总评分:

7.4

最新版本:7.5 近7天:7.8 Android:7.4 iOS:8.2
  • NGCHEUKYU.

    从一个萌新走到现在,真的累了。

    我是四区无尽之森的纯洁补丁,也是斗鱼未签播的主播问号

    12w的战力,龙眠打到接近60,这就是我现在的水平,大概也就这水平了。

    给四星是因为真的爱这个游戏,一星扣在了很多方面

    1.智者描述的不完善,很多内容靠智者解决不了问题

    2.世界聊天花费钻石,你花费体力我觉得还能接受,花费钻石就过了。

    3.平民后期也就这样了,出的新生全是靠氪金,我觉得你宁愿把新生做丑一点,氪金买皮肤我也愿意花钱。

    4.活动每期基本差不多,福利又不行,玩到后期来来去去就那几个,单调又枯燥。

    5.这个星核怪兽是真的醉,本来核心玩法是不朽和新生各种的阵容搭配,好好的做不朽的觉醒做新的新生不行么?搞什么鬼的星核怪兽,不伦不类。

    游戏是个好游戏,但人越来越少这锅怕不是又要策划背了。只能感叹一句,多少好游戏,最后都是毁在自己手上。

    最后还是奶一句,超进化物语会火!但会不会火,就看你们了。

    • 腻

      哇,看到是一个区的就仔细看了一下,看了眼你说的ID原来还是一个部落的!!!!我是部落里的那个亲亲吾王,萌新求关照

    • 手机用户19331616

      顶你,补丁,4区骄傲

  • 永恒
    游戏时长3分钟

    长夜漫漫无心睡眠,闲来无事,来评论一番。毕竟是我玩的最久的一个这种类型的游戏了。

    超进化前期比较有意思,后期太单调了,每天就上线把两个孢子觉醒石刷完,甚至命运暴走都懒得刷了。后期留不住人的问题,我建议在细节上多加处理,比如

    1.可以添加一些其他怪兽的皮肤,采取金币购买的方式.然后原力系列和主角皮肤保持钻石购买.适当出一些金币皮肤可以增强玩家购买力.比如那个冰川限定.特效虽然很好但是价格太高,导致购买力不大.

    2.战斗胜利后怪兽都有一个胜利的动作,我觉得可以在这上面做文章.比如增加更多的胜利动作,然后采取如100钻一个的价格,可以提高玩家购买力,增加游戏可玩性.

    3.曾经有人建议增加一些语音内容.个人觉得没必要.整个游戏内都没有语音台词,胡乱加入容易毁了整个游戏.

    4.有没有人觉得龙眠副本难度失衡了?按我个人看法,我玩了大概快四个月才10w战力,随随便便一个副本就15,20w.简直打不下去.再比如,3000级的大炮,一炮一个,这还怎么玩?清一色的独角兽带圣洁5秒灭队,或者玄武兵器一锤秒全部,游戏体验极差.

    5.星河怪兽可以add more details.纵观整个游戏,除了神灵外并没有可以让玩家直接参与战斗过程的模块.可以在星河怪兽这里,增加玩家操纵星河怪兽来战斗的模块,可以大幅度提高游戏可玩性.也在大后期游戏乏力情况下,留住玩家.

    6.起源中输赢很大一部分原因是神灵主宰战局而不是阵容.我认为这和GM的初衷相背.即使超过对方两三万战力,你用青龙对方麒麟,还是把你头打烂,游戏体验极差.我建议,在不改变其他条件下,减小神灵对战局的掌控力,避免出现绝对压制的情况.

    7.我认为有一些限时礼包完全没有必要出来.比如我记得几千钻石买两三个不朽魂魄.价位有点高吧?如此昂贵还怎么玩呢?

    8.增加更多的商品到商店中.坦白说,真的很少,或者几乎没有玩家从商店里买不朽,真的没有吧.而斗技场和战队商店商品种类屈指可数.我建议增加商品种类,提高可购买量.比如战队商店中结晶碎片,每次最多购买3个,然后打9折等等,一定程度上保护玩家肝脏.

    9.星河爬楼收益和付出不成正比.有多少人是带着黯灭打他的碎片?这种情况造成了资源浪费.

