疾风小侠:青石
编辑推荐
5.7

疾风小侠:青石CN

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开发者的话:

全新皮肤系统&新春活动等你来!祝大家春节快乐哦!
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爽快点触式动作RPG《疾风小侠》现已全面开启公测,欢迎大家进入米德加尔特的神奇大陆,一段激动人心的冒险等待着队长您哦!

疾风小侠玩家交友室:  584973684

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

不能停歇的超高速游戏!
从未体验过的畅快淋漓!

在冰封的大地中蕴藏着无数的宝物。
但是也随处可见突发情况和竞争者。
在这个激烈的世界上,为了团结一致,需要一直最佳的队伍!
召集新的猎人组建团队的话,或许您也能成为一代传奇队长。

▶体验超越极限的速度!
每秒超过10次以上的快速攻击节奏配以指尖密集的敲击感!
带给您前所未有的畅快感觉,可完全消除您的生活压力。

▶越快越容易!
通过更加快速的敲击攻击并击退对手。
1秒钟内数十回的攻防交换,没有复杂的元素,让您尽情享受攻击的乐趣!

▶不是单打独斗, 而是团队游戏!
负责基本战斗的前锋,防守队员,还有火力强大的轰炸队员以及负责恢复生命力的小帮手。
使用四种不同职业的角色组建一个独一无二的队伍吧!

▶让您目不转睛的电影动画!
有时轻松如喜剧,有时又很强烈!让您沉浸在生动感十足的游戏影像中。
超越平凡的角色介绍影片,让您亲眼目睹自己的冒险旅程!

▶让人出乎意料却可爱十足的角色!
炸弹狂热少女,70岁的单身贵族战士,面包狂女剑客,高利贷神枪手等等!
召集不同个性和传奇故事的角色们成为您的队员吧!

最近更新

查看历史
1. 开启全新时装系统
2. 改善了一些已知问题
3. 增加了新春特色的UI

详细信息

  • 文件大小 : 753.90MB
  • 当前版本 : 2.0.7.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kingdom Game
总评分:

5.7

最新版本 :7.6 Android:5.8 iOS:4.6 近7天 : 8.0
  • 梦你
    游戏时长4小时16分钟

    在这个碎片化时间的时代里,需要去用双手聚精会神的战斗的手游,我深感无爱。

    所以竖屏,好感+1。

    -

    Q萌简笔的画面,

    有趣的多选项对话,

    原味的日语配音,

    CG穿插剧情,战斗触发,无疑是讨人喜欢。

    -

    不同于国产游戏的主厅,UI排序,

    功能区的隔断层(桥梁上下滑动),

    顶栏的聊天室让人有种回到多年以前的网页聊天室的感觉,以及抽屉式的菜单项夹层的错觉,这不像是游戏。

    -

    单一的点击,自动的战斗。

    只需要摆放合适的站位,实时的触发特技。至于强弱,只凭借着战斗力的高低即可分出胜负,所以很无脑。

    玩法非常非常非常枯燥,一味的刷星过图,所谓日常也就钓鱼,深渊,爬塔。无聊透顶。

    -

    让我们画风突变,了解一下最大的亮点,氪金。

    游戏才开服两天,开服的活动呢,基本都是,充消领奖励,各种支援、扩展套装,累计金额等等的活动。唯一与游戏内容相关的是,队长积分吧。

    游戏应该是卡牌游戏,有喜闻乐见的十连抽。

    但保底却是2星。我抽了两次十连,都是1星9张,2星2张。单抽前前后后差不多十多次,也就产出2张3星。几率低到炸。

    -

    角色的训练,升星,有两种。

    痛痛快快的30元或者拿低星角色当材料。明摆着告诉你想要强,充钱。

    如此策划,游戏不会火,亦遭人骂。

    游戏吃相实在是难看了些。

    ___

    所以综合评价三星。期待游戏后续更好吧

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      十分抱歉未能让您满意,国服版跟国际服在体验上是一致的,但是我们也会继续优化有关氪金的部分,也会推出更多有趣的福利活动,请队长您保持关注哟(ToT)/~~~

    • 乒乓豪

      抽个几十次也好意思评概率?

    • Boykoko

      台服过来的人告诉你,台服除了没有右上角的充值礼包,其他的一点没变,有了3星角色也弹充值升星的窗口,而且以前的台服没有动态NPC,没有人物语音对话。老弟,知足吧!

