小小飞弹

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Unavailable

Developer notes:

因项目调整,《小小飞弹》首发日期将无限期延后
感谢TapTap和各位玩家的包容与支持~
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TapTap的游戏爱好者们大家好,我是《小小飞弹》的制作人。
我们是一个年轻的初创团队,经过一些坎坷和努力,终于《小小飞弹》在这里跟大家见面了。做为制作人,能在这里接受大家的检验既是我们的荣幸,也是考验。游戏首次测试,可能会有一些不尽如人意的问题,但年轻不是借口,我们会认真听取大家的每一个意见和建议,尽我们所能把《小小飞弹》做得更好。
弹弹堂一直都是大家的童年回忆,以此为基础的游戏也很多,我们希望能在向经典致敬的同时,把我们对这款游戏的创新和理解加入进来,给大家更新更好的体验。也欢迎大家加入【小小飞弹玩家群:193284827】,反馈你们的建议~跟我们近距离交流吧!

小小飞弹玩家交流群:  193284827

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

还原弹弹堂经典对战玩法,运用强大3D技术,让玩家身临其境,酣畅激战。
【情怀回忆,经典再续】
经典地图、熟悉武器悉数登场,完美还原弹弹堂经典对战玩法,蓄力开炮上手简单,更有分裂弹、重击、连击、隐身等进阶技能,战斗好玩,套路多多。
【百变骑宠,暖心陪伴】
百变骑宠,随心上阵。不仅造型或唯美或Q萌或酷炫,而且可在战斗中为主人助战。实力伙伴,非其莫属。
【全民Boss,匠心副本】
全民抢杀Boss,争夺珍稀资源。每日疯狂刷本,赢取海量材料。战场上,一切用实力说话。
【解放双手,轻松挂机】
首款加入便捷挂机的弹射类手游,既保留熟悉的游戏手感,又贴心适应繁忙的生活状态,让游戏变得轻松可控。
【精美时装,惊艳全场】
海量精美时装,让你赢得更有型。强大的3D换装技术,梦幻的时尚打光,我是美貌与实力并存的冒险者

Detailed info

Total Ratings:

6.5

Latest Version :3.8 Android:6.6
  • ecci
    Played game for 14 hours 1 minutes

    玩了两个多小时,或者说看了两个多小时的无聊动画,游戏真的是槽点满满,和某讯弹弹堂有得一拼。

    一款披着竞技类游戏的挂机游戏,玩法杂乱无趣,毫无意义。核心玩法点点点即可,且想打pvp居然还要65级才行。

    游戏玩法解锁先后顺序为:

    1.1级开放,冒险模式,玩法:点击开始,自动挂机,看动画...结束,领奖励,升级,再点击开始,自动挂机......重复操作。

    2.宠物,坐骑,玩法:买升级道具,升级,结束。

    (升级道具购买无vip限制)

    3.翅膀,玩法:买升级道具,升级,结束。

    (翅膀并非观赏性,属性加成极高,升级道具只有vip2以上可买)

    4,30级开放,勇者之塔,玩法:点击开始,自动挂机,看动画...结束,领奖励,升级,再点击开始,自动挂机......重复操作。

    (符文加成同样极高,升级需要可以打也可以买,打一层掉大概掉3000碎片,商城80钻一个可买20000碎片)

    5,称号系统,玩法:分为充钱就送的6个级别vip称号(vip共12级)与数十个普通称号(仅vip第三级称号属性加成就高过最好的普通称号)

    6,装备强化系统,玩法:用金币强化,属性加成极低。

    (玩到66级攒到的千万金币强化不及一个翅膀加成)

    7,50-60级开放,副本系统,玩法:分为宠物道具与人物经验,一局大概8分钟,点完挂机放置即可。

    8,65级开放,竞技排位,玩法:点击匹配,挂机,完。

    要么,手动操作,都有指针提示,不需要操作,只要伤害比对面高即可。

    万能的挂机,无聊的冒险,乱改的技能,放置的副本,给别人做嫁衣的世界boss,披着pvp外衣的eve,所有玩法都围绕一个挂机展开,这可是竞技类游戏啊,

    为什么干什么都要挂机,为什么技能还要冷却,为什么不是肝就是氪,为什么想和别人打个竞技却必须先看两个小时的冒险动画,为什么就连pvp都能挂机,究竟是我在玩游戏,还是游戏在玩我?