    10.大后期双孢子获取途径极为单一.每天固定45个,一定程度上影响了游戏可玩性.大多数玩家弃坑都是因为大后期单调乏味毫无新意而弃坑.望官方

    11.我理解官方需要游戏平衡.可是暴走一次性刷出三四个虎皮,隔几个怪就出来虎皮,这还让兵器怎么玩?以前玄武强势,一刀直接砍废.几乎绝技.玩家花1500神性孢子就是为了那额外1秒的技能时间吗?希望官方在游戏平衡上多下时间.

    12.曾经有人建议增加几个怪兽种族,我觉得OK.毕竟目前阵容并没有像官方预想那样朝着多极化发现,而是出现了单极化趋势.世界政治格局都朝着多极化方向发现了好嘛...比如说增,加一些有显著特征的种族(比如说增加带有治疗特征的种族,一定程度上缓解整个游戏只有日月白是奶的缺点)

    13.修改一些怪兽定位.比如我建议把梵改为输出,辅助定位一直挺尴尬的.

    14.增强金币购买力,增强金币获取力度.后期缺金币真的尴尬.

    15.可以出一些神灵皮肤哇..然后可以适当标中高价位.比如增加电子青龙皮肤,售价1000钻石或者1000起源币,神灵皮肤在pve中提供更高的加成,在pvp中没有特殊属性.我觉得完全OK.

    16.新手送的一大堆怪,比如叉叉,咻咻什么的,毫无软用只能喂了.我建议可以在这上面做一些纹章.比如刷叉叉副本,可以让叉叉进化成真正的海神.诸如此类,大幅提高游戏乐趣.但是我建议这种副本不要太难,可以采取比如试炼塔类型,设5层,击败最后一层boss获得进化石.进化后的叉叉采取新生定位,属于怪兽族新生.

    17.望官方能认真看我的评论吧.毕竟这个游戏大方向有了,还缺一些细节吧.一直支持超进化物语.

    • 永恒

      补充一下

      爆率是硬伤啊..建议官方在公告栏上发布纹章和青铜的爆率.每天出三个4级纹章真的尴尬.青铜万年不出石头也是耐人寻味.

    • 暗血羽

      看了一下,不过兄弟我看客服会回复的几率很低。

    • 永恒

      emmm我QQ上发给gm了,已经回了

    • 刘明

      大佬哪个区的,一区的加个群呗

    • 永恒

      二区(ノ_ _)ノ

  • 「暗耀」

    游戏给人感觉不错不错,但是有些时候比较看脸,比如世界事件青铜的石头爆率,和纹章爆率之类的……又或者,造物的时候自己十连没不朽,别人单抽出新生。

    每天必做就是红孢子、绿孢子、青铜背后的秘密、巨兽巢穴、王的基♂友。王的基♂友建议直接扫荡,不然前排有输出的话被贝爷技能命中了会拖很长时间。掉纹章的世界事件自己根据需要打一打吧,祝你们都出最高的那种纹章(虽然我最近老是只出2、3级纹章)

    还发现游戏一个问题:在右边点一键收金矿的时候,如果马上退出冒险界面,回到初始那个界面,金币不会增加,金矿里的金币也会归零。希望能改善一下,比如如果这么操作的话金矿里的钱不会消失。

    ( ̄▽ ̄)最后祝超进化物语越来越火~

    祝大家都抽到想要的怪物

    ( ̄︶ ̄)虽然现在有点早,但是还是祝你们新年快乐!

  • QQ用户11970324
    游戏时长16分钟

    很棒的游戏

  • ( ̄. ̄)

    安卓一区,杰夫高尔斯,今天97级了,下面简单说两句微氪(现在卜氪)的我的看法

    1.游戏前期非常有意思,叉叉都能用来上场,各种脑洞大开的过关方式

    2.到了70级往后,一周目基本通关,零氪微氪玩家阵容基本成型,每天的日常就是自动凤凰打三次暴走一次命运,买两次体力打点事件,有空点点同化,到晚上打个起源,玩到现在也就领领低保混混。做新出的新生?抱歉,造物台是不可能造出来的,欧鳇是不存在的(群内有个101级无火神)。

    3.关于资源的问题,金币永远不够用→_→,钻石攒着等神秘商店活动,斗技场币起源币基本没用过,部落币做的巽跟黯灭,纹章已经很久没合成过了,一直在攒资源觉醒新生,然而觉醒石概率up根本不靠谱(巽up十连出货火神觉醒石40。。。)

    4.新出的部分体验非常差:

    (1)龙眠部分:那么高的战力,那么畜牲的阵容,反正我现在基本不看。

    (2)日常任务部分:本来我以为每周给的碎片是不一样的,现在我又双叒叕失望了,魅妆我都45块碎片了,有资源出吗?????