    • 欧泊

      30块是国际服就有的东西,我刚玩时候也买了几次,看个人的东西,想前期舒服就买。

    • 최호림

      这里面钻石 抽角色券各种送 一看搂主玩了也就玩了不超过一天 这里面抽奖券每日探索够能刷出来6-7个金券 然后抽多了还有保底3星券 竞技场混个前100钻石每周300保底也就两个月吧 也就都差不多了 之后就是养老阶段 土豪也就领先一下而已 英雄选择性多一下 这游戏升五星又不难 五星之后满突破慢慢刷碎片就好了又不是不好得 啥游戏一开始那能和土豪比排名

    • 真红炼狱

      关键是一脸闷B,都不知道什么英雄好。如何搭配好。很无脑。感觉这游戏。留存率应该很低。

  • 小饿

    青石是个好游戏,之前玩国际服算是我坚持玩最久的养成类游戏了,最大的的问题是pve上限略低,零氪玩家最多玩上两三个月就能推过所有剧情,深渊和遗迹了,并不需要很高的练度,后续还能再继续成长,但没有实感,没有奖励,只能做做日常打打竞技场,而竞技场全看阵容和练度,没什么技术含量,时间久了很容易觉得无聊,就算有心往上打,氪金的练度肯定更高,不氪金想冲排名也很困难,所以有时会觉得我明明在变强怎么反而竞技场的排名还原地不动甚至往下掉,更加打击玩家的积极性

    建议出更高难度的剧情或者世界boss之类的更有挑战性的东西来增加玩家变强的动力(我觉得这个游戏最缺的就是各种大boss),奖励不用太多至少能让玩家切实的感觉到自己变强了,成长了,那种快乐才是玩这类游戏的核心动力

    ~~~~~分割线~~~~~

    12月18日更新评价

    原本挺好一款游戏,怎么搞成这个样子?

    就光从盈利的角度考虑,是不是得先做做样子,公测多来点福利,给玩家一个好的第一印象,多拉点人气先把游戏热度和玩家的数量搞上去,然后再想办法赚钱才算是利益最大化吧?一上来用满屏幕的充值活动把玩家都吓跑了你去赚谁的钱?这么简单的道理都不懂?

    是,一般游戏赚的钱大多是来自少数氪金大佬,但是大佬氪金的原动力是来自碾压大量平民玩家的优越感,没有大量平民玩家的陪衬谁还会给一个只有自己厉害的鬼服游戏氪金?尤其还搞一个内测充值返利的专服这种坑氪金玩家的禁忌出来,你不舍得返双倍你可以一开始就不搞这种活动也没人说你什么,这连氪金玩家都坑你说还好的了吗?这种行为无异于杀鸡取卵自断后路啊

    我一直觉得这游戏本质上是一个非常优秀的偏佛系的养成游戏,就算零氪只要每天都上线做做日常持之以恒坚持下来就能不断变强,每种资源都能自给自足,不会因为你不氪金就卡在某个地方无法成长,而氪金只是加快游戏的进程,这点很难得,所以你们要做的仅仅只是一个引路人,让更多的玩家来尝试并了解这个游戏的种种优点,之后利益自然就会源源不断

    我觉得你们最大的问题就是你们的运营根本不喜欢这款游戏,不觉得它很好玩或者能走的远,所以才采用这种管他什么口碑先趁热度捞一波回本,省的凉了捞不回来的策略来降低风险,因为对游戏的内核没有信心,所以相比长远利益自然更看重短期利益,只是可惜了这款优秀的游戏,本可以走的很远

  • 御手
    游戏时长2小时20分钟

    这是一个主观性非常严重的评论,可以喷,喷的多我就自删

    这是一个很有野心,也能走的很远的游戏

    高品质的音乐,不会过分甜腻的画风,不做作的剧情,以及每个鲜明性格的角色

    角色等级并不算很明确的强度坐标,强度取决于星级,也就是“所有角色都可以成为顶级角色”的意思

    角色的获取难度在我看来有一点繁琐,而在上面那一点的影响下,作为萌新,我很难去干脆的把一星二星喂掉

    因为,既然每个角色都可以成长到高星,那这个看似一星的角色成长后会不会很强?

    这种疑惑和本身角色的获取途径让我队伍强度很弱

    关卡的角色获取不多,大部分依靠契约书或者收集线索(角色碎片)来获得

    然后从游戏来说

    大量的优质动画合理穿插,看得出很有野心

    而这一切也很有趣,角色抽奖是“绑架”,强化角色是“锻炼”

    战斗系统呢,是不打算解放你双手的战斗

    在非碾压情况下,你要决定好属性克制的上场角色,因为属性克制与否是相当重要的因素,还要使用其他角色的技能

    似乎这是一桌应有尽有,野心勃勃的大餐

    但我仍然觉得少了什么,让我喜欢不起来

    似乎少的就是一个“让人喜欢起来”的因素

    上面说了,这是一个“所有角色都可以成长到顶级”的系统,也就是所谓“有爱就行”的养成游戏,但我似乎没有强烈想要养成某个角色的欲望,只是照着攻略,询问大佬更值得培养的强势角色

