戏具体是什么时候开始维护的了,只记得过去挺久了,我也不记得我玩次元大作战的时间有多长,我只记得不短。

    我其实并不想打分,我只是想说说我今天的感受

    今天在TapTap上闲逛,看到某手游的测试服,其实挺早之前就开始测试了,只是我一直没有在意。因为在次元刚开始维护的那段时间有听到一些说法,说次元的一些工作人员到某手游去了,今天既然看到了,我就怀着好奇的心态下载了某手游玩了一下。说实话,在游戏里看到了很多熟悉的东西,角色个人等级,扭蛋系统,出装方案配置,以及某些角色的属性技能,操作方式。

    一个游戏,首先就是要好玩,我个人觉得次元比某手游更好玩一些,作为moba类竞技游戏,操作的流畅性是最重要的,次元采用的操作方式我觉得是最快速切最精确细致的,也就是所谓的“手感很好”,这是次元最大的优势,是其他同类型游戏所没有的。

    维护了这么久,也看到官方表示是因为角色形象的版权问题,我作为一个普通的玩家,入宅时间虽然不长,只有7年,但我个人建议,如果次元官方实在是没有办法拿到版权,可以保留原有的角色属性和技能,原创角色外观,只要不是太难看,我相信真正热爱次元,还等着次元开服的忠实玩家是能够接受的(并没有绑架玩家们的意思,个人观点而已),次元的卖点一开始或许是那些知名的角色形象,但我觉得次元真正的优势应该是独特的操作系统,角色形象并不是次元的优势,也不应该是游戏的核心,现在问题出在角色形象的版权上,那既然不是游戏的核心,就没有必要将之弄成重点。我对于法律上版权问题如何解决并不了解,所以这个建议也只能是一个想法,不是方案,也请看到的人不要把我定义为键盘侠(瑟瑟发抖)。

    以上是我今天偶然试玩某手游后有感,写下的无聊的肺腑之言,如果次元官方真的没有放弃我这样还依旧念念不忘开服的玩家,就请回复我一下吧,如果官方已经放弃了,那就当我自说自话,释放感情吧。

    今当远离,临文涕零,不知所言。

  • 去吧大师球!(次元陪你到老)
    游戏时长10分钟

    次元看样子药丸。说实话内心非常伤心,每天都上好几回tap希望能得到开服的消息,但是始终没有。如果当初次元出一些氪金活动就好了,比起花钱氪金现在这样子更难受。

    官方一直没有放出闭服的消息,这可能是我们唯一的期望了。

    ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅

    我很喜欢这个游戏,玩了一年左右了,有时玩到废寝忘食,队友很坑却并不在乎输赢(当然是屠得多啊(滑稽))

    游戏很好的还原了角色特色这点很不错,角色平衡也还可以(英雄是需要有职业克制关系的,理解了就好了)。日语音效很酷グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧我觉得小萌可以把日语的翻译和罗马音发个贴,很喜欢但是听不懂啊。。。

    战斗中发言采用弹幕的形式很有趣(有时候玩弹幕玩到输。。_(:D)∠)_)但是只有弹幕,错过了就看不到了,我觉得可以更新一个聊天记录出来。

    点触的操作也很有乐趣,习惯了就觉得超容易了的,而且操作较双轮方便得多,操作起来很轻松,玩久了也不会感到手累。

    游戏的皮肤英雄等不氪也可以得到,但需要更多更多时间,游戏里的信什么系统(忘了。。萌新期福利)和扭蛋系统很好的解决了这一点,获得的途径和速度就大大缩短了,可能也是因为这点次元并不赚钱,所以更新遥遥无期(良心的代价,不逼氪,不骗氪,和山海战记一样)

    总之这个游戏很优秀,值得一玩,说操作不好的应该都是不习惯。

    然而,说这么多更希望官方早日大更啊!你敢更我就敢氪!(虽然可能不存在的,但是还是不死心)

    因为模式少玩家们自己拿自定义玩和谐的躲猫猫、大乱斗游戏了_(:D)∠)_虽然当猫的总是输。

    希望次元大作战越来越好吧,不关服我可以玩到老!