    (3)星核怪兽部分:换汤不换药,等于纹章部分加部分神灵的底子再混合同化。这东西出来的时候,神灵刚满级,契约还只点了一个,新生只有冥龙白昼火神黯灭巽梵,冥龙火神都还没养起来,只觉醒了梵白昼以及主角。

    (4)每次出的新生:获取太难了,赤红才5块碎片,又来个玖璃,我真的是黑人问号脸,造物台单抽十连从来不给新生up,我觉得我需要你们公布概率,顺便加入斗技场商店新生碎片

    从开服玩到现在已经准备弃游的玩家路过

  • ÐÈÁйΞ

    总体来说还是可以,只是没天只能做做日常,什么时候才能开通好友挑战。

  • 灬绅士灬theking

    策划大大,游戏没有什么bug也很流畅,游戏也很有平衡感(平民也可打土豪),我就是想提几个建议(不是个人,有搜集了一部分人的意见)1、游戏种族不仅少的可怜,感觉种族的总是没有新生厉害,可不可以给种族的也可以觉醒(大部分人都赞同)2、起床体力扫荡然后没有玩的了,这样非常不好(这个可是全体提出的问题)体力可以调上限到200,两分钟1个嘛,绝对好3、抽的东西也太。。。我的群里不是今天抱怨25级没抽到不朽就是明天抱怨没有人比他非,我总是说养成就好了,这个改不改几率你们看着来吧。反正这个游戏也没啥不好的,就这么点不好也要提也是醉了

    我是信誓者,群号699715504

  • 混沌幻魔~亚米泰尔

    从安卓开服第一个星期就开始玩了,现在咸鱼一条,现在85(别说我等级低,70级以后除了心魔有钻活动外就没打过心魔),天天刷石头单抽,到现在的新生也就白冥梵魅黯,这游戏对我可真友好(笑)之前攒了30蓝石头和85的材料准备过年给群里的直播的。结果今天玖璃更新出来,然后给群里直播,然后不说整个新生,连魅赤璃碎片一片没有╮( ̄▽ ̄)╭嘛习惯了,这些也就算了,然后群里说8点多游戏出bug,那个祝福石活动提前出来,而且买东西不花费任何东西(???)这是想干啥???让老老实实等维护的人脱坑???不给个说法真说不过去

  • 没离开过
    游戏时长2分钟

    99级咸鱼表示,想要新的远古主角_(:з」∠)_

  • Inanis

    前期挺好玩,后期玩不动吧

  • LittleJohn

    玩了好久了 新生也慢慢凑出来或者觉醒了 作为养老收集游戏还是很休闲的 有各种渠道去获取想要的怪兽

    早期的1层起命运之门和无扫荡日常关卡都不存在了 说明游戏是在改善玩家体验的 点赞

    现在就我的游戏进度而言 感觉星核之眼和龙眠海峡还有问题 两者抵达瓶颈后会很久很久 久到数周都没有一点进展 星核之眼也就算了 大不了少怪兽碎片 反正也有其他来源 龙眠海峡就很麻烦了 这是出产星核怪兽经验果的唯一来源 卡死了龙眠海峡进度 也就卡死了星核怪兽等级 不能解锁多技能格 严重影响了星核怪兽玩法体验 这两种玩法的对手战力设置真的有问题

    • LittleJohn

      对于星核之眼的问题 我有个想法

      每天挖掘的时候 额外给予一个全属性百分比增加的一次性道具星核石 只能用于星核之眼战斗 可叠加 失败不消耗

      这样过不去的关过一天攒一个强化石 总有一天强化全属性叠加到能过这关 让过关的希望有一定预期性

    • LittleJohn

      然后 每周活跃奖励碎片只有魅妆吗?建议除了打图出的仨和抽奖能直接出的新生碎片 循环加入活跃箱子奖励(对 说的就是黯灭 赤红)

