放置勇者传(测试版)
8.8

放置勇者传(测试版)

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不删档测试

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Developer notes:

游戏只有一个区,多条线可以自由的切换, 不开新服不滚服。欢迎大家来体验。如果想是喜欢新服的玩家请考虑一下。 真心感谢那些一直陪伴着游戏成长的玩家朋友们, 感谢你们,感谢

喜欢放置类游戏的朋友可以试玩一下,个人作品望手下留情。

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喜欢放置挂机的朋友可以试玩一下, 游戏还在完善,特别感谢大家包容与支持。 谢谢

从《勇者传说》的第一版本到现在也陆续更新了几十个版本;从之前的网页版到现在的网页、安卓、电脑三端同服;之前的竖版到现在的横、竖两个版本,游戏发现了很多的变化,也适应了更多的设备。特别感谢一直以来对游戏喜爱的朋友,支持游戏一点一点的成长。 现在特地将游戏更名为《放置勇者传》。也推荐给更多的玩家。
未来我会继续不忘初心,继续前行,一步一个脚印将游戏更完善,让越来越多的朋友喜欢。
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喜欢放置类游戏的朋友可以加群试玩一下,不删档。多多帮助我成长,谢谢

放置勇者传-交流①群:  389336265

宣传截图

( All 9 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

一款魔幻题材的放置类游戏,通过职业、宠物、技能各种打造出一个独一无二的小队。通过在线可以与好友一起探索地图打到属于自己的极品装备。有游戏有点肝 - =
游戏特色
※ 放置挂机; 无论在线或离线均可以挂机,解放双手
※ 世界同服; 解决放置游戏修改作弊问题,同时也拒绝合服、滚服
※ 多控职业; 自怀各艺的多种职业,可以自由选择三个进行搭配
※ 百种宠物; 各色萌宠自由选择、培养、进化
※ 丰富装备; 从白、绿、蓝、紫、黄、橙、红超丰富的装备体系,打造每一个角色独一无二
※ 自由技能; 职业技能、天赋技能、自选技能、军团技能、修练技能,数百种技能自由组合
※ 趣味玩法; 试炼场、迷宫、秘境、地下城、藏宝图等超丰富的玩法
※ 在线社交; 多人BOSS、多人迷宫、多人采矿以及交易、赛马等都会出现这里
※ 可生军团; 这里的军团不止有其他游戏成长的部分,还会有可以消亡

说明一下,我们想做的不是那种点点点流程式的体验,是想打造一个虚似的勇者世界,注重游戏的生态。

What's new

View update history
『v0.7.7』2019-12-3号更新
『勇者令』
➣ 重置勇者令
➣ 重置排行榜
➣ 更换20级奖励

『签到』
➣ 20级开启
➣ 【福利】界面进入

『综合调整』
➣ 新增【灵疾勋章】
➣ 黑市新增【灵焰勋章】、【灵霜勋章】
➣ 挑战勋章激活所需金币
➣ 修复部分已知BUG
➣新增礼包【v0.7.7更新奖励】

欢迎大家有问题给我反馈, 感谢。可以多关注QQ群和TapTap论坛

Detailed info

  • File Size: 25.23MB
  • Current Version: 0.7.7
  • Update Time:
  • Developer: 小哈游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.9 Android:8.8 iOS:9.4 Past 7 days : 8.9
  • 李善成
    Played game for 6 hours 5 minutes

    扣一星在于搜索怪物真的很心塞。再扣一星是因为搜索怪物这种心塞的基础上还要杀几十只怪的剧情,不能挂机让我难受

  • 你住在我心里很安全
    Played game for 13 hours 8 minutes

    刚开始玩,到三十多级毫无压力,后面不知道

  • 靖哥哥

    打发时间还凑合。。充值搞得有点麻烦,其他的还在研究

  • 邢眼杀罗
    Played game for 22 hours 18 minutes

    游戏以前玩过,感觉还可以,喜欢这种游戏

  • 霜飔离风影
    Played game for 5 hours 25 minutes

    简单评析一下这款游戏,关于玩法方面。(美工的确没什么可说的,对于放置or挂机游戏来说有个画面已经满足需求了。)

    4星是我认为这款游戏应有的分数。

    基本这款游戏能看到所有放置游戏应有的玩法,如:关卡,日常任务,副本,世界boss等,还有一个大概是相当于困难关卡的秘境,这些都算是中规中矩吧。全部做完以后,可以选择挂机也可以选择下线,也相当于一个半休闲的游戏吧。当然,一直在线挂机肯定会更强一些。

    游戏的放置感较为强烈,装备提升的百分比也明确标示了出来,个人认为这种比纯属数值化的提升带来的打宝快感更为强烈,这个必须给个好评。

    战斗方面,这个更像是一个放置的回合制游戏,偏爱回合制的玩家喜欢不动手,就看小人斗蛐蛐的话,应该会喜欢上这款游戏。

    装备方面,除了挂机获得装备之外,一些高级装备能开箱子开出来(虽然最高级装备好像不能开来,和几率未知都是一种制约),这个途径真的不错,星石不多的可以攒分数开箱子玩。

    养成方面,经验获取就不多说,这是养成游戏漫长也情有可原。但另一个,修炼券,它提供可怜点数,漫长的时间付出与收益比起来颇有不对等的感觉,而且并不是说做成每日任务或每日收获的形式,而是要自己去买,去种菜——这就有点鸡肋了。对于一些人而言,上线收收菜的时间都已经是要挤出来,一天可能只会点开一次,本就粘性不大何来坚持之说。(毕竟手机不同于电脑,零散化的时间,需要用来面对高额的信息量,不可能每天都专注于一款游戏)

    每日任务设计得不错,可以用勇者勋章(可购买物品)来快速完成,很方便。

    也没什么要特别点评的了。初见比游功能繁杂,花样众多,但随着了解愈加深入,也不过是那嘴角残留的白米饭尔尔。是舔下去还是丢弃,就看这粒米是否会有新的味道罢。

    制作不易,本想五星,奈何缺点明显。深加思索,敬上四星,静观以后发展。

    • Official response

      小哈、

      多谢好评鼓励, 最近一些在忙于处理一些事件,所以这么晚才能回复。 游戏对于我来说只是一个开始,后面会逐步完善。后面主要的方向还是会放到在线交互这一块。

    • 14K
      14K

      在线挂机感觉没优势,我用电脑,怪一下打光,开连点器狂点跳过战斗,但是寻怪15多秒(开2倍),没用,如果寻怪没CD在线挂就有优势

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