人力资源机
编辑推荐

人力资源机

Human Resource Machine

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9.7

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳玩法提名。

来学着做一名有强迫症的码农吧!

简介

给小职员编程来让他们解决难题。当一名好的员工吧!机器正在过来……夺走你的岗位。

《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!

如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。如果你去掉所有的 0 和 1 和吓人的弯弯曲曲的括号,编程很简单,很合乎逻辑,很美丽,而且是任何人都可以理解并从中获得乐趣的事!你已经是个专家了?额外的挑战等着你。

出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队。祝你玩得开心!经理部在看着你。

更新内容

Fixed gauss shaders for low end hardware
Fixed x86 alignment issue.
Fixed gfx init issue.

详细信息

总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:10
  • BackRunner
    期待值

    已通关。

    刚开始认识这款游戏是因为打着它粘粘世界制作组的新作的旗号(粘粘世界是一个我认为很少有游戏能超越的经典),然后画风也是那种熟悉的感觉,于是立刻下载。

    这是一个有编程思想的游戏,用一个有趣的方式将一段程序表现出来。有人说这是个伪编程游戏,和真正的写代码玩的那种差远了,然而我想说这个游戏是面向所有人的,而不是程序员,它的定位也不是一个单纯的编程游戏,而是益智解谜,所以我称它为“有编程思想的游戏”。

    游戏中程序需要覆盖所有的可能性才能过关,自带了一组用于检验的输入输出。

    支线的几关和最后几关比较有挑战性,过这几关用了很久。因为游戏给出的能用的指令都是基础的,所以不能像写程序那样用很多奇技淫巧,必须得老老实实用最基本的方法实现过关所要求的功能。

    游戏在过关时提供了一个最优解的参考值,可以给一些想要追求完美的玩家提供一个参考,但是仅仅是参考,这个值并不一定是最优。

    游戏中想要表达的一些潜在的内涵也是需要通过玩游戏去体会的,包含在游戏人物的语言、场景的变化、过场动画和音乐中。

    真的是一个特别棒的游戏,值得去玩一玩。五星好评。

    (最后提醒一下,到后面的关卡程序会显得很乱,善用标签)

  • onevol
    期待值

    非常有意思的游戏,跟Light-Bot(机器人点灯)很相似。

    但这款游戏中,你扮演一个刚入职的员工,通过操作指令来控制机器,完成老板的要求。所以游戏的任务很简单就是input、output,但是具体的输出就看你怎么控制了。游戏一共有将近40个关卡,一级比一级困难。游戏靠拖拽来形成操作指令,虽然指令是英语但特别简单,在指令写完之后,点击播放键运行指令,然后一个发际线堪忧的小人,就根据指令开始在inbox、outbox,输出都“达标“后就能通关了。游戏的画风有一点小小的魔性,很像它们的另一款游戏《粘粘世界》。

     

    这游戏的玩法就好比编程的整个过程,有需求有输出,出现bug解决bug。比如第一关就是简单的输入输出,第二关开始使用循环语句。再往后还有if语句,加减法的运算等等,难度也是越来越高。对于没接触过编程的同学来说,这款游戏可以考验你的逻辑能力,还可以接触编程中的排序、迭代、多重嵌套循环等基本算法。对于程序员来说,除了逻辑能力之外,更重要的是如何优化指令,来控制最少的运行次数才是关键,也就是常说的代码洁癖。想要所有的关卡都达到两星可不是那么容易的,就像从代码的优化上,基本上就可以看***农的功底深浅。

  • Annnnnnnnn
    游戏时长9分钟

    _(:з」∠)_哇玩了一个下午。。。。22关不完美通关。。还在和它死磕:)

    第一次卡死是到乘法那块,有一个头绪觉得太麻烦,最后还是用这个方法过了这关´_>`

    基本20关后难度就起来了_(´_`」 ∠)_也可能是我蠢😂

    没啥好总结的,画风参见粘粘世界,奇思妙想五颗星【对游戏对玩家都是】【我多玩玩这个游戏智商会变高吗hiahiahia】但我觉得真的很有意思啊【会走上编程道路一去不复返吗😂】对解密益智类游戏有较高需求的玩家一定要下载噢•ᴗ•

    不过我觉得,就算是用来消磨时间也很好用啊【哈哈哈22关卡了我二十分钟我会乱说】

  • RCR-
    期待值

    勉强算是过关了,别的都还好,就是最后的排序,一看到就觉得头大,最后还是用最简单的选择排序71句 指令写出来了,然而步数超出了一百多,看着小人最高加速都要满屏跑半天就觉得自己写的实在是一坨垃圾……( ノД`),虽然想到了些优化的点but 实在是心累~

    整个编程体验上跟汇编类似,因为指令太少,实际的体验还要更差←_← 后期看到指针、链表啥的让人有点儿惊讶,在这么捉急的指令系统下亏这些作者们想的出来~

    有编程基础的话做这个其实没多少难度,仔细调整的话主线关卡的两个挑战同时达成也不会太困难(排序这种让人心累的除外)。另外,跟Hacked 的机制类似,这个游戏应该也会给一些隐藏的输入来测试程序的通用性,所以一般找不到取巧的方式。

    一个亮点是游戏中人物外表细节的变化以及简略的恰到好处的剧情,除了编程体验实在闹心以外,其他方面我觉得都比Hacked 要强

  • 卷纸君
    期待值

    第一次接触这个游戏是好久之前在苹果的游戏商店打折,然后随便买的,玩了之后马上就被这个游戏所折服,这不就是写代码嘛!!?

    玩家通过简单的工作(代码)给工人们施加命令,随着难度的提升,客户需要实现的功能将会越来越奇葩,当然自己的工作花样也越来越多:数学运算,逻辑判断,指针。很赞叹游戏的设计人员竟然能把枯燥无味的程序过程用一个生动活泼的场景来反馈出来。

    即使是没有程序基础的人,只要有一定的逻辑思维和数学能力,还是能轻松上手这个游戏的。唯一的难点大概是后期的流程限制或者是代码数量限制,需要反复的缩减和跳转逻辑,把一个本来比较简单的流程揉在一起,虽然早都打通了,但是最后的几关至今我也没有完美过关...可能是我比较笨吧...

    推荐喜欢数学逻辑的小伙伴尝试玩一下这个,如果没有苹果的手机,电脑STEAM上也同样有这款游戏。说起来这个公司还有一款叫做《黏黏世界》的游戏,也是不可多得的休闲游戏精品。

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