    话说回来,毫无疑问的讲,弹射类依旧极具好游戏的魅力。技能连招的乐趣,实力碾压的快感,但令人失望的,8年过去了,有着弹弹堂这样的经典之作可以借鉴,却只有一些打着情怀旗号的四不像游戏作品问世,真是失望至极!

    • Official response

      伯爵公主

      这位大大你好~感谢您的认真点评~伯爵受益匪浅

      非常抱歉小小飞弹给你带来了不好的游戏体验QAQ

      看大大洋洋洒洒说了这么多~一看就是懂游戏的骨灰玩家,伯爵在这里也不绕弯子,跟你掏心窝子聊聊我们团队的想法(๑•ᴗ•๑)

      确实,这款游戏跟传统的弹射类游戏有很大的区别,核心点就在于竞技向or养成向的问题。您说的没错~小小飞弹不能被称之为竞技类游戏,其实打从一开始,我们的宣传上也从来都没以竞技游戏自居,slogan写的也是“弹射养成手游”。

      弹射类游戏从94年的《百战天虫》到《愤怒的小鸟》再到红极一时的《弹弹堂》系列,风风雨雨已经走过了二十几年,覆盖的用户也有亿级。很多当年弹射游戏的老玩家们,也许初心没变,但时过境迁,迫于学业、生活的压力,又或者年龄的增长,不再有大把的精力投入在游戏中或是对竞技类游戏力不从心。毕业后投入工作的伯爵就是其中之一,他们并不是不再爱弹射游戏,只是因为种种原因放弃了。让这部分玩家,能用最少的精力体验弹射类游戏的乐趣,这就是伯爵眼中小小飞弹存在的价值与意义~

      嘻嘻~话匣子打开就收不住了呢,说了这么多~

      再次感谢大大的用心评价~看得出是跟伯爵一样,深爱着弹射类游戏呢~小小飞弹现在在测试初期,您的建议对我们至关重要,如果有兴趣,希望后面还能看到您的建议~伯爵都会认真拜读~

      总之呢~开心最重要啦,祝游戏愉快(๑•ᴗ•๑)

    • ecci

      看得出来你们也是有心做游戏的,只是连手都不用的弹射类游戏还是游戏吗,连基本的娱乐性都湮灭在为了节省精力挂机系统中,大部分人真的差这点精力吗?一款游戏没有了娱乐性又如何拴住玩家。出发点是好的,不过我认为你们走偏了

    • 缕风

      很希望有一款手游可以承载很多人对弹弹堂的情感,曾经这个游戏一度让我找到了童年弹弹堂的感觉。我一直期盼它会是一堆弹弹堂手游中最致敬经典的那一个。

    • 西门

      看了你的评论瞬间不想玩了

    • 成勇小青年

      谢谢你,看了评论已经没有任何玩这游戏的欲望了

  • 学前班肥玖

    廉颇老矣,尚能饭否?

    从端游《弹弹堂》《***》等一路走来,

    再到我初中接父母的旧手机没日没夜的玩《弹弹岛战纪》

    再到后来自己手机玩隔壁tx的《弹弹堂》

    到现在继续打情怀战的《小小飞弹》....

    对于你们的游戏,初期不应该抱着无望来评论...

    说的娱乐性,以上我说到的几款游戏都有独占鳌头的过去...

    但是都过去了...

    千篇一律的兴衰,而存活的时间,还是对于小氪和肝帝平民的关注倾向时间...

    不是人人都是霸服玩家,

    而霸服玩家到了五分之一时,剩下的四分只会慢慢淘汰...

    没有了完虐较真,剩下的霸服玩家又继续用氪金来划分...

    恶性循环!你们还不明白吗...

    游戏不缺精品,只缺一套好的运营手段...

    游戏从来不缺充钱甚至大氪玩家(无论是多辣鸡的游戏),缺的只是一群小氪肝帝的支持和陪玩...

    我们不仇视大氪玩家,你们也不缺大氪玩家...

    所以求求你们这些运营商

    倾向关心一下小氪和肝帝好吗...

    其实我们都很喜欢你的游戏,我们都很喜欢《弹弹堂》

    • Official response

      伯爵公主

      谢谢大大的走心建议(文采了得,甘拜下风)

      看完之后伯爵也是深有感触,毕竟也是弹射类游戏的骨灰玩家

      (๑•ᴗ•๑)

      我非常认同你的观点, 对于多数玩家的核心需求也是我们一直追求探索的重点,在小小飞弹里也做了一些尝试,但毋容置疑,是有很大的提升空间~

      后续测试和版本优化中,我们也会不断增强多数玩家的游戏体验,如果你有什么具体的建议,也随时跟伯爵讲呀!