    瑕不掩瑜,从玩家而言,他的游戏性是出色且完善的

    但个人而言,我认为这是一个把“ 厂商认为游戏中好的都放入”的游戏,他似乎没有找到正确挠到玩家痒点的游戏

    有几个评论都有提到“单调”的感想

    但其实主流的,很多玩家喜欢的其他游戏,在玩久了以后也免不了单调,但他们能坚持且期待着

    而这个游戏,我在玩了几个小时后就感觉有点单调,没有期待

    也就是一个理性的好游戏,感性上无法喜欢

    举个例子,我之前玩的某个游戏(不说名字,免得被认为广告)是一个评分很糟糕,吃相也不好看,战斗平衡也很诡异的游戏,但剧情实在很有趣,虽然最终弃坑,但我还是对剧情充满期待,没有看完剧情一直是我的遗憾

    也有许多,活动特别屎,没活动的时候特别闲,但硬是玩了几年的游戏,因为老婆在啊。也未听人说单调

    我还是希望这个游戏能做好的,我也感觉得到这个游戏可以走很远,但我希望他还能走更高

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      谢谢您的支持,建议也收到啦~会反馈给制作组多多考虑的~!

    • 像素骑士长

      写了这么多不能没攒

    • 长泽雅美我老婆

      一星二星都是狗粮

    • 凉七

      这是直接照搬出国服的游戏,个人感觉国服不太走心,游戏活动居然跟国际服完全同步的,不过认真玩玩游戏还是不错的

    • ..
      ..

      测试几天了?优化怎么还是这么差 新手教程就一直闪退??

    • 小坑神

      说的那个看剧情的该不会是机动吧…

  • Nap
    游戏时长3小时10分钟

    玩了两天,虽然不能说体验到了所有内容,但是核心的东西基本上也感受到了,(简单)说一些个人看法。虽然你游铁了心不准备改变思路了,但是该说的,还是要说。

    首先这个游戏从制作上是值得给四星以上的,音乐和UI都是很棒的,有些人说UI比较廉价,我觉得游3戏的UI就是这样简式风格玩的久了才更舒服。各个场景的bgm也很不错,加上动画穿插进剧情当中,可以说这几点的设计上完全给的上五星。

    接下来说减分项,首先代理方本身就没什么名气,作为新公司,上来就摆出吸金的架势实在是太急了,连用户都还没拉到就先侧重付费内容,这策划是做页游出身?我认识的一些美工工作的公司这么玩的基本不是死了就是半死不活了,想做代理不好好做做工作?看看手游代理,凡是福利各方面做的没有原服好的死了多少。别说这小游戏了,大IP还不是一样活不长。韩服的手游卖点就是妹子和福利,你游美工本来就不出众福利还做不好是闹哪样。

    刷材料之类的东西不想说太多,这种磨时间的东西,只要懂怎么给玩家节约上线时间就行了。

    说说这个卡牌系统,角色上限五星,升星要相同角色,抽卡十连要300石,保底二星?我十连就一个2星还让人玩?加上你游这钻石获取率一个十连要攒多久?测试就这几天就指望拿竞技场奖励抽卡?何况这居然还是测试阶段,公测怕不是获取难度更大。我玩过的游戏随说不上有多少,也算的上比较全面的了,日服韩服国服基本也都接触过不少,但是测试阶段能把氪金资源限制的这么厉害的,我还真没见过第二个。翻了翻评论,说这些问题的也不在少数,但是官方的反馈也太厉害了,不想氪金就无视掉可还行。不是因为氪金贴在脸上才让人觉得骗氪,而是因为不氪金游戏体验很差才反映出骗氪的道理都不能理解吗?麻烦游戏放出之前先内部测试一下,别老想着玩家都是亿万富翁不在乎这点钱,只想着付费功能拿什么招来无氪微氪玩家,没有无氪玩家给氪金大佬消费你拿什么留住氪金玩家啊?付费项目的平衡做不好,啥都做的好也是白瞎,毕竟你游PVP的比重是很大的。

    总而言之,还是这么弄下去就只能说这游戏给错代理商了,做代理费钱也没做游戏费钱,吃相这么难看真是没什么好说的了。

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      感谢队长的分析和意见,我们会认真对待每一位玩家的反馈哒,针对充值礼包的问题,我们会在后续进行调整,深感抱歉

