奇异侦探2
8.8

奇异侦探2

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Developer notes:

《奇异侦探》全新改版续作,9月最后一天测试版发布啦,因为不能上线的原因,所以只有一部分游戏内容!
希望大家能多提提意见和建议,我们将在后续完整版中优化和改进!

魂动游戏交流群:  223493795

宣传截图

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Description

10月的伦敦午后,空气略显冰冷,办公桌前的瘦弱男子却满头大汗,一个梦魇将他的思绪拉回了过往,船难、爱人、凶杀、那些不想记起的东西通通涌现。
莉莉娅:“亚瑟你怎么了?满头大汗…”
斯莫克:“呼… 做了一个噩梦…回想起了一些不愉快的往事…”
莉莉娅:“但愿你已经缓过神了,毕竟下午茶时间到了。”

叮铃铃…叮铃铃…
斯莫克:“恩?匿名专线?”
匿名人(沙哑):“我这里发生了一起绑架案,地址已经发到你邮箱了,不要问我是谁,你一个人过来,千万别报警,否则一分钱的酬劳也别想拿到。”
斯莫克:“绑架案?酬劳?不好意思,我根本不缺钱。还有我不太喜欢被指挥,所以再见。”

匿名人:“等等!我没和你开玩笑,这个事情就算告诉警察他们也不会信的!因为对方根本不是人!!!”

嘟…嘟…嘟

斯莫克:“等等你说什么?!…该死!”

一通神秘的匿名电话,将奇异侦探引向了另一个的深渊,不过这一切不刚好吗?

——全新系统,案件举证 让你做一个真正的侦探!
——场景细节,全面升级 抓住每一个凶案现场的细节,不然真相会与你失之交臂。
——深度剧情,趣味解密 还是那个味道,不过多了些配料~

此次升级加入了详细的新手教程,丰富完善的剧情,详细有趣的各类案件,当然我们保留陈列品,图集,多结局。 在第一部的基础上加入了章节,是的你没看错,你再也不用从头肝到尾了。 ~

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.7 Android:8.8
  • 辰星
    Played game for 52 minutes

    花了不长的时间通关了。怎么说呢,自己很喜欢这样的侦探类游戏,什么逆转裁判啊,名侦探柯南啊,口袋侦探啊这样的游戏我基本都一个不落的玩过一遍了。我感觉这个游戏在剧情和构思方面其实挺有意思的,还是很有能让我继续玩下去的点和动力。但是也有一些不足的地方:1.没有过多的引导。在新手教程结束之后我非常茫然,不知道该干什么。如果举证全部的证据不会有任何的引导会告诉你接下来该干什么。只能各种瞎点,给我的游戏体验造成了很多不愉快。2.游戏的优化可能还需要努力,我的荣耀手机玩了15分钟左右发烫很明显,可能在优化方面你们也需要努力。3.什么时候把1上架啊,没有前作的剧情铺垫,对于各种人物关系等等都一头雾水,代入感就缺失了很多。

    总而言之,这是我玩过的比较有意思的好游戏。希望你们能做得更好!

  • 鹿杏子
    Played game for 54 minutes

    昂,今天下午用一点时间玩了一下测试版 ,很期待正式版本啊(激动)!现在吃完晚饭酒足饭饱,开始用心评论一下,习惯性分成正负两面。

    ⑴优点:

    ①画风和音效真的差点吓到我了你知道吗!!!个人非常喜欢推理类,平常PC端也会玩点恐怖游戏。刚刚打开这个游戏,我看见彩色以后其实心态是很平和的。但正式开始以后变成黑白了,精神一下子就精神了。此点给制作组一个大心心。

    ②脑洞很大,线索点都是很有创意的。剧透警告:比如输液杆的那根杆子需要扭下来,我差点没发现;还有日记和血字的D10的联系,哇,佩服佩服,要不是我看了攻略(咳咳…

    ⑵缺点:

    ①举证点这个等待真的让我抓耳挠腮啊!纯想的话询问,很难知道问些什么。我一开始以为每个人的点数都是分开的,结果发现原来都是一起算的啊(爽快一次性点完的手指微微颤抖)。等到我想要哭出来。

    ②下一步究竟要干什么真的让人忒迷茫。第一次卡关的时候,不知道该举证,该线索拆分合体还是寻找新线索,我真的是无助地乱点啊(说起来都是泪),起码耗了十分钟左右在那里。

    ③BUG真的有点多。虽然是测试,BUG是很正常的,但是实在是有点影响体验了的,正式服真的要注意一下。举证的时候,会突然跳到另一个人那里;查看历史记录是空白…等等。

    ④我真的觉得,退回要点专门的退回键;查看线索要点搜索形状的按钮这些设定真的很鸡肋。完全可以退回就点空白处,查看线索直接点线索就好了啊,可以大大提升游戏体验的。

    ⑶总结:

    老样子,看评分就知道我的态度了。因为是测试服,所以宽容度大了很多。而且我觉得正式版会真的很好很好啊!加油啊加油!