    你能看完这些说明次元已经把你吸引住了~话不多说,行动才是最有意义的!(○゚ε゚○)

    (最近维护有点久,很多人等不及了,并把评论改成了一星,我是真的搞不懂哇-_-#维护时间久跟游戏本身质量有关系吗?游戏仍然还是优秀的。你的一星也许没什么,但是很多个一星问题就严重了,这就是你们对次元的热爱?强烈希望各位玩家能重视这一点,把评价调整回来!≡ ̄﹏ ̄≡谢谢!)

    • 官方回复

      次元大管家小萌

      恩恩,知道了,您的建议也是很中肯的,出一些其他的模式也会提高可玩性和趣味性,近期不会出双手模式,单手模式是次元的特色哈,还原MOBA本心,版权我们也在努力争取中哦

      冰之妖精开大后距离比预想中的短的话,不妨多试几次熟悉一下手感吧,实践出真知。主界面右下角--------备战里面可以修改装备的哈,谢谢大大的支持~

    • 去吧大师球!(次元陪你到老)

      在这里我要说一个我很在意的问题。。我玩四系乃开大后的跳跃总是跳的比预想的短,不知道是技术问题还是有bug_(:D)∠)_

    • 去吧大师球!(次元陪你到老)

      还有还有希望有装备预购グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • 去吧大师球!(次元陪你到老)

      虽然习惯了单手模式但我还是很期待双手的说_(:D)∠)_虽然感觉双手和单手会有矛盾。。呃,想问一下现在次元还是内测吗?

    • 次元大管家小萌
      官方回复

      单手模式是次元特色,双手模式后续有消息会通知的。在主界面的备战可以自定义出装的。跳跃的问题我们已经反馈了,会优化一下的。

  • 隐瘾
    游戏时长4分钟

    弃游是不可能的,这辈子都不可能弃游的,次元大作战这里个个都是淫才,长得又好看,说话又好听,装起萌妹loli啥的真是完美无瑕,我炒鸡稀饭这里的

    (/≧ω\)

    一开始入坑的时候是因为手机带不动其它moba,当时点开游戏简介里看到低配手机也能轻松带动的那句(其实是二次元人物)使我毫不犹豫的点了下载

    刚开始玩的时候还是萌新\(//∇//)\ 本来是喜欢金木这个角色想买金木的,但偶尔间用了一局桐人发现我炒鸡喜欢这个英雄的。当时入坑应该是内测s2吧,里面dalao炒鸡多的。排行没有一个钻石,当我这个1600+的黄金萌新排到26名的时候那叫一个美滋滋 。当时我中二又没人理,整个前期游戏时间都没有一个好友,也没有加军团,被dalao屠啊屠,一个人玩啊玩,自娱自乐,之后不久就因为某种原因弃坑了。回来的时候已经是改版后的s2了,夏娜诗乃啥啥啥都改了技能(我记得某个时间段是不是因为人物模型问题啥啥啥的把桐人改白毛衣服变红惹),当时s2末,我成功的登上了青桐一的段位,心里激动的不行。后来开始懂得与其它玩家互动了,开始玩笠笠笠了还参加了一个三笠杯啥啥啥的拿了个第32,即使名次低,但我还是很开心,还有,范基佬大丑逼!<(`^´)>

    更新s3之后我就开始发奋要上王者但还是一直被丑dalao屠(屠完还不安慰一下人好气啊),受不了被屠我就用一区号建立了军团 残戟 。还勾搭了一些见我就屠的dalao,一直是萌新的我谁都打不过就用二区号追逐某闪闪dalao(小伊)进了银月。作为经常被dalao忽视的小萌新我还是和他们玩得很开心。虽然很多人要屠我但我还是怒刷存在感啊因为真的不想被忘记啊qwq。我没怎么和官方联系过除了参加某王者杯的时候,所以我坚信官方的人一定是丧hen心hao病xiang狂chu的。我一直都很喜欢这个游戏,喜欢的程度大概就是玩了这款游戏后,玩其他moba都感觉到乏味,怎么玩都感觉比不上次diao元xian大作战这样子吧。所以你们到底还让不让人玩了啊喂。

    (╯>д<)╯ ミ ┸┸)`ν゚)

    本萌新\(//∇//)\ID转变史:

    一区:一串乱码emmmmm→寂寞陪伴孤单→『kirito』→天使面恶魔心

    二区:一串乱码emmmm→隐瘾

    作为一个不能成为dalao的萌新在这里为次元祈安。

    我永远喜欢次元大作战.jpg

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