    • 七sama

      相信我 官方也只是说说 走个过场而已 做出改动来算我输

    • Nap

      嘛,我也说了,这个游戏本身我比较喜欢,提出我个人的观点自然是希望能好起来,头铁非要撞墙我也就没办法了

    • 七sama

      玩过太多游戏了呀 但是没见过有几个二次回复有含量的了

    • ЯΕ_seeker

      同感,铜臭气太过浓郁,吃相是有目共睹的,可惜了这款有点意思的游戏

  • 大魔王
    游戏时长16小时7分钟

    参与飞行测试的第六天也快结束了,第七天就不玩了,还是吐槽一下吧。

    1。没有玩过青石,不太清楚除了活动以外其他有什么不一样吗。既然已经上市,搬运到国服,又不做修改,为何还要测试。测试我们的钱包厚度吗。

    2。音乐很喜欢,原创不错,还是给个赞。

    3。吐槽,英雄培养,初始二星英雄属性低初始三星英雄好几个档次,培养又不返还,只能当狗粮。英雄差距也很大,虽说萝卜咸菜,但是在某些三星(以初始三星为主导的层次上)不流行的情况下是否可以加强,或者培养返还,尝试多种英雄进行配合,多样化阵容岂不更好。

    4。吐槽,pk和深渊都是翻倍血量,导致奶只能加buf却难以奶上去(pk还好,大家都奶不动),当然我知道这是在宝石没有成型,单靠技能的原因。但是深渊太不合理吧,这层度不能选择,人家一个队的战力就比我这边高,在没有多英雄情况下太难通关深程度了。

    5。钓鱼系统。没太看懂,没有收益的活动,难道只是氪金用户花钱转化金币的方式吗,你要是说靠钓鱼赚金币来与大佬肩并肩,我只能说你不是辅助就是时间太不值钱了。

    如果这是一个刚刚开发的游戏,我觉得上升空间还是挺大的,但如果作为已经上市的游戏,在不是竞技游戏的前提下,没有玩家间的互动,唯一优势是这些更不上时代的UI,兼容,碎片化却是原创一种创新的前提下。

    可能同出生于软件开发,我觉得UI设计师是值得肯定的,但是后端开发太不应该了。至于策划,在投入过后想尽快获得回报也是情有可原的。

    • 官方回复

      疾风小侠官方GM

      谢谢队长的反馈和建议,我们都会充分考虑哒,请保持关注

    • 破晓黎明

      兄弟别说了,人家就是给你看看而已,这游戏外服都跑一年多了 ,测个p

    • 破晓黎明

      就是给国区玩家造大笼子,让那群在国际服呼风唤雨的大基数玩家回流回来内战而已

    • 盘子

      到底改数据没?测试是测试改数据后有没有改出bug来吗?

    • 杀手兄

      老哥,能不能说说国际服那边什么情况,这游戏还是挺喜欢的,最怕就是国服圈一波钱

  • 官方

    1月8日服务器维护公告

    尊敬的各位队长: 为了进一步提供更优质的服务和体验,《疾风小侠:青石》将于1月8日早上10:00-11:30进行服务器维护,届时可能出现无法登陆游戏的情况,请各位队长耐心等待,感谢理解!   米德加尔特猎人协会 2019年1月7日

  • 官方

    《疾风小侠》公测答疑&意见、bug收集帖

    尊敬的各位队长! 欢迎来到米德加尔特的世界! 《疾风小侠》已于12月11日上午10点开启了公测,安卓版也将于12月13日开启公测,猎人协会在此热烈欢迎各位队长加入米德加尔特的猎人队伍! 不过,由于一些准备上的不足,《疾风小侠》iOS公测开启之时遭遇了一些小故障,下面对一些主要的疑问进行解答,也十分欢迎队长们提出反馈意见,我们会进一步提升猎人协会的服务水平哒! 下面请看问题答疑: 1、服务器不稳

  • 官方

    点触式RPG《疾风小侠》全平台公测开启!成为最强的迈特伦猎人吧!

    可爱即是正义!今日(12月13日),获得App Store新游推荐的爽快点触式动作RPG《疾风小侠》全渠道首发上线啦,超快速点击屏幕的进击玩法、精彩的电影动画式沉浸剧情体验,还有数百位元气满满的可爱角色,将与你一起组建猎人团队,共同征战最强迈特伦猎人,疾风小侠们快来出击吧! 组建猎人团队,成为最强迈特伦猎人! 在极度寒冷的「米德加尔特」冰封雪原,一到晚上,就连温度计都会被冻住。放在水里会散发热力的

  • 国服这么多bug又骗氪,欢迎来国际服

    QQ群704431983,目前国际服第一公会就是我们的,欢迎大家一起来国际服打外国佬( ̄▽ ̄)~*

  • 国际服和国服哪个好啊?

    我两个都下了玩了下,感觉国服福利要好很多啊,国际服都送的些什么玩意,一星两星的。。不过国际服战斗时候有个自动,很爽。 国服现在一个雅典娜,一个送的芭比蝶,一个首充笛阿娜,不过还有一堆卷轴没抽 国际服抽了俩男的,一个好像叫鹰男,一个说自己是保镖的猫耳男

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