  • 雾隐青山林

    为什么登进去黑屏

  • '≯豳冁™

    能不能给穷人,非洲人一点福利

  • DF•雅

    直接5星

    画风独特的一款放置类游戏,作为一个需要肝的游戏在没有强大的人(mei)设(zi)的情况下能让这么多玩家肝下去已经十分成功,氪金也不像某些游戏动不动一个5060甚至上百块的活动(虽然还是有的氪不起)

    总得来说这是一款比较棒的游戏,值得作为手机里的常驻游戏而不是仓管,但是充值仍需调整一下,适当调整价位,然后就是二周目和龙眠海峡的难度😭真心觉得应该低点。还有就是对智商低的人(我)有点不友好,别人不到50级就过一周目我昨天60级才过,表示十分难受。

    最后祝游戏能一直好好运营下去(。・ω・。)ノ♡

    • 没离开过

      看到是妹子,我就来回复一下,妹子你是几区。

      万一是一个区的呢_(:з」∠)_

  • 闪耀的三星
    游戏时长24分钟

    游戏还有很大的开发空间,愿越做越好。

  • 心殇

    你们快点吧好友pk出来吧想和好友打个架都难。

  • 夜的黑

    游戏是好游戏但到后面你有了觉醒组的时候就无聊了

  • 手机用户20551255

    一区以弃坑的68级萌新,这游戏到后期每天就是刷材料,感觉没有一点成就感,希望策划能丰富一下方式

  • 格调ゞ

    55级评过一次,现在63级了,又有点新的想法。55级到63级我玩了三个星期,真是感觉太费劲了,想当初阴阳师怎么凉的,就是太肝,过度消耗玩家的热情,在这里还是想提几点建议吧…

    减少点游戏难度,提高点游戏深度,说实话50级我每天干嘛,现在还是每天干嘛,阵容从一个月之前就没换过了。龙眠海峡解锁两周了,只过了三关,和没有差不多。造物台一个新生都没抽出来过,十连和单抽加起来怎么也150回以上了,抽奖体验太差!!!!要不提高抽奖几率,要不降低抽奖消耗,要不提高保底奖励,能用上万钻抽奖的人谁会在乎你那一个保底的不朽??没有新怪兽,没有新阵容,整天面对着千篇一律的东西做着千篇一律的事,你觉得能坚持多久???

    1、原先看到一个玩家的评论(找不到是谁了),可以给每个不朽加一个主动技能,我感觉这样会很丰富游戏可玩性,玩家的阵容也会重新构架。

    2、等级上限调高,升级难度调低,感觉这种游戏等级就和没用一样,升级加的属性就那么一点点,60级+25可以轻松虐75级+15的

    3、心魔难度稍微降低一点,现在我50000战,遇到的心魔大多是55000的,打的太费劲,给的东西还少,或者加一个心魔扫荡券

    4、加一条限制,幼体、幻化、究极竞技场排名前三的有在位时间限制,一周之内,每个玩家最多在幼体第一一天,幻化究极第一两天,前三最多幼体两天,幻化究极三天,可以加一个在位时间榜,时间越长排名越靠前,先达到时间上限的排前面,达到时间上限的每日奖励和第一名一样。这样既给大佬显示自己的平台,又给萌新一条活路,这条很重要!!!!!

    这游戏这是我见过充值的人最少的了,以前我玩游戏只要能玩过一个月,怎么也会冲几十,可是这游戏一点充值的欲望都没有,因为太抠了!!!十多块钱的东西玩一天就能自己攒出来,谁会去花这冤枉钱,要不就多给点东西,要不就给点限量版的东西。

    玩的人越来越少了,弃坑的越来越多,希望游戏公司能思考一下坑在哪里,现在还有一些人因为喜爱而玩这个游戏,当之后玩家仅存的热情都磨没的时候,你们难道是放弃这个游戏再开发一个新的游戏捞钱吗?这个游戏的潜力很大,去改善一个游戏总比开发一个新游戏简单的多。

    希望官方回复我!!!!让我看到你看到这些建议了!!

  • 久拥不过思念♂

    给个cdkey啊。。

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