    • Official response

      魂动

      非常感谢你对游戏的评价和对我们支持,我们将在正式版中改进和优化,谢谢

    • 寒风镇里

      杆子怎么扭的,弄不下来

    • even🍉

      哪里有攻略,实在是过不去了

    • Neko゜

      桑心,想问那个杆子要怎么拧!ಠ╭╮ಠ

    • 鹿杏子

      没有 我只是看了评论 那一小段卡关的时候 很多人都遇到了 所以我没有完整的攻略

  • BacchusYun
    Played game for 34 minutes

    首先希望大家理解,打三星并不是指责游戏做得不好,是指它可以更好,如果这样就够打五星的话,那些更优秀的游戏该打几星?这些都是题外话,下面是评价:

    +适宜氛围的画风

    +逻辑清晰的谜题

    +证据的拆分组合很有新意

    +文本有质感,剧情设置合理引人好奇

    +形象塑造成功,人物对白精炼

    -引导机制不完善

    -ui逻辑过于复杂,查看证据的操作太麻烦了影响体验

    总的来说,从试玩来看,是一款很有潜力也很优秀的作品,起码给人的感觉是很用心在提升品质的。

    说来,我之前也投过魂动的简历,只是没时间做测试题就错过了…

    优点这些东西大家都能看出来,就挑一些说,在没有玩过第一部的情况下,在文本的提示中,玩家也能了解到整个游戏的氛围,是混合着神秘+悬疑的,同时人物形象也都勾勒出来了,最难能可贵的是,几乎找不到一句废话,精炼高效,充满质感。

    缺点方面,你也不能说解谜游戏难或者缺乏引导是多么糟糕的一件事,这可是在扮演侦探,不是随便一个角色,玩家要通过自己的探索去发现线索…其实吧,这也是个误区,玩家要扮演侦探,不一定自己就得是个高智商侦探,现实情况是福尔摩斯看一眼就知道哪里有线索了,而我们在游戏中操控着侦探,是不是该有一些提示(高亮、阴影)来体验大侦探是怎么破案的呢,对于不那么硬核的玩家来说,卡住找不到线索是一件很有挫折感的事情。

    如果可以的话,希望有一个系统可以切换【正常】/【硬核】模式,给不同需求的玩家不一样的体验(玩家操控大侦探/玩家自己来扮演大侦探),其实也不难嘛,在线索所在地加个什么框,阴影之类的,然后勾选开开关这个东西□标记线索。

    小小建议,祝越做越好!

    • Official response

      魂动

      嗯嗯 感谢你的支持,说的很有道理,我们会研究下的

  • zool
    Played game for 4 minutes

    先说一说个人认为差强人意的地方。

    文案的文笔有些弱,一些对话以及描述的手法还是有些稚嫩,阅读的代入感不强。

    身为文字量这么大的游戏,文笔几乎相当一半的灵魂,希望能有些提升。

    还有一点,单框解说的文字量有些过于的集中,不知道描述清楚没有,,比如描述死者状态,balabala一大串全出来了,感觉倒是可以改成边点击边调查,由玩家自行调查出这些状态,分散一下文字量,不要太集中。有些影响节奏。

    画风氛围以及细节玩法还是很不错的。良作预定。

    • 红小菱

      恭喜层主通过拾薪者申请,请先阅读“篝火计划”白皮书了解该内测计划的说明 https://www.taptap.com/topic/5949511

      内测评价如何写,可参考拾薪者写的评测建议:https://www.taptap.com/topic/5452632

      建议在做内测游戏评价的时候能尽量言简意赅说核心重点,逻辑条理清晰,减少口语化的描述和过分个人主观喜好性的赘述,这样对内测的游戏会更有帮助哦!

      可在拾薪者沟通Q群:665444891 和更多拾薪者交流~

  • 不知所谓
    Played game for 43 minutes

    在找到哮喘瓶过后卡了一下,重要线索血字没有注意,但是游戏还是很不错的。然而只有第一关,想接着玩下去,有一些bug希望正式版的时候会被改掉。(历史记录经常出bug,时有时没有。有的时候还容易重复出错。要不然就是一片空白)

    第一部都没有玩就开始了第二部的试玩,很难受了。

    • Official response

      魂动

      嗯嗯 感谢你的建议,我们会尽快修复的

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