      嘻嘻~再次感谢,正是有你们,游戏才会变得更好!

    • 学前班肥玖

      好比喻,一个国家,有平民,自然慢慢会有三等六分的封官加爵,而如果没有平民,别说国王失去了意义,国家都是不成器的,希望大大的团队运营会是一个蒸蒸日上的势头(๑❛ᴗ❛๑)

    • 狂妄爱浪子丶

      找你找的好辛苦 。。

  • 。

    看到这个有点惶恐,弹弹堂老玩家,但4399的吃相比某迅还难看,和我一起玩过得伙伴都退坑好几年了。 目前说是不能氪,但这样可以维持不?,,如果以后出现充值,也请吸收以前几个厂商的失败经验,要让不氪的也能玩得好,,,最主要的,这是个拼技术的游戏,

    上面的是没下载前说的,进去后发现4399登录,,好吧好吧,,我实在对你们不抱什么希望,告辞

    • Official response

      伯爵公主

      谢谢大大的关注~

      我们其实是个小工作室来的,因为人手有限,没有独立发布游戏的条件,再加上最近版号管控严格,所以跟4399合作运营的~

      只是合作关系啦~

    • 浊白.

      玩过4399的弹弹岛 巨坑

  • 三阶雨

    五星期待以后的运营~

    小学三四年级接触的弹弹堂,现在刚刚大学也偶尔还会登上去看看,高中刚刚配手机正好赶上弹弹堂s手游,之后又是某讯的弹弹堂……

    游戏中的很多经历就不多说了,弹弹堂始终是让我又爱又恨的游戏……爱游戏,恨烧钱。

    一款游戏的好坏主要在于有没有一套好的运营和策划,弄好之后肯定不缺氪金的大佬,当然也要让平民或微克玩家能够玩的开心。

    而如今的弹弹堂已经让平民玩家失望……

    这款游戏目前还没感到有什么让人生恨的地方,至于pve的挂机,我觉得还行,然后想着pvp应该不会有什么奇奇怪怪的地方吧?准备去竞技大厅看看

    60级以上玩家才能进入

    ……

    emmmm……

    60?!,等等……好像这升级挺快的,好吧我收起了我的40m大刀。

    然后绝技的过场动画总让我有点呆呆的感觉……不至于抵触但也不是很喜欢……可能是因为我老了吧😂。

    总之希望这不会是一款卖情怀骗氪一波走的游戏。我爱弹弹堂,虽然很多东西可能已经不是我曾经喜欢的那一切,但至少我心里还是有那么一个地方堆满了回忆。

    然后我也会在继续玩下去看看后续发展。

    官方加油。

    • Official response

      伯爵公主

      哇,一字不差的看完啦!

      感动QAQ

      谢谢大大的支持!

      同为弹射类游戏的骨灰玩家的伯爵看完也超有感触呢!

      学生时代最美好的记忆之一~

      我们一定会努力把小小飞弹一步一步完善下去,首测、二测、公测,一步步把游戏做得更好~希望小小飞弹也会成为未来你的一个美好回忆

      ↖(^ω^)↗

    • 岚

      不行了,怎么能认识你一下。我只点了关注,刚答完题,不是机器人。。

    • 三阶雨

      啥玩意。😂😂😂我就只是单纯的评论了个游戏啊……

    • 三阶雨

      emmm……

      官方大大我能手动收回一颗星么……pvp的挂机这我有点接受不了…还有那力度的推荐线,弹弹堂的精彩就在于这打法,但这pk这样做的话我觉得就丧失了它自身的魅力,虽然我可以取消挂机,但有个线看力度摆在那里却也是毫无技术要求可以。

      目前感觉其他都还行,但这pvp是真的让我失望。希望官方能够考虑一下。真正的技术pk。

    • 岚

      现在不单纯了

  • 追日

    弹弹堂老玩家,热泪控诉某讯,当时还是个小网页游戏,还没有boss,没有极品武器,没有飞机带翅膀,对拼全看技术和意识,低等级掠高等级so easy , 各种炸地板坑队友,那才是情怀,根本停不下来。

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